profil
shanks
162
articles : 1972
visites depuis l'ouverture : 5630784
shanks > blog
    tags :
    9
    Qui a aimé ?
    aozora78, plistter, shincloud, hebuspsa, guiguitte28, ravyxxs, icebergbrulant, cail2, suzukube
    publié le 22/11/2024 à 22:40 par shanks
    commentaires (58)
    skuldleif publié le 22/11/2024 à 22:49
    merde j'etais en train de l'installer pour tester
    tu m'a refroidi
    aozora78 publié le 22/11/2024 à 22:51
    C'est justement à cause de tout les problèmes qu'a eu le studio que je me méfie du jeu. Je ne ferai jamais de troll ou de campagne de haine sur le jeu en sachant ce que le studio à subit mais c'est pas pour ça que je vais l'acheter non plus. Des studios qui travaillent dans de bonnes conditions ne sortent pas forcémment de bons jeux alors un studio qui n'avait pas les bonnes conditions...
    tokito publié le 22/11/2024 à 22:52
    Stalker c'est sur PC et avec quelques patchs
    skuldleif publié le 22/11/2024 à 22:53
    tokito stalker c'est la ou il sort
    losz publié le 22/11/2024 à 22:58
    Je comprends pas pourquoi ce jeu tourne sur Unreal Engine 5, un moteur ultra demandant alors que le jeu à la gueule d'un truc de 2010
    adamjensen publié le 22/11/2024 à 22:59
    Une très très grosse Early Access qui ne dit pas son nom, et qui aurait du sortir sous cette appellation.
    Perso, je l'ai tester et je l'ai vite effacer de mon PC.
    Heureusement que je ne suis pas un Fan de la licence, sinon j'aurais eu les boules.
    tripy73 publié le 22/11/2024 à 23:20
    Pour le délire du contraste, c'est lié à l’utilisation de la fonction d’éblouissement du moteur, qui tente de simuler l'adaptation de la vision d'un humain selon la luminosité. Comme quand tu es as l'intérieur et que tu sors en plein soleil, ta vision à un certain temps pour s'adapter. Après c'est un choix des développeurs et ça m’a fait bizarre la première fois que je l'ai vu, à voir s'ils l'ajustent par la suite pour que ce soit moins prononcé.

    Pour l’IA j'ai pas encore suffisamment joué pour voir comment elle se comporte, mais si elle est comme tu l’indiques c'est vraiment abusé, à croire que les développeurs ne savent plus faire une bonnes IA...

    Après graphiquement sur PC le jeu est vraiment très propre, même si les textures ne sont pas ultra détaillées, par contre les visages et leurs animations sont vraiment réussi pour un jeu de ce calibre.
    suzukube publié le 22/11/2024 à 23:22
    Shanks qui dit les termes
    tokito publié le 22/11/2024 à 23:26
    skuldleif : Non, c'est avant tout sur PC

    tripy73 : Tu le trouves comment par rapport à un Metro Exodus qui lui n'est pas un open-world, il avait un très bon rendu mais les textures étaient baveuses de près.
    vers0 publié le 22/11/2024 à 23:29
    Après dix heures de plaisir je vais attendre pour le continuer je pense . Tout ces rapport sur l'ia etc me font me dire que je dois attendre pour le continuer afin d'éviter la déception.
    tripy73 publié le 22/11/2024 à 23:35
    tokito : difficile à dire vu que je n’ai pas fait Metro Exodus, mais de mémoire sur les trailers que j'avais vu, la résolution des textures est tout de même plus élevée sur Stalker 2.
    marcelpatulacci publié le 22/11/2024 à 23:46
    5 ou 6/10 z'allez vouér !
    51love publié le 23/11/2024 à 00:00
    le jeu prendra certainement tout son sens d'ici un an, avec des mods sur PC.

    Stalker c'était quand meme tres 'PC' comme experience.
    zybear publié le 23/11/2024 à 00:08
    Le gameplay à la manette, c'est une cata
    Alors je veux bien que le jeu soit sans concession, rugueux, punitif mais la en fait c'est surtout difficile parce qu'il y a aucune aide à la visée, on dirait un jeu N64
    solarr publié le 23/11/2024 à 00:18
    Mais en l'état, j'ai un problème : cette sensation que l'on ressent avec des jeux conçus par des teams PC et "bricolé" pour être sur console, sans aucune forme d'optimisation au-delà que 3 bouts de scotch.
    combien de jeux PC ont été approprié par les constructeurs console pour finir aux chiottes de l'histoire... tout ça par appât du gain.
    zybear publié le 23/11/2024 à 00:26
    solarr oui enfin on est plus dans les années 2000 la, n'importe quel studio lambda sait intégrer une aide à la visée dans un FPS/TPS console.
    Je trouve ça carrément délirant à ce niveau la.
    Jamais le réticule ne vient fixer une cible dans ce jeu. Le pire c'est que l'ambiance est excellente, et le jeu est pas vilain une fois le prologue terminé.
    duff publié le 23/11/2024 à 01:25
    Antony Starr,sur The Boys,il est vraiment ouf le mec avec sa sale gueule ricaine blondinette.
    D'ailleurs,ça risque d'être dur pour lui à l'avenir de s'échapper,se détacher de ce personnage.
    tripy73 publié le 23/11/2024 à 04:45
    zybear : ce qui est triste c'est de voir que tu ais besoin de l'aide à la visée pour jouer à la manette, quand on est trop habitué à avoir ce genre de système d'assistance, dès qu'elle n'est pas disponible on arrive plus à rien faire. Perso je joue sur PC à la manette et ça ne me pose pas de problème.
    azerty publié le 23/11/2024 à 05:47
    sora78 ils en avaient avant, et leur jeux étaient pareil. L'excuse guerre est bidon avec ce studio.
    hebuspsa publié le 23/11/2024 à 08:31
    Attention à ne pas trop critiquer ce jeux (qui est, en l’état, une grosse bouze) car on va re sortir l,argument que c un jeux Ukrainien..fait sous les bombes.
    Meme si c triste…..qu’est ce que j’en ai a foutre???
    mibugishiden publié le 23/11/2024 à 08:33
    Shanks t'as recu le jeu quand ? Enfin tu te l'est procuré ou envoyé par l'editeur ?

    Sinon bah moi de ce que je vois je pense que les jeux Metro restent quand meme au dessus sur ce genre.
    sandman publié le 23/11/2024 à 09:09
    Pour y jouer sur pc, le jeu est très beau, l'IA est très correct voir même très casse couille à faire le tour du batiment pour te prendre à revers, les monstres sont très chiants à trouver et ils sont très chaud à tourner autour de toi plein de fois pour te one shot.
    Et surtout zero bug encore.

    Y'a que la difficulté qui est abusé pour le moment (en normal), les monstres sont horribles, j'ai 50 morts en 5h de jeux tellement ils one shot.
    shincloud publié le 23/11/2024 à 09:22
    Merci!
    nyght publié le 23/11/2024 à 09:29
    sur consoles c'est vraiment a chier ce jeu , faut y jouer sur PC avec quleques MAJ dessus mazis sur consoles j'ai vu des dingueries sur youtube
    solarr publié le 23/11/2024 à 09:34
    nyght tripy73 zybear à la base c'est un jeu PC, donc clavier/souris, avec une difficulté que j'espère "challengeante". Et puis l'aide à la visée... zybear, on n'est pas chez Sony non plus. Soyons sérieux.

    Allez, je te charrie un peu.
    grizzzlee publié le 23/11/2024 à 10:03
    Je suis un gros fan de la licence, j'ai une belle bécane et je compte quand même attendre AU moins un an avant de l'acheter. J'ose même pas imaginer la version console.
    wickette publié le 23/11/2024 à 11:15
    Ca rejoint mon ressenti sur PC

    Le potentiel est là mais la finition et l’exécutive pêche dans certains endroits


    C’est surtout les promesses sur l’IA le gros soucis pour moi, j’ai pas du tout le ressenti promis de vie post-apo avec des factions qui font leur vie et réagissent/spawn naturellement

    J’y rejoue janvier/fevrier le temps de
    zybear publié le 23/11/2024 à 11:18
    "ce qui est triste c'est de voir que tu ais besoin de l'aide à la visée pour jouer à la manette"

    tripy73 100% des FPS ont une aide à la visée sur console, donc fais pas ton PGM, c'est perceptible ou non par le joueur mais elle est bien la car sinon c'est juste injouable, et il y en bien une dans Stalker 2, c'est ça le plus drôle, mais elle est éclatée.
    Il y aucune impartialité dans la difficulté entre un joueur manette et un joueur clavier/souris. 10x plus facile au clavier/souris.

    solarr De ce que j'ai joué, il y a bien du challenge mais c'est surtout parce que le gameplay manette est claqué. Donc s'il faut s'abaisser a mettre en mode noob touriste (facile) pour que le jeu soit pas aussi pénible ce sera sans moi. C'est sans parler de l'IA aux fraise, des bugs et des collisions horrible...exemple, tu met un coup de crosse devant un ennemi, il se passe strictement rien
    tripy73 publié le 23/11/2024 à 11:55
    zybear : ce n'est pas une question d'être un PGM ou non, mais juste de souligner le fait que l'assistance à la visée n'aide pas à développer sa précision au tir et que lorsqu'elle n'est pas dispo on se retrouve en difficulté. Maintenant oui c'est moins réactif et moins précis qu'avec une souris, mais c'est très loin d'être injouable comme tu le dis.

    Et non il n'y en a pas dans Stalker 2, tu trouves aucune option dans les réglages et ton réticule ne se place pas comme par magie sur les ennemis quand tu vises dans leur direction. Par contre si tu tires près de la tête ou du corps, selon la dispersion des tirs de ton arme, tu as des chances de le toucher même si tu vises à côté.
    zybear publié le 23/11/2024 à 12:21
    "Et non il n'y en a pas dans Stalker 2, tu trouves aucune option dans les réglages"

    tripy73 si si, options > commandes > type d'aide à la visée

    Non c'est pas injouable, mais c'est désagréable. J'avais pas vu un gameplay aussi vieillot dans un FPS console depuis au moins 15 ans
    malroth publié le 23/11/2024 à 12:36
    Shanks par contre moi ce qui me déçois dans ton texte et de beaucoup de journalistes....ect c'est que vous ne parlez pas du JEU.

    l'ambiance, le monde, ce qu'on y fais, l'exploration, combat, survie...

    ok techniquement on a compris qu'il yavait quelques soucis mais sinon le jeu dans le fond ? car moi c'est ça qui m'interesse en vrai.

    j'avais platiné Bloodborne à sa sortie sur ps4 en 25fps full aliasing OUI MONSIEUR
    tripy73 publié le 23/11/2024 à 12:41
    zybear : ok j'avais pas vu cette option désolé, merci pour la correction
    zybear publié le 23/11/2024 à 12:48
    tripy73 pas de soucis
    shanks publié le 23/11/2024 à 13:38
    malroth
    Elle sert à quoi la dernière ligne de l'article ?

    Un test est prévu et bien évidemment que je reviendrais sur les qualités du jeu, bien présentes.
    jenicris publié le 23/11/2024 à 14:00
    Je testerai sur PC, même si tu donnes pas envie d'y jouer là
    malroth publié le 23/11/2024 à 14:46
    shanks pas faux

    Mais c'est de ta faute car t'as préshot avec cet article et moi je degaine rapidement
    cyr publié le 23/11/2024 à 18:10
    shanks comment ça l'aide à la visée? Tu joue en étant assisté ?
    keith92 publié le 23/11/2024 à 18:14
    Honnêtement, j'ai l'impression que le jeu ressemble à un Fallout 3 moddé graphiquement, et rien de plus. Et encore, Fallout 3 moddé peut être plus beau que ça.
    zybear publié le 23/11/2024 à 18:53
    keith92 je trouve pas, Stalker 2 est un FPS axé survie/aventure/horreur, Fallout 3 c'est un RPG
    cyr publié le 23/11/2024 à 19:10
    Franchement pas fan. Les armes sont usagers les munitions insuffisante. Et les ennemis hors humains trop résistant et parfois nombreux....

    Je vais finir par croire qu'il faut courir au lieu de faire face
    kenpokan publié le 23/11/2024 à 19:15
    shanks Quand tu sors de la 1ere zone, c'est un monde totalement vide...
    C'est dommage.
    shanks publié le 23/11/2024 à 19:56
    cyr solarr
    Disons que les gens qui reprochent l'aide à la visée manette sur un FPS au game design PC, j'ai envie de leur dire d'essayer de faire un Street Fighter 6 au clavier/souris.
    solarr publié le 23/11/2024 à 21:05
    shanks ne nous égarons pas ni ne mélangeons des torchons et des serviettes.

    Non seulement le feeling au joystick ou au pad correspond aux jeux de combat, mais on n'a pas besoin d'aide aux combats pour viser comme un(e) grand(e). On n'est pas des gosses de 5 ans que l'on doit tenir par la main tout le temps non plus...
    solarr publié le 23/11/2024 à 21:09
    C'est comme le dernier jeu de la Team Ninja dont j'oublie le nom, et d'autres avant lui, on t'indique où cliquer, où taper... le mystère et la durée de vie, rompus.
    shanks publié le 23/11/2024 à 21:12
    solarr
    tu le fais exprès ?

    Le jeu est totalement conçu pour un feeling à la souris donc c'est tout à fait logique que ça merde quand tu le transposes tel quel à la manette. Ce n'est pas pour rien que Halo a marqué l'industrie en mettant en place un système de sensibilité adaptative qui a totalement changé la donne des FPS sur consoles.

    Et ce n'est pas pour ça que Halo, c'est la difficulté d'un Kirby.
    Tente un Halo en solo difficulté légendaire, t'as quelques gouttes de sueur.

    Là, par l'absence de sensibilité adaptative ou d'aide à la visée, et le fait que la précision au stick est naturellement moindre qu'avec une souris, bah tu te prends dans la face une difficulté artificielle.
    Et si tu joues au jeu sur PC, je t'invite à brancher une manette et vérifier par toi-même.
    solarr publié le 23/11/2024 à 23:05
    zybear shanks C'est frustrant en tout cas de ne pas avoir ce confort à la manette
    solarr publié le 23/11/2024 à 23:10
    shanks zybear merci pour l'explication, je comprends mieux.
    kratoszeus publié le 24/11/2024 à 03:09
    Exactement le même ressenti j'ai l'impression de jouer a un jeu sortie sur old gen
    cyr publié le 24/11/2024 à 10:54
    shanks je critique pas. Mais c'est vrai à la vitesse ou se déplace les espèce de chien et autres, les avoir sans perdre toute nos balle, c'est compliqué..

    Fait que je regarde si on peut acheter ou fabriquer des munitions, car la je suis à sec....et franchement vu que c'est un jeu du gamepass.....je suis à 2 doigt de le virer

    Plus de temps pour ses connerie
    cyr publié le 24/11/2024 à 13:49
    Je m'embête plus. Je suis du genre pacifique, mais maintenant je m'embête plus à rende service pour récupérer un truc pour les missions. Une balle dans la tête. Ça va plus vite. Et ça fait économiser des munitions et du temps
    shanks publié le 24/11/2024 à 13:53
    cyr
    Le meilleur moyen de gagner de la thune, c'est vite récupérer dans la deuxième zone le radar un peu plus puissant pour les artefacts et toujours le laisser en route pendant tes balades.
    T'en as certains qui se revendent une blinde et tu peux te refaire en balles.

    Pas oublier aussi quand tu fouilles un opposant de "vider" le chargeur de ses armes pour récupérer toutes les munitions.
    cyr publié le 24/11/2024 à 17:09
    shanks merci. Effectivement il y'a quelque balle à récupérer...

    Mais maintenant j'ai un autre problème.
    Mes armes se bloque quand je tire...

    Et j'arrive pas à sortir ma deuxième arme principal.
    Ça switch entre le pistolet et l'arme qui est à gauche dans mon inventaire.

    Va falloir que je regarde les tuto.....
    shanks publié le 24/11/2024 à 18:22
    cyr
    J’ai eu le bug du bloquage d’armes. Change de type de munitions (faut maintenir x je crois) et refais la manipulation ça devrait se remettre.

    Pour l’arme je passe par le menu raccourci en maintenant la gâchette, pas toi ?
    zybear publié le 24/11/2024 à 20:57
    "Je m'embête plus. Je suis du genre pacifique, mais maintenant je m'embête plus à rende service pour récupérer un truc pour les missions. Une balle dans la tête. Ça va plus vite. Et ça fait économiser des munitions et du temps"

    cyr Bordel tu m'a tué Je me suis fais la même réflexion, c'est tellement mal branlé par moment que je sauvegarde tout le temps, et quand tu recharge ta sauvegarde et que tu sais à l'avance qu'un groupe louche va te la faire à l'envers, autant les défoncer comme un lâche avant même qu'ils t'ai vu et qu'ils aient ouvert la bouche
    cyr publié le 25/11/2024 à 11:09
    shanks c'est du à un bug? Ça explique alors . Je pensais qu'on pouvais pas prendre l'arme à droite de l'inventaire....

    Bien que au début je n'ai pas eu ce problème....

    Mais les armes qui s'enreille, franchement abusé.


    zybear je suis arriver sur un groupe de gentil soit disant.
    J'arrive devant le mec avec des jumelles avec mon arme sortie....

    Le mec sort sont flingue, j'attends ,et il me canarde. Bref j'ai du massacrer tous ce petit monde.....

    Je me prends plus la tête. Suffit de tuer et récupérer le truc que tu dois récupérer.....

    Mais les armes qui s'enreille tous le temps, c'est franchement nul. Les ennemis ça leur arrive pas ça. Et il tire avec des munitions illimité en plus....
    zybear publié le 25/11/2024 à 12:24
    "J'arrive devant le mec avec des jumelles avec mon arme sortie...."

    cyr dans les astuces il te disent que si tu arrives avec ton arme sorti devant certaines personnes, ça peut être pris pour une agression

    "Je me prends plus la tête. Suffit de tuer et récupérer le truc que tu dois récupérer....."

    dommage, tu dois passer à coté de quêtes sympa et de loot.
    Je le fais parfois mais que si je suis sur qu'ils comptent me buter en relançant la sauvegarde

    Mais j'ai arrêté d'y jouer j'attend le/les prochains patchs
    keith92 publié le 25/11/2024 à 12:26
    zybear : « Stalker 2 est un FPS axé survie/aventure/horreur, Fallout 3 c'est un RPG »

    Il faut vraiment ne jamais avoir joué à FO3 pour dire que c'est un RPG. Certes, il possède dans son gameplay des caractéristiques propres à un RPG : point d'expérience et de compétences, niveaux, craft, etc. Mais, c'est avant tout un FPS axé survie/aventure/horreur, tout comme l'est Stalker 2.

    Bref, mon premier commentaire ne visait pas à faire remarquer cet aspect là du gameplay, mais bien l'aspect purement graphique du jeu. Donc, ton retour était HS.
    zybear publié le 25/11/2024 à 13:15
    "Il faut vraiment ne jamais avoir joué à FO3 pour dire que c'est un RPG"

    Ca prend les gens de haut mais ça connait même pas la définition d'un RPG
    Fallout 3 c'est du action-RPG occidental pur et dur, peu importe comment le jeu se joue et son contexte, c'est pas ça qui définit un RPG.

    Et parler de "survie" et d'horreur dans Fallout 3, la bonne blague
    C'est clairement pas ce qui définit la série ni ce volet. A moins d'y jouer en niveau max de difficulté pour la survie, et encore? La survie, tout comme l'horreur est surtout un trait scénaristique de la série, mais en aucun cas ce qui définit son gameplay.

    Si tu vois pas la différence entre Stalker 2 et Fallout 3, c'est carrément grave. Ou alors t'y a pas joué. Mais dans ce cas, ferme la au lieu de prendre les gens de haut.

    Stalker 2 n'est pas un RPG, notre personnage n'évolue jamais!
    On peut pas faire plus opposé qu'un Fallout 3 ou toute ses actions et ses caractéristiques physiques, psychiques, de chance, etc ont une influence sur le déroulement du jeu (la base d'un RPG quoi)