Selon Gautoz, via l'émission Origami :
- La team Prince of Persia : The Lost Crown a été dissoute.
- Les choses sentaient déjà mauvais après la sortie du jeu et tout est ensuite devenu clair au printemps.
- Plusieurs membres ont tout fait pour obtenir le greenlight d'une suite, ou dans le pire des cas de nouvelles extensions (tout a été refusé).
- Ubisoft a préféré, sans surprise, que la main d'oeuvre serve d'apport pour des projets plus vendeurs.
Bonus rigolo
Selon les mêmes sources à Montpellier, l'une des raisons du refus par Ubisoft, c'est qu'un nouvel épisode risquerait de "cannibaliser les ventes du premier".
De la part de l'éditeur derrière Assassin's Creed
En avis perso, le jeu était cool mais manquait d'un truc.
Un 2 avec 2/3 idées originales et une DA bien travaillée (autre chose que du Fortnite-lite), ça aurait pu changer les choses.
Puis ils vont pas nous la faire à l'envers un petit projet comme ça,reste bien moins risqué que leur AAA ou jeux service qui bide.
Je trouve ça dommage que les médias n'aient pas plus mis le jeu en avant.
Le seul soucis du jeu résidait sur les quelques bugs sur la fin du jeu, mais pour le reste, j'ai vraiment dû mal à trouver un jeu avec des 3Cs aussi maitrisé cette année (hormis Elden Ring qui est un DLC, et Astro côté plateforme)
J’ai hâte que les guillemots dégagent du circuit. Ils sont vieux, ils comprennent plus rien, ils protègent des malades mentaux, ils tuent des licences incroyables.
J’suis dégoûté
- l'équipe comptait environ 80-100 personnes.
- une vraie solidarité, un vrai esprit d'équipe.
- une forme de bien être professionnel.
- un système de hiérarchie quasi horizontal dans certains secteur, dont le gameplay.
Sinon BGE 2 impacté ou pas ?
Pour le faire, je peux t assurer que finalement ma DA est bonne. Et les actions speciales quand on pare les attaques jaunes sont excellente. On sent que les developpeurs ont regardé du dragon ball z avant