C'est pas ouf pour l'instant. Pas certains que Sony et Square se satisfassent de ces chiffres s'ils bougent pas drastiquement
A voir dans les prochains jours
reza c'était les soldes pour l'éditeur sony sur steam. Les soldes sur steam sont toujours un très bon moyen de propulser un jeu dans le classement. Mais les jeux sony sont trop chers à mon gout... si on compare aux autres soldes ça reste excessif.
God of war fera son petit 2-3 millions (comme le premier) et Sony n'en attends probablement pas plus pour le moment (du moins tant qu'ils ne feront pas du day one).
Final fantasy XVI lui, va sans doute aller faire son million, mais idem avec une année de retard, beaucoup l'ont déja fait sur console, et le jeu ne bénéficie pas d'une aura extraordinaire non plus.
Du reste, il ne faut pas perdre de vue que sur PC, les joueurs consomment les jeux très différemment que sur consoles, c'est du long time sellers, il y a certes un engouement aux lancements, mais l'offre de jeux y étant bien plus importante, le public aussi plus agé, il n'existe pas d'obssession du day one, en particulier sur ces portages tardifs.
Dans mon cas, je ferai Ragnarok (comme beaucoup de mes contacts qui ne l'ont pas encore acheté), je suis convaincu que c'est un bon jeu, mais il attendra sagement une promo, rien ne presse, notre temps n'est pas extensible à l'infini.
Le succès de ces jeux ce fera avec le temps , perso j'ai commencé gow r hier soir est vraiment content de ce portage . Je me ferais ff16 plus tard rien ne presse .je m'inquiète pas pour les vente le gros ce fera en fin d'année pour les soldes.
jenicris Bien entendu, mais c'est moins vrai que sur PC, ou les joueurs ont des back catalog de plusieurs années, ntamment car il n'y a pas de notion de "génération", on y trouve des promos importantes constamment (via X sites), et des jeux qui sortent toutes les semaines/jours sur steam et autres.
Par exemple, le public playstation voit un GOW ou un TLOU, l'immense majorité des joueurs se jettent dessus, grosso modo, tous les gros AAA majeurs, c'est beaucoup moins vrai sur PC pour X raisons.
reza top 10 avec aussi peu de joueurs.
On en revient à dire que sur PC, à part les méga AAA marketing à fond (CyberPunk, Hogwarts, BMW beaucoup en Chine, etc) ben c'est pas ouf les ventes....!
En fait, pas étonnant pourquoi les éditeurs font pas le boulot pour une optimisation au top, t'as pas forcément retour sur investissement!
wanda je suis globalement d'accord. Les joueurs consoles ne jouent pas vraiment aux meme jeux non plus que les joueurs PC.
Je veux dire un Spider-Man c'est plus côté console que PC. Idem pour GTA ou autre.
Et c'est la même pour le PC pour d'autres styles de jeux.
des promos importantes constamment
Sur le PSN il y en a régulièrement également et notamment sur les AAA et même sur les jeux récents. Ca change sans cesse de noms ces promos sur le PSN, mais il y en a tous le long de l'année
Quand aux sorties sur console, il y en a également toute les semaines, tous les jours, juste que le public console est davantage AAA. Les consoles ont des tonnes de jeux, mais les gros jeux ressortent énormément.
Puis en regardant le top des ventes de steam, on peut voir que ce sont des jeux qui sortent également sur console qui truste le top 50.
C'est plutôt bien valable période où ils sortent, sans oublier qu'il ne s'agit que d'un indicateur vu que les joueurs qui gardent leur activité en privé n'apparaissent pas dans ces données.
oloman334 : il y avait effectivement des soldes sur les jeux PlayStation, sur Steam, Epic et GOG, mais ces jeux n'en faisaient pas partie.
wanda : c'est clair que la façon de consommer les jeux n'est pas la même, sans parler du fait que nous sommes à la période de l'année où il y a énormément de sorties et que beaucoup vont privilégier des nouvelles sorties au lieu de jeux plus anciens qu'ils pourront faire plus tard. De plus la qualité des portages a son importance et il est souvent préférable d'attendre qu'ils soient correctement optimisé pour les faire.
Pour GOW si tu as aimé le 1, tu devrais kiffer celui-là, il ne révolutionne pas la formule mais améliore beaucoup de choses, le seul défaut de mon point de vue c'est Atreus qui casse les noix à te dire en permanence ce que tu dois faire...
jenicrisSur le PSN il y en a régulièrement également
Bien sur, mais à nouveau ce n'est pas comparable.
Entre Greenman Gaming, Humble bundle, Instant gaming, Kinguin, etc, il n'y pas que Steam... autant de sites ou on trouve des milliers de jeux à 2€ si tant est qu'ils aient 3-4 ans (moi par exemple, j'ai acheté "Soldier" à 1€ ce mois ci) UN EURO bordel. Ya 2 mois j'ai chopé l'intégrale Resident Evil (avec les originaux, les remasters, les 3 remakes et le VII & VIII) pour 21€ sur Humble Bundle.
C'est imbattable, et ca vient remplir mon back catalog sans cesse. Donc quand un GOW sort à 60 Balles, bon, il va attendre gentiement, tu comprends ? Et mon profil n'a rien d'extraordinaire, c'est celui des gamers "enthousiastes" sur PC.
tripy73Pour GOW si tu as aimé le 1, tu devrais kiffer celui-là
Oui oui sans doute, d'autant plus que le portage PC est aux petits oignions, mais il attendra tranquillement une promo
soulfull Je suis tellement surpris par Wukong dans le bon sens, je craignais une pseudo demo technique, le jeu est vraiment beau, bon, généreux.
Je le prefere meme aux 2 derniers God of War qui m'ont un peu deçu
FF16 je viens de le lancer, visuellement y'a 10 ans qui séparent les 2 titres sur mon PC c'est dingue.. meme si FF16 reste tres agréable a regarder.
Je me le ferai bientot.
jenicris C'est pas terrible mais je pense qu'il ne comptait pas sur un depart tonitruant, comme pour tous leurs jeux solo qui sortent avec 2 ans de retard.
Apres c'est pas foncièrement annonciateur des ventes du jeu a moyen/long terme, ça montre surtout la dynamique du jeu, pas étonnant quand on sait :
1. qui s'ils sont sortis y'a bien longtemps
2. qu'ils ressortent avec pour marketing une vidéo youtube
3. qu'ils sont dispo sur PS a 20 boules, les mecs encore interessés vont donc pas tous les prendre plein pot.
On a vu malgré tout avec les leaks (et les info officielles) que les jeux Sony font de bonnes ventes long terme et rapportent max de blé, y'a qu'a voir le CA qu'annonce faire Sony sur PC alors qu'ils sortent que des "vieillieries" avec un cout marketing de 0 et de portage tres faible.
Days Gone, c'est plus de 3 millions, et pourtant il a jms fait plus que FF16 et GoW R en joueur simultané (visible)
le 1er GoW et Horizon ont jms brillé non plus sut Steam, ils en sont a plus de 5-6 millions, ont rapporté plus de 100 millions chacun, de quoi effacer les couts de dev des jeux uniquement grace au PC.
Autre exemple, TW3 n'a jms fait mieux que 100k joueurs simultané sur Steam, pourtant le jeu est a plus de 20 millions, pas énorme au regard du succes du jeu.
Cyberpunk ne fera jms vraiment plus que TW3 sur Steam, il restera meme certainement derriere alors qu'il a tapé des pics a plus d'un million
leonsilverburg c'est completement faux, tous les titres font generalement au moins 30% de leurs ventes sur PC, AAA ou non, a condition qu'ils sortent dans le fenetre de lancement.
Ici ce sont des cas specifiques de jeux qui sortent trop tard alors que la dynamique de vente et la hype est passée depuis bien longtemps, là ou la masse achete à la sortie pendant la campagne marketing, puis passe a autre chose.
T'en penses quoi de NieR Automata qui est sortie sur PC en meme temps, qui a été le premier gros succes de cette license de niche, et qui a fait la moitié de ses ventes sur Steam? 4 millions sur 8 tout support confondu.
Des examples comme ça il y a la pelle, c'est comme je le dis, la quasi totalité des jeux qui sortent day one partout.
ca leur coute pas grand chose et ca leur rapporte de l'argent, surtout que le nombre de joueurs est toujours inférieur au nombre d'achat, encore plus pour des jeux solo
par contre ca va faire mal a sony sur le long terme, ca c'est certain
marchale : j'avais regardé à l'époque pour le désactiver mais il n’y avait aucun réglage ce qui m'avait bien fait rager d'ailleurs... c'est une bonne nouvelle s'ils ont finit par en ajouter une, car s'il y a bien un truc que je supporte pas dans les jeux, c'est qu'on me dise ce que je dois faire pour progresser.
51love Nier Automata c'est un jeu qui attire les weeb, ces derniers sont majoritairement sur PC.
Mais je suis d'accord que la hype est passée pour ces jeux.
Sony devrait tenter le day one ps et pc pour les gros jeux. Car sortir un jeu 2ans apres, ils ne surf pas sur la hype. Si les joueurs pc voient toute la semaine une campagne marketing partout sur un jeu Bah ça joue ça
La nouveauté sera toujours plus convoité. Donc Sony devrait y reflechir
Et pour Sony ça ne changera rien, les joueurs consoles ne vont pas passer sur pc pour la majorité car ils n'aiment pas ça.
Pour ceux qui veulent faire God of War Ragnarok, la dernière Maj propose une option pour limiter les indices donnés par les pnj lors des énigmes, n'oubliez pas de l'activer. Elle ne les désactive pas complètement, mais elle les retarde, au passage ces indices touchent surtout les énigmes de la trame principale.
Ce n'est pas parfait, mais content quand même que Sony Studios s'est rendu compte de cette bêtise, et de prendre les joueurs pour des cons, rien de mieux pour gâcher tout le travail des développeurs.
C'est un bon début, je pense que les prochains jeux de Sony n'auront pas ce pbm (enfin je l'espère )
balf j'ai lu ça c'est bien c'est ce qui flingue en parti des jeux comme Forbidden West et Ragnarok quand tu veux reflechir par toi meme et que l'on te souffle la solution au bout de 30sec... c'est la maladie de vouloir rendre son jeu accessible a tout le monde sans tenir compte des préférences des autres.
peu importe, weeb ou non, factuellement NieR Automata a du faire environ la moitié de son CA rien que sur PC, s'il était sorti 2 ans plus tard, le jeu aurait jms fait 8 millions dont la moitié sur PC. C'est ce qui se passe avec FF.
Les Devil May Cry, Resident Evil, Dragon Dogma, Monster Hunter, Street Fighter etc...
Ils se sont jamais aussi bien vendu que quand ils ont touché les 2 publics, console ET pc.
Aussi, je t'invite a voir les ventes Steam pour chacun de ces jeux, c'est systematiquement au moins 30% sur Steam.
Monster Hunter est une exception car multi et garde une grosse dynamique de joueurs pendant des années, c'est pas impactant qu'ils soient day one partout comme pour un jeu solo qui fera ses ventes pendant a la sortie, pendant la campagne marketing.
Si Capcom y est arrivé, si From Software y est arrivé, si Namco Bandai (Tales of) y est arrivé, pourquoi SE n'y arriverait pas?
D'ailleurs ils y sont arrivés avec Nier Automata, FF ca devrait etre une formalité, les jeux Sony aussi.
Si SE est deçu des ventes des derniers FF, c'est parce qu'ils les ont pas sorti sur PS4 et PC day one.
Les jeux auraient du faire largement le double de ce qu'ils font, les sortir plus tard permet de compenser a minima, mais jamais tu ratrappes le manque a gagné quand le train est passé.
Ça reste ma théorie, mais je pense qu'actuellement le média en général se repose un peu trop sur la hype, et donc une fois la com et l'engouement du lancement fini, les gens s'en foutent des anciens jeux, quelque soit la marque, en dehors de quelques rares exceptions.
e3ologue oui c'est l'effet mouton de la masse, un jeu sort, les gens y jouent s'ils peuvent y jouer (les plus 'fans', une minorité, vont acheter le support s'ils ne l'ont pas).
Mais une fois que tout le monde a fait le tour ou laché le jeu, que plus personne n'y touche, bah ça motive pas les autres a s'y mettre, c'est trop tard.
Qui sur PC a envie de faire FF16 ajd? pas grand monde c'est logique.
Plus personne n'y joue, mm sur PS5, les potes parlent et jouent en ce moment a Wukong, Erdtree, Satisfactory, Deadlock... (sur pc du moins)
En supposant que ceux qui ont découvert God of War sur PC la première fois n'ont pas pu résister à l'achat d'une PS5 pour découvrir la suite. C'est dans ce sens que Sony espère avoir de nouveaux utilisateurs sur PlayStation en plus de rentabiliser les coûts de développement (une pierre, deux coups)
soulfull n'importe quoi, faut vraiment rien y connaitre, c'est pas la première fois que tu rabaisses GoW R, on a compris que tu avais pas de talent. GoW R c'est beaucoup plus riche, beaucoup plus technique dans le gameplay entre les compétences technique / à distance / corps à corps, le fait de jouer avec les éléments élémentaires glace/feu/vent des armes pour prendre un avantage, les capacités des différents éléments d'armures, les différents boucliers/pommeaux, tous les talismans, les différentes forme de rage, toutes les attaques runiques rapides/puissantes, jouer en duo avec les compétences du compagnon, jouer avec l'environnement, les éléments du décor, ... et j'en passe ...les combos cachés les techniques d'esquive, les dégats élémentaires poison, bifröst... bon j'arrête il y en a trop ...
C'est dans les épreuves de Muspellheim et dans le Valhalla que l'on s'aperçoit de toute la puissance démesurée du gameplay. C'est incomparable ! Le scénario (pour les fans de la 1ère heure) les quêtes annexes, les graphismes/la technique sans faille sur PS5, tout ça c'est aussi masterclass, il n'a pas volé son 94 metacritic, très loin de là. Quand t'es dans l'action, c'est tout simplement une drogue, c'est du très très beau gameplay. Y a moyen de trouver du très beau gameplay mais cette vidéo est déjà pas mal du tout https://www.youtube.com/watch?v=crQ5pazN840
En supposant que ceux qui ont découvert God of War sur PC la première fois n'ont pas pu résister à l'achat d'une PS5 pour découvrir la suite. C'est dans ce sens que Sony espère avoir de nouveaux utilisateurs sur PlayStation en plus de rentabiliser les coûts de développement (une pierre, deux coups)
c'est de la pure com de Sony pr faire passer la pillule aupres des investisseurs refractaires et les fanboys.
A aucun moment c'est une strategie viable.
ça marche pas comme ça, une personne qui a son catalogue sur PC va pas migrer sur console ou s'acheter une console parce qu'il a joué a un jeu Sony sur PC (ou n'importe qui)... C'est tellement pédant de croire ça un instant
Alors oui il y a bien quelques centaines milliers de personne, ou quelques millions qui pourraient le faire, mais ça reste une goutte d'eau dans l'ocean des joueurs.
Elle meme a peu pres compensé de toute façon par les PCistes qui decideront ne plus s'acheter de console et attendre que les jeux Sony arrivent sur Steam.
e scénario (pour les fans de la 1ère heure) les quêtes annexes, les graphismes/la technique sans faille sur PS5, tout ça c'est aussi masterclass, il n'a pas volé son 94 metacritic, très loin de là.
ça me fait doucement rire de woir les derniers GoW avec des meta autour des 94, et Wukong a 81 sur PC et 74 sur PS5
c'est l'escroquerie du siecle.
Wukong si c'est un jeu R*, Sony, CD Projekt, Nintendo, c'est 90+ meta
a l'inverse les GoW si ce sont des jeux dev par un studio de moindre evergure, c'est probablement meme pas a 90....
metacritic = bullshit, on le sait depuis la nuit des temps.
Deja plus d'un milliard de revenu, c'est loin d'etre ridicule quand tu mets tous les jeux bout a bout, et c'est proche du milliard meme sans Helldivers 2..
Apres tu retrouves un peu toutes ces infos sur steamdb qui est seulement un agrégateur de données, mais assez bien fichu.https://steamdb.info/
Apres, y'a pu qu'a comparer avec les chiffres officielles, et on voit que leurs estimations sont précises.
Certains font des gros raccourcis en pensant que les prods Sony font des résultats mediocre sur PC en se basant uniquement sur les chiffres de lancement, faut juste prendre de la hauteur.
Car c'est pas que ce que dit le CA et les prevision de Sony 450 millions de CA rien que pour 2023 ou 2024 je sais plus et ça ne fera que croitre au fur et mesure qu'ils ajouteront de nouveaux jeux.
Une cata, autant pour FF16 c’était couru d'avance, mais pour GOWR c'est catastrophique.
Le premier avait tapé les 70 000, là c'est plus de 3 fois moins.
marchale Un espoirs a 12k a l'heure actuel Il fera probablement 500k et ptete le million sur plusieurs années, mais surement pas plus.
51Love[ça marche pas comme ça, une personne qui a son catalogue sur PC va pas migrer sur console ou s'acheter une console parce qu'il a joué a un jeu Sony sur PC (ou n'importe qui)... C'est tellement pédant de croire ça un instant ]
Tout à fait, c'est même pas pédant, c'est juste totalement idiot. Il n'y a aucun monde ou la stratégie de sony serait celle ci en 2024... il n'y a bien que les fanboys et leurs analyses d'adolescents qui vont chercher ce genre de théories datées. Ils ont 10 ans de retards.
Cela fait bien longtemps que tous les industriels ont compris qu'il n'y avait plus de porosité entre les marchés PC et consoles. Ce sont deux public, et deux marchés différents. Le buts des industriels n'est pas de vendre du hardware qui ne rapporte peu ou pas d'argent, mais des accessoires et surtout des logiciels.
Le but de Sony sur PC, est d'installer et de fidéliser un nouveau public à leurs écosysteme de jeux sur les support de ventes existants sur PC, mais absolument pas de faire migrer le public PC sur console.
Justemment car la migration ne fonctionne pas, la stratégie pour l'encourager fut précisemment de ne pas sortir leurs productions sur PC, ce qui n'a jamais fonctionné. Aujourdhui, avec des portages peu couteux mais très soignés, et des revenus faciles, playstation a enfin bien compris qu'ils n'avaient plus rien à perdre et au contraire tout à y gagner.
On t'as déja expliqué 1000 fois que "nombre de joueurs" (en profil public qui puis est) n'est pas égal à "chiffre de ventes". Cela se constate systématiquement depuis la nuit des temps sur steam.
guiguif j'avais oublié que tu sais mieux tout que tout le monde on verra alors et personnellement je m'en fou un peu de son score final il aura le succès qu'il mérite.
wanda je sais mais ça donne quand meme une tendance
marchale Bah je sais pas, Forspoken c'etait 12K a la sortie et apparemment c’était un bide alors seulement quelques milliers de joueurs en plus ça doit pas être si joli que ça
Guiguif [je sais mais ça donne quand meme une tendance]
Mais même pas en réalité. Evidemment, si tu vois un jeu avec 800.000 joueurs en simultanné le soir du lancement un samedi soir, c'est énorme, la on a une tendance, mais hors chiffres maboules, ya absolument zero tendance.
Je note simplement que tu ne cesses de pointer les ventes sois disante "décevantes" des jeux playstation sur PC, pourtant, c'est 1.2 milliards de revenus dégagés sur 17 jeux (des portages pour 16 d'entre eux lol). T'inquiète pas, Playstation a enfin bien compris comment faire de l'oseille sur PC sans pénaliser sa console de jeux.
jenicris il n'y a aucun site de fiable pour les ventes steam leur marge d'erreur est trop importante le plus qui s'en approcher à une époque c'était steamspy mais valve leur a forcé la main pour changer leur méthode de comptage parce qu'il était trop proche de la réalité niveau chiffre
guiguif à tu au moins lu l'article ou tu t'es arrêter juste au titre et pour certe le pic de forspoken était qu'à 12000 mais celui de ff16 est de 22000 c'est quand même près du double après est ce un bide ou pas comme forspoken j'en sais rien je suis pas speculateur n'y actionnaires
guiguif tu devrais peut etre lire les messages, juste au dessus Jenicris m'a posé une question sur les ventes de jeux, je lui ai répondu et donné un lien
je comprends mieux pourquoi tu as 10 ans de retard sur le marché et que tu ne comprends pas comment s'articule celui sur PC
Ce n'est pas parce que Sony dit qu'il s'intéresse au PC que cela va se traduire par une réussite commerciale. Ils ont investi dans le VR pour des résultats moyens voire médiocres.
Les jeux Square Enix ne se vendent pas tous supports confondus
wanda51love (pardon de ne pas m'arreter a tes pavets) et qu'est-ce qui prouve que ce site est plus crédible qu'un autre ?
C'est bien sympa votre histoire de marge d'erreur de 10% mais il y a une preuve de ça ?
marchale ouais enfin paye ton double ça se foutait des 3 millions de ventes sur PS5 a la sortie mais ça se rassure avec 20 000 joueurs actifs en profile publique D'ailleurs si Square ne donne pas de nouveaux chiffres de ventes apres la sortie PC il y aura bien de quoi se poser des questions... a moins qu'ils attendent la sortie Xbox pour le faire
guiguif "ça se foutait des 3 millions de ventes sur PS5 a la sortie mais ça se rassure avec 20 000 joueurs actifs en profile publique " mais tu parle de qui la et qu'est ce ca a voir avec moi , je sais pas qui t'a traumatisé à ce point là mais va prendre l'air ça ira mieux après. Bon aller je te laisse dans ton délire Sur ceux je souhaite des bonne vente au jeu parceque c'est tout ce que l'on peux souhaiter à square
jenicris Je te le conseille vivement. Une vraie pépite. 51love Ma surprise de l'année. J'avais tellement peur avec les trailers et finalement il tient toutes ses promesses. même mieux je m'attendais à un bête boss rush, les environnements sont magnifiques, il ya enormément de quêtes annexes par evidentes ce qui lui donne le charme des ancients jeux. Je pense que même aprés l'avoir fini, il serait interessant de lire un guide pour voir les trucs qu'on a raté etc.
niflheim Tout ce que tu racontes se retrouve dans le gow 2018, je dis que ragnarok est mediocre par rapport au premier opus et aux attentes.Maintenant je suis peut être aveuglé par ma deception, mais je n'ai jamais été fan des suites faciles sans prise de risque , 5 ans plus tard, surtout pour une franchise qui a toujours su m'emerveiller.Sinon je joue toujours mes jeux au niveau de difficulté max et ragnarok même si plus facile que le 2018 a une dificulté mieux dosée, moins frustrante mais je n'ai pas adheré à la formule globale mais je peux comprendre que chacun puisse avoir une opinion differente.
guiguif OK je me disais aussi ça y es ils ont rendu fou guiguif ... mais tu prend ça trop à cœur c'est que du jeux video kif ton ff16 et laisse les trolls se ridiculiser
guiguif oui bien sur que c'est fiable.
Apparemment les estimations sont recoupés ensuite avec les éditeurs et ils sont extrêmement proche.
J'avais lu à l'époque que y'a moins de 10% d'écart.
De notre côté quand on a des leaks comme ceux de Sony ou des chiffres officielles qui sont rendus publics on a l'occasion de constater qu'ils sont super précis.
Comme vgchartz à l'époque qui estimait le marché physique, et les consoles.
Dans la grande majorité des cas ils étaient pas bien loin de la réalité.
Et puis on est pas à la copie près mais plutôt un ordre de grandeur.
soulfull franchement ouais top Wukong.. Les médias ont été étrangement très pointilleux sur ce titre alors qu'ils sont d'habitude très complaisant avec les prod occidentales
Je ferai un petit article quand je l'aurai terminé je pense
Pour le moment c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué dans son genre. Il est excellent, clairement mon GOTY des jeux solo pr le moment.
51love Le temps nous montre peu a peu le vrai visage des medias occidentaux et des pseudo-journalistes. Quand tu vois qu'un jeu Ubisoft ou Ea n'a jamais de notes trés basses même s'il na aucune originalité et que les medias sont comme tu le dis trés pointilleux sur ce titre qui est bourré de qualités .Metacritic est devenu une grosse mafia qui sanctionne des titres qui ne vont pas dans leur sens.Bien dommage mais nombreux, heureusement sont les joueurs qui ne laissent pas manipuler et se font leur propre avis. Pour l'instant BMW est aussi mon GOTY et je m'eclate vraiment dessus.
51love Je ferais desormais comme toi , je suis passé à côté de tellement de pépites à cause de toutes ces influences sans m'en rendre compte.Heureusement que pour Wukong , j'ai suivi mon instinct.
En tout cas, ils sont tous les deux dans le top 10 des ventes sur Steam
Je commence FF XVI en 4k 120ims ce week end
Final fantasy XVI lui, va sans doute aller faire son million, mais idem avec une année de retard, beaucoup l'ont déja fait sur console, et le jeu ne bénéficie pas d'une aura extraordinaire non plus.
Du reste, il ne faut pas perdre de vue que sur PC, les joueurs consomment les jeux très différemment que sur consoles, c'est du long time sellers, il y a certes un engouement aux lancements, mais l'offre de jeux y étant bien plus importante, le public aussi plus agé, il n'existe pas d'obssession du day one, en particulier sur ces portages tardifs.
Dans mon cas, je ferai Ragnarok (comme beaucoup de mes contacts qui ne l'ont pas encore acheté), je suis convaincu que c'est un bon jeu, mais il attendra sagement une promo, rien ne presse, notre temps n'est pas extensible à l'infini.
Par exemple, le public playstation voit un GOW ou un TLOU, l'immense majorité des joueurs se jettent dessus, grosso modo, tous les gros AAA majeurs, c'est beaucoup moins vrai sur PC pour X raisons.
On en revient à dire que sur PC, à part les méga AAA marketing à fond (CyberPunk, Hogwarts, BMW beaucoup en Chine, etc) ben c'est pas ouf les ventes....!
En fait, pas étonnant pourquoi les éditeurs font pas le boulot pour une optimisation au top, t'as pas forcément retour sur investissement!
Je veux dire un Spider-Man c'est plus côté console que PC. Idem pour GTA ou autre.
Et c'est la même pour le PC pour d'autres styles de jeux.
des promos importantes constamment
Sur le PSN il y en a régulièrement également et notamment sur les AAA et même sur les jeux récents. Ca change sans cesse de noms ces promos sur le PSN, mais il y en a tous le long de l'année
Quand aux sorties sur console, il y en a également toute les semaines, tous les jours, juste que le public console est davantage AAA. Les consoles ont des tonnes de jeux, mais les gros jeux ressortent énormément.
Puis en regardant le top des ventes de steam, on peut voir que ce sont des jeux qui sortent également sur console qui truste le top 50.
oloman334 : il y avait effectivement des soldes sur les jeux PlayStation, sur Steam, Epic et GOG, mais ces jeux n'en faisaient pas partie.
wanda : c'est clair que la façon de consommer les jeux n'est pas la même, sans parler du fait que nous sommes à la période de l'année où il y a énormément de sorties et que beaucoup vont privilégier des nouvelles sorties au lieu de jeux plus anciens qu'ils pourront faire plus tard. De plus la qualité des portages a son importance et il est souvent préférable d'attendre qu'ils soient correctement optimisé pour les faire.
Pour GOW si tu as aimé le 1, tu devrais kiffer celui-là, il ne révolutionne pas la formule mais améliore beaucoup de choses, le seul défaut de mon point de vue c'est Atreus qui casse les noix à te dire en permanence ce que tu dois faire...
Bien sur, mais à nouveau ce n'est pas comparable.
Entre Greenman Gaming, Humble bundle, Instant gaming, Kinguin, etc, il n'y pas que Steam... autant de sites ou on trouve des milliers de jeux à 2€ si tant est qu'ils aient 3-4 ans (moi par exemple, j'ai acheté "Soldier" à 1€ ce mois ci) UN EURO bordel. Ya 2 mois j'ai chopé l'intégrale Resident Evil (avec les originaux, les remasters, les 3 remakes et le VII & VIII) pour 21€ sur Humble Bundle.
C'est imbattable, et ca vient remplir mon back catalog sans cesse. Donc quand un GOW sort à 60 Balles, bon, il va attendre gentiement, tu comprends ? Et mon profil n'a rien d'extraordinaire, c'est celui des gamers "enthousiastes" sur PC.
tripy73 Pour GOW si tu as aimé le 1, tu devrais kiffer celui-là
Oui oui sans doute, d'autant plus que le portage PC est aux petits oignions, mais il attendra tranquillement une promo
Je le prefere meme aux 2 derniers God of War qui m'ont un peu deçu
FF16 je viens de le lancer, visuellement y'a 10 ans qui séparent les 2 titres sur mon PC c'est dingue..
Je me le ferai bientot.
jenicris C'est pas terrible mais je pense qu'il ne comptait pas sur un depart tonitruant, comme pour tous leurs jeux solo qui sortent avec 2 ans de retard.
Apres c'est pas foncièrement annonciateur des ventes du jeu a moyen/long terme, ça montre surtout la dynamique du jeu, pas étonnant quand on sait :
1. qui s'ils sont sortis y'a bien longtemps
2. qu'ils ressortent avec pour marketing une vidéo youtube
3. qu'ils sont dispo sur PS a 20 boules, les mecs encore interessés vont donc pas tous les prendre plein pot.
On a vu malgré tout avec les leaks (et les info officielles) que les jeux Sony font de bonnes ventes long terme et rapportent max de blé, y'a qu'a voir le CA qu'annonce faire Sony sur PC alors qu'ils sortent que des "vieillieries" avec un cout marketing de 0 et de portage tres faible.
Days Gone, c'est plus de 3 millions, et pourtant il a jms fait plus que FF16 et GoW R en joueur simultané (visible)
le 1er GoW et Horizon ont jms brillé non plus sut Steam, ils en sont a plus de 5-6 millions, ont rapporté plus de 100 millions chacun, de quoi effacer les couts de dev des jeux uniquement grace au PC.
Autre exemple, TW3 n'a jms fait mieux que 100k joueurs simultané sur Steam, pourtant le jeu est a plus de 20 millions, pas énorme au regard du succes du jeu.
Cyberpunk ne fera jms vraiment plus que TW3 sur Steam, il restera meme certainement derriere alors qu'il a tapé des pics a plus d'un million
leonsilverburg c'est completement faux, tous les titres font generalement au moins 30% de leurs ventes sur PC, AAA ou non, a condition qu'ils sortent dans le fenetre de lancement.
Ici ce sont des cas specifiques de jeux qui sortent trop tard alors que la dynamique de vente et la hype est passée depuis bien longtemps, là ou la masse achete à la sortie pendant la campagne marketing, puis passe a autre chose.
T'en penses quoi de NieR Automata qui est sortie sur PC en meme temps, qui a été le premier gros succes de cette license de niche, et qui a fait la moitié de ses ventes sur Steam? 4 millions sur 8 tout support confondu.
Des examples comme ça il y a la pelle, c'est comme je le dis, la quasi totalité des jeux qui sortent day one partout.
Pourtant ils continuent
20-50k c’est, hors helldivers, la moyenne Sony…
par contre ca va faire mal a sony sur le long terme, ca c'est certain
Mais je suis d'accord que la hype est passée pour ces jeux.
La nouveauté sera toujours plus convoité. Donc Sony devrait y reflechir
Et pour Sony ça ne changera rien, les joueurs consoles ne vont pas passer sur pc pour la majorité car ils n'aiment pas ça.
Ce n'est pas parfait, mais content quand même que Sony Studios s'est rendu compte de cette bêtise, et de prendre les joueurs pour des cons, rien de mieux pour gâcher tout le travail des développeurs.
C'est un bon début, je pense que les prochains jeux de Sony n'auront pas ce pbm (enfin je l'espère
leonsilverburg
peu importe, weeb ou non, factuellement NieR Automata a du faire environ la moitié de son CA rien que sur PC, s'il était sorti 2 ans plus tard, le jeu aurait jms fait 8 millions dont la moitié sur PC. C'est ce qui se passe avec FF.
Je te donne l'exemple de Capcom :
https://vgsales.fandom.com/wiki/Category:Capcom_franchises
Les Devil May Cry, Resident Evil, Dragon Dogma, Monster Hunter, Street Fighter etc...
Ils se sont jamais aussi bien vendu que quand ils ont touché les 2 publics, console ET pc.
Aussi, je t'invite a voir les ventes Steam pour chacun de ces jeux, c'est systematiquement au moins 30% sur Steam.
Monster Hunter est une exception car multi et garde une grosse dynamique de joueurs pendant des années, c'est pas impactant qu'ils soient day one partout comme pour un jeu solo qui fera ses ventes pendant a la sortie, pendant la campagne marketing.
Si Capcom y est arrivé, si From Software y est arrivé, si Namco Bandai (Tales of) y est arrivé, pourquoi SE n'y arriverait pas?
D'ailleurs ils y sont arrivés avec Nier Automata, FF ca devrait etre une formalité, les jeux Sony aussi.
Si SE est deçu des ventes des derniers FF, c'est parce qu'ils les ont pas sorti sur PS4 et PC day one.
Les jeux auraient du faire largement le double de ce qu'ils font, les sortir plus tard permet de compenser a minima, mais jamais tu ratrappes le manque a gagné quand le train est passé.
Ça reste ma théorie, mais je pense qu'actuellement le média en général se repose un peu trop sur la hype, et donc une fois la com et l'engouement du lancement fini, les gens s'en foutent des anciens jeux, quelque soit la marque, en dehors de quelques rares exceptions.
Mais une fois que tout le monde a fait le tour ou laché le jeu, que plus personne n'y touche, bah ça motive pas les autres a s'y mettre, c'est trop tard.
Qui sur PC a envie de faire FF16 ajd? pas grand monde c'est logique.
Plus personne n'y joue, mm sur PS5, les potes parlent et jouent en ce moment a Wukong, Erdtree, Satisfactory, Deadlock... (sur pc du moins)
soulfull n'importe quoi, faut vraiment rien y connaitre, c'est pas la première fois que tu rabaisses GoW R, on a compris que tu avais pas de talent. GoW R c'est beaucoup plus riche, beaucoup plus technique dans le gameplay entre les compétences technique / à distance / corps à corps, le fait de jouer avec les éléments élémentaires glace/feu/vent des armes pour prendre un avantage, les capacités des différents éléments d'armures, les différents boucliers/pommeaux, tous les talismans, les différentes forme de rage, toutes les attaques runiques rapides/puissantes, jouer en duo avec les compétences du compagnon, jouer avec l'environnement, les éléments du décor, ... et j'en passe ...les combos cachés les techniques d'esquive, les dégats élémentaires poison, bifröst... bon j'arrête il y en a trop ...
C'est dans les épreuves de Muspellheim et dans le Valhalla que l'on s'aperçoit de toute la puissance démesurée du gameplay. C'est incomparable ! Le scénario (pour les fans de la 1ère heure) les quêtes annexes, les graphismes/la technique sans faille sur PS5, tout ça c'est aussi masterclass, il n'a pas volé son 94 metacritic, très loin de là. Quand t'es dans l'action, c'est tout simplement une drogue, c'est du très très beau gameplay. Y a moyen de trouver du très beau gameplay mais cette vidéo est déjà pas mal du tout https://www.youtube.com/watch?v=crQ5pazN840
c'est de la pure com de Sony pr faire passer la pillule aupres des investisseurs refractaires et les fanboys.
A aucun moment c'est une strategie viable.
ça marche pas comme ça, une personne qui a son catalogue sur PC va pas migrer sur console ou s'acheter une console parce qu'il a joué a un jeu Sony sur PC (ou n'importe qui)... C'est tellement pédant de croire ça un instant
Alors oui il y a bien quelques centaines milliers de personne, ou quelques millions qui pourraient le faire, mais ça reste une goutte d'eau dans l'ocean des joueurs.
Elle meme a peu pres compensé de toute façon par les PCistes qui decideront ne plus s'acheter de console et attendre que les jeux Sony arrivent sur Steam.
ça me fait doucement rire de woir les derniers GoW avec des meta autour des 94, et Wukong a 81 sur PC et 74 sur PS5
c'est l'escroquerie du siecle.
Wukong si c'est un jeu R*, Sony, CD Projekt, Nintendo, c'est 90+ meta
a l'inverse les GoW si ce sont des jeux dev par un studio de moindre evergure, c'est probablement meme pas a 90....
metacritic = bullshit, on le sait depuis la nuit des temps.
https://www.jeuxvideo.com/news/1925496/final-fantasy-l-arrivee-de-cette-exclu-ps5-sur-pc-se-detaille-square-enix-a-finalement-de-l-espoir.htm
brook1 le truc PSN ne passe pas pour Ragnarok
Et Square se serait pas foulé pour FF 16 lol
Steamspy et vginsights sont de loin les plus pro, les plus fiables mais le premier donne acces a moins de données interessantes en public.
D'ailleurs par exemple sur cette page tu retrouveras tous les jeux Sony sur PC :
https://vginsights.com/publisher/5497061/playstation-publishing-llc
Deja plus d'un milliard de revenu, c'est loin d'etre ridicule quand tu mets tous les jeux bout a bout, et c'est proche du milliard meme sans Helldivers 2..
Apres tu retrouves un peu toutes ces infos sur steamdb qui est seulement un agrégateur de données, mais assez bien fichu.https://steamdb.info/
Apres, y'a pu qu'a comparer avec les chiffres officielles, et on voit que leurs estimations sont précises.
Certains font des gros raccourcis en pensant que les prods Sony font des résultats mediocre sur PC en se basant uniquement sur les chiffres de lancement, faut juste prendre de la hauteur.
Car c'est pas que ce que dit le CA et les prevision de Sony
Le premier avait tapé les 70 000, là c'est plus de 3 fois moins.
marchale Un espoirs a 12k a l'heure actuel
Tout à fait, c'est même pas pédant, c'est juste totalement idiot. Il n'y a aucun monde ou la stratégie de sony serait celle ci en 2024... il n'y a bien que les fanboys et leurs analyses d'adolescents qui vont chercher ce genre de théories datées. Ils ont 10 ans de retards.
Cela fait bien longtemps que tous les industriels ont compris qu'il n'y avait plus de porosité entre les marchés PC et consoles. Ce sont deux public, et deux marchés différents. Le buts des industriels n'est pas de vendre du hardware qui ne rapporte peu ou pas d'argent, mais des accessoires et surtout des logiciels.
Le but de Sony sur PC, est d'installer et de fidéliser un nouveau public à leurs écosysteme de jeux sur les support de ventes existants sur PC, mais absolument pas de faire migrer le public PC sur console.
Justemment car la migration ne fonctionne pas, la stratégie pour l'encourager fut précisemment de ne pas sortir leurs productions sur PC, ce qui n'a jamais fonctionné. Aujourdhui, avec des portages peu couteux mais très soignés, et des revenus faciles, playstation a enfin bien compris qu'ils n'avaient plus rien à perdre et au contraire tout à y gagner.
guiguif mais pour GOWR c'est catastrophique.
On t'as déja expliqué 1000 fois que "nombre de joueurs" (en profil public qui puis est) n'est pas égal à "chiffre de ventes". Cela se constate systématiquement depuis la nuit des temps sur steam.
marchale Bah je sais pas, Forspoken c'etait 12K a la sortie et apparemment c’était un bide alors seulement quelques milliers de joueurs en plus ça doit pas être si joli que ça
Mais même pas en réalité. Evidemment, si tu vois un jeu avec 800.000 joueurs en simultanné le soir du lancement un samedi soir, c'est énorme, la on a une tendance, mais hors chiffres maboules, ya absolument zero tendance.
Je note simplement que tu ne cesses de pointer les ventes sois disante "décevantes" des jeux playstation sur PC, pourtant, c'est 1.2 milliards de revenus dégagés sur 17 jeux (des portages pour 16 d'entre eux lol). T'inquiète pas, Playstation a enfin bien compris comment faire de l'oseille sur PC sans pénaliser sa console de jeux.
je comprends mieux pourquoi tu as 10 ans de retard sur le marché et que tu ne comprends pas comment s'articule celui sur PC
Les jeux Square Enix ne se vendent pas tous supports confondus
C'est bien sympa votre histoire de marge d'erreur de 10% mais il y a une preuve de ça ?
marchale ouais enfin paye ton double
niflheim Tout ce que tu racontes se retrouve dans le gow 2018, je dis que ragnarok est mediocre par rapport au premier opus et aux attentes.Maintenant je suis peut être aveuglé par ma deception, mais je n'ai jamais été fan des suites faciles sans prise de risque , 5 ans plus tard, surtout pour une franchise qui a toujours su m'emerveiller.Sinon je joue toujours mes jeux au niveau de difficulté max et ragnarok même si plus facile que le 2018 a une dificulté mieux dosée, moins frustrante mais je n'ai pas adheré à la formule globale mais je peux comprendre que chacun puisse avoir une opinion differente.
Apparemment les estimations sont recoupés ensuite avec les éditeurs et ils sont extrêmement proche.
J'avais lu à l'époque que y'a moins de 10% d'écart.
De notre côté quand on a des leaks comme ceux de Sony ou des chiffres officielles qui sont rendus publics on a l'occasion de constater qu'ils sont super précis.
Comme vgchartz à l'époque qui estimait le marché physique, et les consoles.
Dans la grande majorité des cas ils étaient pas bien loin de la réalité.
Et puis on est pas à la copie près mais plutôt un ordre de grandeur.
soulfull franchement ouais top Wukong.. Les médias ont été étrangement très pointilleux sur ce titre alors qu'ils sont d'habitude très complaisant avec les prod occidentales
Je ferai un petit article quand je l'aurai terminé je pense
Pour le moment c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué dans son genre. Il est excellent, clairement mon GOTY des jeux solo pr le moment.
Je termine mon gundm breaker et DR et je me lance dessus
Tous les ans, elles me rappellent pourquoi je leur chie dessus