Alors que de nombreux joueurs consoles se retrouvent privés d'Alan Wake 2, faute d'une sortie physique sur PS5 et Xbox Series X, les joueurs PC, moins enclins à acheter des jeux physiques, remontent plutôt que le jeu serait particulièrement gourmand... C'est ce que l'on va voir avec Digital Foundry, toujours là pour nous décortiquer graphiquement les plus beaux titres de l'industrie !
De mon côté, le jeu est plutôt bon (et s'en sort curieusement pas si mal sur Xbox Series S), je publierai plus tard du gameplay de la version Series X (sans Ray Tracing, malheureusement).
suzukube ça dépends, si tu veux du natif ça deviens vite la cata. Ce que beaucoup reproche a Alan Wake ou d'autre AAA c'est que dans DLSS le jeu tourne difficilement en 60 fps 2k par exemple même avec des monstre. Perso j utilise le dlss, ca me pose pas de soucis mais la qualité en prend un peu forcément
iglou2310 après je joue en 1080p mais le DLSS qualité ou équilibré par rapport au natif, moi c'est mieux. en partant de 720p par exemple (mais bon comme dit sur PC je joue en 1080p j'aime pas trop en 4K ah ah sinon j'passe sur ma Xbox X).
iglou2310 Par exemple sur les cheveux par rapport à l'utilisation d'un antialiasing ^^ !
Putain le jeu est le plus beau jamais sorti sur PC c'est un truc de ouf sur les images de DF. Des fois j'me dis que comme pour Cyberpunk 2077, peut être que la solution est de ne plus sortir certains jeux sur console, ou bien plus tard pour les optimiser ? Même si perso, bon j'ai eu quelques bugs qui seront vites corrigés mais je trouve le jeu très beau sur Series S (en attendant de la lancer sur Series X).
suzukube Qui vont changer de 4090, franchement lire ce genre de bêtise...., je joue au jeux depuis ce matin le jeux tourne a 120 en 4k avec ma 4090 , et le jeux est sublime j'ai jamais vue autans photo réalisme pour un jeux vidéo , et grâce au dlss 3.5 ben zéro prob de lumière ou de flou ou aliasing sur les grillage ,première fois que je vois un jeux aussi net sur pc ces hyper bluffant.
Alan Wake 2 performance is not very good on PC, stuttery, inconsistent framerates even on a RTX 4090, and then there are the bugs.
Sometimes the lighting in a room would glitch out, other times I got familiar with the map so I would play a bit faster than I should, so I ended up falling through the map as it failed to load the next level, and then the audio cues constantly cutting off and going out of sync during cutscenes.
Après je n'ai ni le jeu, ni la carte graphique, ni l'écran 4K pour donc bon, j'sais pas quoi en penser, je me fie à Digital Foundry ^^
Alan Wake 2 performance is not very good on PC, stuttery, inconsistent framerates even on a RTX 4090, and then there are the bugs.
Sometimes the lighting in a room would glitch out, other times I got familiar with the map so I would play a bit faster than I should, so I ended up falling through the map as it failed to load the next level, and then the audio cues constantly cutting off and going out of sync during cutscenes.
Après je n'ai ni le jeu, ni la carte graphique, ni l'écran 4K pour donc bon, j'sais pas quoi en penser, je me fie à Digital Foundry ^^
suzukube Je pense que le gars a un problème avec sa version parce que j'ai zéro problème de sluthering et zéro bug, le jeux est d'une fluidité et d'une beauté sur pc avec la 4090 , sérieusement pour moi je le trouve même plus bluffant que cyberpunk, et tu peux regarder des stream , j'ai vue de la 4080 et de la 7900 xt et zéro soucis , a par sur la 7900xt ta pas la le dls 3.5 qui permet justement d'avoir une image ultra net sans le moindre défaut
fragg chaud avec une 4070ti ta des drop a 20 fps , heureusement j'ai uen 4090 lol, après ta l'update 1.6? ou tes en 1.5 ?, en tous cas moi j'ai jamais eux aucun drop ou problème sur le jeux.
shining Bah moi j'suis un convaincu, j'utilise tout le temps le DLSS 3.5 et le frame generation quand je peux (j'suis sur The Finals en 140 fps c'est n'importe quoi lol). Après j'ai cru comprendre qu'il y en a qui veulent faire tourner le jeu en 4K native + RT. Mais j'sais pas trop pourquoi moi. Ca me rappelle quand les joueurs console râle quand la résolution interne d'un jeu est en 1440p alors que le FSR2 fait un excellent travail sur une TV 55"
fragg Ah bah voilà... J'suis en train de prendre le jeu on verra ce que ça donne sur RTX 4060 + i5 9400F (ouais j'sais mon proco il est à la ramasse). Sur ROG ALLY j'ai vu que sur du low en 720p c'est 30/40 fps.
shining Ouais c'était sur le chapitre du retour dans la forêt, y'a des moments près des tables ou c'est pas glorieux, mais c'est pas trop visible avec mon écran gsync et la Frame Generation. C'est juste le plus bas que j'ai pu avoir.
De quelle update tu parles 1.5 / 1.6 ?
suzukube Disons que sans tout mettre sur ultra comme un con comme je fais pour jouer sur un écran 1080p en résolution 1440p ça passera surement mieux.
Les quelques drop, je ne les ai pas trop senti c'est juste une constatation que ça a pu descendre, en temps normal dans la forêt on dirait que le jeu cap les performances ) 60fps ( étrange ce chiffre non ? un peu magique... ) et se réduit parfois. Mais hors de là ça tourne nickel.
J'ai aussi tenté de désactivé le flou de mouvement pour réduire l'impression de flou que j'avais dans la fôret, y'a tellement d'éléments à l'écran et de jeux de lumière aussi.
fragg je t'avoue j'ai tous mis a fond mais j'ai activer le dlss frame génération , parce que sa rend mieux que en native et sans sur la netteté et la précision des détaille de l'image , après je sais pas trop j'ai l'impression , qu'il faut un bon proc aussi , je pense que sa doit jouer aussi , après ca va toi ta un 13600k , perso j'ai un 12700k .
je confirme qu'il est bien gourmand ce jeu.
Sans le DLSS 3.5 et le Frame Generator, il tourne dans les 20 ims sur ma 4090.
Là, il tape dans les 100 sans souci et franchement, je ne vois pas du tout la différence avec une vraie réso 4k.
Dans tous les cas, le jeu est sublime techniquement.
Incroyablement même.
Moins tape à l'oeil que Cyberpunk et très très fort visuellement.
Comme le jeu en lui même est excellent, c'est une belle claque ludique qui tombe.
Il semblerait que les versions PS5 et Xbox soient aussi excellentes.
Ca fait plaisir.
Est-il gourmand ? Oui, dans le sens où il demande une grosse config pour le minimum. Perso j’ai de quoi le faire tourner à fond RT compris, j’ai pas trop eu de soucis jusqu’à présent.
Par contre faut dénoncer le mensonge des youputeuse surtout l'autre clochard de chao de jeux actu qui ment littéralement en disant que le jeu a zero defaut que techniquement il est parfait et sans bug et que c'est le plus beau jeu jamais faiy.
Rien que techniquement et graphiquement spiderman 2 lui refait le fion (jeu simpa mais pas le jeu de l'année, je le precise car on va me traiter de fanboy sinon)
nyseko jen aurait le coeur net tres bientot.
Mais spiderman fait tellement fort graphiquement, meme dans les details et modele 3 d sans un pet d' allisasing
suzukubenyseko pourtant jai regarder des videos en 4k et je dit pas c'est moche, mais c'est alliasing land quoi.
Je trouve re4 plus beau, surtout au debut quand il fait sombre.
ghouledheleter Hmm regarde mieux alors surtout que l'antialiasing de la PS5, c'est pas trop ça de base vu que ça reste des algo standard, au mieux ils utilisent du FSR.
nyseko je maintiens que le jeu est pas fou graphiquement.
Suffit de zoomer sur les textures pour s'en rendre compte, c'est pas n'ont plus hyper net (je ne connais pas la reso , mais ya un truc chelou avec cette dernière je ne saurai pas l'expliquer), les reflet c'est pas du tout ca non plus dans les miroirs etc.
Spiderman est supérieur sur la qualité des textures et la netteté globale du jeu.
Par contre les expressions facial et les cheveux ca envoi clairement du pâté.
Apres je ne vois pas ce que le jeu a de next gen franchement.
Je le met au niveau d'un the last of us 2 graphiquement.
nyseko mdr.
Franchement pas sur.
Le jeu est effectivement beau de loin.
Mais quand on zoom sur les textures on a pas la meme qualité de finition que spiderman.
Les ombres sont pas bien rendu a plusieurs endroit.
Apres je parle de la version ps5.
J'ai pas tester version xbox et pc donc je ne me prononce pas sur ces versions.
nyseko sa y est on arrive a etre d'accord mdr.
Effectivement la version pc est juste incroyable (j'ai matter des videos).
Tout les defauts que je cites sont gommer sur cette dernière.
La version console souffre de plusieurs tares qui font tâche , faut l'avouer.
Putain le jeu est le plus beau jamais sorti sur PC c'est un truc de ouf sur les images de DF. Des fois j'me dis que comme pour Cyberpunk 2077, peut être que la solution est de ne plus sortir certains jeux sur console, ou bien plus tard pour les optimiser ? Même si perso, bon j'ai eu quelques bugs qui seront vites corrigés mais je trouve le jeu très beau sur Series S (en attendant de la lancer sur Series X).
Alan Wake 2 performance is not very good on PC, stuttery, inconsistent framerates even on a RTX 4090, and then there are the bugs.
Sometimes the lighting in a room would glitch out, other times I got familiar with the map so I would play a bit faster than I should, so I ended up falling through the map as it failed to load the next level, and then the audio cues constantly cutting off and going out of sync during cutscenes.
Après je n'ai ni le jeu, ni la carte graphique, ni l'écran 4K pour donc bon, j'sais pas quoi en penser, je me fie à Digital Foundry ^^
Alan Wake 2 performance is not very good on PC, stuttery, inconsistent framerates even on a RTX 4090, and then there are the bugs.
Sometimes the lighting in a room would glitch out, other times I got familiar with the map so I would play a bit faster than I should, so I ended up falling through the map as it failed to load the next level, and then the audio cues constantly cutting off and going out of sync during cutscenes.
Après je n'ai ni le jeu, ni la carte graphique, ni l'écran 4K pour donc bon, j'sais pas quoi en penser, je me fie à Digital Foundry ^^
Tout au max 1440p DLSS 3.5 Qualité + Frame Generation
Dans la forêt je suis quasi à 60fps et ça descend à 20 parfois, sans DLSS je suis à 12
Je pense que les jeux de lumière plus la complexité des arbres / feuillages et jeu de lumière y sont pour quelque chose.
En ville ça remonte à 90fps.
Seuls pb, l'audio qui est un poil en retard avec ce qu'il y a à l'écran, un peu dérangeant, mais c'est souvent le cas dans les JV.
De quelle update tu parles 1.5 / 1.6 ?
suzukube Disons que sans tout mettre sur ultra comme un con comme je fais pour jouer sur un écran 1080p en résolution 1440p ça passera surement mieux.
Les quelques drop, je ne les ai pas trop senti c'est juste une constatation que ça a pu descendre, en temps normal dans la forêt on dirait que le jeu cap les performances ) 60fps ( étrange ce chiffre non ? un peu magique... ) et se réduit parfois. Mais hors de là ça tourne nickel.
J'ai aussi tenté de désactivé le flou de mouvement pour réduire l'impression de flou que j'avais dans la fôret, y'a tellement d'éléments à l'écran et de jeux de lumière aussi.
Sans le DLSS 3.5 et le Frame Generator, il tourne dans les 20 ims sur ma 4090.
Là, il tape dans les 100 sans souci et franchement, je ne vois pas du tout la différence avec une vraie réso 4k.
Dans tous les cas, le jeu est sublime techniquement.
Incroyablement même.
Moins tape à l'oeil que Cyberpunk et très très fort visuellement.
Comme le jeu en lui même est excellent, c'est une belle claque ludique qui tombe.
Il semblerait que les versions PS5 et Xbox soient aussi excellentes.
Ca fait plaisir.
Rien que techniquement et graphiquement spiderman 2 lui refait le fion (jeu simpa mais pas le jeu de l'année, je le precise car on va me traiter de fanboy sinon)
Non, aucune chance. Après que tu préfère la DA de Spiderman 2, peut être, mais graphiquement Alan Wake 2 est très très au dessus.
xynot Il est très gourment en Pathtracing (qui est le réglage le plus élevé) ou il fait à peine plus de 30fps en 4k avec une 4090.
piratees En fait non, à fond une RTX3080 ne convient pas du tout. Après en baissant les réglages, ça va et le jeu reste très beau.
Alan Wake a clairement mis la barre très très haut graphiquement.
Mais spiderman fait tellement fort graphiquement, meme dans les details et modele 3 d sans un pet d' allisasing
Je trouve re4 plus beau, surtout au debut quand il fait sombre.
Des menteurs constants. Comme leurs FPS.
Suffit de zoomer sur les textures pour s'en rendre compte, c'est pas n'ont plus hyper net (je ne connais pas la reso , mais ya un truc chelou avec cette dernière je ne saurai pas l'expliquer), les reflet c'est pas du tout ca non plus dans les miroirs etc.
Spiderman est supérieur sur la qualité des textures et la netteté globale du jeu.
Par contre les expressions facial et les cheveux ca envoi clairement du pâté.
Apres je ne vois pas ce que le jeu a de next gen franchement.
Je le met au niveau d'un the last of us 2 graphiquement.
Franchement pas sur.
Le jeu est effectivement beau de loin.
Mais quand on zoom sur les textures on a pas la meme qualité de finition que spiderman.
Les ombres sont pas bien rendu a plusieurs endroit.
Apres je parle de la version ps5.
J'ai pas tester version xbox et pc donc je ne me prononce pas sur ces versions.
Je parlais de la version PC qui est techniquement bien supérieur à la version console.
Effectivement la version pc est juste incroyable (j'ai matter des videos).
Tout les defauts que je cites sont gommer sur cette dernière.
La version console souffre de plusieurs tares qui font tâche , faut l'avouer.