- Cette comparaison est centrée sur les différences de la version Switch. Si vous êtes intéressé par la version Xbox Series X et PC, vous pouvez les voir ici
- Les consoles ont un seul mode d'affichage dans Mortal Kombat 1 à 60fps avec une résolution dynamique et FSR.
- La Xbox Series S a quelques coupures mineures dans certains paramètres comme la géométrie du terrain, les effets de post-traitement, la densité des ncps, les textures ou les ombres par rapport à la PS5/XSX.
- La Nintendo Switch a des réductions dans tous les aspects visuels. Textures, géométrie, éclairage, animations, effets de post-traitement... etc.
- Le taux d'images par seconde est limité à 60fps sur toutes les plateformes. Les cinématiques en jeu, les menus et les mouvements spéciaux sont limités à 30fps.
- La Switch vise à atteindre 60fps pendant les combats, mais c'est un peu instable.
- Le Steam Deck n'arrive pas à atteindre 60fps même aux paramètres les plus bas. Par conséquent, je vous recommande de verrouiller le taux de rafraîchissement à 40hz en bas ou à 30hz en moyen.
- Les temps d'attente pour commencer les combats sur Switch sont parfois fastidieux.
- Dans l'ensemble, l'expérience de jeu est bonne sur toutes les plateformes. Cependant, si vous avez la possibilité de choisir la version Xbox Series, PS5 ou PC, je vous recommande celles-ci.
Le problème de la version Switch c’est pas tant les graphismes qui sont OK sauf que la moitié des kombat voit leur texture pas chargé, des glitch dans tous les sens, des animations faciales absentes. C’est une honte.
kraken Et... Non, clairement pas, le steamdeck reste au dessus. Meme si cette version Switch est etonament belle, j'ai la version switch de MK11 et ils ont eu un gros up, je suis impressioné, probablement un des portage les plus impressionant avec Witcher 3 et Doom Eternal.. GG à eux
blindzorro
Bof, j'ai vu le comparatif. La version switch a un meilleur framerate et souvent a des textures qui rendent mieux car directement pensé pour la machine.
La version steamdeck souffre de trop chercher a copier les version next gen sans en avoir la puissance avec un trop plein d'éléments trop downgradé.
kraken C’est vrai que le steam deck fait next gen version très flou. Sur Switch, certains effets sont plus adaptés, plus sympa. Mais surtout elle est ( + ou - ) a 60fps vs 40 Max pour le deck
https://x.com/bass_n_roll/status/1703399362548597104?s=46&t=xoSngvYTZA1gtZEweioHZA
Ou est la Switch
https://www.youtube.com/watch?v=Ulh39cP2MZA&ab_channel=ElAnalistaDeBits
kraken Et... Non, clairement pas, le steamdeck reste au dessus. Meme si cette version Switch est etonament belle, j'ai la version switch de MK11 et ils ont eu un gros up, je suis impressioné, probablement un des portage les plus impressionant avec Witcher 3 et Doom Eternal.. GG à eux
Bof, j'ai vu le comparatif. La version switch a un meilleur framerate et souvent a des textures qui rendent mieux car directement pensé pour la machine.
La version steamdeck souffre de trop chercher a copier les version next gen sans en avoir la puissance avec un trop plein d'éléments trop downgradé.
https://x.com/scourgesolace/status/1703446566873215453?s=46&t=xoSngvYTZA1gtZEweioHZA
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70 balles pour ça j’ai déjà le seum avant de l’avoir reçu ( preco pour 39€ dieu merci ).
Ils doivent patcher ça et pourquoi pas intégré le FSR 2.0, utiliser depuis peu sur Switch.