Le jeu PS5 qui était "impossible sans SSD" n'en a pas besoin sur PC
La configuration requise pour Ratchet and Clank recommande l'utilisation d'un disque dur, mais ne l'exige pas, grâce à DirectStorage 1.2 !
Par Sean Hollister
Ratchet and Clank : Rift Apart a été la vitrine du disque dur ultra-rapide de la PlayStation 5 - mais sur PC, le jeu n'en a techniquement pas besoin du tout.
Dans un billet de blog aujourd'hui censuré sur Steam, Sony, Insomniac et le célèbre développeur de portages Nixxes ont révélé la configuration système requise pour le jeu sur PC, qui montre que vous pouvez vous en tirer avec des plateaux magnétiques standard d'un disque dur traditionnel si vous vous contentez des spécifications minimales (720p à 30 images par seconde).
Avant que vous ne considériez cela comme la nouvelle preuve que le SSD de la PS5 n'était pas nécessaire, sachez qu'une autre innovation technologique est à l'œuvre ici : DirectStorage de Microsoft, dont la récente version 1.2 a ajouté la possibilité de mettre en mémoire tampon les données des disques durs lents avant de les transmettre à votre GPU pour décompresser rapidement les contenus des jeux.
Dans le billet de blog, le portage de Rift Apart par Nixxes est présenté comme le tout premier jeu à implémenter DirectStorage 1.2, et le programmeur principal Alex Bartholomeus a spécifiquement suggéré que c'est la raison pour laquelle vous pouvez encore utiliser un disque dur traditionnel.
"Pour Ratchet & Clank : Rift Apart sur PC, nous avons ajouté le streaming adaptatif basé sur la mesure en direct de la bande passante matérielle disponible. Cela nous permet d'adapter la stratégie de streaming de texture pour obtenir le meilleur streaming de texture possible sur n'importe quelle configuration. Avec DirectStorage, l'utilisation d'un SSD NVMe rapide et la décompression GPU, il en résulte un streaming de texture très réactif, même avec les paramètres les plus élevés.
DirectStorage est développé pour utiliser pleinement la vitesse des SSD NVMe PCIe rapides, mais la technologie est également compatible avec les SSD SATA et même les disques durs traditionnels. Cela signifie que Ratchet & Clank : Rift Apart sur PC peut utiliser la même technologie pour le chargement des données, quel que soit le périphérique de stockage de votre système."
En juin 2020, Marcus Smith, directeur créatif d'Insomniac, avait pourtant soutenu que Rift Apart "n'aurait pas été possible sans le SSD de la PlayStation 5"
"Le SSD est extrêmement rapide. Il nous permet de construire des mondes et de projeter les joueurs d'un endroit à l'autre à une vitesse quasi instantanée. Cela change incroyablement la donne, car nous pouvons désormais créer des jeux dans lesquels vous êtes dans un monde et, l'instant d'après, dans un autre. Nous chargeons des niveaux et cela se passe si rapidement et dans l'action que vous n'imaginez même pas que c'est quelque chose que nous ne pouvions pas faire auparavant, parce que cela semble si naturel. Les écrans de chargement ont disparu depuis longtemps. Il s'agit maintenant d'apporter de nouvelles aventures passionnantes."
Nous savons depuis un certain temps que c'est un mensonge - en septembre 2021, j'ai constaté que la PS5 faisait bien tourner le jeu avec le SSD compatible le plus lent que j'ai pu acheter. Mais dans ce même article, j'ai montré que les temps de chargement de la PS5 ne sont pas une blague lorsque les développeurs optimisent pour le SSD, quel que soit le SSD que vous utilisez. J'ai chargé à plusieurs reprises un niveau entier dans Final Fantasy VII Remake en seulement 10 secondes, au lieu des 43 secondes nécessaires sur une PS4.
En outre, il faut parfois des années aux développeurs pour tirer pleinement parti du matériel d'une console. En 2013, Naughty Dog faisait des choses incroyables sur la PlayStation 3 datant de 2006, au point que le jeu semble bien meilleur sur cette version, qu'il ne l'est sur un matériel au niveau d'une PS4 qu'est la Steam Deck.
Sony n'a pas répondu aux demandes de commentaires sur la suppression de l'article de blog.
Toute cette gen n’est que fumisterie, entre les Tflops, les SSD de dingue, les claques jamais vues que nous attendons toujours…
La gen la plus triste depuis longtemps !
Cela démontre que les ingénieurs de Microsoft poussent toujours la rétrocompatibilité pour que tous les types de hardware, en sortant ce genre de technologie qui palie l'ancienneté du hardware. Que ce soit la librairie DirectX ou les autres technos héritées du PC, qu'on aime ou pas Microsoft, on peut dire merci aux programmeurs qui bossent là dessus.
Même si les consoles ont elles aussi fait avancées l'industrie pour de très nombreuses techno, qui ont poussé le marché des GPU pour les faire devenir ce qu'ils sont aujourd'hui, les technologies finissent automatiquement sur PC à un moment donné (soit en direct, soit en détourné comme là) et vice-versa. L'avantage c'est que les deux marchés se tirent vers le haut, ce qui aide à développer toujours plus d'innovations.
Au final cela permet à un maximum de monde de profiter des logiciels/jeux sur un maximum de hardware PC différents et avec la convergence des architectures Console/PC, les jeux pourront être dispo sur encore plus de supports pour le plus grand plaisir des joueurs.
Les SSD c'est certes très cool, mais c'était tout de même consternant de voir tous ces gens dénués du moindre esprit critique qui non seulement croyaient cette histoire de SSD magique, mais qui en plus insultaient ceux qui en doutaient !
"Directstorage n’est PAS sur console par exemple "
Ben si ça l'est :
"New DirectStorage API: Standard File I/O APIs were developed more than 30 years ago and are virtually unchanged while storage technology has made significant advancements since then. As we analyzed game data access patterns as well as the latest hardware advancements with SSD technology, we knew we needed to advance the state of the art to put more control in the hands of developers. We added a brand new DirectStorage API to the DirectX family, providing developers with fine grain control of their I/O operations empowering them to establish multiple I/O queues, prioritization and minimizing I/O latency. These direct, low level access APIs ensure developers will be able to take full advantage of the raw I/O performance afforded by the hardware, resulting in virtually eliminating load times or fast travel systems that are just that . . . fast. "
Osef, mais si j'en avais la force, je ressortirai bien volontiers les topics lors de l'annonce de la PS5 ou j'ai tenté d'expliquer comment la gestion des données différente entre PS5 et PC ne poserai pas de soucis pour ces machines aient des portages de jeux PS5, meme si elles n'étaient pas dotées de SSD..
Je dis ça car la plupart des ProS du site me sont tombés bêtement sur la tronche a l'époque, me prenant une fois de plus pour un vil PC master race
Résultat? le jeu devrait tourner a peu pres correctement sur PC sur un HDD, comme on pouvait s'y attendre, meme si le SSD sera forcement recommandé.
Maintenant, avec ce genre de news, les joueurs vont croire que le SSD magique etait du bullshit.. Mais dans les faits ils auront plutôt tort, car dans un écosystème comme la PS5 il est indispensable (sans pour autant exploiter la vitesse maximum de transfert), dans un ecosysteme de type PC, je l'ai dit mainte fois, il l'est nettement moins.
Nous savons depuis un certain temps que c'est un mensonge - en septembre 2021, j'ai constaté que la PS5 faisait bien tourner le jeu avec le SSD compatible le plus lent que j'ai pu acheter.
Apres meme le SSD le plus lent compatible avec la PS5 reste un SSD extremement rapide.
Je serai curieux de savoir quelle est la vitesse minimum requise pour que le jeu tourne efficacement, elle est certainement assez elevé tout de meme, tu peux oublier le HDD a coup sur sur PS5.
En 2013, Naughty Dog faisait des choses incroyables sur la PlayStation 3 datant de 2006, au point que le jeu semble bien meilleur sur cette version, qu'il ne l'est sur un matériel au niveau d'une PS4 qu'est la Steam Deck
en meme temps on parle de 2 jeux differents.. aucun sens..
Le remake qui a subit un portage raté sur PC qu'on tente de faire tourner sur une steamdeck vs le jeu original spécifiquement pensé pour la PS3...
Se qu'il faut retenir c'est qu'un ssd normal fait tourné le jeu a fond donc oui c'etait une exagération comme quoi il fallait le ssd ps5 pour faire ce jeu, mais bon c'est pas bien méchant non plus tellement le marketing prend des raccourcis souvent.C'est pas au niveau de l'emotion engine...
keiku : si ton PC ram c'est soit que ta config ne suit pas, soit parce que tu as des logiciels malveillants qui peuvent faire ramer ton PC, soit parce que tu as plein de truc que tu as installés qui bouffent des ressources en arrière plan. Il y a aussi le problème que si tu fais beaucoup d'installation/désinstallation de logiciels, à force ça fout la merde dans le registre de données et il mieux c'est de repartir avec une installation de zéro.
Bref, tout ça pour dire que c'est bien de rejeter la faute sur Microsoft, mais à la vue des milliards de PC qui tournent sous diverses versions de Windows, si ça ramé vraiment pour des problèmes de programmation de l'OS plus personne ne l'utiliserait. Je te conseille donc de plutôt chercher le problème sur ton PC et son hardware
C'est un peu comme vouloir aller sur internet avec un modem 56k. Ça fonctionnait a peu près dans les années 90, mais internet a evolué tu ne peux quasi rien faire sans un bon débit ADSL ajd
Les logiciels sont lourds, les besoins en mémoire ont explosé, si tu veux lire une vidéo, demarré ton navigateur internet, écouter une musique, etc... Ça va soliciter des logiciels qui s'ils sont sur un HDD feront ramer tout ton système...
En 2020, la PS5 était en avance. 2023, le monde PC s'adapte, rattrape son retard. Reste la facilité d'utilisation "plug'n play", la performance graphique/prix de la PS5 + cette facilité de développement dans l'écosystème console. Grosso merdo, les joueurs et développeurs se font moins chier grâce à Mark Cerny.
J'y ai assez joué sur PC, sur MS-DOS/Windows 95/98 pour y avoir eu régulièrement des problèmes. C'est ce qui m'a d'ailleurs fait acheter une PlayStation 1 tellement j'en avais marre. Plus jamais je reviendrais en arrière.
51love mémoire 31% d'utilisation, processeur 28% d'utilisation , disque dur 100% d'utilisation... c'est bien windows le problème que tu le veuille ou , pas , faut pas chercher des excuses a microsoft ,ils ont toujours fait de la merde sur le OS , le seul qui était correct c'était le 7 mais justement il l'on changer pour y intégrer leur catalogue de pub
keiku : aucun problème de reconnu à ce sujet sur internet, mais bon apparemment ça touche TOUS les utilisateurs de HDD dans ta dimension alternative, courage à toi
serve Ca doit être ça oui, les dernières news MS vous ont sacrément bousillé le cerveau ma parole pour provoquer une telle excitation du troupeau. Courage le plus dur est à venir hein
Sûrement que oui vu qu'ils font parti des tes jeux sur ta page (à moins que tu mes n'importe quoi) sinon perso je m'en fou des news MS mais te mettre un pls est toujours marrant en plus vu que tu es un bas étage c'est plutôt simple.
keiku a mon avis ton pc il tournait pas un charme avant la mise a jour windows forcée, et surtout des l'instant où tu l as faite, il s'est pas mis subitement a ramer a la mort...
Les OS modernes sont logiquement de moins en moins HDD friendly, tout comme les logiciels qui suivent les technologies a l'image des jeux vidéos.. et ça n'est pas QUE windows, mais c'est un tout...
D'ailleurs pourquoi tu t infliges ça honnêtement?
Ton pc doit mettre 2min a s'allumer, ajouté a ça les maj de windows, les services en tâche de fond, ton navigateur internet et tes données en cache qui ne peuvent pas être lu efficacement, tes vidéos récentes (type 4k), etc... car ton HDD est un gros bottleneck...
Même pour un téléchargement ça va complètement faire ramer ton HDD si tu as la fibre les débit sont tellement énormes de nos jours...
Quelle perte de temps alors qu'en 2023, tu peux mettre un système, tes logiciels et même éventuellement ton gros jeu du moment et même un peu plus la dessus pour 28euros...
guiguif juste Psychonauts 2 avec 10 fois moins de budget, et sans le budget pub de sony lui a refait le cul dernièrement hein
serve Ptdr ça doit être ça ouais, désolé de pas mettre à jour ma liste de jeux depuis 2015. Bordel on touche vraiment le fond avec vous ces derniers temps, faut partir en vacances, c'est urgent là
51lovea mon avis ton pc il tournait pas un charme avant la mise a jour windows forcée, et surtout des l'instant où tu l as faite, il s'est pas mis subitement a ramer a la mort...
bein oui c'est exactement ca...,
D'ailleurs pourquoi tu t infliges ça honnêtement?
Parce que microsoft a le monopole ?
Et que j'ai acheter mon pc alors que les ssd n'était pas encore fréquent du coup ma carte mère n'a pas de port msata
Ton pc doit mettre 2min a s'allumer, ajouté a ça les maj de windows, les services en tâche de fond, ton navigateur internet et tes données en cache qui ne peuvent pas être lu efficacement, tes vidéos récentes (type 4k), etc... car ton HDD est un gros bottleneck...
bein étonement mis a pas le lancement de windows, et les mise a jour a la con obligatoire et d'ailleurs tous ce qui touche windows, je n'ai pas de soucis, les video 4K se lise sans problème (car j'ai de la ram) , mon navigateur non plus, ne pose aucun problème (sauf quand je le ferme parce que windows se sent obliger d'inscrire tout ce que je fait dans son journal )
Le seul endroit où il y a inscrit HDD sur ce tableau est en 720p 30fps.
La version PS5 n'est pas en 720p 30fps.
"L'affaire" est close.
Être de bonne foi ou apprendre à lire....
paulnewman Oui oui apprend à lire, le mec l'explique dans son article.
Après on s'en bas les couilles, c'était plus le mensonge de Sony, que c'était impossible, donc par exp que c'était pas possible sur PS4 comme le dernier God of War ou Horizon 2, ils disaient pas que c'était à cause du "swap" entre les dimensions (ça pareil ils te vendaient du rêve dans le trailer, genre un level design de malade, ou tu peut passer de dimension en dimension quand tu veux)
"Ratchet and Clank : Rift Apart a été la vitrine du disque dur ultra-rapide de la PlayStation 5 - mais sur PC, le jeu n'en a techniquement pas besoin du tout." .....EN MINIMUM (on sait ce que cela veut dire sur PC) 75GB HDD SPACE et encore il y a la mention (SSD RECOMMENDED).
Donc, comparons ce qui est comparable.
Ça c'est factuel, le reste n'est interprétation... ou hors sujet
keiku tu t'infliges ça parceque Microsoft a le monopole?
Tes plus militant que consommateur au fond non?
et puis niveau monopole, bcp de pc particulier on été remplacé par des smartphone, en terme de monopole c'est plus ce que c'était en fin de siècle dernier de nos jours.
Mais pourquoi il te faudrait forcement du msata?
Ton pc a quel âge? Ta carte mère supporte pas du SATA? Comment est connecté ton HDD? Par du IDE?
famimax comment juste avec un tableau, tu peux en déduire la vitesse de chargement ? Il faudrait attendre les tests avant de se saucer n'importe comment
51loveet puis niveau monopole, bcp de pc particulier on été remplacé par des smartphone, en terme de monopole c'est plus ce que c'était en fin de siècle dernier de nos jours.
un smartphone ne sera jamais un pc, le jour ou je pourrais faire mon boulot sur smarphone n'est pas encore arriver en tous cas
et militant, non, si leur OS était de qualité je ne m'en plaindrais pas... mais promouvoir la merde c'est pas mon genre, quand c'est bon je le dis quand ca ne va pas je le dis aussi... et ca va de moins en moins bien au fil des ans...
Ton pc a quel âge? Ta carte mère supporte pas du SATA? Comment est connecté ton HDD? Par du IDE?
mon pc a 7 voir 8 ans, je précise que je suis sur une tour pas un portable, c'est du IDE
famimax il y a aucun mensonge c'est écrit: "Dans un article de blog maintenant disparu sur Steam, Sony, Insomniac et le célèbre développeur de ports Nixxes ont révélé la configuration système requise pour le jeu, qui montre que vous pouvez vous en sortir avec les plateaux magnétiques rotatifs standard d'un disque dur traditionnel si vous êtes satisfait de spécification minimale (720p à 30fps)."
La version PS5 de Ratchet c'est quand même autre chose. Comme c'est le cas aussi pour Horizon et God of War
Horizon Forbidden West Fonctionnalités PS5
- Chargement rapide : parcourez rapidement la carte et reprenez le jeu presque instantanément grâce au SSD ultra rapide de la console PS5 et aux temps de chargement rapides.
- Des visuels époustouflants : Découvrez le vaste monde d'Horizon Forbidden West en 4K et HDR époustouflants. Des sommets des montagnes aux petits brins de feuilles, tout est réalisé avec des détails incroyables à une échelle énorme. Ciblant 60 ips, le mode Performance améliore encore la fluidité des mouvements, des animations et des commandes.
- Retour haptique : Rapprochez-vous de chaque combat mené par Aloy avec le retour haptique de la manette sans fil DualSense. Ressentez la sensation des brins d'herbe que vous frôlez lors d'une approche furtive, des coups de mêlée que vous effectuez contre des machines et des humains en armure, et l'impact directionnel des attaques ennemies lorsque vous tentez de vous échapper.
- Déclencheurs adaptatifs : profitez d'un nouveau niveau d'immersion lorsque vous interagissez avec différents objets à l'aide des déclencheurs adaptatifs de la manette sans fil DualSense. Ressentez la tension de la corde de votre arc, la traction de votre nouvel outil de grappin et la résistance des gâchettes des armes tribales et mécaniques lourdes.
- Tempest 3D AudioTech sur un casque compatible : Écoutez les paysages d'Horizon Forbidden West prendre vie autour de vous avec la Tempest 3D AudioTech de la console PS5. Écoutez la végétation bruire dans le vent, les oiseaux voler au-dessus de votre tête et les grandes machines mécaniques nager dans l'eau en contrebas pendant que vous explorez des environnements regorgeant d'animaux sauvages et de machines.
God of War Ragnarok Fonctionnalités PlayStation 5:
- Chargement rapide via SSD
Retournez à l'action plus rapidement que jamais ; le SSD haute vitesse de la console PS5 ne vous fera pas attendre longtemps pour ressusciter de la mort. Profitez de temps de chargement réduits depuis les points de contrôle en jeu ou lors de déplacements rapides.
- Des visuels époustouflants
Basculez entre une résolution 4K complète à 30 images par seconde ciblées ou une résolution dynamique mise à l'échelle jusqu'à 4K à 60 images par seconde ciblées. Découvrez des reflets, des éclairages et des ombres améliorés, ainsi que des détails géométriques accrus et une neige déformable améliorée.
- Intégration de la manette sans fil DualSense
Ressentez votre voyage à travers les royaumes nordiques, rendu possible par un retour haptique immersif et une fonctionnalité de déclenchement adaptatif.
- Entièrement optimisé pour l'audio 3D
Plongez dans les paysages sonores uniques des Neuf Royaumes alors que les sons se répercutent et résonnent dans tout l'environnement. Utilisez un son spatial très précis pour entendre les ennemis s'approcher de n'importe quelle direction, y compris au-dessus et en dessous de vous.
keiku : merci de me confirmer que ton problème vient de chez toi et que niveau crédibilité on repassera, parce que dire que depuis Windows 3.1 l'OS n'est pas stable, il faut soit être sacrément de mauvaise foi, soit remplir son ordi de merde qui donne se résultat...
Sinon ton PC il date de quelle année et tu l'as pas réinitialiser depuis combien de temps ? Parce que si tu le remet en état d'origine (en gardant tes données persos), tu seras vite fixé si c'est vraiment Windows qui est le problème et pas tout tes trucs installés qui le font ramer.
Bref, ayant bosser plusieurs années en dépannage informatique, je peux te dire que ce genre de problème provient TOUJOURS de l'utilisation qu'en fait le client et non pas de Windows en lui-même, je compte même plus le nombre de fois où j'ai dû virer des logiciels malveillants qui chargés à 100% le CPU parce que les gens installent ou font n'importe quoi avec leur PC.
D'ailleurs le lien que tu donnes montre une chose, c'est que tu ne comprends pas que ton problème vient peut être bien d'un virus ou autre malware, car les seuls solutions qu'il donne son des bidouilles inutiles et ne donne jamais la voie d'un problème d'infection du PC. Bref, j'ai l'impression que tu es pas très doué avec l'utilisation de ton PC, mais apparemment le problème c'est forcément Windows et non toi donc je vais arrêter de perdre du temps.
suzukube : non mais ne cherche pas, il doit y avoir des mauvaises ondes chez Keiku et son entourage, ce qui fait que tous leurs PC rament avec un CPU chargé à 100% à cause de l'instabilité de Windows présent depuis 3.1...
keiku mais ça se vendait encore des cartes meres IDE il y a 7 / 8 ans???
C'était une genre une tour que t'as acheté a carrefour sans trop t'y connaitre à ce moment là au moins?
J'ai commencé a me refaire des PC de salons il y a 13 ans de ça, et j'étais deja full sata, avec SSD...
J'ai vraiment l'impression que tu as été tres mal orienté ou conseillé dans ton achat..
Apres Windows, il a bon dos je vais pas dire qu'il n'y est pour rien, ça serait mentir, mais ce n'est pas la seule raison.. A mon avis ton PC a bien d'autres problemes qu'un simple OS.
"qui montre que vous pouvez vous passer des plateaux magnétiques standard d'un disque dur traditionnel si vous vous contentez des spécifications minimales (720p à 30 images par seconde)."
C'est pas plutôt l'inverse ?
kratoszeus sur PS5 c'est hautement improbable que le jeu puisse tourner sur HDD.
On le saura peut être un jour si la console est hacké, il y aura des petits malins qui feront des benchmarks sur HDD
D'ailleurs si ça avait été aussi simple de le faire tourner sur HDD, après coup, pour le rentabiliser ils l'auraient sorti sur PS4 j'imagine, pas que sur PC...
Les chargement tres longs lors des téléporte casseraient un peu l'expérience.
Sur PC, même avec un HDD, ils peuvent contourner ce problème simplement du fait d'une très grande quantité de RAM.
D'ailleurs on voit le jeu sera gourmand a ce niveau, rien d'étonnant.
ouken un sacré pigeon comme Tim Sweeney, d'Epic Games par exemple https://hitek.fr/actualite/pdg-epic-games-ps5-tres-loin-superieure-pc_22709 je vais pas ressortir toutes les déclarations des développeurs qui vantaient le SSD, ça ferait une bonne page.
On va encore bien se marrer avec le comparo de la version PS5 vs PC à 3000 balles. Sans oublier les chiffres de ventes
Le boss d'Epic Games ne s'arrête pas là et déclare même que la démo présentée était tout simplement impossible à réaliser sur les anciennes consoles. Prenant en exemple la scène où le personnage vole au-dessus de la vallée avec de nombreux détails, Sweeney explique que seule la PS5 peut proposer ça:
51love Pas forcément, je pense que Demon Souls aurait pu tourner sur PS4 large en 30 fps + textures downgrade, pourtant ils ne l'ont pas fait puisqu'à l'époque il fallait que la PS5 ait des exclues.
niflheim : j'espère que tu sais Sony est le partenaire privilégié d’Epic depuis quelques années ? Sony et Tencent étant les 2 principaux actionnaires d’Epic, tu penses vraiment que ce genre de déclaration marketing reflète la réalité ? Soit pas naïf.
La gen la plus triste depuis longtemps !
Ah mes excuses, ok le 1.2 marche avec des DD classiques ! Bonne nouvelle !
https://www.theverge.com/2023/4/21/23692423/microsoft-directstorage-2-1-hdd-support-game-load-speed-times
Même si les consoles ont elles aussi fait avancées l'industrie pour de très nombreuses techno, qui ont poussé le marché des GPU pour les faire devenir ce qu'ils sont aujourd'hui, les technologies finissent automatiquement sur PC à un moment donné (soit en direct, soit en détourné comme là) et vice-versa. L'avantage c'est que les deux marchés se tirent vers le haut, ce qui aide à développer toujours plus d'innovations.
Au final cela permet à un maximum de monde de profiter des logiciels/jeux sur un maximum de hardware PC différents et avec la convergence des architectures Console/PC, les jeux pourront être dispo sur encore plus de supports pour le plus grand plaisir des joueurs.
Directstorage n’est PAS sur console par exemple
"Directstorage n’est PAS sur console par exemple "
Ben si ça l'est :
"New DirectStorage API: Standard File I/O APIs were developed more than 30 years ago and are virtually unchanged while storage technology has made significant advancements since then. As we analyzed game data access patterns as well as the latest hardware advancements with SSD technology, we knew we needed to advance the state of the art to put more control in the hands of developers. We added a brand new DirectStorage API to the DirectX family, providing developers with fine grain control of their I/O operations empowering them to establish multiple I/O queues, prioritization and minimizing I/O latency. These direct, low level access APIs ensure developers will be able to take full advantage of the raw I/O performance afforded by the hardware, resulting in virtually eliminating load times or fast travel systems that are just that . . . fast. "
et quel joueur joue sans ssd sur pc ?
mais bon sans SSD même windows ram alors... direct storage c'est bien mais il y a d'autre chose a règler chez microsoft avant ca
Je dis ça car la plupart des ProS du site me sont tombés bêtement sur la tronche a l'époque, me prenant une fois de plus pour un vil PC master race
Résultat? le jeu devrait tourner a peu pres correctement sur PC sur un HDD, comme on pouvait s'y attendre, meme si le SSD sera forcement recommandé.
Maintenant, avec ce genre de news, les joueurs vont croire que le SSD magique etait du bullshit..
Apres meme le SSD le plus lent compatible avec la PS5 reste un SSD extremement rapide.
Je serai curieux de savoir quelle est la vitesse minimum requise pour que le jeu tourne efficacement, elle est certainement assez elevé tout de meme, tu peux oublier le HDD a coup sur sur PS5.
Le remake qui a subit un portage raté sur PC qu'on tente de faire tourner sur une steamdeck vs le jeu original spécifiquement pensé pour la PS3...
Bref, tout ça pour dire que c'est bien de rejeter la faute sur Microsoft, mais à la vue des milliards de PC qui tournent sous diverses versions de Windows, si ça ramé vraiment pour des problèmes de programmation de l'OS plus personne ne l'utiliserait. Je te conseille donc de plutôt chercher le problème sur ton PC et son hardware
C'est un peu comme vouloir aller sur internet avec un modem 56k. Ça fonctionnait a peu près dans les années 90, mais internet a evolué tu ne peux quasi rien faire sans un bon débit ADSL ajd
Les logiciels sont lourds, les besoins en mémoire ont explosé, si tu veux lire une vidéo, demarré ton navigateur internet, écouter une musique, etc... Ça va soliciter des logiciels qui s'ils sont sur un HDD feront ramer tout ton système...
J'y ai assez joué sur PC, sur MS-DOS/Windows 95/98 pour y avoir eu régulièrement des problèmes. C'est ce qui m'a d'ailleurs fait acheter une PlayStation 1 tellement j'en avais marre. Plus jamais je reviendrais en arrière.
Mais c'est un tout, pas uniquement windows
https://www.diskpart.com/fr/windows-10/100-utilisation-du-disque-dur-windows-10.html
microsoft n'a jamais réussi a avoir un OS stable depuis 3.1, c'est juste une marque de fabrique...
Oui toi c'est plutôt FFXV sunset overdrive ou la dernière trilogie tombe raider
Mais tkt nous savons tous que tu vas courir pour jouer à Ratchet tu es le plus gros mendiants du site.
Sûrement que oui vu qu'ils font parti des tes jeux sur ta page (à moins que tu mes n'importe quoi) sinon perso je m'en fou des news MS mais te mettre un pls est toujours marrant en plus vu que tu es un bas étage c'est plutôt simple.
Les OS modernes sont logiquement de moins en moins HDD friendly, tout comme les logiciels qui suivent les technologies a l'image des jeux vidéos.. et ça n'est pas QUE windows, mais c'est un tout...
D'ailleurs pourquoi tu t infliges ça honnêtement?
Ton pc doit mettre 2min a s'allumer, ajouté a ça les maj de windows, les services en tâche de fond, ton navigateur internet et tes données en cache qui ne peuvent pas être lu efficacement, tes vidéos récentes (type 4k), etc... car ton HDD est un gros bottleneck...
Même pour un téléchargement ça va complètement faire ramer ton HDD si tu as la fibre
Quelle perte de temps alors qu'en 2023, tu peux mettre un système, tes logiciels et même éventuellement ton gros jeu du moment et même un peu plus la dessus pour 28euros...
https://www.amazon.fr/Crucial-CT480BX500SSD1-Interne-BX500-Pouces/dp/B07G3KGYZQ/ref=mp_s_a_1_4?crid=2WT2LQKWCD95D&keywords=ssd+sata&qid=1689440438&sprefix=ssd++sata%2Caps%2C104&sr=8-4
serve Ptdr ça doit être ça ouais, désolé de pas mettre à jour ma liste de jeux depuis 2015. Bordel on touche vraiment le fond avec vous ces derniers temps, faut partir en vacances, c'est urgent là
bein oui c'est exactement ca...,
D'ailleurs pourquoi tu t infliges ça honnêtement?
Parce que microsoft a le monopole ?
Et que j'ai acheter mon pc alors que les ssd n'était pas encore fréquent du coup ma carte mère n'a pas de port msata
Ton pc doit mettre 2min a s'allumer, ajouté a ça les maj de windows, les services en tâche de fond, ton navigateur internet et tes données en cache qui ne peuvent pas être lu efficacement, tes vidéos récentes (type 4k), etc... car ton HDD est un gros bottleneck...
bein étonement mis a pas le lancement de windows, et les mise a jour a la con obligatoire et d'ailleurs tous ce qui touche windows, je n'ai pas de soucis, les video 4K se lise sans problème (car j'ai de la ram) , mon navigateur non plus, ne pose aucun problème (sauf quand je le ferme parce que windows se sent obliger d'inscrire tout ce que je fait dans son journal )
La version PS5 n'est pas en 720p 30fps.
"L'affaire" est close.
Être de bonne foi ou apprendre à lire....
Après on s'en bas les couilles, c'était plus le mensonge de Sony, que c'était impossible, donc par exp que c'était pas possible sur PS4 comme le dernier God of War ou Horizon 2, ils disaient pas que c'était à cause du "swap" entre les dimensions (ça pareil ils te vendaient du rêve dans le trailer, genre un level design de malade, ou tu peut passer de dimension en dimension quand tu veux)
"Ratchet and Clank : Rift Apart a été la vitrine du disque dur ultra-rapide de la PlayStation 5 - mais sur PC, le jeu n'en a techniquement pas besoin du tout." .....EN MINIMUM (on sait ce que cela veut dire sur PC) 75GB HDD SPACE et encore il y a la mention (SSD RECOMMENDED).
Donc, comparons ce qui est comparable.
Ça c'est factuel, le reste n'est interprétation... ou hors sujet
Tes plus militant que consommateur au fond non?
et puis niveau monopole, bcp de pc particulier on été remplacé par des smartphone, en terme de monopole c'est plus ce que c'était en fin de siècle dernier de nos jours.
Mais pourquoi il te faudrait forcement du msata?
Ton pc a quel âge? Ta carte mère supporte pas du SATA? Comment est connecté ton HDD? Par du IDE?
C'est 1000 fois mieux que les veaux has been
un smartphone ne sera jamais un pc, le jour ou je pourrais faire mon boulot sur smarphone n'est pas encore arriver en tous cas
et militant, non, si leur OS était de qualité je ne m'en plaindrais pas... mais promouvoir la merde c'est pas mon genre, quand c'est bon je le dis quand ca ne va pas je le dis aussi... et ca va de moins en moins bien au fil des ans...
Ton pc a quel âge? Ta carte mère supporte pas du SATA? Comment est connecté ton HDD? Par du IDE?
mon pc a 7 voir 8 ans, je précise que je suis sur une tour pas un portable, c'est du IDE
La version PS5 de Ratchet c'est quand même autre chose. Comme c'est le cas aussi pour Horizon et God of War
Horizon Forbidden West Fonctionnalités PS5
- Chargement rapide : parcourez rapidement la carte et reprenez le jeu presque instantanément grâce au SSD ultra rapide de la console PS5 et aux temps de chargement rapides.
- Des visuels époustouflants : Découvrez le vaste monde d'Horizon Forbidden West en 4K et HDR époustouflants. Des sommets des montagnes aux petits brins de feuilles, tout est réalisé avec des détails incroyables à une échelle énorme. Ciblant 60 ips, le mode Performance améliore encore la fluidité des mouvements, des animations et des commandes.
- Retour haptique : Rapprochez-vous de chaque combat mené par Aloy avec le retour haptique de la manette sans fil DualSense. Ressentez la sensation des brins d'herbe que vous frôlez lors d'une approche furtive, des coups de mêlée que vous effectuez contre des machines et des humains en armure, et l'impact directionnel des attaques ennemies lorsque vous tentez de vous échapper.
- Déclencheurs adaptatifs : profitez d'un nouveau niveau d'immersion lorsque vous interagissez avec différents objets à l'aide des déclencheurs adaptatifs de la manette sans fil DualSense. Ressentez la tension de la corde de votre arc, la traction de votre nouvel outil de grappin et la résistance des gâchettes des armes tribales et mécaniques lourdes.
- Tempest 3D AudioTech sur un casque compatible : Écoutez les paysages d'Horizon Forbidden West prendre vie autour de vous avec la Tempest 3D AudioTech de la console PS5. Écoutez la végétation bruire dans le vent, les oiseaux voler au-dessus de votre tête et les grandes machines mécaniques nager dans l'eau en contrebas pendant que vous explorez des environnements regorgeant d'animaux sauvages et de machines.
God of War Ragnarok Fonctionnalités PlayStation 5:
- Chargement rapide via SSD
Retournez à l'action plus rapidement que jamais ; le SSD haute vitesse de la console PS5 ne vous fera pas attendre longtemps pour ressusciter de la mort. Profitez de temps de chargement réduits depuis les points de contrôle en jeu ou lors de déplacements rapides.
- Des visuels époustouflants
Basculez entre une résolution 4K complète à 30 images par seconde ciblées ou une résolution dynamique mise à l'échelle jusqu'à 4K à 60 images par seconde ciblées. Découvrez des reflets, des éclairages et des ombres améliorés, ainsi que des détails géométriques accrus et une neige déformable améliorée.
- Intégration de la manette sans fil DualSense
Ressentez votre voyage à travers les royaumes nordiques, rendu possible par un retour haptique immersif et une fonctionnalité de déclenchement adaptatif.
- Entièrement optimisé pour l'audio 3D
Plongez dans les paysages sonores uniques des Neuf Royaumes alors que les sons se répercutent et résonnent dans tout l'environnement. Utilisez un son spatial très précis pour entendre les ennemis s'approcher de n'importe quelle direction, y compris au-dessus et en dessous de vous.
Sinon ton PC il date de quelle année et tu l'as pas réinitialiser depuis combien de temps ? Parce que si tu le remet en état d'origine (en gardant tes données persos), tu seras vite fixé si c'est vraiment Windows qui est le problème et pas tout tes trucs installés qui le font ramer.
Bref, ayant bosser plusieurs années en dépannage informatique, je peux te dire que ce genre de problème provient TOUJOURS de l'utilisation qu'en fait le client et non pas de Windows en lui-même, je compte même plus le nombre de fois où j'ai dû virer des logiciels malveillants qui chargés à 100% le CPU parce que les gens installent ou font n'importe quoi avec leur PC.
D'ailleurs le lien que tu donnes montre une chose, c'est que tu ne comprends pas que ton problème vient peut être bien d'un virus ou autre malware, car les seuls solutions qu'il donne son des bidouilles inutiles et ne donne jamais la voie d'un problème d'infection du PC. Bref, j'ai l'impression que tu es pas très doué avec l'utilisation de ton PC, mais apparemment le problème c'est forcément Windows et non toi donc je vais arrêter de perdre du temps.
le jeu peut se passer du ssd à condition qu'il soit en 720p avec le direct storage 1.2 de microsoft
bref comme d'hab le pro xbox commente sanslire les news , il est là juste pour lacher sa petite crotte
Reflechissez avant de vous ridiculiser devant tout le monde
C'était une genre une tour que t'as acheté a carrefour sans trop t'y connaitre à ce moment là au moins?
J'ai commencé a me refaire des PC de salons il y a 13 ans de ça, et j'étais deja full sata, avec SSD...
J'ai vraiment l'impression que tu as été tres mal orienté ou conseillé dans ton achat..
Apres Windows, il a bon dos
Et dans le fond àa se rejoint ce que dit tripy73
Les disques dur IDE ça fait genre 160 Go, moins qu'une carte SD
kratoszeus Est ce qu'il peut tourner sur une PS4 ?
C'est pas plutôt l'inverse ?
On le saura peut être un jour si la console est hacké, il y aura des petits malins qui feront des benchmarks sur HDD
D'ailleurs si ça avait été aussi simple de le faire tourner sur HDD, après coup, pour le rentabiliser ils l'auraient sorti sur PS4 j'imagine, pas que sur PC...
Les chargement tres longs lors des téléporte casseraient un peu l'expérience.
Sur PC, même avec un HDD, ils peuvent contourner ce problème simplement du fait d'une très grande quantité de RAM.
D'ailleurs on voit le jeu sera gourmand a ce niveau, rien d'étonnant.
On va encore bien se marrer avec le comparo de la version PS5 vs PC à 3000 balles. Sans oublier les chiffres de ventes
Le boss d'Epic Games ne s'arrête pas là et déclare même que la démo présentée était tout simplement impossible à réaliser sur les anciennes consoles. Prenant en exemple la scène où le personnage vole au-dessus de la vallée avec de nombreux détails, Sweeney explique que seule la PS5 peut proposer ça:
The PS5 UE5 tech demo did not lie
shambala93 les claques jamais vues que nous attendons toujours…
https://pbs.twimg.com/media/FeDemytXgAAsSpM?format=jpg&name=4096x4096
https://preview.redd.it/spider-man-2-movie-scene-vs-spiderman-ps5-v0-60smm9lyi1g81.jpg?auto=webp&s=25bcc285e3e78f3dd2f4ff098cf39959ba7505f8
Horizon Forbidden West VS Reality | Real World Locations
Horizon Burning Shores VS Reality | Real World Locations Comparison