Alors pour changer un peu des 247 articles sur Zelda ^^, voilà une petite vidéo qui revient en détail sur la conception du jeu d'arcade d'Atari sorti dans les années 80, par quelqu'un qui allait devenir un acteur majeur du marché ... à savoir Mark Cerny.
Puis je détaille les différentes conversions de l'époque, avec notamment une particularité étonnante de la version Megadrive, qui a eu le droit à 2 versions différentes, une développée par EA et une autre par Tengen.
Sans oublier de parler de la suite avortée qui aurait du sortir en 1991, mais dont la sortie sera annulée à cause d'un petit jeu de combat que Capcom allait sortir cette année-là ...
Mark Cerny c'est quand même quelqu'un.
Entre ce jeu puis les lunettes 3D sur Master System, Sonic 2, Crash etc puis les PS4 & 5 et Vita, c'est un touche à tout génial.
Je me rappelle que Marble Madness avait une conversion sublime sur Amiga mais au début de celui ci et le cout de l'ordinateur était prohibitif.
J'étais donc sur ST et c'était moins ça c'est vrai.
Merci pour la vidéo d'un autre jeu qui a marqué mon enfance, les heures que j'ai passé à affronter mon cousin sur NES, tellement de souvenirs de bons moments passés.
Merci
Mark Cerny c'est quand même quelqu'un.
Entre ce jeu puis les lunettes 3D sur Master System, Sonic 2, Crash etc puis les PS4 & 5 et Vita, c'est un touche à tout génial.
Je me rappelle que Marble Madness avait une conversion sublime sur Amiga mais au début de celui ci et le cout de l'ordinateur était prohibitif.
J'étais donc sur ST et c'était moins ça c'est vrai.
reza Merci, oui je l'avais essayé aussi sur ST ... et j'ai vite arrêté
rockmanz
hyunckel Oui un concept vraiment novateur à l'époque ...
jaysennnin On peut dire qu'on en a mangé à toutes les sauces c'est clair
Merci pour cette vidéo