Attention, article qui devrait intéresser les plus âgés du site, car j'ai eu la chance d'interviewer Patrick Montier, qui est le créateur du jeu Firescape sorti en 1987 sur Amstrad CPC (édité chez FIL).
Et il nous raconte comment il a développé ce jeu tout seul, de A à Z, alors qu'il avait 18 ans, et bien évidemment, sans aucun outil à sa disposition. Le tout 100% en Basic ...
Témoignage d'une époque révolue, où il n'y avait pas de pression marketing derrière, pas de standard à respecter. Juste l'amour du JV, et la possibilité de pouvoir créer le jeu qu'on avait envie de faire ...
Super idée de faire une itw, ça change ! Comment as tu trouvé Patrick Montier ? En tout cas, j'espère que y'en aura d'autres ? (une fois que tu as réglé les petits problèmes de son, ça sera parfait )
alexkidd oui perso j'avais fait des petits programmes, mais un jeu entier ... chapeau bas
defcon5 je l'ai trouvé sur Facebook sur un forum Amstrad ... oui il avait des petits problèmes de son sur son micro, j'ai essayé de nettoyer au maximum au montage mais il reste des petits problèmes ...
Super intéressant.
Je me souviens taper des kilometres de codes du magazine Amstrad Cent Pour Cent mes samedis après midi, et sauvegarder le tout sur cassette.
Merci pour l'interview, je la verrai tout à l'heure
defcon5 je l'ai trouvé sur Facebook sur un forum Amstrad ... oui il avait des petits problèmes de son sur son micro, j'ai essayé de nettoyer au maximum au montage mais il reste des petits problèmes ...
Je me souviens taper des kilometres de codes du magazine Amstrad Cent Pour Cent mes samedis après midi, et sauvegarder le tout sur cassette.
Toute une époque