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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    kevinmccallisterrr, nduvel
    posted the 09/09/2022 at 08:51 AM by newtechnix
    comments (5)
    newtechnix posted the 09/09/2022 at 08:56 AM
    C'est jolie le Jojo, cela ressemble à un bide en comparaison du volet précédent.

    D'ailleurs EDF6 juste derrière se maintien de façon relative.

    The Last of Us fait pschittt mais bon c'était fortement prévisible.

    il y a une erreur sur le score de SD Gundam switch (c'est le même que Minecraft) faut attendre la correction.
    asakk posted the 09/09/2022 at 09:00 AM
    Vraiment curieux de voir les ventes démat au Japon,
    x2x3 posted the 09/09/2022 at 10:04 AM
    newtechnix C'est jolie le Jojo, cela ressemble à un bide en comparaison du volet précédent

    Ce Jojo (Switch/PS4-5) n'est qu'un remaster du volet PS3 avec quelques persos supplémentaires (et le 60fps pour toute les versions sauf sur Switch) il ne s'agit pas vraiment d'un nouveau jeu

    La semaine prochaine, il y aura Splatoon 3 dans la place!
    Je me demande si il atteindra le million de vente (physique) dès son 1er week-end?

    asakk Il est vraiment dommage en effet de ne pas avoir les chiffres du démat' car à l'évidence, le top hebdomadaire que l'on connait ne reflète pas du tout la réalité des ventes.
    newtechnix posted the 09/09/2022 at 10:47 AM
    xenofamicom

    Pour le demat c'est très compliqué car on peut aussi fantasmé, cela peut théoriquement représenté un jolie %.
    Il me semble qu'Animal Crossing est un exemple intéressant malgré le demat, ils ont quand même réussi à refourguer 7.5 millions de cartouches ...preuve que le marché physique a toujours sa place auprès du grand public mais avec le demat on peut-être assez curieux, plus de 10 millions à ce qu'il parait au Japon si on compte le demat (et encore c'était il y plusieurs mois. Bon je rajoute quand même pour tenter d'être précis qu'Animal Crossing est sorti en période où les gens étaient confiné, le JV a profité à fond).

    Personnellement ce qui a fait chuté très lourdement l'industrie console (vente physique) c'est très surement le marché du mobile il y a quelques années, on ne retrouvera plus les chiffres de la grande époque (enfin si mais de façon plus exceptionnelle avec les gros titres, Splatoon peut faire le million pendant que la totalité des ventes de jeux sortis de l'année n'arrivera que difficilement à ce score ) et donc maintenant s'ajoute ce changement du mode de consommation (car le mobile évangélise les applis demat, pour les jeunes possédé un jeu physique n'est pas une normalité).
    x2x3 posted the 09/09/2022 at 10:51 AM
    newtechnix Personnellement ce qui a fait chuté très lourdement l'industrie console (vente physique) c'est très surement le marché du mobile

    Le mobile a été clairement un tournant important dans la manière d'acheter (et jouer) aux jeux vidéos. Et la Switch a démontré qu'on pouvait contré le mobile (avec un hardware hybride)