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Sonic Frontiers
4
platform : PC
editor : Sega
developer : Sonic Team
genre : action-aventure
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guiguif
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    posted the 08/27/2022 at 04:43 PM by guiguif
    comments (56)
    ghouledheleter posted the 08/27/2022 at 04:46 PM
    Il me tente mais j'ai l'impression qu'il a plein de bug graphique lors des cinématiques
    nicolasgourry posted the 08/27/2022 at 04:50 PM
    C'est qu'il y a des niveaux "comme avant" en fait !
    Je trouve que ça fait un décalage bizarre.
    guiguif posted the 08/27/2022 at 04:54 PM
    nicolasgourry au contraire, ça permet de varier
    shambala93 posted the 08/27/2022 at 04:54 PM
    Cool un Sonic qui change !
    apejy posted the 08/27/2022 at 04:57 PM
    Le truc qui me rassure pas, c'est de voir le niveau Green Hill Zone se terminer en 50 secondes. On voit le compteur sur l'écran.
    guiguif posted the 08/27/2022 at 04:58 PM
    apejy c'est le niveau tuto, et pour info c'est un reskin du niveau tuto de Unleashed remixé avec le premier niveau de Generation
    jenicris posted the 08/27/2022 at 05:00 PM
    Je comprend pas ceux qui disent qu'il ressemble pas à un jeu Sonic
    apejy posted the 08/27/2022 at 05:01 PM
    guiguif bon après j'avoue, j'ai regardé vite fait la vidéo. Si c'est que le tuto ça va. C'est déjà rassurant d'avoir un jeu avec des niveaux à l'ancienne plutôt que seulement l'OW.

    En tout cas, il m'intéresse.
    axlenz posted the 08/27/2022 at 05:05 PM
    Sonic il est tellement petit dans cet univers
    x2x3 posted the 08/27/2022 at 05:08 PM
    guiguif Pas de démo de prévue pour ce Sonic Frontiers?

    Les vidéos n'arrivent toujours pas à me hyper
    nicolasgourry posted the 08/27/2022 at 05:11 PM
    jenicris je pense que c'est pas dans la mécanique du gameplay que des joueurs disent que ça ressemble pas à Sonic, mais par rapport à l'environnement, qui est plutôt "onirique", là le coté "réaliste" dans les textures et le choix des couleurs ça fait pas "Sonic", le décalage est d’autant plus grand entre car dans le même jeu tu as des niveaux "onirique" et un "open world réaliste".
    axlenz tu demandes ce qu'il fait là, l'impression qu'il s'est perdu dans un monde qui n'est pas le sien.
    xenofamicom pour l'instant je trouve que le mélange réaliste et onirique ça ne va pas ensemble, après je peux me tromper.
    guiguif posted the 08/27/2022 at 05:11 PM
    xenofamicom Pas pour l'heure

    jenicris Ces gens n'ont pas joué a Sonic depuis la Megadrive et viennent de se reveiller
    jenicris posted the 08/27/2022 at 05:12 PM
    guiguif ça doit être sûrement ça.
    apejy posted the 08/27/2022 at 05:15 PM
    nicolasgourry vous avez connu les Sonic PS2 / PS3 ? Car des mondes dans le style "réaliste" il y en a eu pas mal. Pour certains, ça n'a pas empêché d'être de bon jeu plaisant à faire. Ne rejouez pas à Shadow the Hedgehog
    suzukube posted the 08/27/2022 at 05:16 PM
    guiguif C'est trop ça les mecs doivent connaitre Sonic que depuis Team Sonic Racing sur PS4
    masharu posted the 08/27/2022 at 05:22 PM
    apejy Je vais le répéter mais ce n'est pas "réaliste" au sens "OMG des immeubles !!!", c'est dans le sens de la direction artistique, quand ça pouvait se rapprocher d'un Forces ou Unleashed. La comparaison que certains oublient parce qu'on a désormais du gameplay, ça reste "demo de Unreal Engine 4" où on a un monde visuellement en contraste avec le modèle des personnages et notamment de Sonic.
    nicolasgourry posted the 08/27/2022 at 05:23 PM
    apejy tu veux parler par exemple de "Sonic the Hedgehog" sur PS3/X360, quand tu vois les critiques de l'époque, c'est pas rassurant.

    Après j'ai joué à Sonic depuis la megadrive, je dis ça pour ceux qui pensent que si je dis mon ressentie à ce que je vois, j'aurais pas joué depuis...j'ai joué à Sonic Adventure (1 et 2) ou encore Sonic Colours et même à Sonic Generation sur X360 (qui est sortie aussi sur PS3).
    suzukube mais bien sur, entre ceux qui pensent que tu as pas joué depuis la Megadrive et ceux qui pensent que l'on connait que depuis Team Sonic Racing...faudrait vous mettre d'accord.
    nicolasgourry posted the 08/27/2022 at 05:25 PM
    masharu exactement.
    guiguif posted the 08/27/2022 at 05:32 PM
    nicolasgourry masharu Pour reprendre un screen avec le meme type d'ambiance (hors moulins), vous trouvez vraiment que ça ça fait moins " realiste" https://files.gamebanana.com/img/ss/mods/60e3c1fd40a18.jpg ?
    apejy posted the 08/27/2022 at 05:35 PM
    masharu mais même à l'époque, il y a eu ce genre de contraste pour la plupart des niveaux. Pas tous évidemment. Preuve avec l'exemple de guiguif juste au dessus.
    masharu posted the 08/27/2022 at 05:40 PM
    apejy Ouais non, ça restait DA Sonic, ça n'est pas une question de "quantité d'herbes".

    Vraiment à l'annonce de Sonic Frontiers avec les premiers plans et Sonic qui courent dans les plaines, t'avais littéralement cette sensation de demo Unreal Engine 4 (cette vidéo à 7 ans).
    apejy posted the 08/27/2022 at 06:08 PM
    masharu je n'ai pas ressenti un aussi gros décalage dans le trailer que sur ta vidéo. Faut pas abuser.

    En revanche, ce qui m'a bien percuté, c'est le manque de musique d'ambiance. C'est l'OW qui le veut mais ça m'a fait bizarre la première fois, toujours eu l'habitude d'avoir de bon rythme de musique dans les niveaux de Sonic.

    Je ne sais pas comment je pourrais mieux illustrer mieux mes propos que sur le screen de Guiguif, car j'ai que des exemples avec des jeux PS2 qui me viennent en tête. C'est forcément un peu moins prononcé, mais le décalage était là.

    Par exemple là : lien

    C'est pas seulement "olol bâtiment" mais on voit clairement le décalage des couleurs, que les personnages n'ont rien à faire là. Je te garantie que si la PS2 avait les capacités techniques d'une PS5 et que les bâtiment auraient eu plus de détails, tu l'aurais senti encore plus le décalage.

    Et si je dois sortir, un exemple autre que celui de Guiguif, vu que la PS2 c'est forcément moins prononcé, il va rester Sonic the Hedgehog qui lui est une bouse pour beaucoup, donc pas moyen d'argumenter là dessus sans qu'on me dise "ha bah c'est bien pour ça qu'il est mauvais", alors que c'est surtout pour bien d'autres choses qu'il a pris cher.

    Et me restera que Sonic Generation qui reprend un lvl pour chaque jeu Sonic.

    Puis de toute manière, ça n'a sans doute rien à voir, mais le jeu se nomme, Sonic "Frontiers", il y a peut être une explication à tout cela, on en sait rien.
    forte posted the 08/27/2022 at 06:57 PM
    Pour moi ca ne change rien, je vais me faire chier, comme je me suis fait chier sur la plupart des épisodes 3D. Le pied, si tu voulais faire un monde ouvert, c'était de prendre, justement, l'univers de la série, des épisodes MD/MS mais en 3D : imaginez sur UNE SEULE map toutes les îles, que tu peux visiter comme bon te semble. Tu te promènes dans Green Hill, tu vas sur une falaise, là au loin tu vois une ville. C'est Scap Brain. Et tu peux y aller, en passant par une jungle (celle de la Master System) puis, au détour de ton chemin, tu découvres un passage secret qui te fait aller sous terre. Dans Labyrinth Zone. Un vrai dédale, un vrai labyrinthe. Un affrontement avec Robotnik, tu t'en sors, tu vois, en hauteur, un rayon de lumière. Tu vas vers ce rayon, et tu te rend compte que tu es arrivé dans la ville de Star Light et qu'au final c'était la lumière d'un lampadaire. Je m'arrête là.

    Il est là, LE Sonic que je veux en mode ouvert. C'est pas une copie de BOTW "ajoutez des trucs futuristes et un shitty friend" que je veux, c'est ce que je viens de décrire. Et là, tu pourras dire qu'on aura VRAIMENT l'ambiance de la série. De ses origines. Parce que beaucoup de monde oublient qu'à la base, c'est un hérisson qui cours dans des plaines, des usines, des forêts, des ruines et des villes, héroïquement, sans avoir peur de rien (petite pic à son caractère des films, totalement aux antipodes de ce que tu peux ressentir, rien que dans l'intro de Sonic CD) et surtout en fermant sa gueule. Oui, le problème, au final, ca sera surement pas la direction que ce jeu a pris, mais ce que veulent la plupart de ceux qui jouent à Sonic depuis 1990. Et qui ne l'on jamais lâché. Il ne sera pas mauvais, je vais le faire, je les ai tous finis, je vais surement m'amuser oui, mais je sais d'avance que j'aurais cette amertume à la fin. Au final, le problème, ce sont les vieux cons, comme moi, qui préfèrent un milliard de fois le voir évoluer dans un environnement qu'il a (presque) toujours maitrisé, la 2D. Et quoi qu'on en dise, Sonic Mania l'a prouvé. Oui j'ai aimé la plupart des épisodes 3D (enfin bon, uniquement les phases Sonic et Sonic/ Shadow des SA, les phases de jour de Unleashed, Generations et Colors) mais j'ai toujours eu, au final, un arrière goût de "merde, allez je relance S3&K"
    idd posted the 08/27/2022 at 06:57 PM
    je trouve le jeu bien plus vivant et coloré que ce qui avait été montré au départ.
    guiguif posted the 08/27/2022 at 07:08 PM
    forte Pour moi ca ne change rien, je vais me faire chier -> je vais surement m'amuser oui comme quoi en 2 paragraphes ça change vite

    Au final, le problème, ce sont les vieux cons, comme moi C'est bien un peu de lucidité
    5120x2880 posted the 08/27/2022 at 07:10 PM
    C'est bien plus souple que Generations mais je sens toujours cette inertie bizarre (4:02, 4:11), comme une force qui t'attire sur une trajectoire.
    nicolasgourry posted the 08/27/2022 at 07:14 PM
    forte c'est pas une question de "vieux con" mais de cohérence d'environnement avec le personnage (c'est un tout, un univers c'est un tout), donc tu peux faire le jeu en 2D ou 3D ça peut fonctionner, mais il faut juste de la cohérence.
    https://www.youtube.com/watch?v=wCgs8edZGfE je pense à cette vidéo quand je dis ça.
    negan posted the 08/27/2022 at 07:17 PM
    C'est moins dégueulasse que les 1eres videos
    raioh posted the 08/27/2022 at 08:26 PM
    J'ai l'impression de revoir le Guiguif avant la sortie de FFXV
    negan posted the 08/27/2022 at 09:32 PM
    raioh Quand il va voir le meta jaune il va voir flou
    guiguif posted the 08/27/2022 at 09:37 PM
    negan ce n'est pas une exclue Xbox, ça devrait aller
    negan posted the 08/27/2022 at 09:38 PM
    guiguif On va bien rire
    rbz posted the 08/27/2022 at 10:05 PM
    déjà que ça recycle les stages des derniers jeux mais ça recycle aussi le level design.
    je suis obligé de reposter ça guiguif Histoire que les plus naïfs que tu as réussi à convertir voient véritablement la fraude qu'est sonic frontiers.

    [url]https://twitter.com/mikesterp1/status/1562415645534195714?t=3J6-G23-2vuA9DU8By4i4g&s=19[/url]

    marrant quand même, a t’écouter le jeu a que des bon retours mais j'ai l'impression de lire que des retours peu convainquant sur la démo. (dès que les mecs ont pas des pp de modern sonic en fait)

    vivement la sortie du bousin qu'on rigole encore un bon coup
    rbz posted the 08/27/2022 at 10:10 PM
    c'est quand même marrant de faire autant de news sur frontiers et ne pas newser cet énième polémique sur le jeu concernant le level design.

    allez encore une vidéo, encore une.
    https://twitter.com/lightningxce/status/1562802284366422018/video/1

    5120x2880 c'est la physique de force, donc de la merde.

    idd ça n'a pas bougé pourtant, la partie open est toujours vide et ternasse. ton ressenti viens du fait qu'on voit un bout de green hill, mais c'est qu'une re saucé de generation
    guiguif posted the 08/27/2022 at 10:13 PM
    rbz J'en ai deja parlé plus haut, je sentais que t'aller venir cracher ton venin
    On s'en fout, ils ont bien recyclé 6 niveaux des Sonic 3D dans Generation, tout le monde a applaudi a l'epoque

    Moi je lis surtout l'inverse, comme quoi
    rbz posted the 08/27/2022 at 10:22 PM
    je te vois depuis peu ramener des gens à ta cause... je peut pas laisser passer ça
    guiguif ils ont bien recyclé 6 niveaux des Sonic 3D dans Generation oué enfin tu prend planet wisp (génération) et planet wisp (colors) niveau level design c'est pas du tout la même chose niveau tracé en plus d'avoir un step up graphique et des assets retravaillé.

    alala on dirait moi avec force à ces débuts, la chute risque d'être terrible
    guiguif posted the 08/27/2022 at 10:32 PM
    rbz Les gens voient juste la verité

    Ouais bon yavait 2/3 levels avec plus de differences que d'autres mais bon globalement...
    Tfaçon on a compris que les niveaux seront des reminescences des anciens niveaux. On a vu Green Hills, Chemical Plant, Sky Sanctuary, cequi semble etre un mix de Radical Highway ou City Escape.
    Apres ptete qu'a partir de la seconde ile ils seront plus originaux.

    Forces j'avais vite grillé que ça allait etre ripou, j'ai le pif pour les bons et les mauvais Sonic
    kikoo31 posted the 08/27/2022 at 11:28 PM
    rbz guiguif Sonic Mania non plus ne recycle pas les niveaux stop la mauvaise foi ..
    Oh wait ...
    suzukube posted the 08/28/2022 at 01:07 AM
    kikoo31 ton avis ne compte pas car tu es fan de Sonic que depuis Team Sonic Racing alors que moi j'y joue depuis Sonic 1 sur ma Master System et je peux te garantir que ce Sonic représente l'âme originelle du premier Sonic jusqu'à la moelle, c'est la vision même de son créateur Yuji Naka
    ghouledheleter posted the 08/28/2022 at 10:06 AM
    Dite voir, il y en a qui ont essayer le jeu à la gamescon?
    Cest normal les bugq graphique qu'on vois sur toutes les videos pendant les cinématiques?
    guiguif posted the 08/28/2022 at 10:56 AM
    ghouledheleter quels bugs ? Si c'est les effets de glitch oui c'est normal
    shao posted the 08/28/2022 at 11:54 AM
    suzukube
    On parle bien du mec qui a fini par nous pondre ça? https://www.youtube.com/watch?v=Z-XbmTtZMqI

    ghouledheleter posted the 08/28/2022 at 12:19 PM
    guiguif oue cest ca des truc carré violet qui apparaissent.
    C'est fait exprès? Bizard leurs truc...
    guiguif posted the 08/28/2022 at 12:33 PM
    ghouledheleter Oui c'est un effet de glitch
    kikoo31 posted the 08/28/2022 at 01:38 PM
    suzukube non j ai connu Sonic grâce au dernier film. Sonic 2 sorti au cinoche
    ghouledheleter posted the 08/28/2022 at 03:23 PM
    guiguif mais c'est degueulasse. Pourquoi ils ont fait ça.
    En voyant ça je me suis dit ba laisse, le jeu est pas pret a sortir vue les bug graphiques
    guiguif posted the 08/28/2022 at 03:31 PM
    ghouledheleter Bah si t'as lu le scenario tu devrais avoir une ptite idée
    ghouledheleter posted the 08/28/2022 at 06:14 PM
    A non connai rien du jeu a par le trailer de ya qq moi et le gameplay la
    kikoo31 posted the 08/29/2022 at 06:09 PM
    ghouledheleter le scénar c est que tails Amy et knuckles se sont fait capturer
    Sonic doit les libérer, très complexe de ouf
    hyoga57 posted the 08/29/2022 at 06:20 PM
    rbz Effectivement, la chute de Guiguif sera aussi rude que la tienne avec Sonic Forces.

    kikoo31 Sonic et Mario même combat. Le scénario est le même depuis plus de 30 ans.

    jenicris Parce que ce sont des gens qui ont zappé la quasi-totalité des Sonic 3D.
    ghouledheleter posted the 08/29/2022 at 08:11 PM
    kikoo31 ba sa répond pas a ma question de pk ya ces faux bug graphiques.
    Mais je le saurai en y jouant.
    kikoo31 posted the 08/29/2022 at 10:08 PM
    hyoga57 SA SA2
    On est passer de libérer les animaux et de foutre une tartre a Robitnik
    A combattre des aliens plus ou moins réveiller par Robotnik
    ghouledheleter surement Sage qui les provoque
    ghouledheleter posted the 08/30/2022 at 10:57 AM
    kikoo31 je ne sais pas de quoi tu parles.
    En meme temps le dernier sonic que j'ai fait c'est sonic aventure 2 sur gamecube lol
    kikoo31 posted the 08/30/2022 at 12:12 PM
    ghouledheleter lol sonic aventure je parlais a hyoga

    A toi je te disais que. C est la loli qui s appelle sage qui provoque ces bug le pourquoi du comment , WE don t know
    ghouledheleter posted the 08/30/2022 at 04:09 PM
    kikoo31 je ne sais pas ce quest une loli qui sappel sage mais laisse tomber mdrr cest pas grave