Bonjour à tous,
un sujet qui me vient à l'esprit et qui n'intéressera peut être pas tout le monde, mais que pensez vous des teasers ?
Ou plutôt pour être précis, l'avalanche de teasers.
Lorsque l'on voit un jeu comme Persona 5, Tales of, FF ou dernièrement Xenoblade 3, nous sommes tellement assaillis de trailers/teasers que, si on les regarde, nous n'avons plus rien à découvrir lors du jeu.
La communication est tellement poussée sur les JRPG aujourd'hui, qu'on connait à l'avance tous les futurs membres de notre équipe !
N'est ce pas un problème pour vous ?
Moi qui ait connu les années avant internet, j'avais plusieurs jeux où je découvrais les personnages au moment où ils nous rejoignent et je trouvais ça formidable.
C'est un peu le même principe que le casting dévoilé lors futures sorties de film qui donc nous spoil les personnages qui apparaitront dans le film. Personnellement je n'ai pas envie de connaitre tous les personnages que je vais rencontrer dans le prochain final fantasy, ni d'avoir des interviews et teasers de l'équipe de production de FF7 rebirth qui vont m'expliquer le scénario (surtout qu'on a pu voir qu'ils mentent délibérément pour ne pas spoiler, d'où l'inutilité de l'exercice).
Et n'est ce pas au final contre productif pour les fans du genre, de presque être gavé au point de peut être ne plus vouloir le jeu ?
Le JRPG reste un genre de niche, les fanas sont donc très souvent à l'affut des news et des jeux, ils n'ont pas besoin d'un rappel systématique toutes les 2 semaines qu'un jeu va sortir. Et la visibilité exagérée, je pense, n'est pas forcément une chose qui de toute façon viendra attirer les joueurs qui n'aiment pas ce genre.
Pour finir, car je me perd, ma question est : le fait d'avoir beaucoup de teasers et de trailers ne nuit il pas à votre expérience vidéoludique ?

tags :
posted the 07/20/2022 at 03:08 PM by
funkysegamurai
Mais persso je regarde pas les trailers, ou alors vite faite le "1er" en le survolant car pas de patience et je préfère gardé la "surprise" entier.
Mais alors les trailers Japonais...ce sont les pire de tous et a éviter! Ces trouduk spoil tous!!!
Par contre un teaser qui ne présente pas le scénario ça m'arrive de regarder
Mais pour le film DBS Broly, ce sont les fans Japonais qui ont été les 1er a gueulés contre la Toei.
Mais c'est en même temps vicieux car pour un jeu que l'on attend, malgré notre envie de ne pas être spoilé, le fait qu'un tas de trailer pop, ça peut nous donner l'eau à la bouche et nous inciter à cliquer.
Vu que tu parles de RPG, il y a en effet les protagonistes qui sont spoilé à mort mais il y a également le système de combat qui est, selon moi, un point très important pour ce genre de jeu. Que ça montre la base du gameplay, c'est normal, il faut attirer les acheteurs mais balancer toutes les possibilités et subtilités, ça casse aussi la surprise.
Disons que les trailers des jeux japonais ne font généralement pas dans la subtilités.
A vrai dire, quand un jeu peut m'intéresser, je regarde le 1er trailer voir le suivant mais je m'arrête là et je m'efforce de ne pas en voir plus.
Mais comme pour les films, cela devient de plus en plus compliqué de slalomer entre l'avalanche de vidéos promotionnelles qui sont légitimes dans leur existence mais problématiques dans la quantité.
Pourtant par le passé, marteler la même vidéo ne posait pas de problème. Au contraire, cela donnait lieu à une analyse poussée, frame par frame pour savoir de quoi va être constitué le jeu.
Maintenant, c'est beaucoup moins le cas.
Après, internet, les réseaux, youtubers et blogueurs ont besoin de proposer toujours plus de contenus car c'est ce que souhaite le public (pas tous bien sûr). C'est la culture du spoil. Lorsque je vois que l'on fait des lives découverte du début d'un jeu. Imaginez découvrir de cette manière l'intro d'un Gow 3, d'un MGS 2 ou The last of us de cette manière...
Alors oui, c'est l'époque qui veut ça mais, personnellement, je n'apprécie pas. Et comme le dit l'auteur, il n'y a pas mieux que le plaisir de la découverte.