Cette vidéo comparative entre FM7 et FM8 montre à quel point la série a évolué entre ces deux épisodes. Raytracing en temps réel durant les courses, dégâts amélioré, cycle jour nuit, végétation améliorée et photogrammétrie sont autant d'éléments mis sur la table pour pousser la série au-delà de ses limites.
Forza Motorsport sortira en 2023 sur Xbox Series X|S et PC.
En 1992 tout le monde admirait Super Monaco GP2 pour sa sensation de vitesse.
La même année, on s'enflammait sur la 3D de Virtua Racing
En 1997 Gran Turismo fout une claque pour la quantité de voitures proposait, le nombre circuits, el famoso permis etc...
Puis en 2022, on s'émoustille sur le nombre de ballots de paille, sur le mouvement des nuages et voir des feuilles mortes parfaitement modélisées le long du circuit.
Ils ont vraiment bien bossé, la différence est flagrante en terme de rendu et c'est pas un mal .Mais visuellement je le trouve pas photo réaliste. Après c'est pas le circuit le plus adéquat pour ça .
On dirait carrement un remake,le saut generationel se fait vraiment ressentir.
Merci d avoir laissé tomber la one.
Maintenant place au ressenti des voitures et la physique au volant,j espere qu on aura d autres videos les jours qui viennent.
Heureusement non? L'inverse aurait été bizarre. "FM8 sera le FM le moins évolué de la série"
Après perso je trouvais les jeux de course déjà impressionnants graphiquement il y a 10 ans, du coup là j'avoue que ça ne me fait rien du tout... les évolutions graphiques deviennent de plus en plus subtiles ou techniques.
tac93 les jeux xbox sont en general dans des teintes plus sombres et grisatres et les jeux sony sont très colorés avec des saturations de teintes, ce sont deux directions en terme de photographie et de composting d'image totalement différentes
Tac93 >J'ai eu le même soucis, tout les trailers me paraissaient dégueulasses sur le coup !! Mais ce qui m'a le plus dérangé, ce sont certaines musiques de trailers comme Redfall ... c'est dégueulasse et ça colle pas du tout au jeu !! J'ai l'impression d'entendre cette musique à chaque conf MS depuis plusieurs années, comme pour les jeux de sport EA !!
La même année, on s'enflammait sur la 3D de Virtua Racing
En 1997 Gran Turismo fout une claque pour la quantité de voitures proposait, le nombre circuits, el famoso permis etc...
Puis en 2022, on s'émoustille sur le nombre de ballots de paille, sur le mouvement des nuages et voir des feuilles mortes parfaitement modélisées le long du circuit.
Merci d avoir laissé tomber la one.
Maintenant place au ressenti des voitures et la physique au volant,j espere qu on aura d autres videos les jours qui viennent.
Après perso je trouvais les jeux de course déjà impressionnants graphiquement il y a 10 ans, du coup là j'avoue que ça ne me fait rien du tout... les évolutions graphiques deviennent de plus en plus subtiles ou techniques.