PS5 :
Fidélité : 2160p à 30fps
Performance : 1440p à 60fps
Performance RT : Dynamique 1440p à 60fps
92,76 Go
- La version PS5 a légèrement amélioré tous les paramètres, restant très proche de la version PC en Ultra (et l'améliorant même sur certains aspects comme l'éclairage).
- Les changements les plus notables par rapport à la version PS4 concernent les ombres, les reflets et la distance de dessin de la végétation.
- La PS5 peut connaître quelques bugs d'ombres graphiques lors du changement de mode d'affichage.
- Les modes Performance et Performance RT semblent utiliser une sorte de reconstruction temporelle.
- Le mode Fidélité sur PS5 présente de meilleures ombres, réflexions, profondeur de champ par rapport aux deux autres modes.
- Le Ray Tracing semble être présent dans les ombres extérieures dans les modes fidélité et Performance RT, mais je ne suis pas sûr qu'il s'agisse vraiment de cette technologie.
- Les temps de chargement sont désormais 5 fois plus rapides sur PS5.
- Les améliorations de cette version Nextgen sont comparables à celles de Ghost of Tsushima ou de Death Stranding. Ces améliorations sont loin de celles qui ont contribué à la PS4 par rapport à la PS3.
- Le framerate est pratiquement parfait sur PS5. Cependant, je trouve assez discutable qu'ils n'aient atteint que 1440p/60fps dans un jeu vieux de 2 générations.
Bonus : Ne mettez pas Elden Ring entre toutes les mains O_o !
suzukube c'est surtout que rockstar tire trop sur la corde pour un jeu qui a déjà rapporté plusieurs milliards de dollars, mais bon on vit dans un monde où des gens paient des bouteilles d'eau venant du bain d'une "influenceuse" à 1000 euros, donc qui suis je pour me plaindre pour une maj à 20 euros ?
Je suis un bon ien-cli , j ai acheté la version PS5 à 10€.
C est le seul GTA où je n avais fini l histoire que une fois, à l époque sur PS3.
La DualSense est définitivement le gros plus de cette version remaster, les vibrations haptiques changent beaucoup de choses au jeu (les effets de la pluie....,)
Le haut parleur est vraiment bien utilisé et les leds de la manette sont vraiment mis à contribution (sirène de police entre autres..)
J avoue que l histoire de GTA 5 n est pas celle que je préfère mais content de le refaire avec un framerate beaucoup plus stable et surtout avec la DualSense....
Mais bon il attendra après GT7 et surtout Horizon FW..Quel début d'année de folie pour tous les joueurs consoles !!!
suzukube profites bien de tous ces jeux, déjà HZW et GT7 me prennent mon peu de temps de gamer
Horizon c'est quand même une sacrée claque, aventure. J'ai commencé le jeu en mode performance mais j'ai rapidement switché sur le mode qualité.
J en suis qu à 16h de jeux et suis au niveau 17, je l ai eu le jour de sa sortie, toujours un plaisir de déglinguer des robots dinosaures
Si le jeu passait à 15 fps en 8K aujourd'hui, y'aurais une déclaration de guerre contre l'état de Rockstar Game
C est le seul GTA où je n avais fini l histoire que une fois, à l époque sur PS3.
La DualSense est définitivement le gros plus de cette version remaster, les vibrations haptiques changent beaucoup de choses au jeu (les effets de la pluie....,)
Le haut parleur est vraiment bien utilisé et les leds de la manette sont vraiment mis à contribution (sirène de police entre autres..)
J avoue que l histoire de GTA 5 n est pas celle que je préfère mais content de le refaire avec un framerate beaucoup plus stable et surtout avec la DualSense....
Mais bon il attendra après GT7 et surtout Horizon FW..Quel début d'année de folie pour tous les joueurs consoles !!!
Horizon c'est quand même une sacrée claque, aventure. J'ai commencé le jeu en mode performance mais j'ai rapidement switché sur le mode qualité.
J en suis qu à 16h de jeux et suis au niveau 17, je l ai eu le jour de sa sortie, toujours un plaisir de déglinguer des robots dinosaures