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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
obi69 > blog
    tags : open source little big adventure code source gameforever.fr lba lba 2 raynal chanfray [2.2.1]
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    kujiraldine, gareauxloups
    posted the 10/28/2021 at 07:32 AM by obi69
    comments (11)
    slyder posted the 10/28/2021 at 08:36 AM
    Désolé du HS dude, mais avant que ça bloque de nouveau... Suis-je le seul à avoir un putain de souci pour accéder à Gamekyo !!?
    bennj posted the 10/28/2021 at 08:49 AM
    slyder problème de certificat non renouvelé. Il faut que Shanks fasse le neccesaire.
    slyder posted the 10/28/2021 at 08:54 AM
    Nickel merci bennj pour l'info
    kujiraldine posted the 10/28/2021 at 09:43 AM
    Plonger le nez dans ce genre de vieux code, c'est toujours une aventure pédagogique. Quand le code de Celeste a été rendu dispo, on a pu voir que c'était plutôt sale (sans vouloir juger). À l'époque de LBA, on n'avait pas le luxe offert par les techno d'aujourd'hui. J'y jetterai un œil dès que possible. Merci pour l'info
    5120x2880 posted the 10/28/2021 at 05:37 PM
    Kujiraldine Si ça t'intéresse ce genre de trucs tu peux te pencher sur le code d'OOT et faire avancer le projet d'ingénierie inverse.
    https://github.com/zeldaret/oot
    kujiraldine posted the 10/28/2021 at 06:22 PM
    5120x2880 : Merci pour l'info. J'aime bien jeter un coup d’œil pour le plaisir. Après, je ne me sens pas de participer à ce genre de projet. Je bouffe déjà assez de code au boulot comme ça :°
    5120x2880 posted the 10/28/2021 at 10:29 PM
    Kujiraldine Haha pareil (à mon niveau, le C j'y pige quasiment rien mais la lecture reste intéressante), par contre quand le jeu sera là je ferais ou j'aiderais pour des mods je pense.
    kujiraldine posted the 10/29/2021 at 07:16 AM
    5120x2880 : Perso, je peux suivre le C++ tant qu'on est dans de l'objet ou du pointeur. Ça va. Mais si on tape dans du closure, je commence à décrocher (c'est un concept que je n'ai pas encore bien saisi. Je ne sais toujours pas si on en a en C++). Et le bitwise, bon, là, je fais confiance au commentaire ... quand il y en a :3.
    Je prends pour exemple la fameuse méthode de calcul rapide du carré inversé dans Quake 3 (pour avoir la distance), qui a pour seul commentaire un énigmatique "WTF". Commentaire légendaire où même John Carmack ne semblait pas savoir ce qu'il se passait... Aujourd'hui, avec le net, on a de la chance de pouvoir trouver des explications assez rapidement et c'est grâce à ça que j'ai pu comprendre ce qu'il se passait.

    Par curiosité, tu travailles dans quoi ?
    5120x2880 posted the 10/29/2021 at 06:41 PM
    Kujiraldine J'avais traduit un patch espagnol pour Super Mario 64 en C (jamais terminé car le source port principal intègre toutes les langues maintenant mais j'étais à la moitié), c'était un bordel sans nom car il fallait modifier toutes les valeurs du patch en fonction du nombre de ligne ajoutées ou supprimées (je me souviens juste que c'était assez mathématique), et j'avais du trouver un moyen d'intégrer les lettres qu'on trouve uniquement dans la version PAL (le V par exemple de mémoire, utilisé pour VIDE sur les fichiers de sauvegardes vierges, n'existe pas dans la version US), j'en garde pas un bon souvenir mais ça a pu servir à la team espagnol au moins.

    Énorme ton anecdote sur Quake et ça m'est déjà arrivé un truc comme ça, de marquer un gloubi-boulga sans aucun sens en commentaire pour me rappeler vaguement du truc que j'ai de toute façon pas compris mais qui fonctionne.

    J'ai pas de boulot dans le code, ce sont des projets persos, je fais parfois des mods (rien de fou, c'est surtout graphique), des trucs en js (bots discord dernièrement), des scripts batch pour Windows, j'ai saigné Autohotkey à une époque, un langage de script qui me sert à programmer des claviers.
    kujiraldine posted the 10/29/2021 at 08:03 PM
    5120x2880 : GG! Franchement, si le code est un hobby que tu apprécies, n'hésite pas à pousser. C'est super porteur sur le plan professionnel.
    5120x2880 posted the 10/29/2021 at 08:38 PM
    Kujiraldine Merci, je pense pas que ce soit mon truc quand même, je suis pas chaud pour apprendre un langage à fond et si c'est pas quelque chose que j'ai décidé de faire ça me passionne pas, et je suis trop versatile pour me concentrer sur une seule chose + il est un peu tard pour une reconversion.