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    tags : fortnite
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    posted the 10/22/2021 at 04:16 PM by suzukube
    comments (15)
    suzukube posted the 10/22/2021 at 04:21 PM
    tokito posted the 10/22/2021 at 04:32 PM
    Steam va t-il réagir ?
    mooplol posted the 10/22/2021 at 04:34 PM
    Blabla epic c'est des escrocs par les pro apple, au moins ils auront fait bouger le game comme quand free est venu dans le marché des mobiles
    ouroboros4 posted the 10/22/2021 at 04:45 PM
    Mais que va faire Apple ?
    arquion posted the 10/22/2021 at 04:45 PM
    """Notez qu’il y a tout de même un détail qui ne passera pas inaperçu. Google et Apple ont laissé en place les commissions de 30 % sur les achats in-app des jeux vidéo mobiles. Ce sont les applications les plus lucratives."""

    bref, en gros ils ont rien fait...
    suzukube posted the 10/22/2021 at 04:48 PM
    arquion Ah merde mais c'est limite du troll en fait ! Donc c'est bien ça, pour Fortnite, ça passe toujours pas

    Par contre pour les dev avec des jeux à 0.99 € (tu te souviens l'époque de Angry Birds), ça leur fera 15% de revenus en plus, si t'es à 40K€ l'année, un petit 45K ça fait du bien !
    suzukube posted the 10/22/2021 at 04:50 PM
    arquion Y'a un truc pas cohérent, Google dit que 99% des développeurs auront 15% de frais.

    Mais si je prends en compte ce que tu dis, il n'y a que 1% des développeurs qui font des jeux avec des achats in-app ? Y'a qq'un qui ment sur un des deux chiffres, je refuse de croire ça...
    arquion posted the 10/22/2021 at 04:54 PM
    suzukube non 99% des devs qui vendent leur app auront 15% de frais.
    Je suppose qu'il faut le comprendre comme ça
    masharu posted the 10/22/2021 at 04:54 PM
    Google revoit à la baisse les commissions de son magasin d'applications Google Play. À partir du 1er janvier 2022, le taux prélevé sur les abonnements passe à 15% au lieu de 30% aujourd'hui. Cette baisse s'applique dès le premier mois d'abonnement, et pour tous les éditeurs de services de presse, de musique, de vidéo, de fitness, d'apprentissage de langue, de rencontres...

    Jusqu'à présent, la commission prélevée par Google sur les abonnements était de 30%, et passait à 15% si l'internaute restait abonné plus de 12 mois d'affilée. Apple est aligné sur la même politique. «Mais nous avons appris que la volatilité des abonnés est telle que les éditeurs de services ont du mal à bénéficier de notre taux réduit. Nous simplifions donc nos règles pour régler cela», indique Google dans un communiqué.

    Ces taux sont de plus en plus contestés par les éditeurs et les développeurs, dont certains ont créé le groupe de pression Coalition for App Fairness. Epic Games, le créateur du jeu en ligne Fortnite, est fer de lance de cette bataille.

    Les commissions sur les jeux restent intactes
    Face à la pression, Apple avait consenti en novembre 2020 à réduire à 15% les commissions prélevées chez les éditeurs d'applications générant moins d'un million de dollars par an. Google avait fait de même en juillet 2021. «Aujourd'hui, 99% des développeurs peuvent prétendre à un taux réduit de 15%», note Google.
    suzukube posted the 10/22/2021 at 04:55 PM
    mooplol Oui et non, parce qu'au final, les joueurs Fortnite sont perdants (y'a plus le jeu sur iphone depuis 1 an, ni sur le playstore meme si là tu peux l'installer toi même malgré les messages d'alerte d'android lol). Quand a Epic Games, les GAFAM font tout pour ne pas les satisfaire (comme là, j'avais même pas vu que ca s'appliquait pas aux Jeux avec des achats in-apps lol).

    arquion D'ailleurs techniquement, pkoi les jeux vendu directement t'aurais 15% de com, mais le même jeu si tu mets un achat In App, tu passes à 30% de com ? Normalement, si t'as plus de transactions dans un type (on va dire que chaque joueur fait 10 achats in app), bah c'est là ou tu devrais avoir une commission réduite pour ton volume d'achat, on est d'accord ?

    On va pas se mentir, c'est pour taxer 30% sur les transactions type Vbucks, Candy Crush, Raid Shadow Challenge et toute la clique, ça se trouve les futures transactions à 15% représentent 25% du flux monétaire global, on sait pas, en vrai.
    masharu posted the 10/22/2021 at 04:56 PM
    On parle d'applications et d'abonnements, pas de jeux mobile...
    suzukube posted the 10/22/2021 at 04:59 PM
    masharu Effectivement, du coup je me demande pkoi FRAndroid a mêlé Fortnite à tout ça (remarque, techniquement, Fortnite possède un abonnement).

    Mais ça explique les 99% de développeurs concernées : C'est dans la niche de ceux qui ont un abonnement dans leur application. Je modifie sur la news et le titre par rapport à cela, mea culpa.
    suzukube posted the 10/22/2021 at 05:01 PM
    arquion lit ce que a écrit Masharu, j'comprends encore moins le move : Les applications avec des abonnements, y'en a pas tellement ? C'est Spotify (qui était en procès), Netflix (qui visiblement avait des accords chelous), Youtube Premium (mais ca appartient à Youtube lol), Deezer... Mais le Fortnite Club, ça compte ou pas
    suzukube posted the 10/22/2021 at 05:04 PM
    masharu arquion Et je viens de comprendre, c'est l'article de FRAndroid qui mélange 2 trucs : l'histoire des 99% de dev, c'est lié à la politique déjà en place avec l'histoire des 15% si tu fais un CA de moins de 1 million de dollar. Rien à voir avec cette nouvelle "baisse", qui du coup s'adresse à des gros du secteur (+ de 1 millions de dollars) mais dans le milieu des abonnements.
    hizoka posted the 10/22/2021 at 09:18 PM
    J'ai voulu aller preco le pixel 6 pro cet après midi à la Fnac et il est déjà en rupture