1 [PS4] Tales of Arise (Bandai Namco, 09/09/21) – 33,128 (184,444)
2 [NSW] WarioWare: Get It Together! (Nintendo, 09/10/21) – 32,131 (104,408 )
3 [PS4] Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars (Compile Heart, 09/16/21) – 18,789 (New)
4 [NSW] BanG Dream! Girls Band Party! for Nintendo Switch (Broccoli, 09/16/21) – 15,398 (New)
5 [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 11,784 (2,830,643)
6 [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 11,751 (4,051,139)
7 [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18 ) – 11,107 (2,191,918 )
8 [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18 ) – 6,987 (4,423,047)
9 [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 6,968 (2,374,578 )
10 [NSW] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Prince’s Edition (Level-5, 09/16/21) – 6,673 (New)
11 [PS5] Tales of Arise (Bandai Namco, 09/09/21) – 6,431 (56,913)
12 [NSW] Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon (Aniplex, 08/26/21) – 6,137 (85,439)
13 [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company, 11/15/19) – 5,920 (4,141,132)
14 [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo, 02/12/21) – 5,424 (885,046)
15 [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 4,914 (799,189)
16 [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 4,790 (6,882,718 )
17 [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18 ) – 4,138 (1,991,241)
18 [NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 3,924 (3,944,248 )
19 [NSW] CharadeManiacs for Nintendo Switch (Idea Factory, 09/16/21) – 3,277 (New)
20 [PS5] Deathloop (Bethesdsa Softworks, 09/14/21) – 3,158 (New)
21 [PS4] Aliens: Fireteam Elite (3goo, 09/16/21) – 2,919 (New)
22 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 2,743 (1,874,883)
23 [NSW] Game Builder Garage (Nintendo, 06/11/21) – 2,688 (236,126)
24 [PS4] Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon (Aniplex, 08/26/21) – 2,564 (80,042)
25 [NSW] eBaseball Pro Baseball Spirits 2021: Grand Slam (Konami, 07/08/21) – 2,426 (191,483)
26 [NSW] Miitopia (Nintendo, 05/21/21) – 2,305 (245,358 )
27 [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition (New Price Version) (Square Enix, 12/04/20) – 2,256 (138,981)
28 [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 2,197 (1,096,130)
29 [NSW] Monster Hunter Rise (Capcom, 03/26/21) – 2,130 (2,323,833)
30 [PS5] Aliens: Fireteam Elite (3goo, 09/16/21) – 2,077 (New)
Tales of ce maintien dans le top 10 pour la version PS4, la version PS5 loupe la marche. Je n'ai pas l'impression qu'on peut parler de succès ou plutôt mes souvenirs de la belle époque m'empêche de crier au succès. En fait le problème vient sans doute surement des versions en téléchargement.
En versions cumulées PS4 + PS5 on est dans les 241 000 ce qui est très bien je trouve.
Sorti des jeux Nintendo long seller, qui tapent facilement le million minimum, il devient difficile de se faire une opinion concrète de la situation à cause des jeux versions téléchargées.
Sinon petit bide pour Ni no Kuni 2, Level 5 c'est la descente aux enfers!
Petit coup d'oeil sur Splatoon 2 (vu que l'épisode 3 est en route) qui s'approche doucement de la barre des 4 millions!

La question n'est pas de savoir si le jeu a rencontré le succès ou pas mais plutôt comment on peut ne pas le constater. ça fait longtemps que le japon n'est plus représentatif des ventes dans le secteur, y compris en ce qui concerne les jeux jap.
Même si pour moi j'ai peu de doute sur le fait qu'ils vont les vendre mais voilà on a déjà vu des bacs à solde se remplir 2 semaine après des lancements. Et là il faudra faire (comme NPD), un classement en valeur, ce qui est différent d'un classement brut.
"La question n'est pas de savoir si le jeu a rencontré le succès ou pas mais plutôt comment on peut ne pas le constater."
et je parle du marché Japonais, c'est le top Japon pas le top mondial.
Qu'est-ce qu'il raconte lui??
Contrairement à FF, Dragon Quest fait le plus gros de ces chiffres au japon, et aujourd'hui au japon, tu peux pas esquiver la Switch.
Ils feront peut-être une version chibi (comme la 3DS), mais aucun doute que les prochains DQ seront aussi sur Switch, c'est inéluctable