« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
linkald C'est un studio de moyenne envergure ils ont je crois 300 ou 400 employés. On va pas leur demander d'avoir le rendement de capcom qui en a 3000.
Leur dernier jeu c'est Astral chain en 2019 et c'était pas mal du tout.
akiru je trouve qu'on les booste trop à tort. Ils ont réalisé d'excellents BTA mais on est arrivé à un moment où dès que PG touchait à un jeu, y avait la fanbase qui encensait le jeu...
Astral Chain pour le coup, j'ai été déçu avec cette hausse de difficulté complètement débile à la fin du jeu
kevisiano Perso j'ai trouvé le jeu simple du début à la fin du coup je n'ai pas trop subit cette hausse de difficulté. Mais oui il est loin d'être exempts de defaut mais c'est un bon jeu.
linkald Le jeu a bien plu et il est, je trouve, bien conçu. C'est loin d'inventer quoique ce soit mais il est bien le taf. Il est un peu ruiné par la console et le 30 fps en fait malheureusement.
Un peu osef donc
Grand fan du studio mais ces dernières années c'est vraiment la fête du slip...
et peut-être le world premier de la première Ip financé par entièrement par Platinum (merci tencent)...à moins que cette Ip est le projet de Kamiya
destati
Leur dernier jeu c'est Astral chain en 2019 et c'était pas mal du tout.
Même pas un petit "le développement de Bayonetta 3 se passe bien" ?
Et Astral Chain était très très très moyen et est très vite tombé dans l'oblivion des jeux oubliables.
Astral Chain pour le coup, j'ai été déçu avec cette hausse de difficulté complètement débile à la fin du jeu
Wat ?!
C'est a Nintendo quil faut demander.