Dans sa série de podcast, Ted Price s'entretient aujourd'hui avec
Evan Wells, Co-président de
Naughty Dog, à propos de son parcours vers l'industrie du JV, des premières années de Naughty Dog, de la culture de leur studio, de leurs réflexions sur le leadership et la croissance du studio, etc...
Lien pour les intéressés:
https://interactive.libsyn.com/naughty-dog-co-president-evan-wells
■Il n'y a pas de jeu Jak and Daxter en préparation pour le moment, même si Evan aurait aimé que la série continue.
■Evan Wells a commencé par évoquer leur process de sélection des projets à développer. Leur décision est basée sur ce sur quoi l'équipe veut travailler, et que s'ils travaillaient sur Uncharted 6 ou 7, leur étincelle créative serait faible et ils ne réaliseraient pas leur meilleur travail. Il a également mentionné que cela ne rendrait pas service aux fans s'ils ne travaillaient pas sur quelque chose qui ne les passionnent pas.
■Naughty Dog n'en est pas encore au point de gérer 2 projets en full production en interne mais ils en sont proches.
Evan a en effet mentionné qu'au vu de leur expérience passée (TLOU et Uncharted 3), ils ont trouvé difficile de gérer 2 gros projets en full production (effectif complet). Cependant, il a mentionné qu'aujourd'hui, ils ont plusieurs projets en développement, mais qu'un seul reçoit la " majorité de l'attention"
■Un seul projet est en full production et certains sont en pré-production, d'autres en sortent peut-être, mais ils devront attendre que le projet principal soit terminé avant que tout le monde se consacre à cette production".
■Ils ont également mentionné que la raison des promotions récentes au sein du studio était due au départ de personnes qui estimaient ne plus pouvoir faire avancer leur carrière chez ND et qui sont donc parties pour obtenir un titre plus intéressant ailleurs en faisant le même travail.
■ND a récemment rencontré des coachs en leadership pour des entretiens individuels et en groupe avec des directeurs/leads pour mieux gérer la culture du crunch, ce qui a été extrêmement bénéfique.
C'est pas un gros projet et je pense que le plus gros a été réalisé par la team San diego de VASG.
Tu crois 2 secondes que c'est le projet principal ? haha stop la parano c'est absurde ^^
Vous savez comment se passe le pipeline de développement de ce genre de studio ?
La préprod représente souvent la plus grosse partie du développement d'un projet surtout d'une nouvelle licence (3 à 4 ans pour Horizon ZD) . Tu fous pas 400 personnes en préprod, ils faut occuper les personnes qui ne sont pas requises en préprod et éviter de virer ou des exodes. Ce genre de projet c'est du bonus et ça permet de maintenir les studios à flow
Tout le monde veut consommer le boudin mais on ne veut pas savoir comment ç'est fait ^^
Donc si j'ai bien compris, il y a une volonté de Naughty Dog d'avoir deux grosses équipes pour développer deux gros projets en full production en parallèle ?
Hâte de découvrir les projets en cours chez Naughty Dog !
En espérant que ce soit une nouvelle IP, le projet qui reçoit la majorité de l'attention
Les autres projets à côté sont, je suppose, le multijoueur de The Last of Us Part II et de ce fameux remake de The Last of Us si c'est vrai.
Mais encore une fois ce n'est pas prendre des recourses juste pour prendre des ressources.
marcus62 non pas vraiment 2 en simultané mais avoir du 1.5 très fluide avec une grosse équipe en pré-prod ou plusieurs équipes en pré-prod j'ai l'impression.
Je suis curieux de savoir sur quoi les Dogs bossés en pré-prod ces dernières années en parallèle du développement de The Last of Us Part II.
En espérant que ce soit une nouvelle IP
tizoc : Mais bien sûr...
Et uncharted 2 c'était Amy Hennig & Bruce Straley a la direction... c'était l'époque ou balestra travaillais encore la bas.
Ça
Car un produit doit être forcément fun pour être bien ou génial ? Crackdown 3 mise tout sur le fun pourtant, c'est un sacré jeu de merde.
Combien de licence de JV sont devenu mythique alors qu'ils ne sont pas à vocation de miser tout sur le fun
Et lire que Naughty Dog est mort
kratoszeus : Je pense aussi que cette rumeur d'un remake de The Last of Us, c'est du pipeau !