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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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tthierryll
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    posted the 03/24/2021 at 01:36 PM by tthierryll
    comments (20)
    mizuki posted the 03/24/2021 at 01:40 PM
    Si c'est pour avoir du super matos et des dev qui codent avec les pieds, ça sert à rien. Le plus gros problème de la switch actuellement c'est pas sa puissance hein c'est la non optimisation des jeux tiers dessus.
    tthierryll posted the 03/24/2021 at 01:40 PM
    mizuki lol
    axlenz posted the 03/24/2021 at 01:47 PM
    yobloom Bah il a pas tord. Autant oui c'est clair et net elle manque de puissance mais autant sur des jeux qu'elle peut tourner easy il y a un manque de maîtrise par les dev...
    birmou posted the 03/24/2021 at 01:48 PM
    mizuki les jeux tout court.

    Nintendo ne montrent même pas l'exemple donc difficile d'en vouloir uniquement aux tiers.
    shinz0 posted the 03/24/2021 at 01:50 PM
    Ça m’intéresse pas d'avoir des portages en ultra low, je préfère la stratégie de Capcom avec Monster Hunter Rise un moteur graphique adapté spécialement pour la Switch
    darkxehanort94 posted the 03/24/2021 at 01:52 PM
    axlenz mizuki Gamefric est encore pire.
    birmou posted the 03/24/2021 at 01:53 PM
    shinz0 le RE Engine n'est pas plus adapté que l'Unreal Engine ou Unity. C'est avant tout une volonté de Capcom de faire les choses bien.

    La Switch galère parfois sur des jeux venant de la 360 ou même de la Vita tant les jeux sont porté avec les pieds.

    Regarde le portage de The Witcher 3 ou Doom/Doom Eternal c'est une leçon de codage pour beaucoup.
    maxx posted the 03/24/2021 at 01:54 PM
    mizuki Les 2 sont liés quand même. Je dis pas que certains devs font pas de la merde mais on peut pas demander à tous les devs de devoir faire des efforts exceptionnels pour porter un jeu PS4/One voire PS5/Series sur la Switch en dépensant du temps donc de l'argent pour une version qui dans beaucoup de cas fera pas le plus gros des ventes. Puis y a une limite au portage, récemment Panic Button qui sont des pros sur les portages Switch ont livré Apex qui même si c'est un exploit, est quand même une version qui n'a peut être pas forcément de sens surtout en cross plateforme. Je reprends ici plus ou moins la conclusion de Digital Foundry. Il y a quand même des limites à ce que les devs peuvent proposer peu importe leur talent.

    shinz0 Le meilleur des deux est possible. Avoir des jeux exclus Switch qui profiteront d'un framerate plus élevé et d'une image plus propre et de meilleurs portages de jeux multi pour ceux qui veulent jouer sur portable ou tout simplement pour ceux qui ont seulement une Switch.

    Si ils arrivent à livrer une console avec le DLSS franchement ce sera le feu. Dans la vidéo, même en 240p avec DLSS je prends Death Stranding en portable Sérieux même dans le cas ou l'image n'est pas super super, le résultat sera toujours meilleur que sans DLSS sur Switch avec un framerate terrible à la Hyrule Warriors sans parler des baisses de résolution... Attendons de voir mais je sais pas si on peut s'attendre à des résultats aussi bon au niveau du DLSS sur une simple Switch +. Peut etre pour la prochaine génération?
    wickette posted the 03/24/2021 at 01:55 PM
    Ah ca va commencé les "hints" et les analystes techniques.

    On va attendre sagement je pense le reveal, en espérant, pour une fois avec Nintendo, prendre une claque (dans le bon sens)
    shinz0 posted the 03/24/2021 at 01:56 PM
    birmou "Regarde le portage de The Witcher 3"
    Oui c'est vrai
    darkxehanort94 posted the 03/24/2021 at 02:04 PM
    shinz0 Comment ils ont pu porte TW3 sur Switch et se foirer sur CP77 ?
    tthierryll posted the 03/24/2021 at 02:07 PM
    mizuki axlenz shinz0 birmou Il est évident que des jeux actuels peuvent être portés sur une console avec peu de puissance comme la Switch.. mais à quel prix.
    Et quid des prochains jeux next-gen qui demanderont certainement bien plus que The Witcher 3 et Doom..

    Moi je voudrais avoir la possibilités sur la Switch de jouer à de nombreux jeux (tiers compris) dans de bonnes conditions. Pas en 400p à 30 fps inconstants.

    Et visiblement pour la prochaine Switch, avec le DLSS entre-autre, Nintendo se dit aussi cela.
    maxx posted the 03/24/2021 at 02:07 PM
    darkxehanort94 C'est pas CDPR, c'est Saber Interactive qui s'est occupé du portage il me semble
    mizuki posted the 03/24/2021 at 02:20 PM
    yobloom Le but de Nintendo n'a jamais été d'avoir tous les jeux tiers. Si tu veux une switch pro pour avoir le catalogue AAA d'une PS5/xbox tu peux oublier tout de suite hein. Ils vont se la couler douce pendant encore 1 ou 2 ans et ils passeront à leur propre next-gen... Il ne fait pas oublier que la Switch est sortie en 2017, donc c'est évident qu'on va avoir un nouveau modèle dans les 2 prochaines années, mais je ne crois pas du tout à une switch pro après le fiasco de la 3DS boosté.
    amario posted the 03/24/2021 at 02:45 PM
    Et ça reprend à rêver
    birmou posted the 03/24/2021 at 02:51 PM
    maxx darkxehanort94 Oui c'est Saber.

    shinz0 Lol oui c'est clair que sur le dock il brûle les yeux mais en portable c'est assez bluffant.

    yobloom Je citais juste le fait que si les devs s'en donnent les moyens la majorité des portages Switch seraient plus solides techniquement.

    Mais faut rester réaliste tout ne peut pas et ne doit pas sortir sur Switch. Les plus gros jeux tiers ne verront pas le jour sur Switch c'est logique. Mais si a l'instar de Capcom ont peut avoir des versions portables ambitieuses de certaines licences comme Monster Hunter ça évitera les portages trop sacrifiés des épisodes PS5/SX.

    Par exemple niveau portages je ne m'attend pas a un RDR2/GTA6 sur Switch par contre je ne serais pas étonné de voir RDR/GTA5 débarquer.

    maxx Ça fait une telle différence le DLSS ? On va enfin avoir Xeno 2 visuellement acceptable ?
    tthierryll posted the 03/24/2021 at 03:32 PM
    mizuki birmou Tu serais bien étonné.. comme toute entreprise, ils veulent se faire le plus d'argent possible. Et comment avoir plus d'argent? En sortant des jeux, le plus possible, ou faire des jeux qui donne envie de dépenser.
    Dans les deux cas, il faut du matériel pour faire cela. Du matériel qui permette et donne envie de jouer sur cette plateforme..
    Et c'est évident que c'est la puissance de la Switch qui lui empêche cela sur le jeux tiers.
    Les développeurs peuvent faire des merveilles mais pas l'impossible, du moins pour l'instant. Doom, The Witcher 3 et Fortnite sont jouables, ce qui est un exploit, mais l'expérience qu'ils délivrent n'est pas au niveau des autres ou même satisfaisante/qualitative.
    La Switch a montré qu'elle pouvait faire tourner des gros jeux, mais à quel prix. Et pour du compétitif comme Apex ou Fortnite.. ce n'est pas assez. Autant au niveau du rendu que des performances.

    Je pense que Nintendo ont compris qu'ils peuvent être plus qu'une plateforme à part qui compte seulement sur ses exclus.
    On peut faire tourner des jeux de consoles de salon dessus (PS/Xbox) et je pense qu'avec cette upgrade de Switch ils veulent enfoncer le pas, entrer dans l'arène et accéder à ce catalogue de jeux qui jusqu'à lors était seulement disponible sur les autres consoles.
    jowy14 posted the 03/24/2021 at 07:58 PM
    mizuki dans certains cas ton raisonnement se tiens, mais Xeno 2 c’est Nintendo, et le jeu, bien que très bon, est vraiment à la ramasse niveau technique (résolution foireuse en portable et temps d’affichage des textures très long quand tu arrives dans une zone
    maxx posted the 03/24/2021 at 10:49 PM
    birmou Comme on peut voir sur la vidéo on peut faire tourner le jeu a des résolutions assez basse et avoir en sortie des résolutions vraiment sympa voire dans certains cas supérieure au natif. Tu peux faire tourner ton jeu a une reso basse et donc avoir un meilleur framerate et ce meilleur framerate dans certains cas permet de mieux interpoler les pixels manquants d'où un résultat parfois supérieur au natif. Sur PC c'est vraiment transformatif le DLSS. Sans ça, pas de 4k 60fps sur les derniers gros jeux. Avec, ça se fait limite easy. Donc sur du Xeno ou autre on pourrait imaginer un vrai gain. Moi je pense a Hyrule Warriors dont le framerate est catastrophique par moment et en plus descend à des résolutions parfois dégueu. La on y gagnerait quoiqu'il arrive. Après sur PC faut que les jeux soient compatibles avec le DLSS donc imaginons que la Switch Pro ait ça, faudrait espérer des mises a jours pour en profiter. Et ça... C'est pas dit que Nitnendo fasse des efforts.

    yobloom Je sais pas ce qu'a Nintendo en tête et si ils ont vraiment compris ce que tu décris mais on ne peut pas ignorer que la Switch est la console de Nintendo ayant le plus de tiers depuis très longtemps et ça peut en effet être un moyen de garder cette dynamique en ayant une console qui ne soit pas totalement larguée dans les 2 prochaines années et continuer a acceuilllir des jeux tiers de manière potable.
    nyseko posted the 03/25/2021 at 11:24 AM
    Cette vidéo est connu mais malheureusement même sur PC on en est pas encore là.