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    posted the 03/07/2021 at 06:24 PM by suzukube
    comments (11)
    suzukube posted the 03/07/2021 at 06:26 PM
    Le Juicero c'est n'importe quoi JPP
    wickette posted the 03/07/2021 at 06:37 PM
    La wiiu a pavé la route pour la switch,...comme quoi parfois il faut un échec pour vendre 80M+ de consoles en 4 ans ensuite
    hyoga57 posted the 03/07/2021 at 06:51 PM
    La Wii U, la véritable concurrente de la PS4 et la Xbox One. Qui en plus est rétrocompatible avec les jeux Wii et qui dispose de la Console Virtuelle. Ça semble si loin.
    kayl posted the 03/07/2021 at 07:00 PM
    hyoga57 Et qui émule ou lance nativement la totalité du catalogue nintendo jusqu'à elle, en passant par les autres constructeurs et la gamecube ou l'arcade triforce. Après un petit hack, pas besoin de siphonner les roms sur le net, un dump de ses jeux gamecube et quel pied de pouvoir y jouer au pieu sur le gamepad
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 03/07/2021 at 08:00 PM
    kayl Franchement ça me donne envie d'en reprendre une pour les neveux
    x2x3 posted the 03/07/2021 at 08:45 PM
    Même les sites/influençeurs qui répertorient les échecs ont oubliés... la PSvita

    Autant la Wii U n'a pas été bien comprise dès sa 1ère présentation public et elle avait un nom naze (en plus d'un concept et de capacité déjà critiqué dès son lancement), autant la PS vita aurait dû cartonné car elle avait corrigé la plupart des défauts de la PSP (2ème stick analogique, jeu sur carte, etc...)

    La Wii U est un échec qui se dessinait au fur et à mesure des présentations (je parle de la console only, les jeux étaient assez réussi), la PSvita, c'est un accident industrielle que personne ne peut expliquer... (et que Sony a très vite oublié vu qu'ils l'ont enterré très tôt).
    shanks posted the 03/07/2021 at 09:55 PM
    xenofamicom
    la PSvita, c'est un accident industrielle que personne ne peut expliquer

    Salut.
    Moi je peux.

    La PSP :
    - Les occidentaux (GTA, NFS, FIFA, Burnout, Call of...)
    - Sony (2 vrais God of War, Gran Turismo, Daxter, Sly Cooper...)
    - Square Enix (FFVII CC, KH BBS, Parasite Eve, FF Tactics...)
    - Deux Metal Gear donc un purement canon
    - Deux Yakuza inédits
    - Monster Hunter
    - Plein de petits jeux japs

    La PS Vita :
    - Les occidentaux se sont barré sur mobile
    - Sony a réservé ses ambitions pour nourrir en priorité la PS4
    - Square Enix faisait ses bails sur 3DS et mobile
    - Pas de Metal Gear hormis une compile
    - Pas de Monster Hunter
    - Pas de Yakuza
    - Ne restait que les petits jeux japs, dont 80% non traduit en Europe

    Pas de mystère.
    Nintendo peut tenir une machine à lui seul si le concept est suffisamment bon (d'où le fait que la 3DS n'a pas été des masses impactées par la fuite des devs occidentaux). Pas Sony.
    misterwhite posted the 03/08/2021 at 12:59 AM
    Il me semble pourtant que le cybertruck malgré son design chelou avait eplosé le nombre de précommande. Elle est bidon sa vidéo fail
    misterwhite posted the 03/08/2021 at 01:01 AM
    Et puis mettre la wiiU comme plus gros echec que google stadia faut pas abusé non plus, son top pu vraiment la chiasse
    suzukube posted the 03/08/2021 at 09:58 PM
    xenofamicom Un des soucis de la PS Vita, c'est qu'avoir des jeux type AAA de console de salon sur une portable en mode Low Poly et Low Framerate... Ca ne passe pas.

    D'ailleurs, vous êtes les premiers à vous plaidre des performances de la Nintendo Switch ici... Imagine sur la commu Playstation
    suzukube posted the 03/08/2021 at 10:05 PM
    shanks Le plus paradoxal, c'est que la console s'est quand même vendue au Japon : 5,9 millions PS Vita vendues sur ce seul territoire ^^ ! Fin 2019, je voyais encore des rayons pleins de PS Vita, plus mise en avant que la Xbox (bon, c'était pas difficile lol).

    Mais quand on met en parallèle ce chiffre avec la PSP (20,01 millions d'exemplaires), le nombre de GTA Liberty City Stories vendues sur celle-ci (7,64 millions) et les licences que tu cites non présents sur la console, ça devient vite... Compliqué. Surtout pour Sony qui n'a pas le business model de Nintendo (qui peut se "permettre" de vivre sur une "petite" communautés de console en sortant ses jeux First Party pas trop cher en terme de budget dessus).