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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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ktraxxx
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ktraxxx > blog
    tags : nintendo google cyberpunk 2077 switch stadia
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    posted the 12/23/2020 at 02:24 PM by ktraxxx
    comments (7)
    wickette posted the 12/23/2020 at 02:32 PM
    La solution pour une console dédiée c'est pas le cloud .
    hyrulistoria posted the 12/23/2020 at 03:22 PM
    J'y joue également sur stadia (mais sur chromecast) et le rendement est simplement magique (et j'ai une petite connection)...il est évident que le cloud gaming sied tellement bien à la switch (comme à tous les autres supports d'ailleurs mais la portabilité donne un truc en plus je trouve!).
    kirasama87 posted the 12/23/2020 at 03:28 PM
    hyrulistoria quelle est la vitesse de ta connexion stp
    gaunt posted the 12/23/2020 at 03:33 PM
    kirasama87 control fonctionne parfaitement bien chez moi ( 0 latence) et j'ai du 10 mb sec

    la verité, vu que nvidia et nintendo sont partenaires, ils devraient inclure le geforce force now dans l'abo online nintendo, quitte à augmenter un peu le prix. la au moin il en vaudrait la peine.
    ktraxxx posted the 12/23/2020 at 05:23 PM
    Clair que nintendo aurait un jolie coup à faire avec cette switch ou éventuelle pro et un partenariat avec un ou plusieurs acteurs de cloud gaming .
    wickette si la console en question n'est pas assez puissante ça peu être une solution , nintendo la bien compris puisqu'il commence a le tester pour certain jeux ( RE7 de mémoire et d'autre aussi ) bref a voir ...
    ootaniisensei posted the 12/23/2020 at 06:00 PM
    ktraxxx sauf que les PS4/One sont assez puissantes pour faire tourné le jeu dans de très bonnes conditions, c'est pas les consoles le problème avec CP2077.
    wickette posted the 12/23/2020 at 07:07 PM
    Ktraxxx Oui mais entre la switch, portable, une console d'une poignée de watt et la X1/PS4 il y a une grosse différence.

    Je pense CB2077, au vu de comment Red dead redemption 2, GTA V tournaient peut très bien tourner sans cloud