Tim Sweeney, fondateur d'Epic, pour rappel, a répondu à une question sur twitter concernant les capacités de traitement de la ps5 concernant la vitesse de stockage et si celle ci était supérieure aux pc actuels.
Voici sa réponse:
I’m referring to actual speed, not theoretical specs. PS5 can transfer and decompress textures and geometry from storage directly into video memory without CPU decompression and driver abstraction overhead, which makes the overall perf much higher than PC.
En Français:
Je fais référence à la vitesse réelle, pas à des spécifications théoriques. La PS5 peut transférer et décompresser les textures et la géométrie du stockage directement dans la mémoire vidéo sans décompression du CPU ni surcharge d'abstraction du pilote, ce qui rend la performance globale bien supérieure à celle du PC.

A partir du moment où tu choisi une forme de présentation ( la PS5 ici) t'es déjà plus audible sur ton objectivité.
C'est mon avis puis Sweeney est pas objectif vu sa relation avec Microsoft.
Donc en gros par exemple, pour avoir 14gb/s faut 4 SSD 970 Evo plus Nvme de 1to, un petit boitier qui est fait pour.
Et tu as un SSD de 1To (et pas 4To) qui monte à 14Gb/s pour un prix de 900 balles à peu près.
Donc pour 24Gb/s j'ose imaginais combien cela coûterait.
Lequel dit la vérité Epic China ou bien leur boss ?
Je pense surtout que Tim Sweeney affirme qu'à configuration équivalente la PS5 serait largement au dessus, et là dessus il a entièrement raison. Mais comme d'hab, le temps que la PS5 sorte et si tu y mets le fric aucune raison qu'un PC ne reprenne pas l'avantage. C'est toujours la même chose, une interface fixe et fermée qui permet d'optimiser à mort le truc (voir la PS4 qui permet de sortir du TLOU2), mais trouvera ses limites assez rapidement car justement elle n'évolue pas (ou alors en mid gen maintenant), contrairement à un PC.
Sinon, plus je lis des news sur la PS5 et sur la XSX, et plus je me rends compte que ce seront deux consoles qui vont être des monstres de puissances !
Et du coup, je suis un peu dégoûté, j'ai déboursé presque 1000 euros pour changer mon PC qui avait presque 7/8 ans et qui commencé à avoir toutes les peines du monde à lancer Libre Office et où j'étais en 10 fps en low sur Civilzation 6
J'aurai peut-être pas dû mettre autant dans mon PC et garder de l'argent pour m'acheter la PS5 et la XSX...
Donc, je regrette d'avoir rehaussé mon budget pour mon PC et j'aurai pu garder de l'argent pour m'offrir la XSX et/ou la PS5 en fin d'année.
Après, oui je devais changer mon PC obsolète par un plus puissant pour mon métier (ça devenait une nécessité) et oui ce sont deux utilisations différentes mais voilà, à 500 euros j'aurai pu avoir, je pense, un PC correct, et ne pas mettre 500 euros de plus... et les garder pour la XSX ou la PS5 par exemple...
Bref, désolé du HS et désolé de raconter ma vie
Les consoles n’évoluent pas mais les jeux Day one sont bien en dessous techniquement des jeux en fin de génération ou encore après 2 ans.
Finalement exploiter totalement une machine prend du temps.
Je sais qu'on a souvent tendance aujourd'hui a pas réfléchir des masses et se contenter de partager tout et n'importe quoi, d'où ma question, c'était pas du bullshit cette histoire? T'as vérifié toi même? Il me semble que c'était en réalité une vidéo d'un portable faisant tourner la vidéo de la démo PS5
UP (j'avais du temps, j'ai vérifié moi-même) :
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1261800971585404930?s=20
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1261810528269279233?s=20
Voilà, voilà...
Franchement si le principal argument de la console c'est le SSD (pareil pour la XSX) je serais déçu.
Je veut bien que l'on alloue une plateforme par rapport à d'autres mais là sa fais VRP de Sony. Alors que je sais que perso j’achèterais la PS5 et une nouvelle carte graphique pour mon pc.
PS5 wins.
Cesse de Suinter veux tu
E3ologue
Il n’est pas juste question du SSD mais également de l’I/O, l’architecture complète tout autour créée spécialement pour ce SSD bref c’est un tout.
Sans tout ça le résultat ne serait pas du tout le même
MDRRRRRRRRRR
https://www.youtube.com/watch?v=y-C5tuWH-ZI
Pour le fanboy ultime
Les mecs ont la console la plus puissante mais ils suintent quand même.
C est bon, ça.
A partir du moment ou il a reconnu publiquement qu'il est partenaire de la PS5, on ne peut pas s'attendre à ce qu'il soit neutre.
Après, on a trop parlé de la puissance des consoles, il faut faire place aux jeux... c'est pour ça que les joueurs vont dépenser leur pognons.
C'est parce que la ps5 a une architecture plus évolué et en avance que epic a préféré le partenariat avec la ps5.
Oui epic est multi et non pour une marque et Epic sait que tout le monde utilisera leur système mais là Epic voit réellement une avancé et c'est pas par ce qu'ils ont un partenariat qu'ils ne peuvent pas être objectif ou dire simplement des vérités.
Epic n'a pas besoin de sony ils ont + de bénéfice avec fortnite que toute la division playstation.
en 2019 résultat net bénéfice
Fortnite 3.5 milliard euro de bénéfice
playstation 2.5 milliard euro de bénéfice
nintendo 2 milliard d'euro de bénéfice
Le pire c'est que Epic a aussi Unreal, ils ont leurs plateforme sur pc et ils sont aussi devenu éditeur tiers
Croit moi unreal engine n'a pas besoin de sony et de bullshiter pour le fric
Epic est vraiment bleffé et Epic voit le potentiel du truc et les ingénieurs d'epic ne veulent pas rater ça car il y a j'imagine un immense intérêt la dedans.
birmou +1000
Après je pense qu'ils se tourneront vers d'autres solutions car la customisations de la PS5 sur point-là n'a d’intérêt que pour du jeu.
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1268387034835623941?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1268387034835623941&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231268387034835623941
orichimarugin +1
La demo UE 5 elle tourne sur un pc portable avec un ssd normal en plus.
Et tu as vu ça aussi ?
https://www.neogaf.com/threads/next-gen-ps5-xsx-ot-speculation-analysis-leaks-thread.1480978/page-2136#post-258478176
Me demande si ils a de vrais sources ou c'est juste un de ces mythos (je connais pas trop le type perso)
Un petit ré-cap pour les non anglophones
https://twitter.com/ant_uk15/status/1268097218629775360?s=20
Sur le RT
Merci
D'accord intéressant à voir si c'est vrai après en tout cas la next gen à l'air intéressante en tout point vivement les jeux j’espère dans quelque jour
Sinon de l’espoir à ce que le show PS5 sera entre le 10-12 Juin
https://twitter.com/GamesRadar/status/1268310261460602880
J’espère
Sinon pourquoi les Devs ne parlent pas de la série X? C’est un complot?
Mais bon, ça va être vrai pendant 2 ans et quand les jeux qui tireront pleinement profit de la pleine vitesse des SSD + décompression hardware des console arriveront, les SSD 3-4Gb/s minimum seront d'avantage répandu pour le PC.
Et encore que au final, comme d'habitude, à condition que des développeurs multiplateformes veulent exploiter pleinement la vitesse du SSD de la PS5, ce qui est loin d'être gagné puisqu'il faudra que de toute façon le jeu soit capable de fonctionner aussi sur PC...
J'ai envie de dire, c'est comme d'avoir un SSD sur PC sur la génération actuelle, les jeux se lancent plus rapidement mais il n'y a rien de plus réellement puisque de toute façon le jeu doit aussi pouvoir tourner sur console.
Après pour les exclusivités, bah on s'en fout parce que ça restera des exclusivités PS5 de toutes façon...
Puis je suis surtout curieux de voir les jeux qu'ils vont montrer. Ils ont intérêt à montrer du très lourd.
Disons que si la rapidité du stockage devient vraiment intéressante et importante pour les gamers qui sont capables de mettre 800€ dans une carte 3D, il y aura un marché pour du stockage rapide "type console".
Peut-être aussi que Microsoft souhaite mieux maîtriser sa communication, au lieu de laisser les gens dans le flou avec des termes qu'ils ne comprennent pas
Sony propose une architecture plus exotique centrée sur le SSD, donc évidemment on se pose un peu plus de question. Puisque nous n'avons encore rien vu de concret sur la PS5, j'imagine que c'est plus simple pour les petits développeurs et les créateurs de moteurs d'en profiter pour se faire un peu de pub en parlant technique.
Maintenant il faut attendre simplement les jeux et la on pourra dire si une ou l'autre est la meilleur.
Mais apparemment Sweeney dit de la merde donc mieux vaut se fier aux experts no name plutôt que de le croire lui
Ils ont completement fait de l'ombre a celle de microsoft sans meme montrer les jeux encore
En fin de compte on va avoir 2 consoles qui vont faire à peu de choses près la même chose, et on aura juste une armée de guignols qui passera pour une conne tellement ils l'ont ramené pour rien !!
Et encore, les connaissant, ils seraient capables d'aller chercher le petit brin d'herbe de différence sur l'une ou l'autre des 2 versions pour essayer de se justifier ... pitoyable !!
Sinon pourquoi les Devs ne parlent pas de la série X? C’est un complot?
Je me dis ça chaque jours qui passe
Sur PC il y'a de la DDR en mémoire system et de la VRAM sur le GPU, donc pas de mémoire unifiée.
c'est beau de se comparer au Pc actuel de dire que c'est superior (sur certains points) mais voilà les cartes graphique ont un jolie prix donc, va t-on droit vers une sorte de douche concernant le prix des PS5 et Xbox?
Quand on pose la question à Epic pour la XSX.. la réponse oui oui la XSX est une bonne machine aussi..
Mais le moteur UE5 est étudié pour la PS5 de Sony.. en collabo.
Tu les vois les sous entendus ?
Epic n'as pas dit que Lumen était plus performant que le RT mais que c'était une solution moins gourmande et très efficace. Surtout qu'elle sera incluse dans l'UE5 donc pas de prises de tête supplémentaire pour son utilisation car pas besoin de hardware dédié.
Ensuite oui la solution de Sony pour leur SSD est impressionnante mais jamais Epic n'ont dit que ça comblera la différence hardware. Juste que ça va permettre de faire des choses unique avec sur PS5.
Et non l'UE5 n'est pas "étudié" pour la PS5.
Le moteur est adapté aux spécificités de la solution SSD de Sony , chose qui dans le futur profitera tout autant à Xbox ou au gaming PC car c'est une idée qui tire tout le monde vers le haut.
Il n'y a absolument aucun sous entendu.
C'est toi (et d'autres) qui n'arrive pas à accepter l'idée que la PS5 ne va pas se faire massacré par la XSX et saura tirer son épingle du jeu de son côté et pourra briller sur certains aspects spécifiques là où la XSX c'est sur la globalité qu'elle sera au dessus.
Microsoft ont fait un taffe formidable.
Sony on fait un taffe formidable.
La XSX reste le hardware supérieur donc ne flippe pas tu aura tout les jeux tiers en superior.
Et tu te trompe Epic a bien dis que le lumen était une techno moins gourmande, et plus "précises" que le RT. (j'ai d'ailleurs posté un article avec lien là dessus).
Epic a bien dis aussi que leurs moteurs UE5 a été complètement revisité pour la PS5 ( lien dispo aussi).
Mais tu as raison sur un truc.. je pensais sincèrement entendre que la XSX atomisait la PS5, et c'est pas vraiment le cas
-tous les jeux de la ps3 seront à 120 fps
-la ps4 plus puissante que les PC
-la ps4 pro taillée pour la 4K
-Aucun PC n'est capable de faire ce que fait la PS5
ce sont toutes des déclarations "officielles" en faveur de Sony, ou venant de chez Sony eux même, cherchez l'erreur
Si cela se confirme, c'est très intéressant ! Finalement le choix de Cerny de mettre moins de CU mais d'augmenter la fréquence du GPU a sérieux des avantages
Et au final on verra pas une grosse différence sur les jeux multi. Les exclus par contre...
De même, après la démo de l'UE5, certains n'ont pas hésité à dire qu'en l'état cette démo ne pouvait pas tourner sur Xbox car son SSD ne pouvait pas suivre !!
Marcus62 >En fait c'est con mais il n'y a pas vraiment d'avantage, c'est juste la tournure de la phrase qui en donne l'impression. En réalité :
-La Xbox a la puissance brute pour afficher plus de rayons mais un manque de vitesse pour en gérer les rebonds.
-La PS5 a la vitesse pour gérer les rebonds, mais un manque de puissance pour afficher les rayons.
En fin de compte ils ont juste chacun fait des choix qui porte d'un côté ou de l'autre, mais aucun au final n'est au dessus réellement.
Pour ça que je dis que l'on va avoir de grosses bêbetes équivalentes, mais qui ferons surement chacune les choses à leur manière !!
Effectivement, cela a des "avantages" mais aussi des "limites"
Oui l'un a choisi davantage de CU et l'autre a choisi une fréquence d'horloge plus élevé.
Et je suis bien d'accord avec toi, comme je l'ai écrit sur cet article au-dessus, les deux s'annoncent comme deux monstres de puissances avec chacune leur avantage
jaysennnin : J'ai jamais dit ça
kratoszeus t'as regardé la vidéo que t'a posté ? Car elle confirme clairement ce que je dis...
"“Our goal is that the graphic quality like this demo, we want to make it run 60FPS at next-gen consoles. But now we do not reach the goal. Now it is 30FPS. Our target is 60FPS, that is also why we can not release it now. And I can assure you that we can run this demo in our notebook, in editor , not cooked, it even can 40FPS. (Afterwards someone in BBS confirmed that the device is RTX2080 and 970EVO)”"
De plus Tim Sweeney le dit lui même il ne parle pas le mandarin.
birmou on suit mes faits et geste ? j'ai un fan
Après oui, la vitesse de transfert de données est clairement à l’avantage de la PS5, mais une console c’est un ensemble, et sur d’autres points la SX est devant, donc pas de quoi prétendre que l’une explose l’autre.
Ce que je lis le plus souvent c’est que la SX est plus puissante, mais que l’écart avec la PS5 ne sera pas énorme et que l’archi de cette dernière permettra de combler en partie son retard sur d’autres éléments (GPU).
Et ca veut dire quoi "puis Epic China quoi" ? Les développeurs ne sont pas pertinant et crédible car ils sont en chinois ?
D'ailleurs cette vidéo n'existe pas et on ne voit pas les 12TF qui ne servent à rien contre un SSD qui transperce le mec
https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=nABgId9_yxU&feature=emb_logo .
D'ailleurs cette vidéo existe aussi dans l'autre sens, ou c'est la Xbox qui écrase la PS5 !! Tu veux peut-être que je te quote certains coms ?
Barberousse >Oui tout comme la plupart du temps, depuis que les specs ont été dévoilées, la plupart des fans Xbox parlent aussi d'équilibre différents sans parler de supériorité. Mais d'un côté comme de l'autre, tu en as toujours quelques uns qui sont à crier haut et fort que leur future machine va écraser l'autre
Concernant la vidéo de l'UE5 oui la plupart voient ce que ça représente, à savoir une démo qui exploite la PS5 comme elle pourrait être exploitée différemment sur Xbox. Mais ce n'est malheureusement pas le cas de tout le monde
Pour certains l'audio est plus important que le visuel. Ne fais pas une généralité sil-te plait.
Et tu sais, la course à la puissance, beaucoup s'en cognent totalement, hein.
Sinon, la Wii aurait été un échec face à la PS3/Xbox 360, la Xbox et la GamCube de grands succès par rapport à la PS2 et les exemples sont nombreux.
Stop de penser que la puissance est une fin en soi.
Ce qui me fait rire avec ceux qui se
Foutent de la puissance c’est que c’est toujours quand leur console favorite est moins puissante qu’ils s’en foutent, quand Kutaragi se pavanait avec son cell je voyais pas grand monde hors pro-nintendo nous dire « la puissance ça compte pas » et eux même disaient pas ça quand ils s’astiquaient devant la superior version de RE4.
Encore quelqu'un obnubilé par la course à la puissance et au visuel. C'est triste.
C'est bien connu, la puissance c'est le plus important.
J'arrête là avec toi.
6 ans de comparo DF 900p/1080p ça laisse des traces
Je suis sur le site que depuis 2 ans environ et la puissance/comparo je m'en cogne royalement
Mais à ce que je vois, on est reparti sur 7 ans de comparatifs plus stupides les uns que les autres. Après, tu seras dans le bon camp cette fois-ci
Comment j'ai ramassé quand je m'en prenais aux Pro N.. Plus jamais
Kratoszeus >Tu peux mettre toute la puissance que tu veux dans une machine, si elle n'est pas harmonisée, le résultat sera merdique. On a eu la PS2 et la PS3 pour le voir. Des proc surpuissants, mais rien qui suit derrière demandant des astuces de prog et des budgets énormes pour avoir un bon résultat.
Perso je ne me prononce ni sur la puissance de la PS5 ni sur la One car ce qui comptera réellement c'est le résultat à l'écran.
Il n'y a pas de philosophie meilleure contrairement à ce que tu dis, ça chacun tourne son avis en fonction de ses penchants constructeurs, et change d'avis quand ça s'inverse.
Je donne un exemple tout con. Le SSD. Tout le monde parle de ça, mais bizarrement personne n'a pris en compte la solution de MS qui les a conduit à prendre un SSD moins puissant mais moins couteux.
Je m'explique. Sony à choisit le parti prix du SSD ultra rapide pour faciliter la tâche des programmeurs. Ok tout le monde est content, Cerny a expliqué comment ça marchait c'est cool.
Microsoft à l'inverse, à aussi choisi le SSD, mais 2 fois moins rapide. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'ils ont une solution hardware/software (bizarrement personne n'en parle) qui comble derrière ce manque de vitesse et est "sur le papier", limite plus performante que le SSD de Sony. MS à créé le "Xbox Velocity Architecture". Il s'agit d'un ensemble de solutions matérielles et logicielles permettant d'alléger les charges données au matos brut. Par exemple dans le cadre du SSD MS à créé une technique propriétaire (qui s'appuie sur une puce dans la console) pour n'envoyer que les informations nécessaires, divisant par 2 voir par 3 l'envoi de données du SSD. Je te met le paragraphe que j'ai trouvé concernant l'explication :
"L’approche de Microsoft, comme le rappelle James Stanard, est différente, et repose en partie sur Sampler Feedback Streaming, une technologie développée en interne. Microsoft s’est rendu compte que les textures prenaient de plus en plus de place inutilement dans la mémoire vive. En effet, sur une texture pouvant peser jusqu’à 8 Mo pour un jeu 4K, le jeu n’utilise généralement qu’un faible pourcentage de cette texture pour ce qui est affiché à l’écran. L’idée de Microsoft est donc la suivante : pourquoi ne pas tenter de transférer en RAM uniquement les portions vraiment nécessaires de cette texture. D’après la firme, cette approche permet de multiplier par 2 ou par 3, voire plus, la quantité de mémoire à disposition des développeurs, et les performances du SSD. Si l’on prend Microsoft au mot, les 5,5 Go/s de la PS5 ne seraient plus si difficilement atteignables par un SSD pourtant annoncé à 2,4 Go/s.
Pour fonctionner, cette méthode demande des composants hardware bien spécifiques uniquement annoncés pour la Xbox Series X pour le moment. D’après Microsoft, la technique ne peut pas simplement être implémentée au niveau logiciel. C’est donc là encore une spécificité de la console que l’on ne retrouvera pas sur le PC dans un premier temps, faisant écho aux propos du patron d’Epic Games. Cette implémentation est décrite dans le brevet US8860743B2 par Microsoft.
À cette technologie s’ajoute une nouvelle API : DirectStorage, qui sera disponible dès cette année sur Xbox et sur PC. Microsoft n’a pas encore donné beaucoup de détails sur cette API. On sait simplement qu’il s’agit pour les jeux de pouvoir charger en arrière-plan les données nécessaires sans diminuer les performances du processeur central.
Tous ces composants matériels et logiciels forment pour Microsoft la « Xbox Velocity Architecture », le nom donné à l’architecture complète de stockage de la Xbox, depuis le SSD jusqu’aux pixels affichés à l’écran."
Sur la papier, c'est au moins aussi performant que le SSD de la PS5, voir plus. Dans les faits ... il faudra attendre de voir ce que cela donnera réellement, mais c'est valable aussi du côté du SSD de Sony.
Pour ça que je ne m'avance ni sur l'une ni sur l'autre des machines. Car si le "Xbox Velocity Architecture" permet de réguler ce qui semble être un manque par rapport au SSD de la PS5, la nouvelle Xbox risque bien d'être le fameux monstre que certains fanatiques veulent voir. Mais à l'inverse si MS ne parvient pas à combler cette différence, on va se retrouver avec 2 consoles équivalentes, mais qui feront mieux ou moins bien tel ou tel petit truc.
Reste plus qu'à voir dans quelques semaines la présentation en détail de la Serie X, puis les dernières infos de la PS5, pour réellement en savoir plus. Et enfin ce seront les jeux qui feront la différence.
T'as raté mec
raiko sérieux depuis quelques temps je lis les réactions un peu partout (gamekyo, twitter, neogaf), et j’ai pas encore vu de pro S prétendre que la PS5 écrasait la SX, par contre des articles prétendant l’inverse ici même et un peu partout on en a eu à foison. Le forcing extrême c’est bien les Xpotes qui le font sur Twitter
Maintenant tu peux pas reprocher aux pro S de jubiler parce qu’un certain nombre de professionnels de l’industrie se sont exprimés en faveur de la PS5.
Je t'ai donné l'exemple du SSD juste pour exemple du fait que MS ne soit pas entré dans les détails contrairement à Sony
Tu parlais du son, justement ça donne un autre exemple, n'oublie pas que MS développe depuis quelques années de nouvelles technologies à ce niveau dont la spatialisation en fonction de l'architecture et des matériaux, ce qui en terme d'immersion (pas de puissance donc) est une sacrée avancée.
Je te dis juste que pour le moment, Sony en a plus expliqué de sa console que MS, et donc que niveau philosophie comme tu dis, il est encore impossible de juger à l'heure actuelle
La X n'explosait déjà pas la Pro malgrès la vrai diff de puissance entre ces 2 la donc à partir de la
Après la Xbox series X sera un très bon hardware dans tout les cas, faudra juste que MS se décide enfin à pondre du jeu.
Pourquoi avoir préféré un GPU sur-cadencé? (confirmé d'ailleurs sur cet article, la haute fréquence permettra un autre avantage en rapport avec le ray tracing, en complément des +33% sur la rastérisation et +33% sur les caches mémoires), rien à voir d'ailleurs avec le fait d'avoir voulu overclocké en urgence pour rattraper Microsoft sur les teraflops, mais absolument rien à voir comme ils le pensent lol car justement avec la nouvelle philosophie de la PS5, grâce à sa nouvelle conception (tirant partit pour beaucoup mais pas que, du SSD révolutionnaire) il y aura une quantité importante en économie de charge qui libèreront de la puissance sur le CPU et GPU (non comptabilisé en plus dans les 10.3 teraflops) comme l'avait expliqué VR4player dans leur excellente vidéo (vers la fin) se baser uniquement sur un chiffre indiquant un nombre de teraflops c'est n'avoir rien compris au génie de Mark Cerny https://www.youtube.com/watch?v=cC547011bL8
L'audio 3D Tempest Engine, la DualSense, les fréquences variables, le nouveau système de refroidissement, le SSD et l'APU personnalisés, il y a tellement de points forts dans cette PS5 qu'il tarde de voir les jeux en action et surtout de les ressentir manette en mains avec leur ambiance sonore qui s'annonce unique.
On peut dire en tout cas que le passage à la nouvelle génération chez Sony n'a pas été faite à moitié en se basant uniquement sur la puissance brute.
Mais la force ca va etre les jeux et annonce pas les 12TF mon cul sur la commode
les gars mettez vous bien à l'idée 2 vérités.
xbox pour fabriquer sa futur console s'est fourni chez le ldlc du coin pour faire une tour pc avec des composants classique.
Sony qui a fabriqué sa machine en mode réelle console hybride avec des nouvelles architectures que le pc pourra bénéficier bientôt.
Dites vous bien une chose c'est que tout les noms du bullshit marketing de microsoft et son dx 12 ultimate ou son velocity ou son rt machin ce ne sont que des noms qui sont utilisés ailleurs en mieux.
Une chose est certaine c'est que la ps5 est vraiment bien optimisé et elle pourra utiliser toutes ses capacités au maximum
Les 5.5 gs du ssd et le 9 gs en compressé avec 6 niveaux de priorités n'existe ni sur pc ni sur xbox
Celui de la xbox a 2.5 gs et 5 en compressé avec 2 niveaux de priorité son velocity ne pourra rien faire contre ça.
Si la demo de U5 n'est pas sorti sur xbox depuis c'est pas pour rien sinon croyez bien qu'avec l'orgueil de microsoft depuis longtemps la démo serait disponible.
"Dites vous bien une chose c'est que tout les noms du bullshit marketing de microsoft et son dx 12 ultimate ou son velocity ou son rt machin ce ne sont que des noms qui sont utilisés ailleurs en mieux."
Tellement vrai.
Et touts les cassos qui te ressortent ça à tout va, les mettent en pseudo etc... sans même savoir ce que c'est alors que ce sont juste des noms "Fashion" donné par MS à des features qui existe également ailleurs, souvent en mieux d'ailleurs comme tu le précises.
C'est totalement délirant mais en même temps le retour à la réalité va être violent pour la secte verte, hâte de voir çà
Bon ben comme tu le dis, annoncer =/= montrer, en attendons de voir du concret on a que la démo PS5 pour l'heure. Moi ce m'intrigue c'est, est-ce que Epic China s'est exprimée eux-mêmes en anglais? Si non, est-ce que la trad est bonne? J'irai pas fouiller jusque là, je m'en fous en vrai (et surtout j'ai aucune notion de mandarin), donc comme dit juste avant, pour l'heure...