« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Digital Foundry l'a juste allumé ce titre
Bien pour les fans hardcore ou ceux qui veulent découvrir le jeux. Sinon il vaut mieux passer son chemin. L'évolution graphique n'est pas si ouf, on aurait largement pu avoir mieux pour une "definitive edition"
jeanouillz faut revoir ta définition "d'allumer".
on aurait pus avoir mieux certe, mais les évolutions sont suffisamment présentes pour redécouvrir le titre dans de bonnes conditions
Collector de chez Micromania livré ce matin
Commencé sur Wii, recommencé sur Dolphin, puis re-recommencé sur n3DS, je le finirais peut être enfin sur Switch ... J'ai retourné le 2, pas touché a son DLC, je vais me faire la totale si j'arrive a pas le lacher cette fois-ci
rbz Bof, DF ça reste des mecs qui s'extasient sur tout et n'importe quoi. Sauf ce remake sur lequel ils prennent pas mal de pincette et ça ce sent qu'ils sont déçus.
Ça reste un bon jeux c'est pas le soucis. Mais la qualité de ce "remake" laisse a désirer
zekk Ouai enfin la c’est plein tarif Nintendo comme d’hab, pour un seul jeu à mi chemin entre le remaster et le remake. Surtout qu’on sait qu’il baissera jamais.
SotC c'était 40€ à la sortie et bien moins aujourd’hui.
zekkonihanzo SoTC tu le trouvais même à 30 euros day one après ça reste un jeu relativement court même si ça ne remet pas en cause le travail de Bluepoint.
jeanouillz je trouve aussi qu'ils prennent des pincettes : les visages façon jeune manga, c pas fou, ils préfèrent le look Vagrant Story, les effets visuels sont tout juste mieux que Xenoblade 2, et surtout les arbres ne bougent plus du coup autant sur la Wii le jeu était une explosion technique autant là on a l'impression que c'est techniquement en retard sur la Switch, ils auraient aimé un gap significatif qualitativement. Ils disent qd même que le jeu de base est très bon. En comparaison, ils viennent d'encenser le remake de saint raw si je ne dis pas de bêtise, et c'est vrai que leur vidéo montre le gap qu'on pouvait attendre entre PS3 et PS4 fin de gen, là le gap est minime
Jeanouillz Arrete 2 secondes Le boulot de DF c'est de souligner les qualites et les defauts techniques des jeux, et forcement ils en trouveront plus sur un jeu switch qui est un remake (enfin, remake...) de jeu wii, que sur un jeu PC ou PS4.
Franchement le reworking graphique de Xenoblade est de qualite. Ils ont refait les herbes, les arbres, l'eau, le chara design et tout un tas d'elements...On est clairement dans un travail bien plus consequent que pour un remaster classique. Cela dit je maintiens qu'ils auraient du clarifier que c'est un remaster, parce qu'on s'en prend encore plein la gueule quand on ose le dire. La realite c'est que remake pour moi ca veut dire refaire tout le jeu, et c'est pas le cas de Xenoblade DE. On est sur du remaster ++ a mes yeux, ce qui est deja beaucoup d'ailleurs, mais je comprends pas l'obsession de certains a vouloir le presenter comme un remake, bref.
Et pour le reste oui le jeu a des defauts techniques. Le mode portable et le clipping c'est les principaux defauts je dirais...Allez, et je rajouterai aussi les PNJ qu'ils auraient pu refaire. Pour le reste le jeu tient franchement super bien la route, et contrairement a Xeno 2, il est archi stable et ca c'est quand meme appreciable.
Assez d accord avec DF pour le coup c'est pas ouf quand même , malgré l immense travail fait sur le jeu d origine et le travail méticuleux fait sur ce remaster, il aurait mieux valu un remake parce que là je ne suis pas très exigeant en matière de graphismes et pourtant bah c'est pas beau quoi , exception faite du chara design ; les animations et mise en scènes sont restées également d origine et j'ai du mal avec, les perso sont sacadés dans leur démarche les postures prises sont ridicules , .. attention un grand jeu reste un grand jeu , les musiques sont titanesques le scénario top (j en suis a 15 heures de jeu) c'est juste rageant quoi de voir que ça aurait pu en foutre plein la gueule et que ce n'est pas le cas
Par contre je remercie chaleureusement monolith d avoir ajouté un mode facile , pour la quiche que je suis ! J'ai immédiatement retrouvé l endroit où j avais abandonné le jeu sur Wii , quand il faut sauver Juju, et j ai été topé net de la même manière là, sauf qu au lieu d abandonner après une dizaine de tentatives de battre le boss de merde , bah là hop mode facile après le 2eme essai et ça repart ^^
olive C'est tout a fait ça !
Je ne sais pas comment ça s'est passé pour faire ce titre. Je pense qu'ils ont repris le moteur du 2, remis les assets, modélisations/texture et ont essayé d'améliorer ce qu'ils pouvaient.
Le coup des arbres qui ne bouge pas, ça m'a fait le même effet dans Xeno 2. Les herbes s'animent mais les arbres restent statique, c'est clairement perturbant.
Et DF a quand même dit qu'ils trouvaient Xenoblade X plus impressionnant techniquement. C'est dire...
kurapika Attends de voir les Mario Galaxy, on verra s'ils trouvent autant de défauts
Au moins le framerate est stable
Jeanouilllz Franchement c’est pas comparable. Galaxy c’est des tous petits niveaux c’est comme un Mario kart, encore heureux que ces jeux la soient propres
Après je suis très satisfait du résultat de Xeno DE mais bien sûr qu’il y avait moyen de faire mieux hein. Mais bon ça aurait pas été le même budget...
DIGITAL FOUNDRY :"Oui, alors, euh, avec les prochaines consoles, là, PS5 et Series X, ça devient presque ridicule de compter les pixels. Donc on va arrêter cette méthode, on va se baser sur d'autres trucs à l'avenir pour évaluer les performances d'un logiciel"
(Réception de Xenoblade Chronicles DE par la poste)
"Attendez les mecs, revenez ! On va se faire plaisir une dernière fois pour voir, hein ?!"
Outre l'aspect technique, y'a tout de même "20h" de contenu supplémentaire ajouté avec les ajouts musicaux qui vont avec. Ça ne justifie pas le prix plein tarif mais d'autres remasters cités ne peuvent pas s'en targuer.
bobobiwan Ouai enfin on reste sur Switch, c'est pas demain la veille qu'elle proposera le lumen, le DLSS et consorts et vu l'IQ assez dégueulasse le comptage de pixels reste légitime contrairement aux next gen ou la différence sera moins perceptible en termes de qualité d'image.
Bien pour les fans hardcore ou ceux qui veulent découvrir le jeux. Sinon il vaut mieux passer son chemin. L'évolution graphique n'est pas si ouf, on aurait largement pu avoir mieux pour une "definitive edition"
on aurait pus avoir mieux certe, mais les évolutions sont suffisamment présentes pour redécouvrir le titre dans de bonnes conditions
Commencé sur Wii, recommencé sur Dolphin, puis re-recommencé sur n3DS, je le finirais peut être enfin sur Switch ... J'ai retourné le 2, pas touché a son DLC, je vais me faire la totale si j'arrive a pas le lacher cette fois-ci
Ça reste un bon jeux c'est pas le soucis. Mais la qualité de ce "remake" laisse a désirer
SotC c'était 40€ à la sortie et bien moins aujourd’hui.
Franchement le reworking graphique de Xenoblade est de qualite. Ils ont refait les herbes, les arbres, l'eau, le chara design et tout un tas d'elements...On est clairement dans un travail bien plus consequent que pour un remaster classique. Cela dit je maintiens qu'ils auraient du clarifier que c'est un remaster, parce qu'on s'en prend encore plein la gueule quand on ose le dire. La realite c'est que remake pour moi ca veut dire refaire tout le jeu, et c'est pas le cas de Xenoblade DE. On est sur du remaster ++ a mes yeux, ce qui est deja beaucoup d'ailleurs, mais je comprends pas l'obsession de certains a vouloir le presenter comme un remake, bref.
Et pour le reste oui le jeu a des defauts techniques. Le mode portable et le clipping c'est les principaux defauts je dirais...Allez, et je rajouterai aussi les PNJ qu'ils auraient pu refaire. Pour le reste le jeu tient franchement super bien la route, et contrairement a Xeno 2, il est archi stable et ca c'est quand meme appreciable.
Par contre je remercie chaleureusement monolith d avoir ajouté un mode facile , pour la quiche que je suis ! J'ai immédiatement retrouvé l endroit où j avais abandonné le jeu sur Wii , quand il faut sauver Juju, et j ai été topé net de la même manière là, sauf qu au lieu d abandonner après une dizaine de tentatives de battre le boss de merde , bah là hop mode facile après le 2eme essai et ça repart ^^
Je ne sais pas comment ça s'est passé pour faire ce titre. Je pense qu'ils ont repris le moteur du 2, remis les assets, modélisations/texture et ont essayé d'améliorer ce qu'ils pouvaient.
Le coup des arbres qui ne bouge pas, ça m'a fait le même effet dans Xeno 2. Les herbes s'animent mais les arbres restent statique, c'est clairement perturbant.
Et DF a quand même dit qu'ils trouvaient Xenoblade X plus impressionnant techniquement. C'est dire...
kurapika Attends de voir les Mario Galaxy, on verra s'ils trouvent autant de défauts
Au moins le framerate est stable
Après je suis très satisfait du résultat de Xeno DE mais bien sûr qu’il y avait moyen de faire mieux hein. Mais bon ça aurait pas été le même budget...
(Réception de Xenoblade Chronicles DE par la poste)
"Attendez les mecs, revenez ! On va se faire plaisir une dernière fois pour voir, hein ?!"
Là pour le coup ils ont vraiment abusé avec la résolution.