TemTem a eu de gros déboire durant son lancement... Mais une fois que les européens se sont couché, on a pu voir une autre facette du jeu.
Une fois passé les premières heures où le jeu étais juste injouable (dans le sens... Impossible de lancer une partie), j'ai pu jouer au jeu dans des conditions pas forcément optimales, mais qui donne un petit aperçu du jeu.
Temtem est un jeu inspiré de Pokémon, sans être un Pokémon. Premier point : on voit les autres joueurs sur la carte ! C'est vraiment cool, on se sent pas "seul à l'aventure de notre côté", même si, du moins au début de l'aventure, il n'y a aucune interaction avec les autres joueurs.
Le jeu est plus difficile qu'un Pokémon (le rival qui te donne une raclée dès le début du jeu) les les dresseurs sont moins nombreux, mais possède plus de Temtem. Ils n'hésitent pas à attaquer à deux (on reste au début du jeu, mais j'ai réussi à me faire éclatax un Temtem, donc ça promet un peu de challenge tout cela).
Ce que je crains un peu, c'est au niveau de la variété des Temtem - mais également de leur charisme, pour l'instant aucune ne m'a vraiment fait me dire PWAAAAA J'VEUX SA PELUCHE DIRECT ! Le côté tout connecté en ligne est aussi un point "négatif", même s'il a un côté MMO, sur le début de l'aventure, il ne se ressens pas vraiment.
Bref, j'ai commencé par ne pas recommander le jeu en début de vidéo, mais je vois bien que les développeurs se donnent à fond et écoutent leur communauté (après, c'est un kickstarter me direz-vous, rien de plus normal). Il est vendu actuellement 34,99$ ou 31,90 €, vous pouvez avoir 20% de réduction via le Humble Choice de Humble Bundle.
C'est tout ce que j'ai à dire sur ce petit début d'aventure qui, ma foi, ma plutôt plu, après que j'ai pesté toute la soirée à avoir misé une dizaines d'euros sur ce jeu (j'avais un bon d'achat Humble Bundle) ^^ !
En meme temps le jeu repose sur le online et le concept de MMO, rien de plus normal. Sinon dommage que, hormis l'Alpha, le jeu ne dispose pas de démo ou d'essai limité pour se faire une idée plus précises des mécanismes (oui parce que pour la DA, l'idée je l'ai depuis longtemps ).
En meme temps le jeu repose sur le online et le concept de MMO, rien de plus normal. Sinon dommage que, hormis l'Alpha, le jeu ne dispose pas de démo ou d'essai limité pour se faire une idée plus précises des mécanismes (oui parce que pour la DA, l'idée je l'ai depuis longtemps