C'est une belle annonce, mais j'aurai préféré malgré tout l'annonce de leur nouveau projet. c'est que leurs projets est pas prêt a être montrer. faut leur laisser le temps, ils bossent déja sur zelda en plus
On pourra aller sur l’épaule gauche de bionis alors qu'elle n'apparaissait que brièvement dans une cinématique du jeu.
Les hackers ont trouvé la map sur le disque du jeu et elle était quasi finie, pleine de mystère. Curieux de voir comment ça va etre intégré à l'histoire, déjà extrêmement longue ou si ça sera juste de l'annexe.
Une façon comme une autre de dire qu'il y aura aussi du contenu supplémentaire, pas que des graphismes améliorés.
Super annonce pour ma part, (même si Xenogears en aurait eu beaucoup plus besoin) ça reste à mes yeux l'un de mes JRPG préférés et l'un de mes jeux solo préférés toute gen confondue avec une fin sublime.
Ce gigantisme, cette DA, ces musiques, quelle Aventure
Ducknsexe non. D'ailleurs pour cette map s'il y avait pas eu les hacker pour la trouver sur le disque (bien que sans vie mais jouable : https://www.youtube.com/watch?v=l86GCaqZuxY ) tu aurais jamais su qu'elle existait.
Après à l'époque, je me souvenais avoir vu des screen officiels d'une belle map et en y jouant, je me suis dit que j'etais pas passé par la, j'ai cru etre passé à côté d'une zone avant de comprendre
Ducknsexe toutes les maps sont immenses tu vas halluciner
Surtout en te disant que le jeu est sorti il y a bientot 10 ans et que c'est un JRPG (le genre a peu de representant avec des grandes maps). FF12 tout entier doit tenir dans une grande map de Xenoblade
C'etait pas un Open World à proprement parlé, mais il en donnait un peu la sensation.
D'ailleurs en additionnant la taille de toutes les maps, en superficie ça donnerait un truc du genre...
Xenoblade Chronicles (2010) — 31 square miles[14]
Grand Theft Auto V (2013) — 31 square miles[24]
The Elder Scrolls Online (2014) — 31 square miles[n 3]
Burnout Paradise (200 — 26 square miles[26]
True Crime: New York City (2005) — 25 square miles[27]
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 23.5 square miles
51loveducknsexe
Je doute malgré tout que ça égale la taille de la map de FFXI, j'ai fait le calcul du temps qu'il m'a fallut pour parcourir en ligne droite toute les map du jeu et il m'avait fallut a peu près 47 heures (sans faire de combat)
Heu y'a des Textures HD sur Dolphin pour Xenoblade avec perso "High Poly" y'a même le 60fps and co suffit de prendre le HD Texture Pack v8.52 le seul truc y'a pas le nouveau contenue.
Je serais curieux de voir des comparatifs de la version magique "4k" Dolphin + texture pack et de celle-ci, mais rien qu'a observer les images, ça semble un peu plus travaillé que simplement une amélioration des textures ou des polygones.
Puis bon le "4k" sur Dolphin en 60fps, on sait ce que ça donne.
axlenz Perso c'est celui que je veux le plus.
Plus d'itneret à y jouer sur Wii U aujourd'hui et la Switch avec un nouveau mode en ligne ameliore ca serait cool
J'ose pas le continuer de peur qu'une version Switch sorte. Mais en meme temps le jeu avait l'air super riche et visuellement superbe.
J'ai été déçu par le 2 et j'ai jamais réussi a finir le 1er :/
Bon il reste plus qu'à attendre la définitive édition pour xenoblade chronicles X, il sera days one pour moi ce petit remake après l'avoir saignée sur wii, wii u et 3ds il a bien sa place sur switch.
Maintenant je me tâte de prendre la nouvelle version de la switch pour octobre...
Je me laisserai bien re-tenter par ce jeu, j'avais passé un excellent moment dessus, l'un des meilleurs jeux de la Wii et J-RPG de la génération précédente.
jenicrismisterpixel les texture on soit changé ou été amélioré , shader venant du deuxième opus et nouveaux modèles 3D pour les Chara et nouvelles zones
Comment on peut se permettent dans votre cas de parler de simple remaster en comparant ne serais ce que 2 sec le contenu d’un remaster lambda sur cette gen... c’est pas parce qu’ils changent pas fondamentalement la structure ou le Level design que c’est un portage hd
rbz : Comme d'habitude avec les premières présentation foireuses des trailers Nintendo, cf Luigi's Mansion 3, on pourra se faire une meilleure idée des améliorations lors des prochaines présentations. Moi j'vois des modifications au niveau de l'éclairage, des modèles 3D, des animations et une amélioration et ou ajout de textures. A mon avis, à termes, ça va se rapprocher de ce que propose Xenoblade Chronicles 2.
jenicris plus d’infos ? dans ce cas les remake Pokémon n’en sont pas non plus vus qu’ils se base sur l’évolution graphique des opus canonique pour mettre à jour les anciens jeux
Shigeryu « Textures HD » en fait elles sont en Ultra HD sur Dolphin et sur Switch il manquera sans doute le 60ips.
Nyseko L'intro de Shulk est plus belle sur Switch, il y a du DOF et plus d'herbes. La mer d'Eryth par contre est quelconque et bave pas mal. Ce sera pas aussi agréable à l'œil que sur Dolphin sur un grand écran (surtout UHD), mais tu pourra y jouer en mode portable.
xenofamicomQuestion remake et remaster jrpg, on est bien servi en 2020 sur Switch pour le moment: Fire Emblem Tokyo Mirage Sessions, Trials Of Mana Remake et Xenoblade DE. fixed
Si effectivement il y a du nouveau contenu un minimum conséquent(nouveau perso jouable, nouvelles zones) je pourrais réviser en partie mon jugement.
Après j'espère qu'ils le rendront intéressant avec des quêtes secondaires qui te donnent envie de les faire, car si c'est juste y faire du remplissage niveau fedex ce serait décevant, déjà qu'à la sortie ce n'était guère passionnant à ce niveau, mais en 2020 après des The Witcher 3 et sans doute Cyberpunk, ça risque de faire mal.
5120x2880 t’es sérieux avec ton Dolphinsx ) cezt sirmeent plus propre en iq mais même en 4K ça restera moins récent visuellement que ce que va nous offrir cette édition
Rbz C'est toi qui n'est pas sérieux en disant que des textures en 300x400 sont plus récentes que des textures en 2160p tu ne pense pas ? Le 60fps fait moins récent aussi je suppose ?
xenofamicomMais bon, comme ils atomisent 80/90% des jrpg sortis sur la génération HD (ps360, et ps4/xbox one), je ne vais pas m'en plaindre. Laisse moi quelques doutes pour Tokyo Mirage Session et Trials of Mana on va attendre sagement la sortie du remake avant de se prononcer hein
Après, faut pas oublier que le jrpg le plus attendu de 2020 est un remake aussi. Ptete mais celui que j'attend le plus en 2020 c'est pas un remake
guiguif : C'est les plus prometteurs (et FE TMS j'y ai joué sur Wii U, il était pas mal du tout!)
Si tu en connais d'autres de 2020, j'aimerai les connaitre...
Quel jrpg attends-tu le plus sur en 2020?
YS9 c'est cette année il me semble, non? (à moins que tu parles de sa date euro?)
xenofamicom quand je disais ça c'est par rapport au fait que tu disais que ça atomisait 80/90% des JRPG de l'ere PS360 et PS4/One ce dont j'ai un gros doute
Yep ça sortira a coup sur en 2020. Sinon avec un peu de chance le GranBlue et le Project Awakening (et je rajoute Tales of Arise qui sera ptete cool)
guiguif Je n'impose pas mes idées, tu as le droit d'avoir un doute sur cela Ce n'est pas mon cas...
Granblue je ne sais vraiment pas quoi en penser, surtout qu'on a plus eu de nouvelles depuis la mise à l'écart de PG... j'espère qu'il va pas partir en sucette celui-là.
Tales of Arise je l'attends aussi, j'espère qu'on aura beaucoup d'info durant le TGS (il était prévu pour 2020?)
C'est très bien qu'il ressorte ce jeu en remaster, ça reste un très très bon jeu incontournable et tout le monde n'a pas possédé de Wii à l'époque ou beaucoup étaient passé à côté du jeu.
Le faire aujourd'hui sur Nintendo Switch en HD est quand même plus agréable que sur Wii/Wii U en SD.
Ensuite, même si cela prend du temps de développement au studio, cela va aussi rapporter de l'argent "facilement" et donc permettre de recruter ou de prend plus de temps pour le prochain titre, c'est loin d'être complètement négatif.
Permettre de rentabiliser une deuxième un jeu pour un studio est toujours bénéfique, il n'y a que les joueurs aigris et immatures qui n'arrête pas de passer leur temps à critiquer les remaster et remake sans réfléchir une seconde.
Rbz Tu répètes plus ou moins ce que j'ai dit (uniquement sur ce qu'on voit dans l'intro car pour le reste c'est plutôt le contraire). Le fait est que même si le jeu sort en 1440p (spoiler, tu peux rêver), ce sera pas aussi agréable à l'œil (comprendre propre, rien à voir avec le DOF ou le bloom à tout va) sur un grand écran (sans même parler du framerate), tu vois bien que les textures baves à gauche sur le pauvre screenshot de la mer d'Eryth, là déjà ça ressemble plus vraiment à l'intro zoomé et flouté, alors imagine sur du 60" et plus (sans même toucher aux textures lance Botw sur Switch puis sur PC tu vas comprendre). En portable il y aura moins ce problème évidemment et ça semble être un bon compromis en attendant la version « Yuzu » (qu'il faudra aussi retaper).
Au final tout dépend de ce que tu recherches, à savoir que la meilleure nouveauté du remaster à mon sens c'est que le menu s'ouvrira aussi vite que sur PC je suppose.
nyseko
Que dire alors des joueurs qui crachaient sur les remastered des autres consoles pour encenser ceux de Nintendo.
Et il y a rentabiliser comme les autres studios qui te sortent une compile à prix doux et le cas Nintendo qui te sortent toujours le jeu à l'unité à prix fort.
Après, il est aussi vrai que Sony a abusé en début de gen avec GOW 3 et TLOU vendu à un prix prohibitif, après ils se sont rattrapé comme avec le remake de SOTC ou bien le futur Medievil.
Il serait bien que Nintendo fasse un effort à ce niveau et qu'il le propose à 40€ mais je crois qu'on peut rêver.
fredone Sortir TLoU en 2013 en fin de génération sur PS3 et sortir un petit remaster (en gros du bump mapping par ci par la et des textures un peu meilleur) en 2014 sur la nouvelle PS4, ce n'est peut être pas tout à fait pareil que sortir Xenoblade Chronicles en 2011 sur Wii, 2015 sur New3DS et 2020 sur Nintendo Switch.
Quand t'achète le jeu en 2013 sans savoir que l'année d'après tu auras une meilleure version sur la nouvelle console, y'a de quoi être un peu dégoutté.
Après, c'est normal de la part de Sony de sortir le jeu sur le parc de console le plus important et de faire un remaster ensuite quand le jeu a du succès pour aussi booster la nouvelle console. Personne ne peut reprocher ce choix purement mercantile et normal de la part de Sony, toute personne gérant un business ferait pareil. Mais c'est un peut normal d'être dégoutté aussi et de cracher sur Sony.
nyseko
Bah regarde Spyro et les Crash, les remakes ont été vendu à prix réduit, et pourtant c'est Actipognon derrière et le travail était d'autant plus important vu l'ancienneté de ces titres.
Bon après restera à voir quand même l'étendu du contenu supplémentaire comme je l'ai évoqué un peu plus haut, ça pourrait me faire évoluer sur la question.
axlenz
Quand tous les jeux Wii et Wii U seront revenus en remake ou portage sur Swtich, Nintendo va galérer avec une Switch 2 pour gonfler son catalogue si cette dernière est rétrocompatible
5120x2880 serveAutant pour moi moi et ma grotte... j'avais oublié que c'était possible sur émulateur tout ça... bon après comme dit plus haut il y aura des choses que la version dolphin n'a pas pour le moment, attendons de voir un comparatif.
zoske Pour les fan de xenoblade wii ça dois faire une sacré dif yep.
Shigeryu La version Switch sera plus belle en mode portable, ça c'est une certitude, tout ce qu'il reste à la version PC c'est le framerate débloqué et l'image propre sur une grande TV.
5120x2880 à voir se qu'ils ont relifté dans la version switch, la avec le trailer on y vois pas grand chose, mais oui niveau framerate ça ne fait aucun doute.
après bonsur pc pas de limite, t'as des mazo qui sont capable de te pondre tout un autre jeu via des mod de ofu bon après faut aimé se prendre la tête avec les pack, avoir une bonne config... pas la patience pour toussa ^^'
Guiguif C'est un jeu Wii alors si il tourne dans la même définition c'est tout simplement honteux, je pars du principe que ça doit tourner au minimum en 1080p / 30fps (60 sur le dock mais faut pas rêver) mais vu le doute que tu viens de me mettre je dirais au moins 720p sur.
Shigeryu J'ai traduit un peu le premier en français et je peux te dire que c'est peaufiné à l'extrême, tout ce qu'il manque dans le patch c'est un titre de chapitre que j'arrivais plus à retrouver, sinon tout ce que t'as à faire c'est choisir les boutons que tu veux voir s'afficher à l'écran (Xbox, PS4, Nintendo et autres), pas vraiment de quoi se prendre la tête c'est bouclé en 30 sec et à moins d'avoir un notebook (et encore) tu le fera tourner même sur un core 2 duo de 2006 (en prenant le pack 1080p, pas 2160p).
madd cg faut pas déconner.
Heureusement que j'ai eu la flemme de continuer en ému.
Hate de le decouvrir ! Jamais fais parceque j'avais la TV HD à l'époque et que la Wii m'arrachait les yeux.
Il faut espérer maintenant qu'ils proposent un jeu en (minimum) 30fps secondes avec un joli 900/1080p en dock.
C'est une belle annonce, mais j'aurai préféré malgré tout l'annonce de leur nouveau projet.
Les hackers ont trouvé la map sur le disque du jeu et elle était quasi finie, pleine de mystère. Curieux de voir comment ça va etre intégré à l'histoire, déjà extrêmement longue ou si ça sera juste de l'annexe.
Une façon comme une autre de dire qu'il y aura aussi du contenu supplémentaire, pas que des graphismes améliorés.
Super annonce pour ma part, (même si Xenogears en aurait eu beaucoup plus besoin) ça reste à mes yeux l'un de mes JRPG préférés et l'un de mes jeux solo préférés toute gen confondue avec une fin sublime.
Ce gigantisme, cette DA, ces musiques, quelle Aventure
Après à l'époque, je me souvenais avoir vu des screen officiels d'une belle map et en y jouant, je me suis dit que j'etais pas passé par la, j'ai cru etre passé à côté d'une zone avant de comprendre
Le choc quand ta compris
Surtout en te disant que le jeu est sorti il y a bientot 10 ans et que c'est un JRPG (le genre a peu de representant avec des grandes maps). FF12 tout entier doit tenir dans une grande map de Xenoblade
C'etait pas un Open World à proprement parlé, mais il en donnait un peu la sensation.
D'ailleurs en additionnant la taille de toutes les maps, en superficie ça donnerait un truc du genre...
Xenoblade Chronicles (2010) — 31 square miles[14]
Grand Theft Auto V (2013) — 31 square miles[24]
The Elder Scrolls Online (2014) — 31 square miles[n 3]
Burnout Paradise (200
True Crime: New York City (2005) — 25 square miles[27]
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 23.5 square miles
ça donne un peu le ton sur le gigantisme du jeu
J imagine pas celui de xenoblade chronique à 31 square miles je vais mettre une année pour le terminer
Ce jeu sera une sorte de DQ11 dans son edition définitive, peut être même une ost orchestral. En tout ce jrpg sera encore le goty.
Je doute malgré tout que ça égale la taille de la map de FFXI, j'ai fait le calcul du temps qu'il m'a fallut pour parcourir en ligne droite toute les map du jeu et il m'avait fallut a peu près 47 heures (sans faire de combat)
Heu y'a des Textures HD sur Dolphin pour Xenoblade avec perso "High Poly" y'a même le 60fps and co suffit de prendre le HD Texture Pack v8.52 le seul truc y'a pas le nouveau contenue.
Oui aussi jouer à Xenoblade au WC
Puis bon le "4k" sur Dolphin en 60fps, on sait ce que ça donne.
D’où l'indispensable remaster d'un jeu qui avait déjà été porté sur N3DS (ce qui était deja aberrant).
Plus d'itneret à y jouer sur Wii U aujourd'hui et la Switch avec un nouveau mode en ligne ameliore ca serait cool
J'ose pas le continuer de peur qu'une version Switch sorte. Mais en meme temps le jeu avait l'air super riche et visuellement superbe.
J'ai été déçu par le 2 et j'ai jamais réussi a finir le 1er :/
Maintenant je me tâte de prendre la nouvelle version de la switch pour octobre...
Monolith n'a vraiment pas intérêt à se foirer sur le framerate et la résolution. Xenoblade était inattaquable sur Wii, il doit le rester sur Switch...
Comment on peut se permettent dans votre cas de parler de simple remaster en comparant ne serais ce que 2 sec le contenu d’un remaster lambda sur cette gen... c’est pas parce qu’ils changent pas fondamentalement la structure ou le Level design que c’est un portage hd
Par contre je suis forcé de le considérer comme tel surtout car il apporte du nouveau contenu, donc c'est bien un remake.
(la il s'agit d'une partie qui avait été coupé dans le jeu initial)
Ca change tout et là ouais c'est pas un simple remaster.
Nyseko L'intro de Shulk est plus belle sur Switch, il y a du DOF et plus d'herbes. La mer d'Eryth par contre est quelconque et bave pas mal. Ce sera pas aussi agréable à l'œil que sur Dolphin sur un grand écran (surtout UHD), mais tu pourra y jouer en mode portable.
J'ai juste peur qu'on ait le meme rendu visuelle que X2 a savoir un jeu trop flou.
Après, faut pas oublier que le jrpg le plus attendu de 2020 est un remake aussi.
Après j'espère qu'ils le rendront intéressant avec des quêtes secondaires qui te donnent envie de les faire, car si c'est juste y faire du remplissage niveau fedex ce serait décevant, déjà qu'à la sortie ce n'était guère passionnant à ce niveau, mais en 2020 après des The Witcher 3 et sans doute Cyberpunk, ça risque de faire mal.
Après, faut pas oublier que le jrpg le plus attendu de 2020 est un remake aussi. Ptete mais celui que j'attend le plus en 2020 c'est pas un remake
Si tu en connais d'autres de 2020, j'aimerai les connaitre...
Quel jrpg attends-tu le plus sur en 2020?
YS9 c'est cette année il me semble, non? (à moins que tu parles de sa date euro?)
Yep ça sortira a coup sur en 2020. Sinon avec un peu de chance le GranBlue et le Project Awakening (et je rajoute Tales of Arise qui sera ptete cool)
Granblue je ne sais vraiment pas quoi en penser, surtout qu'on a plus eu de nouvelles depuis la mise à l'écart de PG... j'espère qu'il va pas partir en sucette celui-là.
Tales of Arise je l'attends aussi, j'espère qu'on aura beaucoup d'info durant le TGS (il était prévu pour 2020?)
Le faire aujourd'hui sur Nintendo Switch en HD est quand même plus agréable que sur Wii/Wii U en SD.
Ensuite, même si cela prend du temps de développement au studio, cela va aussi rapporter de l'argent "facilement" et donc permettre de recruter ou de prend plus de temps pour le prochain titre, c'est loin d'être complètement négatif.
Permettre de rentabiliser une deuxième un jeu pour un studio est toujours bénéfique, il n'y a que les joueurs aigris et immatures qui n'arrête pas de passer leur temps à critiquer les remaster et remake sans réfléchir une seconde.
Au final tout dépend de ce que tu recherches, à savoir que la meilleure nouveauté du remaster à mon sens c'est que le menu s'ouvrira aussi vite que sur PC je suppose.
Que dire alors des joueurs qui crachaient sur les remastered des autres consoles pour encenser ceux de Nintendo.
Et il y a rentabiliser comme les autres studios qui te sortent une compile à prix doux et le cas Nintendo qui te sortent toujours le jeu à l'unité à prix fort.
Après, il est aussi vrai que Sony a abusé en début de gen avec GOW 3 et TLOU vendu à un prix prohibitif, après ils se sont rattrapé comme avec le remake de SOTC ou bien le futur Medievil.
Il serait bien que Nintendo fasse un effort à ce niveau et qu'il le propose à 40€ mais je crois qu'on peut rêver.
Quand t'achète le jeu en 2013 sans savoir que l'année d'après tu auras une meilleure version sur la nouvelle console, y'a de quoi être un peu dégoutté.
Après, c'est normal de la part de Sony de sortir le jeu sur le parc de console le plus important et de faire un remaster ensuite quand le jeu a du succès pour aussi booster la nouvelle console. Personne ne peut reprocher ce choix purement mercantile et normal de la part de Sony, toute personne gérant un business ferait pareil. Mais c'est un peut normal d'être dégoutté aussi et de cracher sur Sony.
Le cas de XC n'a juste rien à voir...
Bah regarde Spyro et les Crash, les remakes ont été vendu à prix réduit, et pourtant c'est Actipognon derrière et le travail était d'autant plus important vu l'ancienneté de ces titres.
Bon après restera à voir quand même l'étendu du contenu supplémentaire comme je l'ai évoqué un peu plus haut, ça pourrait me faire évoluer sur la question.
Quand tous les jeux Wii et Wii U seront revenus en remake ou portage sur Swtich, Nintendo va galérer avec une Switch 2 pour gonfler son catalogue si cette dernière est rétrocompatible
zoske Pour les fan de xenoblade wii ça dois faire une sacré dif yep.
après bonsur pc pas de limite, t'as des mazo qui sont capable de te pondre tout un autre jeu via des mod de ofu
Shigeryu J'ai traduit un peu le premier en français et je peux te dire que c'est peaufiné à l'extrême, tout ce qu'il manque dans le patch c'est un titre de chapitre que j'arrivais plus à retrouver, sinon tout ce que t'as à faire c'est choisir les boutons que tu veux voir s'afficher à l'écran (Xbox, PS4, Nintendo et autres), pas vraiment de quoi se prendre la tête c'est bouclé en 30 sec et à moins d'avoir un notebook (et encore) tu le fera tourner même sur un core 2 duo de 2006 (en prenant le pack 1080p, pas 2160p).