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    posted the 06/28/2019 at 12:05 AM by suzukube
    comments (25)
    suzukube posted the 06/28/2019 at 12:08 AM
    Petite vidéo de gameplay de Crash Team Racing Nitro-Fueled sur PS Vita : https://www.youtube.com/watch?v=A-N2YuYDnMI
    stardustx posted the 06/28/2019 at 12:09 AM
    les ps1 classic ne fonctionnent pas sur ps4
    suzukube posted the 06/28/2019 at 12:10 AM
    stardustx Merde t'as explosé mon troll . Non sérieux ?
    stardustx posted the 06/28/2019 at 12:11 AM
    suzukube du coup si t étais au courant ça rend ta blague encore plus claquée
    suzukube posted the 06/28/2019 at 12:14 AM
    stardustx Nan mais j'ai été me renseigner sur un site de deal de merde avec un mec qui disait que Crash Team était à 2,5€ compatible PS4 sans vérifier. Ca me faisait juste rire pour ceux qui se plaignent des 30 fps du remake. D'ailleurs, je ne suis meme pas sur que la version PS soit en 60 fps, je dirais 50fps a vu de nez ? https://www.youtube.com/watch?v=IXSB1jz-SeI
    suzukube posted the 06/28/2019 at 12:16 AM
    Wala, j'en ai fait une news un peu utile, j'me le prendrais bien sur PS Vita au final. D'une connerie j'en fais un truc productif
    stardustx posted the 06/28/2019 at 12:17 AM
    suzukube aucune idée, à l'époque les gens ne comptaient pas trop les FPS

    par contre pour la compatibilité c'est écrit sur le fiche du jeu sur le lien que tu as donné

    "Peut être lu sur :
    PS3 PSP® PS Vita"
    suzukube posted the 06/28/2019 at 12:19 AM
    stardustx Oui, oui, tu as raison, j'ai remanié la news, d'autant plus que dans le troll, quelqu'un aurait pu l'acheter par erreur, c'était pas le but J'vais regarder ça un peu plus tard. Merci pour l'info n'empêche ^^ !
    stardustx posted the 06/28/2019 at 12:23 AM
    suzukube ouais je comprends, j'ai cru que ta 1e réponse était de l'ironie et qu'en fait tu avais fait ça en connaissance de cause, c'est pour ça que derrière j'ai un peu mal répondu mais je m'excuse c'est moi qui ai mal compris
    jeanouillz posted the 06/28/2019 at 12:47 AM
    stardustx a l'époque... Laquelle ? Si tu parles de l'époque ps360, c'était déjà un sujet de préoccupation
    Côté Ps1 c'était les fameux 50Hz
    stardustx posted the 06/28/2019 at 12:55 AM
    jeanouillz oui mais 50hz ça veut pas forcément dire 50fps

    a partir du milieu de gen ps360 c est devenu une grosse préoccupation en effet, au début les gens calculaient pas trop

    enfin j voulais surtout dire que j'en sais absolument rien, ni pour le jeu original sur ps1, ni pour la version qui tourne sur ps3
    suzukube posted the 06/28/2019 at 01:07 AM
    stardustx Excuses refusées, ta réaction est justement très bien Quand je trolle, je sais exactement à quoi m'attendre t'inquiète

    jeanouillz Toutes les façons, à l'époque, les TV 50hz fonctionnaient pas en 60hz sauf si t'avais un modèle PAL SECAM / NTSC... Jamais compris pkoi ca n'a pas été uniformisé à l'époque.

    le 50hz avait une meilleure résolution, le 60hz une meilleure fluidité !
    suzukube posted the 06/28/2019 at 01:09 AM
    jeanouillz stardustx Bon, comme je sens qu'il y en a qui sont déçu que je me sois rétracté de mon troll, j'ai semi-trollé en disant que c'était la version ultime et supérieure à la version PS4 grâce à ses 50 fps contre 30 fps seulement pour cette dernière
    stardustx posted the 06/28/2019 at 01:24 AM
    suzukube nan mais ma 1e réaction était cool je la maintiens, c est juste ta 1e réponse que j'ai mal compris/interprété

    par contre juste pour apporter un peu de technicité la dedans

    50Hz ça ne veut pas dire 50FPS
    60Hz ça ne veut pas dire 60FPS

    un jeu peut tourner en 60Hz mais être à 10FPS

    de mémoire y a a peu près 2000 jeux PS1 et j'avais vu une liste des jeux en 3D qui tournaient en 60 fps et y en avait qu'une centaine (des jeux de combat et des shoot em up pour la plupart)
    suzukube posted the 06/28/2019 at 01:57 AM
    stardustx Pourtant les hertz sont une fréquence. Donc effectivement, on peut diffuser une source 50 fps sur du 60hz, mais en aucun cas du 60 fps sur du 50hz. Enfin si, mais avec un drop de 10 frames.
    suzukube posted the 06/28/2019 at 01:59 AM
    suzukube posted the 06/28/2019 at 02:05 AM
    stardustx Ah oui, j'comprends ce que tu veux dire, j'extrapole le fait que sur Playstation les jeux n'était pas forcément en 50i (et non 25p), ca revient à dire qu'une PS4 a l'ensemble de ses jeux en 60 fps à partir du moment où elle est branchée à un écran 60 fps... C'est débile effectivement.

    Je voulais simplement souligné avec un humour mal placé certes que c'était pas forcément mieux avant en terme d'images par secondes, vu que je lis partout ici que CTR PS4 en 30 FPS, bah c t mieux avant.
    stardustx posted the 06/28/2019 at 02:12 AM
    suzukube tu me rassures j'étais en train de taper un longue explication qui m'aurait demandé bcp trop de concentration par cette chaleur je vais donc m'abstenir si tu as compris l'idée lol

    pour ce qui est du CTR original j'ai retrouvé la liste dont je te parlais plus haut

    http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?26920-Games-with-3D-graphics-running-at-60-fps-5th-Generation-Consoles

    et CTR n'est pas dans cette liste
    comme quoi c'était mieux avant surtout parce que les gens prêtaient moins d'importance à ce genre de choses.....
    suzukube posted the 06/28/2019 at 03:33 AM
    stardustx Ben ça se sent que c'est "choppy" sur les let's play youtube ^^ ! Je suppose que c'est en 25fps pour coller au 25p et non au 50i (Europe).
    suzukube posted the 06/28/2019 at 03:35 AM
    stardustx AAAAAAAAAAAAH SI A L'EPOQUE JE ME SOUVIENS FZERO X J'AVAIS L'IMPRESSION QUE C'ETAIT ULTRA SPEED PKE C'ETAIT EN 50i CONTRE DU 25P SUR MARIO KART 64 ! Une fois que j'avais vu ça, j'avais tout le temps la sensation que Mario Kart 64 ramait (et encore pire pour Diddy Kong Racing) mais à l'époque j'mettais ça sur le compte de "Bah c'est normal dans FZERO on va a 500km/h"

    C'est ta liste des jeux N64 en 60 fps qui m'a fait comprendre ça à l'instant ^^' 20 ANS PLUS TARD
    suzukube posted the 06/28/2019 at 03:37 AM
    T'es courageux toi. Moi hier j'ai bossé jusqu'à 22h, donc today j'suis pas très productifs xD ! J'suis censé proposer des bons plans attractifs, y'a des jeux Switch à 6€ à la fnac mais j'ai la flemme d'écrire mes articles T_T !
    shincloud posted the 06/28/2019 at 04:40 AM
    Les hz et les fps sont deux choses différente ^^
    fdestroyer posted the 06/28/2019 at 06:05 AM
    suzukube J'ai pas souvenir d'avoir lu que c'était mieux avant, ni d'avoir lu que l'original tournait a 60, ce qui aurai été totalement barré pour la PS1 vu la qualité des graphismes du jeu d'origine.

    Comme mentioné, pour que F-Zero X tourne a 60 FPS, Nintendo avait du faire d'énorme concessions graphiques, rendant le jeu vraiment laid, sans autre mot, mais avec des sensations de vitesse encore inegalées.

    Avec ce nouveau CTR, c'est ça qui est dommage, il y'a des machines ultra puissantes, qui feraient tourner sans aucun problème ce genre de jeu a 60, mais les devs ne se sont pas donné la peine.
    nyseko posted the 06/28/2019 at 06:53 AM
    Le NTSC, c'est 60 images/s entrelacé ou 29.97 images/s progressif

    Le PAL, 50i/s entrelacé, 25i/s progressif.

    L'entrelacement, c'est afficher les lignes paires sur une frame puis les lignes impaires sur la suivante.

    On ne se préoccupait pas des fps précédemment parce que le matériel ne savait pas faire mieux, il fallu attendre de passer au numérique (et être équipé) pour commencer à s'y intéresser.

    Mais pour le fps, ce sera toujours la même chose, tout le monde n'y est pas aussi sensible, sur les jeux lents la différence n'est pas perceptible, sur les jeux rapides c'est un plus indéniable.
    5120x2880 posted the 06/28/2019 at 09:06 AM
    50Hz c'est 17% plus lent, hormis si le jeu est optimisé, Crash Bandicoot tourne mieux en PAL, même vitesse et rame moins, CTR c'est une purge mais on a tous connu le jeu avec le patch paradox non ?