Comparaison rapide de Crash Team Racing Nitro Fueled dans sa version PS4, XB1, Pro, X et Switch.
Résumé
XB1 : 1080p/30fps.
PS4 : 1080p/30fps.
Pro : 1440p/30fps.
X: 1440p/30fps.
Switch : 720p/26~30fps en mode salon et 480p en mode portable.
Les concession opérées sur la version Switch par rapport aux autres versions :
- L'absence de fourrure sur Crash.
- L'occlusion ambiante absente.
- Certains effets de lumières ont été retirés.
- Les modèles en 3D animés en arrière plan sur PS4/Pro sont non présents dans les décors sur Switch.
- Aliasing assez visible.
- Les temps de chargements un peu long.
J'ai passé la soirée dessus hier , on était 3 , alors c'est toujours aussi bon et technique , par contre 3 gros point noirs que les tests fr parle jamais !
-1 Le 30 fps comme décrit dans cette article , franchement pour les PS4 pro et Xbox One X c'est du grand n'importe quoi , je pense qu'elle le tienne tranquille , en plus de ça il y a seulement 8 concurrents sur la piste ... Sur Mario Kart 8 sur switch tu jouais a 2 en écran splitté et 12 concurrents et ça tenait le 60 fps ... Franchement sur un jeu comme ça le 60 FPS c'est la base , au moins sur Pro et X bordel ....
2- Les temps de chargements ... bordel quel horreur , ça casse complètement le rythme c'est bien trop long ... et bien-sur c'est mentionné sur aucuns tests fr que j'ai pu lire pour le moment ... hier on était 3 a pesté sur ça pendant la soirée ...
3- L'IA qui triche d'une façon que j'aime pas dès le mode normal , ça arrive tellement souvent , genre tu as un adversaire a 10 mètre devant toi , tu lui met un missile bien placé il fait des tonneaux , mais il perds quasiment pas de vitesse , et quand il repart il a perdu 2 mètres ... toi tu prends la même chose du perds 60 mètres ... c'est vraiment le genre de chose que je déteste , j'aime quand c'est dur , mais pas quand c'est n'importe quoi ! Je me souviens à un moment je tir une bombe a bout portant sur le gars devant moi , il fait des tonneaux en avançant a la même allure que moi ...
Et hier soir le online c'était juste injouable , ce matin tout allait bien ! ouf !
spazer Sincèrement il y a pas besoin d'un PC pour le 60 fps , la X et la pro le sorte facilement ... je me demande pourquoi ils ont bridés ces versions la ... J'espère qu'ils vont délock ça avec un patch
cyr 4K/60fps peut être, 1440p/60fps par contre oui c'est faisable et même si ce n'est pas la claque absolue n’empêche actuellement il reste le plus beau jeu de Karting easy, après pour l'incompétence des devs c'est un autre débat.
Pris hier alors que ce n'était pas prévu. Nostalgie toussa. Résultat en demi teinte. Quand t'es habitué au caviar avec MK8, tu as du mal à passer au pâté de foie
rockin attend de tester le mode difficile. L'équilibrage est tellement ridicule que même en combinant Aku-Aku et un turbo, tu ne vas pas aussi vite que l'IA sans bonus. Gagner relève de l'exploit. Et pourtant j'ai poncé le premier sur Play et le 200cc de MK8 a été une balade de santé. Mais la c'est juste débile.
il fait des tonneaux en avançant a la même allure que moi
Et surtout une fois le tonneau terminé, il repart à la meme vitesse qu'il avait avant d’être touché. La perte de temps pour l'IA est quasi inexistante
rockin Pas faux, après je trouve 20s sur PS4 certes c'est chiant mais pas choquant non plus, par contre presque 1 minute sur switch là ça doit être casse couille.
Je suis désolé mais pour une fois je trouve ahurissant l'absence de 60 fps, c'est juste impensable sur un jeu comme ça. Comme d'hab on imite mario kart mais le postulat de depart ne tient pas la route, l'esbroufe visuelle au détriment du gameplay
sonilka j'oubliais aussi dans les défauts le manque d'accomplissement du jeu (hors mode aventure ) , contrairement a Mario Kart , la tu termine des championnat , et tu as rien a part des pièces , même pas une coupe de mentionné pour dire que tu l'a fait et dans quel difficulté ... ça fait bizarre.
Ce que je trouve dommage, c'est que la customisation/personnalisation ne soit qu'esthétique et n'ai aucun impact sur les stats comme dans MK ! Et +1 pour ces temps de chargement du siècle dernier même sur X
Ça peut se comprendre sur switch avec beaucoup, vraiment beaucoup d’indulgence (en faisant abstraction que mk 8 sorti sur switch il y a 2 ans tiens a l'aise les 60 fps, on parlera même pas de la version wii u encore plus vieille ), mais sur ps4/one, a plus forte raison X/pro , c'est même pas la peine pour un jeu niveau ps3 niveau technique...
C'est de la merde pour un jeu du genre, faut l'accepter, mais un patch pour les versions pro/X devrait voir le jour je suppose, elles peuvent largement le faire
guiguif : À la limite en nomade, mais franchement ça me semble indispensable sur grand écran pour ce type de jeu.
Et quand je pense que même Mario kart 7 sur 3DS (avec 3D active) était calibré à 60fps...
sonilka 30 fps même stable c'est difficile de considérer ça comme fluide à l'heure actuelle, qui plus est sur un jeu ou le décor s'affiche à tout vitesse
solidfisher bah j'ai le jeu donc, je pense etre plus objectif que ceux qui ne l'ont pas et qui gueulent sans l'avoir vu tourné de leur propres yeux... ça reste dommageable mais le rendu est propre donc perso j'ai pas a me plaindre surtout quand on sort d'une version PS1 en 50hz.
sonilka ce fut le meme choix pour la trilogie des Crash et Spyro donc fallait s'y attendre.
guiguif oui sauf que la on ne parle pas d'un jeu de plateforme. Ca pouvait se comprendre pour les compiles Crash/Spyro, nettement moins pour un jeu de course.
sonilka grave pour un jeu du genre , en 2019 , c'est la base , quand tu as le dernier Sonic et MK8 en 60 fps , t'es obligé ... je suis sur qu'il passe tranquille en plus sur les pro et X , je comprends vraiment pas le choix pour le coup !
et sinon ca choque personne que le jeu n'ai aucun classement ?
pas de ranked race ? pas de leaderboard amis / monde en time attack ? juste un classement local ? ...
rockin "quand tu as le dernier Sonic et MK8 en 60 fps , t'es obligé ...Pour Team Sonic Racing
- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps).
-La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps). http://www.gamekyo.com/blog_article434078.html
Ils ont peut-être voulu quelque chose de stable 30FPS qu'un framerate qui fait du yoyo, pour la PS4 (Et aussi la XOne), par contre, pour les versions Pro et XOneX, là, je pense qu'il pouvait faire autrement, surtout la version XOneX qui peut tourner en 60FPS stable (c'est quand même la console la plus puissante à l'heure actuelle).
nicolasgourry j'ai arrêté de jouer à la version Switch, ca me donne l'impression que le jeu rame 24h/24 ! Je préfère perdre 6fps 1 fois par tours... https://youtu.be/qmfC53C1oiw
suzukube je pense que si tu joues uniquement à la version Switch, ça gène pas surtout si c'est stable, même à 30FPS, car quand tu joues, tu joues pas aux deux versions cote à cote sur le même écran, donc ce qui est important quand tu joues avec le support que tu as, c'est d'avoir un FPS stable, c'est comme ça que je conçois les choses et je pense que je ne suis pas le seul, de plus quand tu écris "Je préfère perdre 6fps 1 fois par tours.." là, il parle d'un framerate qui fait (60~37fps), c'est pas 6 fps d'écart, mais 23 FPS d'écart (à la rigueur, 2 ou 3 FPS -surtout en 60 FPS- ça se ressent pratiquement pas).
rockinsonilka Je pense qu'ils ont voulu privilégier la qualité graphique avec un framerate stable (pour l'instant, j'ai pas ressenti de baisses de framerate durant ma première partie, je joue sur PS4 Fat).
Si la version PS4 tournerait en 60fps et la version switch en 30fps, notre chère guiguif l'aurait pointé du doigt
Mais la comme sur sa PS4 chérie le jeu est en 30fps, ça passe crème.
shinz0 je ne joue qu avec ce skin .
Personnellement je me fiche que le jeu soit en 30 fps , tous mes souvenirs d enfance sont ravivés . Je prends un max de plaisir sur mon most wanted de 2019
svr mais tellement ! il est le premier à venir troller quand des portages switch sont en 30fps au lieu des 60 sur xbox et ps4 , mais la bizarrement ça ne lui pose plus de problèmes ...
zephon Apparemment c'est comme Crash N.Sane Trilogy rine n'a changé soit du 480p en portable et 720p en docked @ 30ips, meme si il faudra attendre au moins l'analyse de DF, NX Gamer ou VG Tech pour confirmer ça.
Tuerie en tout cas et cest fluide a 100% donc aucun problème.
Ce qui est drôle par contre cest les Kids de chez nintendo qui bash le jeu sur les notes lecteurs car cest un concurrent sérieux a leurs cher et tendre MK
roy001 destresse petit ca va aller.la différence cest que moi je vais pas sur les news des jeux qui m'intéresse pas,et encore.moins donner des notes bidons à des jeux sur une console que jai pas.
dentonleonr4 vous réalisé que fouter votre merde avec des commentaires d'un autres site alors que OSEF quoi. Le jeu est bon meme tres bon. Vos interventions sur les commentaires des autres site c'est pas super utile.
leonr4denton Le plus débile c'est qu'il pénalise eux même la machine qu'ils vantent, car quand tu vas voir la note de la version Switch tu te dis qu'elle doit avoir d'énorme problème par rapport aux autres, alors que le seul vrai problème c'est eux.
roy001 Justement en parlant "de foutre la merde" je ne sais pas si tu te rends compte mais c'est toi qui pars au quart de tour à chaque fois, alors qu' il n'y a pas de raison. Donc pète un coup et déstresse.
leonr4 justement c'est quoi l'objectif de vos interventions a tout les deux a part justement venir foutre la merde ? Car bon ici personne n'a critiqué le jeu et en générale sur le site on le trouve très bon. Donc pourquoi venir nous parler des commentaires dégueulasse de jeuxvideo.com ?
svr tout comme je l'ai pointé du doigt sur Sonic Team Racing... oh wait mais c'est bien au moins t'aura bien fait gloussé zephonarrrghl et birmou c'est le principal
Je ne le trouve pas si bon et pourtant je ne suis pas un pro-n. Je lui trouve plein de petits defauts qui mis bout à bout font de ce jeu un jeu correct mais loin d'être excellent comme certains veulent bien le faire croire
nicolasgourry J'ai une PS4, une PS4 Pro, une Xbox One et une Xbox One X (ainsi qu'une Nintendo Switch et un PC avec une GTX 1060). Je ne fais pas tourner les 2 consoles en même temps, mais ça m'embête toujours de passer à la version Switch (qui d'ailleurs n'est PAS en 30fps stable en toutes circonstances chez moi. La preuve : https://youtu.be/w7t2Ll2TBNg?t=241 . Regarde dans le looping et ça me le fait systématiquement).
Je parlais de 6 fps perdu en prenant tes propres chiffres :
-La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps).
54 à 60fps, ça fait 6fps perdu. Perso, pour quelqu'un qui s'en fout de jouer en mode portable et qui a une PS4 Pro, je trouve définitivement cette version plus agréable.
Ca ne veut pas dire que la version Nintendo Switch est une daube sans nom, c'est juste que concrètement, la version PS4 Pro n'a pas autant de ralentissements au point de rendre le jeu injouable.
Par contre, oui, la version Xbox One (horrible yoyo de framerate) et la version PS4 souffrent de grave ralentissement, et là, je t'accorde que la version Switch est plus stable (cela dit, j'aimerais bien voir leurs teste de framerate en 30fps constant sur switch, car j'ai vraiment des ralentissements surtout quand il y a des loopings et au moins 6 adversaires.
Et pourtant, je suis loin d'être un graphic whore ^^ !
Pour Team Racing au moins, comme ils sont tous en 30fps, je verrais juste la différence au niveau des éclairages !
suzukube j'ai pas TSR sur One ou PS4 pour comparer mais en tout cas en terme de rendu c'est vraiment proche sur switch sur les video que j'ai regarde.
En revanche j'ai fait le test sur CTR et la clairement on voit la difference. Si j'excepte le HDR qui est aussi lie a ma tele (et dontvle rendu colorimetrique est pas forcement plus "beau") rien qu'a l'ecran titre c'est flagrant. Le modele de Crash est beaucoup moin detaille sur Switch, l'effet de pelage est beaucoup moins visible, meme chose avec les herbes en course.
Les textures sont aussi plus pauvre et je pense le framerate plus instable car j'ai ressenti une gene visuelle a certains moment sans que ca soit aussi flagrant que dans STR.
Pareil quand tu selectionnes les stages ca m'a surpris mais sur One (et surement PS4) les images sont animes avec du son et tout, sur Switch c'est completement fixe ^^
Meme en stream un pote a vu la difference graphique lui qui a la version Switch.
Apres comme dit la derniere fois le 30FPS en soit me derange absolument pas. A vrai dire je comprend pas que ca gene A CE POINT. Je comprend que c'est plus agreable c'est vrai mais poir autant j'ai pas trouve que ca genait en lisibilite ou autre meme sur ma tele qui est 4K etc.
Un truc que je peux confirmer aussi c'est que ca se voit que la resolution portable est inférieur au mode docke : il y a beaucoup plus d'aliasing et les textures sont plus baveuses. Donc soit c'est 720p/1080p, soit efectivement moin de 720p > 720p meme si je pense que ca serait plus aliase sur ma tele dans ce cas. Je pencherai plus vers du 900p a la rigueur car ca reste tres propre.
Guiguif pour une fois je suis d'accord avec toi.
Quand on lit les critiques sur le framerate on a l'impression que le jeu est injouable ou horrible a jouer pourtant dans les fait ca fasse, ca reste super fluide et nerveux.
Je le trouve meme plus nerveux que MK8D.
Pourtant a la base j'aime pas les Crash, juste CTR (et juste lui) sans pour autant le préférer a MK.
Mais il apporte un peu de fraicheur avec Sonic, j'aurai tellement aime un nouveau jeu de Kart côté nintendo, pourquoi pas le fameux Nintendo Kart que certains attendent. MK8D a beau être la ref je me lasse un peu des circuit quand j'y joue
suzukube
"Je parlais de 6 fps perdu en prenant tes propres chiffres :
-La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps).
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps)."
Tout dépend si tu parles sur PS4 ou PS4 pro, pour ça que je parlais de 23 FPS d'écart, pour le reste nous sommes d'accord.
rockin je vais peut-être dire une bêtise, mais d'avoir 2 framerate différent, par exemple 30FPS (PS4) et 60 FPS (PS4 Pro) -je pourrais dire la même chose pour la XOne et XOneX- est-ce que ça pose pas de soucis quand tu joue en online 30 FPS d'un coté et 60 FPS de l'autre (PS4/PS4 Pro), d'un point de vue technique ou même de confort de jeu entre deux joueurs qui jouent avec des machines du même constructeurs ?
Si c'est comme l'histoire de je ne sais plus quel jeu ? Le 30 fps sur One X ou Pro est volontaire de la part des programmeurs pour ne pas être avantagé sur le Frame Rate par rapport au consoles dit classique.
nicolasgourry Je pense pas, seul la personne qui joue en 30fps sera potentiellement "gene" par la difference, mais si elle a l'habitude d ejoeur en 30fps elle s'en rendra pas compte.
C'est par exemple le cas sur Fortnite, Realm Royale ou Paladins sur Switch VS PC/Xbox.
Perso ca me derange pas, d'autres seront derange, moi c'est plus le maniement sur XBox qui me derange ce qui fait que par exemple les rares fois ou je joue a Fortnite ou Paladins (et en attendant, j'ai pas verfie depuis la maj, que RR le permette) je prefere jouer sur Switch que sur One parce que je joue au gyro/Joycons.
nicolasgourry aucun soucis pour ça par exemple pour cité un jeu récent , Forza horizon 4 , tu peux jouer en 4k 30 fps ou en 1080p et 60 fps et tout ce petit monde peut jouer en online en mélangeant les joueurs qui joue en 30 et 60
suikoden Tu donne raison à une girouette tu sais, dans un mois il te dira strictement l'inverse, que le 30fps c'est vraiment minable et qu'il est bien content de pouvoir faire du 60fps sur sa PS4 Pro, c'est ce qu'il disait le mois dernier...
nyseko et il repondra a un sans burne qui passe sa vie a cracher dans le dos des gens sans jamais avoir le courage de les quoter ou de leur repondre en face C'est vrai que c'est mieux d'avoir du 60 qui chute jusqu'a 12 comme dans Sonic Team Racing (d'ailleurs souviens toi comment je me fouttais de la versiob Switch... ha nan) plutot qu'un 30 100% stable Donc STP Nysancouille, ferme-la.
Je t'ai déjà dit que notifier un troll n'était pas du courage mais de la stupidité.
Mais ne t'inquiète pas va, la prochaine fois, comme pour YS 8, que la version 30fps sera une "sous version" parce que 60fps c'est vraiment indispensable, je te notifierais. Je ne m'attend pas à ce que tu montre la moindre once de respect envers toi même en admettant avoir un discours à géométrie variable, mais ça m'amusera de te mettre le nez dedans.
Sur ce, je te remet en ignore liste, ton damage control à base de sable mouvant ne m'apporte rien.
nyseko Pourtant tu continue de perdre ton temps a me répondre pour te donner raison pensant que j'ai vais oublier de revenir, j'appelle ça être une grosse fiotte personnellement
Je te l'ai deja dit Nysancouille, soit sois un homme, soit passe ton chemin et evite de parler dans le dos des gens comme le sale hypocrite que tu es, et c'est pas la premiere fois que je te grille, parfois je me fout aussi de ta gueule sans te quote (comme la derniere fois ta pique avec Yoshi et Days Gone), mais c'est moins drole.
Le probleme ici c'est qu'il n'existe aucune version de Crash en 60fps contrairement a YS8, meme la version X, hors ici il existe une version qui a bien plus de soucis qu'une histoire de 30fps, je te laisse deviner laquelle (tips: c'est celle qui a des chargements qui approche la minute).
Sur ce, je te remet en ignore liste Nan tu me met sur la liste " j'ai pas assez de race pour lui repondre" c'est assez different
nicolasgourry Je joue le plus souvent sur mes consoles Mid Gen, je joue sur les ancienne générations pour vérifier le rendu lors de mes tests. Donc oui, je parlais de la version PS4 Pro que je ne trouve pas aussi dégueulasse qu'on puisse le dire, d'autant plus que ma version Switch n'est pas exempt de baisse de framerate (à la louche c'est kiffe kiffe avec ma PS4 pro).
suikoden Arf... Je le rachèterais sur Xbox One, tant pis =) !
Putain c’est assez chelou car je vois les comparatifs Switch/Ps4 je voyais pas de très grande différence. Ils ont trouvées un compromis efficace ! Par contre que ce soit Switch/PS4/Xbox One/pro/X le 30fps est juste honteux... je trouve pas le jeu plus beau qu’un Mario kart 8 qui claque toujours et tient en 60fps 1080p sur Switch quoi....
-1 Le 30 fps comme décrit dans cette article , franchement pour les PS4 pro et Xbox One X c'est du grand n'importe quoi , je pense qu'elle le tienne tranquille , en plus de ça il y a seulement 8 concurrents sur la piste ... Sur Mario Kart 8 sur switch tu jouais a 2 en écran splitté et 12 concurrents et ça tenait le 60 fps ... Franchement sur un jeu comme ça le 60 FPS c'est la base , au moins sur Pro et X bordel ....
2- Les temps de chargements ... bordel quel horreur , ça casse complètement le rythme c'est bien trop long ... et bien-sur c'est mentionné sur aucuns tests fr que j'ai pu lire pour le moment ... hier on était 3 a pesté sur ça pendant la soirée ...
3- L'IA qui triche d'une façon que j'aime pas dès le mode normal , ça arrive tellement souvent , genre tu as un adversaire a 10 mètre devant toi , tu lui met un missile bien placé il fait des tonneaux , mais il perds quasiment pas de vitesse , et quand il repart il a perdu 2 mètres ... toi tu prends la même chose du perds 60 mètres ... c'est vraiment le genre de chose que je déteste , j'aime quand c'est dur , mais pas quand c'est n'importe quoi ! Je me souviens à un moment je tir une bombe a bout portant sur le gars devant moi , il fait des tonneaux en avançant a la même allure que moi ...
Et hier soir le online c'était juste injouable , ce matin tout allait bien ! ouf !
Précision je joue sur One X
La faignantise des développeurs...
rockin attend de tester le mode difficile. L'équilibrage est tellement ridicule que même en combinant Aku-Aku et un turbo, tu ne vas pas aussi vite que l'IA sans bonus. Gagner relève de l'exploit. Et pourtant j'ai poncé le premier sur Play et le 200cc de MK8 a été une balade de santé. Mais la c'est juste débile.
il fait des tonneaux en avançant a la même allure que moi
Et surtout une fois le tonneau terminé, il repart à la meme vitesse qu'il avait avant d’être touché. La perte de temps pour l'IA est quasi inexistante
C'est de la merde pour un jeu du genre, faut l'accepter, mais un patch pour les versions pro/X devrait voir le jour je suppose, elles peuvent largement le faire
Pour le 30fps sur toutes les consoles, je me demande encore pourquoi, mais je pense que c’est un parti pris.
Et quand je pense que même Mario kart 7 sur 3DS (avec 3D active) était calibré à 60fps...
*Nan j'vais le prendre sur Switch en 30 fps comme tout le monde
sonilka ce fut le meme choix pour la trilogie des Crash et Spyro donc fallait s'y attendre.
pas de ranked race ? pas de leaderboard amis / monde en time attack ? juste un classement local ? ...
- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps).
-La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps).
http://www.gamekyo.com/blog_article434078.html
Ils ont peut-être voulu quelque chose de stable 30FPS qu'un framerate qui fait du yoyo, pour la PS4 (Et aussi la XOne), par contre, pour les versions Pro et XOneX, là, je pense qu'il pouvait faire autrement, surtout la version XOneX qui peut tourner en 60FPS stable (c'est quand même la console la plus puissante à l'heure actuelle).
T'as les skins retro sur PS4 en exclue si tu veux pour être plus fidèle
https://www.youtube.com/watch?v=cuTM-G3nfgY
Mais la comme sur sa PS4 chérie le jeu est en 30fps, ça passe crème.
Personnellement je me fiche que le jeu soit en 30 fps , tous mes souvenirs d enfance sont ravivés . Je prends un max de plaisir sur mon most wanted de 2019
Ce qui est drôle par contre cest les Kids de chez nintendo qui bash le jeu sur les notes lecteurs car cest un concurrent sérieux a leurs cher et tendre MK
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561200045-screenshot-20190622-123820-01.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561200031-screenshot-20190622-123907-01.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561200061-screenshot-20190622-123830-01.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561200075-screenshot-20190622-123840-01.jpg
Je parlais de 6 fps perdu en prenant tes propres chiffres :
-La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps).
54 à 60fps, ça fait 6fps perdu. Perso, pour quelqu'un qui s'en fout de jouer en mode portable et qui a une PS4 Pro, je trouve définitivement cette version plus agréable.
Ca ne veut pas dire que la version Nintendo Switch est une daube sans nom, c'est juste que concrètement, la version PS4 Pro n'a pas autant de ralentissements au point de rendre le jeu injouable.
Par contre, oui, la version Xbox One (horrible yoyo de framerate) et la version PS4 souffrent de grave ralentissement, et là, je t'accorde que la version Switch est plus stable (cela dit, j'aimerais bien voir leurs teste de framerate en 30fps constant sur switch, car j'ai vraiment des ralentissements surtout quand il y a des loopings et au moins 6 adversaires.
Et pourtant, je suis loin d'être un graphic whore ^^ !
Pour Team Racing au moins, comme ils sont tous en 30fps, je verrais juste la différence au niveau des éclairages
À coté t’as shadow of colossus... ça calme direct
En revanche j'ai fait le test sur CTR et la clairement on voit la difference. Si j'excepte le HDR qui est aussi lie a ma tele (et dontvle rendu colorimetrique est pas forcement plus "beau") rien qu'a l'ecran titre c'est flagrant. Le modele de Crash est beaucoup moin detaille sur Switch, l'effet de pelage est beaucoup moins visible, meme chose avec les herbes en course.
Les textures sont aussi plus pauvre et je pense le framerate plus instable car j'ai ressenti une gene visuelle a certains moment sans que ca soit aussi flagrant que dans STR.
Pareil quand tu selectionnes les stages ca m'a surpris mais sur One (et surement PS4) les images sont animes avec du son et tout, sur Switch c'est completement fixe ^^
Meme en stream un pote a vu la difference graphique lui qui a la version Switch.
Apres comme dit la derniere fois le 30FPS en soit me derange absolument pas. A vrai dire je comprend pas que ca gene A CE POINT. Je comprend que c'est plus agreable c'est vrai mais poir autant j'ai pas trouve que ca genait en lisibilite ou autre meme sur ma tele qui est 4K etc.
Un truc que je peux confirmer aussi c'est que ca se voit que la resolution portable est inférieur au mode docke : il y a beaucoup plus d'aliasing et les textures sont plus baveuses. Donc soit c'est 720p/1080p, soit efectivement moin de 720p > 720p meme si je pense que ca serait plus aliase sur ma tele dans ce cas. Je pencherai plus vers du 900p a la rigueur car ca reste tres propre.
Quand on lit les critiques sur le framerate on a l'impression que le jeu est injouable ou horrible a jouer pourtant dans les fait ca fasse, ca reste super fluide et nerveux.
Je le trouve meme plus nerveux que MK8D.
Pourtant a la base j'aime pas les Crash, juste CTR (et juste lui) sans pour autant le préférer a MK.
Mais il apporte un peu de fraicheur avec Sonic, j'aurai tellement aime un nouveau jeu de Kart côté nintendo, pourquoi pas le fameux Nintendo Kart que certains attendent. MK8D a beau être la ref je me lasse un peu des circuit quand j'y joue
"Je parlais de 6 fps perdu en prenant tes propres chiffres :
-La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps).
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps)."
Tout dépend si tu parles sur PS4 ou PS4 pro, pour ça que je parlais de 23 FPS d'écart, pour le reste nous sommes d'accord.
C'est par exemple le cas sur Fortnite, Realm Royale ou Paladins sur Switch VS PC/Xbox.
Perso ca me derange pas, d'autres seront derange, moi c'est plus le maniement sur XBox qui me derange ce qui fait que par exemple les rares fois ou je joue a Fortnite ou Paladins (et en attendant, j'ai pas verfie depuis la maj, que RR le permette) je prefere jouer sur Switch que sur One parce que je joue au gyro/Joycons.
Mais ne t'inquiète pas va, la prochaine fois, comme pour YS 8, que la version 30fps sera une "sous version" parce que 60fps c'est vraiment indispensable, je te notifierais. Je ne m'attend pas à ce que tu montre la moindre once de respect envers toi même en admettant avoir un discours à géométrie variable, mais ça m'amusera de te mettre le nez dedans.
Sur ce, je te remet en ignore liste, ton damage control à base de sable mouvant ne m'apporte rien.
Je te l'ai deja dit Nysancouille, soit sois un homme, soit passe ton chemin et evite de parler dans le dos des gens comme le sale hypocrite que tu es, et c'est pas la premiere fois que je te grille, parfois je me fout aussi de ta gueule sans te quote (comme la derniere fois ta pique avec Yoshi et Days Gone), mais c'est moins drole.
Le probleme ici c'est qu'il n'existe aucune version de Crash en 60fps contrairement a YS8, meme la version X, hors ici il existe une version qui a bien plus de soucis qu'une histoire de 30fps, je te laisse deviner laquelle (tips: c'est celle qui a des chargements qui approche la minute).
Sur ce, je te remet en ignore liste Nan tu me met sur la liste " j'ai pas assez de race pour lui repondre" c'est assez different
suikoden Arf... Je le rachèterais sur Xbox One, tant pis =) !
Le HDR est activable au moins ?