ROCKSTAR GAMES ®
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Team Sonic Racing
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platform : PC
editor : Sega
developer : Sumo Digital
genre : course
multiplayer : 1 à 4 (local) - Jusqu'à 12 en ligne
european release date : 05/21/2019
other versions : Xbox One - PlayStation 4
leonr4 > blog
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    posted the 05/17/2019 at 10:30 PM by leonr4
    comments (7)
    spawnini posted the 05/17/2019 at 10:35 PM
    Pas trop de sensation de vitesse
    leonr4 posted the 05/17/2019 at 10:40 PM
    A mon avis pour un jeu de caisse avoir un framerate stable devrait être la priorité, du 30fps solide, bien locké aurait été un meilleur choix que ce 60fps en dent de scie, même si la Pro semble un peu mieux se débrouiller.
    nicolasgourry posted the 05/17/2019 at 10:45 PM
    "- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
    - Le jeu cible le 60fps mais avec quelques baisses.
    - La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps).
    - En mode écran partagé à 4 joueurs : 30fps mais avec des baisses jusqu'à 12fps par moment, beaucoupmoins sur Pro.
    - En mode écran partagé à 2 joueurs : 60fps avec des baisses jusqu'à 40fps."
    C'est pas rassurant pour la version Switch, surtout le multi en écran splitté, on verra bien.
    aym posted the 05/17/2019 at 11:01 PM
    Ça aurait peut être été mieux de baisser la résolution sur PRO pour avoir du 60fps beaucoup plus constant voire locké? 1440p60fps plutôt que 1512p60-54fps.
    suzukube posted the 05/18/2019 at 03:09 AM
    les 30 fps c'est sur Switch alors ?
    leonr4 posted the 05/18/2019 at 03:23 AM
    suzukube 30fps en portable apparemment, peut être du 60fps en docké.
    olark posted the 05/18/2019 at 09:30 AM
    ah la la quand je pense que sega nous pondait du perfect 60 fps dans les années 90, j'ai vraiment l’impression que les programmeurs se laissent dépassés, noyés par les spec énormes du matériel d'aujourd'hui. Comparativement parlant les spec d'un model 3 arcade sont ridicules et pourtant ils avaient réussit à sortir scud race un jeux toujours plaisant graphiquement aujourd'hui et donc impressionnant à époque et en 60 fps stable