Et oui ça ne s'arrete plus chez Square-Enix puisqu'apres le producteur de FFXV Hajime Tabata et hier Hideo Baba (ex producteur des Tales Of) qui est parti sans sortir son Project Prelude Rune, voici qu'Hiroaki Iwano le producteur de la grosse franchise mobile japonaise Million Arthur quitte Square-Enix.
Il a annoncé son depart durant le live commémorant les 7 ans de la serie.
A premiere vue il continuera de travailler dans le jeu video.
A qui le tour ?

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publié le 06/04/2019 à 15:39 par
guiguif
Surtout vu comment M$ considère le Japon dans sa stratégie depuis ces 8 dernières années...
raioh
Si on en a eu, c'est juste que tu n'y a pas joués, ou que tu les a reniés... car c'était mieux avant
Quel gâchis, qu'ils s'achètent plutôt des neurones
j'attend plus rien de Square enix vu letat d FFXV et les productions d 'autres jeux qui font peur à voir c'est une honte cette boite ce quelle est devenu quand on voit le catalogue de jrpg qu'ils ont crées par le passer DQ11 passe encore
Un peu moins quand même FFX et XI sont des excellents jeux(surtout le 11 qui est le meilleur FF et le dernier jeu fait par le staff des 3 premier FF)
joker54
Et c'est deprimant vu à quel point la vision de Yoshida de FFXIV n'a pas d'âme et est juste un concentré d'idée prises dans les autre MMO et de clin d'oeil aux anciens FF.
on se souviendra peut-être pas de Bluedragon , Lost Odyssey , The last Story et encore moins de Terra Battle ou prochainement de Fantasian pour moi ils ont quand même une signature du créateur que l'ont ressent dans chacun de ces jeux (le voyage et la poésie) cela me suffit étant donné les moyens et l'ambition du studio Mistwalker qui à assumé s 'étre rangé de toute productions AAA
Par contre on se souviendra probablement des bouse triple A de Sqenix probablement en Mal ou en-tacheté de défauts
frionel Je n'attend rien de montueux sur Fantasian mais je suis ravi de pouvoir encore faire des soft du Monsieur l'idée de Diorama je trouve cela plutot original mine de rien avec un bon designer en plus j'avais beaucoup aimé Terra Battle pour le charact designe des protagoniste , j'en avait collectionner pas mal
Très honnêtement, il y a pleins de jeux Square enix plus intéressants et marquant que les jeux que Mystwalker a sorti depuis sa création.
J'ai énormément de respect pour Sakaguchi et sa carrière mais depuis son départ de Square il est à la retraite et fait des jeux sans en avoir vraiment quelque chose à foutre.
Objectivement les jeux de Sakaguchi post Square sont tous assez moyens sauf Lost O qui s'en sort pas trop mal.
Après le Squaresoft qu'on a connu et qui faisait des jeux à l'artisanal, il est mort le jour ou il s'est fait racheté par Enix, je pense qu'il faut faire le deuil.
ne vols pas haut j'aurais peut-être pu avoir une autre écriture plus positive si un jeu ff aurait été aussi réussi compact et complet comme ff12 mais a l’inverse cest les démission ,projet amputer etc ... ffv7 remake l idee de trilogie je dis pas non jattend de voir
Dans les branches occidentales seul Tomb Raider m'a marqué.
Sur cette gen, il y a eu des gros étrons (comme toujours avec SE) mais aussi des jeux vraiment bien (même si on peut pas tout aimer et leur trouver des défauts) comme FFXIV 2.0, Kingdom Hearts 3, Nier Automata, Octopath Traveler, Setsuna et DQXI. DQXI d'ailleurs c'est vraiment le seul Jrpg qui a réussi à proposer quelque chose dans l'esprit de l'époque et avec une technique et une direction artistique qui tient la route sur cette Gen. Et je trouve qu'on a dans ce jeu justement tout ce dont tu parles à propos de MistWalker.
Et même FFXv que je n'ai pas aimé à la sortie, j'ai enfin pu le refaire dans sa globalité avec tout les éléments cross média (film, oav dlc ...) sans la hype et la com de merde autour et loin des attentes et des fantasmes générés par VS XIII. En gros juste le jeu complet et moi. Et j'ai bien aimé.
Après oui le facteur nostalgique chez Sakaguchi marche bien mais bon je préfère me refaire des jeux Squaresoft dans ce cas car je trouve qu'il n'a plus la flamme depuis. Last Story m'a énormément déçu.
Le jour ou Yuji Hori, Naoki Yoshida ou Yoko Taro quitteront Square, la ça sera autre chose, mais dans l'immédiat ya pas de quoi pleurer non plus.
Par contre l'ambiance en interne doit pas être folle.
Les premières fumées chez Konami ont été observés par de nombreux départs (l'équipe Silent Hill, l'équipe Love Plus, le départ d'IGA, etc...)
Kojima, c'était la cerise sur le gâteau!
Square-Enix voit également certains développeurs partir et on a l'impression que ça s'accélère.
Après, faut séparer les entités "SquareSoft" et "Enix" (malgré la fusion, chacun est resté de son côté!)
Du côté Enix, Yuji Horii et Yosuke Saito gère plutôt bien leurs jeux (dont Dragon Quest, Nier...)
La partie "squaresoft" ne fait que galérer et ça fait longtemps qu'ils n'ont plus fait un jeu qui mette tout le monde d'accord. Avec tout ces départs, on est plus très loin d'une très délicate situation.
Après la partie Squaresoft elle a disparu depuis longtemps. Il ne reste que Nomura et Kitase des très anciens et il n'y quasiment plus aucun membres d'origine.Il y a aussi Ito qui ne fait plus rien ( à ce demander à quoi il est payé). Donc Squaresoft est mort oui mais c'est pas d'hier ça.
De plus Square a toujours poussé ses talents dehors. C'est un cancer perpétuel qui a commencé dès l'époque PSX quand Kikuta s'est barré parce qu'il ne pouvait pas réaliser son Koudelka car le jeu était considéré comme trop adulte. Ensuite il y a eu Takahashi, puis Sakaguchi, puis Matsuno, et puis Koichi Ichii et puis Tanaka...
A côté de ces types Baba et le mec qui fait du mobile j'ai envie de dire c'est pas "dramatique"
D'ailleurs FFXII a été fait avec les restes d'un projet Online nommé Rapture et qui devait être également full online avant qu'ils se ravisent pour ne pas s'auto concurrencé par XI. Mais à ce moment Sakaguchi n'était déjà plus la. Bref tout ça pour dire que même si il était resté chez Square rien ne nous assure que les FF ai été des jeux offline traditionnels comme on les a connu.
Dans les branches occidentales seul Tomb Raider m'a marqué.
Sur cette gen, il y a eu des gros étrons (comme toujours avec SE) mais aussi des jeux vraiment bien (même si on peut pas tout aimer et leur trouver des défauts) comme FFXIV 2.0, Kingdom Hearts 3, Nier Automata, Octopath Traveler, Setsuna et DQXI. DQXI d'ailleurs c'est vraiment le seul Jrpg qui a réussi à proposer quelque chose dans l'esprit de l'époque et avec une technique et une direction artistique qui tient la route sur cette Gen. Et je trouve qu'on a dans ce jeu justement tout ce dont tu parles à propos de MistWalker.
Et même FFXv que je n'ai pas aimé à la sortie, j'ai enfin pu le refaire dans sa globalité avec tout les éléments cross média (film, oav dlc ...) sans la hype et la com de merde autour et loin des attentes et des fantasmes générés par VS XIII. En gros juste le jeu complet et moi. Et j'ai bien aimé.
Après oui le facteur nostalgique chez Sakaguchi marche bien mais bon je préfère me refaire des jeux Squaresoft dans ce cas car je trouve qu'il n'a plus la flamme depuis. Last Story m'a énormément déçu.
Par contre je ne savais pas qu'il avait ouvert une nouvelle filiale.
D'ailleurs FFXII a été fait avec les restes d'un projet Online nommé Rapture et qui devait être également full online avant qu'ils se ravisent pour ne pas s'auto concurrencé par XI. Mais à ce moment Sakaguchi n'était déjà plus la. Bref tout ça pour dire que même si il était resté chez Square rien ne nous assure que les FF ai été des jeux offline traditionnels comme on les a connu. FFXI m'avait hypé comme un malade à l'epoque ou j' attendais des nouvelles images de FFX et ffIX le concepte Online re rendais fou le faite de pouvoir jouer sur un open world avec des vrais joueurs j'avais du mal à le croire j'ai eté frustré de ne jamais pouvoir y joué quand jai sur que cetait reservé au japon sur ps2 et avec internet j'ai du attendre plusieurs année avant d'essayer le XI et au final je le trouve tres réussi il y a une poésie et une hosterité dans les environnement et menu un peu similaire au jeu de sakaguchi quand au musique elle etait magnifiques FF14 et tout aussi bon mais je le trouve moin personnel que l'était le 11 en son temps , beaucoup d'idée pris des rpg populaire et surtout du fan service qui inclu l'univert d 'ivalice étrange mais réussi bravo yochida https://www.dawnwalker.jp/
Moi le jeu dont j'attendais rien et ou j'ai eu une très bonne surprise c'est Octopath Traveler. Je l'aime vraiment beaucoup.
Je l'ai acheté à la sortie pc us et j'y ai joué + de 7000h sur quasiment 5 ans. C'est l'expérience vidéo ludique la plus marquante de ma vie et je ne revivrais jamais ça je pense. Et même si aujourd'hui le jeu a vieillit, il reste très cher dans mon cœur de joueur. J'ai également beaucoup de respect pour Koichi Ichii et c'est une des personnalités du jeu vidéo que j'aime beaucoup même si ils a essuyés pas mal d'échecs vers la fin de sa carrière chez Square.
Et puis c'est lui qui est véritablement à l'origine du lore de base de Final Fantasy.
Pour FFXIV je suis totalement d'accord avec toi.
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/> TRrpgF oui ideme j'attend beaucoup leurs nouvelle production qui me donne bien plus envie que les deux précédent a voir Octopah je l'est fait effectivement tres bonne surprise également j'aurais adoré une jeu similaire avec sakaguchi au commande