C'est ce qu'a confié Mackey McCandlish, Design Director sur Apex Legends, lors d'une interview avec VG24/7.
Moins de 10 développeurs de Respawn Entertainment bossent sur le jeu, la plupart de l'équipe qui était sur Titanfall 2 est passée sur Apex Legends. Respawn habitué des FPS a préféré embaucher de nouveaux développeurs pour s'atteler au développement de ce Star Wars à la 3ème personne.
Le développement a vraiment commencé avec l'embauche de Stig Asmussen (2016?), ancien de chez Santa Monica Studio qui a travaillé sur la série God of War. C'est Stig qui s'est chargé de se constituer sa propre équipe pour le développement du jeu.
Rah, ce bon vieux Stig Asmussen. J'attends toujours mon DLC de God of War 3 (c'était prévu à un moment donné).
Bon, tant qu'il ne claque pas 100 millions pour rien cette fois-ci, ça devrait aller...
birmouwilhelm Oui c'est d'ailleurs dommage que jamais rien n'ait filtré sur le jeu comme vidéo de gameplay car il a était en développement pendant plusieurs années.
Après des concept-arts qu'on avait pu voir le projet avait l'air de partir un peu dans tous les sens mais il y avait même un scénariste de Battlestar Galactica sur le projet donc ça reste dommage que ça soit tombé à l'eau.
c'est pas plus mal franchement au moin on part pas avec un studio qui n'a jamais fait de TPS et qui de toute facons se specialise dansle genre faut rappeler que Respawn a ete creer par les fondateurs de infinity ward. et son les createurs de modern warfare 2
Et puis faut arreter avec EA c'est pas une personne avec 1 cerveau.
Ce sont des individu qui travail chez EA et qui font des choix tous aussi different les un des autres d'ailleur c'est pas le choix de EA mais celui de Respawn et c'etait pareil pour Visceral games.
j'imagine que cest plus facile de dire c'est EA qui....
c'est marrant parce que quand un constructeur/éditeur, ouvre une nouvelle équipe dans un studio ça s'emballe, c'est trop bien,... mais quand c'est le studio qui est la bête noire actuelle des joueurs là ça devient bizarre,...
Disney compte les minute jusqu'à la fin de leur contra
Bon, tant qu'il ne claque pas 100 millions pour rien cette fois-ci, ça devrait aller...
Après des concept-arts qu'on avait pu voir le projet avait l'air de partir un peu dans tous les sens mais il y avait même un scénariste de Battlestar Galactica sur le projet donc ça reste dommage que ça soit tombé à l'eau.
Drôle de choix de la part d'EA, mais bon
Ce sont des individu qui travail chez EA et qui font des choix tous aussi different les un des autres d'ailleur c'est pas le choix de EA mais celui de Respawn et c'etait pareil pour Visceral games.
j'imagine que cest plus facile de dire c'est EA qui....
c'est marrant parce que quand un constructeur/éditeur, ouvre une nouvelle équipe dans un studio ça s'emballe, c'est trop bien,... mais quand c'est le studio qui est la bête noire actuelle des joueurs là ça devient bizarre,...