Je me refais en ce moment The Order 1886, même 3 ans après le jeu de Ready At Dawn impressionne toujours, franchement cette licence a du potentiel et je ne serais pas contre une suite plus travaillée sur le fond.
Ah bah y'a des jeux comme ça tu remet tu te reprends une baffe ( comme Ryse un peu,ou Crysis 3 ).The Order est vraiment pas si mauvais,mais un peu "baclé" dans son déroulement.
Clairement pour The Order la forme y est, un peu moins en ce qui concerne le fond et c'est dommage car il y a de bonnes idées mais pas assez bine exploitées, j'espère que Sony ne va pas enterrer cette franchise ça serait vraiment naze.
N'empêche, je trouve ça assez triste, les mecs étaient les premiers à dégainer une grosse cartouche Ps4 et ils ont toujours rien annoncé depuis. Pas de suite qui corrige les défauts du 1er, pas de vrai gros titre d'envergure non plus.
Ravyxxs : Qu'est ce que tu appelles le core du jeu au juste dans ce cas là ?
Parce que bon, à partir du moment où tu as la techno, le savoir faire, une tonne d'assets, du code, des mécaniques de gameplay, tu peux changer et modifier le reste, hein. Rien n'est fixe et ce qui avait été principalement critiqué n'était clairement pas immodifiable.
Pareil un des plus mauvais jeux, certes beau mais les gunfight sans saveurs, scenario sans saveur durée de vie comment dire... Bref même à 10 euros ya bien mieux
cyr et une très bonne ambiance ainsi que des persos intéressants mais pas assez creusés (d’où l’intérêt d'une suite). Mais comme tout le monde répète en boucle la même chose .... Le plus gros défaut du jeu c'est son gameplay et la durée de vie (meme si ce n'est pas ca le plus important en l'état). Mais le matériau de base est plutot bon. Il faut juste le travailler davantage.
leonr4 j’avais passé un bon petit moment dessus.
Ce qui est étonnant c que t’as l’impression que les dev ont supers mal équilibrés le jeu.
Niveau gameplay et durée de vie, t’as l’impression que ce jeu sort de l’univers indé,
Niveau graphisme (pour l’époque) tu ne te sentais pas dans un AAA mais dans un AAAA tellement c’était (et c’est encore) sublime.
Bref, malgré pleins de défauts j’ai vraiment apprécié l’experience (à 10€ c vrai que c plus facile de kiffer que quand on a dû sortir 60 boules day one mais bon ...).
osiris TPS Action avec gameplay un peu à la gears of war mais sans égaler ce dernier.
cyr J'espère pas, ça serait du gâchis alors qu'il suffit juste de gommer les défauts soulevés pour en faire un hit complet.
nakata C'est le ressenti que j'ai, il y a la forme, visuellement c'est du lourd. Un peu moins le fond ou plutôt c'est mal exploité après on sent que c'est le premier essai du studio dans le monde des AAA, mais malgré ses défauts j'ai bien aimé le jeu.
leonr4 ok thx je vais me renseigner sûr ça, mais du coup ça me parle plus, j'étais persuadée que c'était un soul like (je sais pas pourquoi Je dois confondre)
nakata Pour l'ambiance y a rien à dire, c'est un sans faute. Le seul bémol est que le gameplay manque de profondeur comparé aux autres tps du genre. C'est pour ça si suite y a j'espère qu'ils sauront rectifier ça et je dirais pas non a une meilleure durée de vie avec de la replay value si c'est possible
Tain les gens sont durs où alors de mauvaise foi
Le jeu n'a pas que ses graphismes pour lui.
Il a un univers et une ambiance vraiment très bonne.
C'est malheureusement pas trop réussi sur le reste mais pour un studio quo passait de la PsP à ça et leur premier gros jeu, c'est loin d'être un raté total.
Comme certains je trouve dommage de ne pas avoir fait de suite, pour corriger les défauts du 1er...
Parce que bon, à partir du moment où tu as la techno, le savoir faire, une tonne d'assets, du code, des mécaniques de gameplay, tu peux changer et modifier le reste, hein. Rien n'est fixe et ce qui avait été principalement critiqué n'était clairement pas immodifiable.
Mais ça reste un très beau film interactif malgré tout. A faire à 10 euro.
Il arrive même pas à la cheville d'un Uncharted 1, c'est dire...
Et ton titre résume bien le jeux. Hormis les graphisme, y a pas grand chose...
Juste une petite déception, sa durée de vie, mais sinon
Cyr et encore... des graphismesc qui ne sont qu'images précalculées.
Mais enfin, c'est beau pour un film d'animation, mais ce n'est clairement pas un jeu video.
Et The Hors d'Oeuvre a 10 ans de retard.
Ce qui est étonnant c que t’as l’impression que les dev ont supers mal équilibrés le jeu.
Niveau gameplay et durée de vie, t’as l’impression que ce jeu sort de l’univers indé,
Niveau graphisme (pour l’époque) tu ne te sentais pas dans un AAA mais dans un AAAA tellement c’était (et c’est encore) sublime.
Bref, malgré pleins de défauts j’ai vraiment apprécié l’experience (à 10€ c vrai que c plus facile de kiffer que quand on a dû sortir 60 boules day one mais bon ...).
Il avait le potentiel de faire un bon Gears Of War...
Arrêtez! C'est pas bien de se moquer les gars!
après si les gens sont trop stupide pour en avoir attendu autre chose bas tant pis pour eux
cyr J'espère pas, ça serait du gâchis alors qu'il suffit juste de gommer les défauts soulevés pour en faire un hit complet.
nakata C'est le ressenti que j'ai, il y a la forme, visuellement c'est du lourd. Un peu moins le fond ou plutôt c'est mal exploité après on sent que c'est le premier essai du studio dans le monde des AAA, mais malgré ses défauts j'ai bien aimé le jeu.
Le jeu n'a pas que ses graphismes pour lui.
Il a un univers et une ambiance vraiment très bonne.
C'est malheureusement pas trop réussi sur le reste mais pour un studio quo passait de la PsP à ça et leur premier gros jeu, c'est loin d'être un raté total.
Comme certains je trouve dommage de ne pas avoir fait de suite, pour corriger les défauts du 1er...