Hé bah non c'est juste quelqu'un qui a imaginé a quoi pourrait ressembler le prochain Pokémon sur Switch je partage car je trouve intéressant et il explique de quelle manière il a procédé pour affoler la toile quelques instants
Si au moins on avait une vue comme ça plus proche, quite à utiliser le même moteur que S/L en lifté, ce sera déjà ça de pris. Je trouve que cela fait vraiment gagner en immersion.
shinz0 bah j'aimerai bien que Pokémon Switch ce rapproche de ce style de 3D avec des effets sympas sur le lumière, les ombres, ce type de vue ça pourrait vraiment rafraîchir un peu la série parceque si l'image qui a fuité avec le moteur Soleil / Lune est vrais je trouve ça dommage je préfère nettement le travail de cet amateur
même pour un projet amateur, c'est vraiment pas jojo. c'est inférieur a Pokémon SL visuellement alors qu'avec unity ou UE4 et 2/3 asset pécho sur l' asset store tu fais mieux ...
bref merci pour le titre pour une vidéo osef
" J'avoue qu'en voyant des videos de 10 minutes consacré un truc fait en 30 minutes ça ma fait beaucoup rire " Voila, Youtube à la base est une plateforme de créativité et maintenant la plupart des gars joue a être des mini BFM et veulent en faire leur metier ... Quand je voie que d'autre comme " jsuis pas content " désire lancer un genre de Show 1 fois par semaine avec une équipe ou les viewers deviennent des actionnaires puisqu'il finance le projet via des petits don. Finalement peut etre que ce projet ne représente rien mais le gars a les couilles de montrer a+b comment monter un Fake rapide et gobable.
Pourquoi ne pas réutiliser le moteur de Zelda? Mais en plus petit pour qu'il soit encore plus dense.
Bien-sûr, on garde le même système que Pokemon avec quelques variantes action; c'est à dire qu'on passe dans une phase arène et non direct sur le mam, quoique on peut y resté mais avec délimitation .
negan surtout que ça fait augmenter leur hype
et ils seront encore + déçu ,ça va vite pleurer quand ils von juste voire un moteur 3ds upgradé pour la switch en HD
diablo plutot ok avec toi. Je pense que le moteur de mario + les lapins crétins serait bien adapté à l’univers coloré de Pokémon.
Ou comme dit kidicarus le moteur maison utilisé pour Zelda.
nyseko je ne suis pas sûr qu'il ne soit dédié qu'à ce style.
Par contre son moteur de gestion d'éléments serait parfait pour un jeu Pokemon leur différentes capacités ou genres.
kidicarus Si parce que le cell shading gomme la 3D "pauvre" du jeu. Sans celle shading c'est quand même pas terrible, il y a une vidéo qui montre un bug ou l'on peut voir le personnage sans la couche de cell shading.
Après oui, un Pokémon "a la BoTW" serait sympa, mais on en est clairement pas là.
Perso j’aime le style pixel art et j’aurais aimé de continuer sur la lancer noir et blanc et se servir des technologie recentes pour allier l’art graphique au visuel fx. Dans une autre mesure octopath fait ça
bref merci pour le titre pour une vidéo osef
Bien-sûr, on garde le même système que Pokemon avec quelques variantes action; c'est à dire qu'on passe dans une phase arène et non direct sur le mam, quoique on peut y resté mais avec délimitation .
et ils seront encore + déçu ,ça va vite pleurer quand ils von juste voire un moteur 3ds upgradé pour la switch en HD
quoique pour certain ça peu être marrant
Ou comme dit kidicarus le moteur maison utilisé pour Zelda.
Signé Nakata : pro N pacifiste
Par contre son moteur de gestion d'éléments serait parfait pour un jeu Pokemon leur différentes capacités ou genres.
Après oui, un Pokémon "a la BoTW" serait sympa, mais on en est clairement pas là.