On parle beaucoup de 4K et de frame rate lorsqu'on évoque la Xbox One X, mais on oublie souvent les temps de chargements. Et la pour le coup ils ont fait fort puisque la console explose sa grande soeur sur ce point.
La vidéo de Digital Foundry parle d'elle même: Sur The Witcher 3: Wild Hunt "le monster" charge le monde ouvert du jeu en à peine 45 secondes la ou la version Xbox One se charge en.... 1m45 soit une minute de plus.
Tendis que pour d'autres séquences, le jeu se charge en à peine 19 secondes sur Xbox One X contre 45 secondes sur Xbox One standard soit plus du double.
A l'heure ou les jeux on des temps de chargement de plus en plus long et fréquent, la nouvelle console de Microsoft se place comme une bonne alternative à ceux qui en on a un peu ras le bol de se taper 2 minutes de loading après chaque Game Over.
jai ete impresionné aussi par la lupgrade quil donne au jeux non 4k texture plus net anti aliasing meilleur framerate plus stable et chargement moin long ....moi qui a quasiment une quarantaine de jeux sur xbox one a finir jai hate de voir ce que ca donne
Ils ont quand même l'air d'avoir fait du bon boulot avec cette console.
Et sinon, niveau installation, on sait si ce sera mieux que sur One, car ça c'était bien chiant.
Quand tu pense que l'installation et les mise à jour sur 360 ça se faisait super rapidement, je ne sais pas comment ils ont pu se foirer à ce point là sur la One standard.
Non mais les temps de chargement on s'en branle, c'est comme les graphismes, l'encombrement de la console etc. C'est marrant comment les tares de la première one qui étaient honteuses ne sont plus si importantes. Sony a chié la pro mais MS est à féliciter pour la x il y a eu une grosse remise en question.
Et sinon, niveau installation, on sait si ce sera mieux que sur One, car ça c'était bien chiant.
Quand tu pense que l'installation et les mise à jour sur 360 ça se faisait super rapidement, je ne sais pas comment ils ont pu se foirer à ce point là sur la One standard.