Il faut que les devs se familiarise avec cette technologie et que le marché s'aggrandisse, mais comme il dit, c'est pas aux joueurs de créer la dynamique, mais aux studio en faisant des jeux qui donnent envie de passer à la caisse, perso j'ai le PSVR, j'ai RE7 et rien qu'avec ce jeu je suis entièrement convaincu que la VR à de l'avenir, et rien que pour ce jeu je regrette pas mon achat, néanmoins il en faut plus ! y'a pleins de jeux VR sur le store, dont des bons, mais il faut aussi des gros AAA !
C'est vraiment le jeu que je rêvais de pouvoir faire en VR. Je comprends qu'il ai déçu la majorité des gens et en regardant un peu les promesses de Murray tu m'étonne qu'il en ai prit autant dans la tronche , mais moi j’étais resté sur le délire de la simulation de randonnée aléatoire , je sais même pas comment j'ai fait pour passer au travers des promesses et de l'overhype , du coup j'ai vraiment kiffé le jeu malgré ses défauts.
PS : Par contre avec FF 15 ça fait ultra mal au fion l'early accès à 60€ , mais vraiment mal ....
birmou Ah, bah perso j'étais attiré par l'idée de départ mais refroidit à sa sortie, par contre il a bien évolué depuis donc faut aussi arrêter le bashing et commencer à prendre un peu plus au sérieux le jeu, car il a l'air sympa à l'heure d'aujourd'hui, en VR ça peut être effectivement cool.
Je partage son optimisme sur la VR, mais je suis en désaccord avec ce qu'il dit, ça vire même à la caricature...
Le casque n'a même pas un an de vie et on parle déjà de mort, du manque de jeux, je ne vois pas à quoi ça sert de débattre la dessus, c'est juste du délire... Un simple coup d'oeil au store suffit pour se rendre compte de l'étendu du catalogue, certes ça manque de AAA mais sans en être dénué (comme à chaque début de hardware, il suffit de revenir sur la 1ere année de la PS4 on avait un catalogue similaire) mais on a une multitude de jeu plus modeste vraiment très bon et niveau planning de sortie on devrait se retrouver avec une rentrée assez chargée. (et de nouvelles vagues d'annonces à la PSX)
On est au tout début de la VR, elle ne périclite pas, au contraire elle s'installe, relativement lentement mais les choses se mettent en place, le temps que la technologie se vende, que les développeurs appréhende la chose, on a encore de belles années devant nous en réalité virtuelle.
Pour finir je citerai le community manager de Whitemoon (starblood arena) qui à laissé un long billet sur reddit dont voici quelques extraits: "Don't listen to the doubters, VR is here to stay -" [...] "I have an inside track and I can tell you as a statement of fact - there's nothing to fear, it's only going to get better."
cyr La VR ça fonctionne déjà, mais pourtant tout reste à améliorer... C'est une nuance à faire...
Et ça finira tôt ou tard par se miniaturiser et ressembler à une paire de lunette... Mais en attendant je suis vraiment heureux d'être un early adopter et découvrir la VR en même tant que l'évolution de son marché.
C'est vraiment le jeu que je rêvais de pouvoir faire en VR. Je comprends qu'il ai déçu la majorité des gens et en regardant un peu les promesses de Murray tu m'étonne qu'il en ai prit autant dans la tronche , mais moi j’étais resté sur le délire de la simulation de randonnée aléatoire , je sais même pas comment j'ai fait pour passer au travers des promesses et de l'overhype , du coup j'ai vraiment kiffé le jeu malgré ses défauts.
PS : Par contre avec FF 15 ça fait ultra mal au fion l'early accès à 60€ , mais vraiment mal ....
Le casque n'a même pas un an de vie et on parle déjà de mort, du manque de jeux, je ne vois pas à quoi ça sert de débattre la dessus, c'est juste du délire... Un simple coup d'oeil au store suffit pour se rendre compte de l'étendu du catalogue, certes ça manque de AAA mais sans en être dénué (comme à chaque début de hardware, il suffit de revenir sur la 1ere année de la PS4 on avait un catalogue similaire) mais on a une multitude de jeu plus modeste vraiment très bon et niveau planning de sortie on devrait se retrouver avec une rentrée assez chargée. (et de nouvelles vagues d'annonces à la PSX)
On est au tout début de la VR, elle ne périclite pas, au contraire elle s'installe, relativement lentement mais les choses se mettent en place, le temps que la technologie se vende, que les développeurs appréhende la chose, on a encore de belles années devant nous en réalité virtuelle.
Pour finir je citerai le community manager de Whitemoon (starblood arena) qui à laissé un long billet sur reddit dont voici quelques extraits: "Don't listen to the doubters, VR is here to stay -" [...] "I have an inside track and I can tell you as a statement of fact - there's nothing to fear, it's only going to get better."
Et ça finira tôt ou tard par se miniaturiser et ressembler à une paire de lunette... Mais en attendant je suis vraiment heureux d'être un early adopter et découvrir la VR en même tant que l'évolution de son marché.