J'en suis à 18h00 de jeu et voilà les points forts que je lui trouves.
- Des environnements qui mettent une claque.
Que ce soit les villes envahies par la nature ou les plaines désertiques ou la ville Méridian on prend une gifle , c'est immense et superbe, on se demande si on est bien sur PS4 et pas sur la master race.
Quand au design des robots ou le rendu des humains, la réalisation est impeccable.
- Un gameplay stratégique et prenant
Aborder les robots les plus dangereux sans les pièges ou sans une bonne tactique peut s'avérer désastreux même en difficulté normale. Il vaut mieux être bien préparé avec des pièges et des potions et il faut prendre en compte leurs points faibles, et s'équiper en conséquence également suivant leurs attaques.
On a le choix des armes entre les arcs , les pauses cables ,la fronde pour plus de stratégie ou les pièges de différents type.C'est très prenant comme gameplay et on invente de nouvelles stratégies à chaque fois, comme mettre la tenue furtive pour poser les pièges et enfiler une autre tenue qui protège et plus voyante pour attirer les ennemis dans les pièges.
- Un scénario prenant
Le scénario est captivant et on a vraiment envie de voir la suite et résoudre les mystères derrière les machines.
L'héroine est très attachante tout les personnages secondaires réussis. En VO c'est du très bon.
- Des quêtes secondaires intéressantes
Elles sont bien scénarisées et c'est pas des quêtes Fedex, et il n'y en a pas des centaines, ils ont privilégié la qualité à la quantité. L'équipe de Witcher 3 leur a donné un bon coup de main.
- Des armures et des armes et des objets à trouver
On a l'amure qui protège contre les attaques de glace ou celle qui nous rend presque indétectable, il y en a pour chaque situation, et comme les armes elles possèdent des slots pour insérer des modifications.
Il y a les armes et tout un tas d'objets à trouver dont certains peuvent s'échanger contre des éléments de valeur.
Il y a également le système de coffres à loot très intéressant proposé par les marchands.
- Des donjons intéressants
Il y a quelques donjons où on trouve du loot de qualité et un boss et leur design très science fiction contraste avec les étendues sauvages.
- Des quêtes défis
Il y a les épreuves de chasse pour tous les niveaux des noobs au plus skillés et qui rapportent du butin intéressant.
bonnes armes.
Guerilla a fait un énorme travail et s'en sortent très bien pour un premier open world et la nouvelle IP est très originale.
Ils connaissent bien la PS4, le jeu ne rame jamais sur PS4 normale même dans la ville plus chargée en pnj et décorations.
CD Projekt risque de relever une fois de plus le niveau avec leur prochain jeu mais pour l'instant c'est pour moi la nouvelle référence sur PS4 , que ce soit graphiquement ou en termes de variété de gameplay.
Je me réserves de le terminer, mais je peux déjà dire qu'il fait parti des très très bons jeux parmi les nouveautés et il mérite rien que pour l'environnement qui met une baffe et le gameplay très varié un Goty.
Si je devais le noter pour l'instant ce serait un bon 9.5/10 en restant réaliste.

Je ne vais pas réciter les points positifs énoncés, mais pour moi son gros défaut est l'IA
Les humais sont concons, il n'y a pas photo et les bêtes faut jouer avec le décor , faire du run back et cela passe facilement
Mais très très plaisant
Mais là n'est pas le sujet
Chacun ses gouts, mais là je suis en stase ^^
rbz
FFXV je l'ai pas fait mais je lui aurais rabaissé la note à 8.5/10 par la suite , il a de bonnes choses mais beaucoup de tares. En comparaison Horizon fait plus naturel et moins artificiel que FFXV.
oenomaus
Je hackes pas les bêtes, j'y vais moi même, et les humains dont les pisteurs ils voient rapidement les problèmes si tu prépares pas ton approche, j'ai fait les camps des bandits en total furtif.
En tout cas je m'éclate super
D'autre éditeur ne prenne plus de risque juste leur nom suffit de dire que c'est un goty
Ca passe, c'est très beau globalement ^^
helghastjo
Ouai après Xenoblade X , c'est le deuxième open world où je m'éclates vraiment
Je vais tenter d'en choper un chez Cultura et je me ferai rembourser par les blaireaux de fnac
je sais pas si il est d'accord avec moi mais le GOTY ce joue entre NIER et ZELDA
Et les robots sont loin d'être bêtes quand tu les observe , ils ont pas mal de réactions différentes.
ryohazuki Mec , on a compris que t'aimais pas mais tu peux pas enlevé le travail réalisé par Guerilla Games , creuse un peu le jeu est de plus en plus ouf même si il a ses défauts
Et met le jeu en vo
Enfin question de goût
En tout cas, j'adore.
J'ai failli faire quelques game over quand les dents de scie, les crocos chargent ou les oiseaux géants attaquent , il faut pas faire n'importe quoi.
Et reste à venir le T Rex que j'ai pas encore cherché à combattre, déjà il est impressionnant j'oses pas imaginer les dégats qu'il peut faire
J'espère pour eux, ils ont fait du très très bon boulot et ils méritent d'être récompensés surtout que l'IP est très originale.
J'ai pas fini le jeu et j'espères déjà une suite digne de ce nom
Horizon, Mass Effect Andromeda, Nier Automata, Zelda,...
Une tonne de prétendants arrivent
Ce serait à l'image du "Seal of Quality" de Nintendo
J'ai pas de ps4 mais je sais lire, et certains test ont relevé ce défaut mais tu es trop pro S pour que ça te gêne.
La "conversation" est close, tu n'as pas le jeu, tu fais une comparaison foireuse, au revoir
horizon est grave sur tous les points. moi là j'ai foutu le jeux direct difficulté max et il y a intérêt à jouer stratégique parce que 2 couos et t'es mort. du coup les plus gros robots je dois réfléchir comment les péter et si possible utiliser les décors si c'est pas dans une plaine.
le scénario est bon loin du massacre que shanks tente de ,nous persuader qu'il a et le pnj sont sublimes je ne vois pas le soucis surtout face à la concurrence qui nous ponds une populace dégueulasse...
bref un bijoux
mais bon comme il y a zelda à côté j'ai vraiment l'impression qu'il faut le défoncer pour encenser l'autre ...
Zelda ma rebute un peu graphiquement, c'est plus vide que Horizon, et c'est encore Link, la Princesse et le gros méchant, je ne suis pas sûr que je vais kiffer, et j'ai pas de Switch. Je devrais dire que le débat est clos peut être ?
J'peux comprendre que le scénario soit génial pour un fan de Saints Row, Toukiden et de jeux Compile Hearts mais laisse ceux qui ont un peu plus de culture juger de leur coté.
Autant les doubleurs sont bien choisit je trouve, autant j'ai l'impression qu'en dehors d'Aloy, ils en ont rien à foutre
Heureusement j'ai mis en VOSTFR au bout d'une heure de jeu et l'immersion n'en est que meilleur pour moi
Sinon j'ai mis que je fais confiance au jugement de ryohazuki car il est vraiment pro rien du tout et que je suis + ou - en accord avec ses goûts et n'est pas aveuglé par une marque comme certains.
Nier mérite plus de succés que ce horizon.
D'ailleurs, je vais aller m'y replongé dans ce petit bijou
Justement on prend en compte celui de Ryohazuki qui lui a jouer au jeu
GOTY occidental de la PS4.
j'ai dit que pour l'instant le scénario est bon et donc qu'il fais son taf rien de plus.
tu sais qu'il existe des degré en notations. excellent c'est xenogears par exemple, chrono cross (des jeux que tu n'as jamais fais ils sont trop poussés pour toi).
par contre ta vanne est marrante parce que tu cites des jeux dont les scénarios sont à chier et que je n'arrête pas de dénoncer comme quoi tu semble être dans les cordes
quoique toukiden c'est pas mauvais puisque c'est le seul jeu à farm qui en possède un aussi bien amené(pass sMH qui pourrais en dire autant). mais saint row depuis quand on y joue pour autre chose que le fun? et les compile heart c'est la gerbe ultime de ce qui existe je le dit depuis le 1er jour mon pauvre.
tu devrais pas essayer de vanner tu as du mal avec ça
Mon test de Horizon a été, comme t'as pu le voir, rendu bien après la date d'embargo justement pour le finir totalement.
Et j'ai fait Xenogeras
(j'ai pas dit que je l'avais fini en revanche
J'ai pas dit que le scénar de Horizon était à chier. Juste qu'il est très classique et basique dans sa narration. Comme dit dans un autre article, le jeu tombe dès le départ dans l'une des pires erreurs scénaristiques dans le domaine des scénars à "mystères" (incluant jeux, films, série ou ce que tu veux) : le joueur sait depuis les trailers (ou après qq heures de jeu) à quelle époque il se trouve et quel est le passé, tandis que le personnage (Aloy) ne le sait pas et va vadrouiller pendant des plombes avant de le savoir également.
Déjà n'importe quel scénariste avec un minimum de talent te le dira : c'est pas comme ça que t'arrive à maintenir le spectateur en haleine.
Ensuite les réponses sur le "pourquoi", elles finissent pas tomber mais ne surprennent pas vu qu'il n'y a aucun mal à deviner la moitié. C'est juste banal, au point que l'on s'attache davantage aux petites histoires dans le monde lui-même que son passé.
Ce qu'il y a de plus dérangeant en revanche c'est que tu parles du jeu comme si tu avais 30h dessus alors que tu n'as pas de PS4 à ce que je lis. Je trouve que ton avis manque de légitimité, là où ryohazuki possède le jeu et est donc legit pour exprimer sa déception.
sweetchukk C'est sur que Zelda a eu des retours hautement positifs. J'avais plus vu ça depuis très longtemps. Mais parfois un plébiscite trop important peut aussi se retourner contre un jeu. Ce que je lui souhaite aucunement d'ailleurs.
là j'aurais pu juste dire que le scénario aussi bon qu'il soit n'était pas pour toi tout simplement. la façon d'amener les choses est juste normale et expliquer implicitement dans les dialogue annexes du jeu.
il y a une cohérence d'univers à avoir aussi et là ça tombe juste.
après moi je m'en fout depuis xenogears,ff7 (en day one), chrono cross les scénario de jeux je m'en tape il n'y rien de ce que je recherche de toute façon.
c'est du côté film et certaines séries que je me ressource pour ça.
Hey, ça fait deux fois que tu me fais un sous-entendu en même temps
Après, je remet pas en cause la façon dont les choses sont amenées à Aloy. Juste que nous (le spectateur/joueur), on est parfaitement au courant.
Je le disais déjà hier à je ne sais plus qui mais La Planète des Singes (l'original) a eu sa scène culte à la fin car personne ne s'attendait à la révélation (le fait que l'histoire se déroule dans le futur et sur Terre) et le spectateur découvre la chose en même temps que le protagoniste, ce qui donne un effet bien plus important.
Faire les choses comme dans Horizon (le spectateur sait, pas le protagoniste) est une erreur reconnu dans le milieu. Comme si on te disait clairement et sans détour dans l'intro de 6ème Sens que Bruce Willis est mort. Le film n'aura jamais eu l'aura qu'il a acquis.
Le scénar je le trouves juste comme il faut, quand au pourquoi des robots et le reste je me dis qu'il y a plusieurs possibilités et qui se dévoileront au fur et à mesure.
Pêut être que comme d'autres je ne suis pas super exigeant pour le scénario. Au moins ça change du trio qu'on nous ressert à chaque foi avec Link, la princesse Zelda et le gros méchant qui a envahi le chateau
par contre Naughty God omniprésent
https://gotypicks.blogspot.com/
T'es sûr que U4 est GOTY 2016 c'est pas Overwatch ?
Un excellent AAA ? Oui.
C'est clairement le The Last of Us de Guerilla même si la qualité ne se trouve pas au même endroit, ici, c'est vraiment le gameplay qui prime (surtout en mode très difficile). L'autre point fort, c'est la technique, le jeu est juste incroyable au niveau de ses environnements, c'est du jamais vu pour un Open World. Les fans de Witcher 3 voudront forcement contredire ce fait pour défendre leur dieu CD Projekt pour je ne sais quelle raison, mais le jeu est au dessus visuellement (hors animation des visages, qui est pas au niveau par rapport à la qualité visuelle étrangement). C'est simple, tu peux te poser à n'importe quel endroit/moment dans le jeu et faire un screen à tomber par terre. Bon je passe sur les autres bons points, car j'ai pas envie d'écrire 3 heures.
Le problème est pour l'instant scénaristique de mon côté, pas qu'il est mauvais, juste qu'il ne surprend pas, il n'intrigue pas. Il est très classique dans sa formule et son début fait très jeune roman pour ado, il y a un passage de l'histoire où on se retrouve pratiquement dans du Hunger Games, pas sûr qu'il fallait s'inspirer de ça et coller l'image de Katniss Machintruc à Aloy... Ensuite, il y a tout l'aspect Feminist/SJW pandering qui est absolument partout au point où s'en est assez affligeant, on se tape les ptites phrases qu'on retrouve partout maintenant pour mettre la femme en avant d'une manière hyper cliché plutôt que profonde et intéressante (mais bon, il faut bien que ça saute aux yeux des débiles, donc c'est mieux de faire du cliché), sauf que dans un film, on résume ça à 5 minutes en général, ici c'est constant. Il y a ce côté "vouloir trop bien faire" qui ressort à mon goût pour l'instant, mais bon, je suis pas assez loin pour juger l'ensemble de l’œuvre avec ma quinzaine d'heures au compteur.
En tout cas, le jeu reste une grande réussite.
Zelda un GOTY ? non, un excellent AAA oui.
Nioh un GOTY ? non, un excellent AAA oui.
Bref aucun ne peut être sûr d'être le GOTY de l'année, encore moins cette année, autant avant nous pouvions en désigner un aisément là c'est clairement une question de goût plus que d'objectivité.
Comme je l'ai déjà dit, si tu te réfère aux notes ( surboosté parfois ) et bien tu aurais eu un Zelda GOTY depuis le temps ... ça sera peut-être l'occasion cette année, rien n'est sûr.
En tout cas ce qui est sûr c'est que nous avons deux grosses nouvelles licences prometteuses pour les années à venir qui sont Nioh et Horizon, et faire un tel effet dès la première fois, surtout chez un studio qui n'a aucunes connaissances en open world, tps ... c'est pas donné à tous.
Eux ne profitent pas de leur aura établie au cours de ces décennies.
Fin, c'est pas par ce que c'est Red et Rockstar qu'ils peuvent pas se planter... mais bon.
En tout cas Horizon est le plus beau jeu que j'ai jamais vu, une combinaison de technique et direction artistique de fou en prime, je suis à la partie ouest de la map et grosse grosse claque, profondeur de champ, vastes vallées, level design aux petits oignons, et les machines qui vivent leur vie au milieu, se battent entre elles etc, gros panoramas et tout, envirronements variés.
Y a les costumes d'Aloy aussi, PLEIN de differents, gros effort de Guerilla là dessus.
Les conditions meteo, une pepite, grosses pluies, vents, couchés de soleil rouge, les rayons de la lune qui percent les nuages, un superbe ciel etoilé aie aie aie, du jamais vu une telle richesse et le tout dynamique. Plus Aloy qui reagit à la meteo en faisant de commentaires, en jouant avec les flocons de neige ou pluie, se couvre le visage quand y a trop de vent ou pluie etc, l'eau qui ruisselle sur son visage etc
Le gameplay super riche, je m'amuse à monter des plans avant de combattre, chaque robot est unique, y a plein d'armes differentes, les quetes tout est interessant et scenarisé, point de quetes fed ex repetitives à la Ubisoft, les collectibles ont tous des infos ou textes à lire (enorme base de codex).
Et Aloy est super, certaines de ses reponses sont bien violentes elle se laisse pas faire.
Serieux ce jeu est un tout, un tout magnifique on s'en lasse pas, ceux qui le critiquent ou disent que c'est juste des graphismes c'est des rageux, Guerilla ont fournis des efforts colossaux.
Heuu t'as du vachement rusher pour pas percuter, mais Aloy apprend tout ça dès le début du jeu... En fait tout ce background fait parti intégrante du culte des Noras... Qui est expliqué en long et en large au village avant l'éclosion, encore faut il prendre le temps de discuter avec les pnjs... (et on y fait référence à de multiples autres reprises)
Je trouve la narration vraiment maitrisé pour l'instant, (16h de jeu) et les quêtes secondaires apportent pas mal de chose sur le fonctionnement social des noras et d'autres petits trucs assez sympas...
Enfin concernant le GOTY... A chaque sortie de jeu y en a un... Cette année 2017 est complètement folle...
midnight0079 Serieux ce jeu est un tout, un tout magnifique on s'en lasse pas
C'est exactement ça, le "tout" est vraiment très harmonieux et s'imbrique vraiment à la perfection pour moi. Même si j'attendais le jeu, je ne pensais pas que Guerilla maitriserait autant sa réalisation.
midnight0079
Ce que j'ai adoré, pour l'instant qui m'a donné un peu des frissons, c'est l'intro quand Aloy s’entraîne avec ... et qu'on la voit peu à peu s'améliorer et devenir grande, c'était beau, ça m'a fait penser à Hercule d'ailleurs ( le film d'animation voir le jeu :'D )
gauffreman en fait j'ai l'impression que Guerilla se sont posés et se sont dit ''un bon open world ca doit etre quoi ? Quelles erreurs doit on eviter ?'' et c'est parti de là.
Ils ont veillés à rendre chaque element bon et fun, par exemple souvent dans un open world les collectibles t'en à genre à foison 200 ou 300 (Ubisoft hein) les trucs qui gonflent la durée de vie de facon artificielle truc bien nul, ici Horizon t'en a en nombre moderé et ils ont tous une utilité et un codex et ensuite si tu reunis des ensembles tu a des cadeaux.
Meme la meteo fait que chaque jour ingame est completement different, les teintes du ciel, pluie, ciel qui se couvre, blizzard etc, ca evite au joueur de se lasser visuellement et c'est important dans ce genre de open world.
Tout est reflechi dans ce jeu, ils ont rien mis ou developpés au hasard.
En tout cas plus j'y joue plus je suis en extase, là ou la majorité des open world vient un sentiment de lassitude ici non car tout se renouvelle.
Sinon Aloy est geniale, elle est naturelle comme perso, souvent dans ce genre de jeu le heros ou ses choix de reponse me saoulent mais Aloy c'est souvent des trucs que moi meme je dirais lors de certains dialogues que je trouve tres justes.
Genre un moment on sauve des Carjas, eux venerent le soleil pour tout, et ils disent un truc du genre ''loué soit le soleil qui nous est venu en aide'' et Aloy se dit à elle meme ''pfff oui c'est ca, en attendant c'est pas le soleil qui a risqué sa peau pour vous sauver'' j'ai adoré ^^
Comment tu suites de la raie depuis des jours du fait qu'Horizon ce soit taper des pures notes
Surement parce qu'hormis FH3 AUCUN jeux One n'atteint son score
"si en plus le scenario est pas super comment voulez vous qu'ils soit GOTY"
Alors selon ta logique de Rageuse comme sur Zelda la technique ne suit pas du tout il ne peut pas être GOTY non plus.
Quant au scénario d'Horizon il est bon pour ce que j'en ai vu pour le moment, et beaucoup sont du même avis par contre toi tu sais kedal donc boucle la.
Beaucoup de tests ont d'ailleurs mis son scenar' ou narration dans les + c'est à l’appréciation de chacun comme tout jeux.