Le boss du donjon se nomme « Wind Blight Ganon », un énorme monstre sans visage avec un bras ressemblant à un pistolet. Également capable de créer des tornades.
jenicris bah j'aime bien la DA très organique des forces ennemies du jeu oué , mais bon j'attend de voir aussi le pattern parce qu'un boss c'est pas qu'un design.
mec y'a vraiment moyen qu'il soit dur, les ennemis sont parfaitement capable de te OS visiblement, donc y'aura un besoin vital de trouver des meilleur équipement
temporell ça me fait peur le fait qu'il soit possible d'explorer n'importe quel temple sans ordre de difficulté. J'espère qu'ils ne vont pas revoir la difficulté à la baisse.
Bordel vivement la sortie sur WiiU !!
je pense pas la difficulté va j'espère mettre un frein à la progression du joueur, comme là dit Aonuma, on peut allez direct voir le boss de fin, mais sur que ça doit être pratiquement impossible dès le début
rbz les combats face aux boss seront probablement très bon, c'est juste le design de ce boss, avec lequel j'accroche pas. Après faut voir ça en mouvement.
J'aime bien le design de ce Boss et son bras me fait surtout penser au canon de Samus.
Le design est pas mal en tout cas. Du coup j'ai hâte de voir les 3 autres variations de Ganon !
mec y'a vraiment moyen qu'il soit dur, les ennemis sont parfaitement capable de te OS visiblement, donc y'aura un besoin vital de trouver des meilleur équipement
Bordel vivement la sortie sur WiiU !!
je pense pas la difficulté va j'espère mettre un frein à la progression du joueur, comme là dit Aonuma, on peut allez direct voir le boss de fin, mais sur que ça doit être pratiquement impossible dès le début