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    tags : playstation vr ps vr robinson : the journey
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    Qui a aimé ?
    mikazaki
    publié le 11/11/2016 à 04:08 par suzukube
    commentaires (18)
    airzoom publié le 11/11/2016 à 05:19
    Petite question conne peut-être Mais Avec le casque VR on voit les angles noirs arrondi dans le casque ?
    qbigaara49 publié le 11/11/2016 à 06:58
    airzoomteraflopswag non sur l'ecran tu ne le vois pas, par contre tu vois quand meme les rebords du casque de temps en temps surtout au debut, apres quand tu est immergé et habitue tu ni fait plus attention.
    qbigaara49 publié le 11/11/2016 à 06:59
    airzoomteraflopswag je parlais de l'ecran du casque bien sur
    suzukube publié le 11/11/2016 à 07:56
    airzoomteraflopswag qbigaara49 Non on ne les vois pas, nos yeux acceptent mieux un format "carré/rond" que "16/9eme" car c'est une seule image par oeil... C'est un peu difficile à expliquer, mais le FOV est assez élevé !
    airzoom publié le 11/11/2016 à 08:05
    qbigaara49 suzukube merci pour vos précisions les amis
    sharkinio publié le 11/11/2016 à 08:06
    Perso je les vois les bords du casque. Je me suis fait la réflexion hier. Mais je les oublie vite. Pour info, j'ai des lunettes
    cirilla publié le 11/11/2016 à 08:44
    je veux savoir ce qu'est-ce jeu sans me faire spoil, je n'ai toujours pas compris c'est quel type de jeu et quel est le but.
    qbigaara49 publié le 11/11/2016 à 12:47
    cirilla un pure jeu d'exploration avec des enigmes
    cirilla publié le 11/11/2016 à 13:00
    qbigaara49 on peut aller où l'on veut ? Y a de la survie ? Sinon ça a l'air cool
    qbigaara49 publié le 11/11/2016 à 13:14
    cirilla oui tu peux aller ou tu veux (sauf un passage au debut), mais c'est pas vraiment un open world hyper ouvert c'est plusieurs petit endroits qui ce rejoingne par des couloirs et le jeu est bien sympas, mais pas a plus de 50 euros par contre.
    cirilla publié le 11/11/2016 à 14:09
    qbigaara49 Ah ok, thanks, j'attendrai une réduc ^^
    gauffreman publié le 11/11/2016 à 14:58
    airzoomteraflopswag Ouai enfin ça dépendra des gens. Perso les bords du casque et donc son FOV sont un peu le défaut qui me bloqe le plus l'immersion sur le PSVR.
    Maintenant ça dépendra des jeux, mais s'y j'arrive à m'immerger, je fini par les oublier.
    gauffreman publié le 11/11/2016 à 15:02
    Bon après quelques heures de jeux dessus, je me fais chier comme un rat mort, et pourtant je suis plutôt du genre à aimé les jeux posé...

    Les mécaniques de jeux sont inintéressante et répétitive et le gameplay à la manette c'est vraiment pas ça... Un jeu Crytek quoi...
    C'est super joli (sur Pro en tout cas) et quand on aperçoit des dinos ça fait son petit effet, mais au delà de ça je trouve le tout très moyen.

    Je ne le conseil pas, en tout cas pas à ce prix là et tant que les moves ne seront pas compatible (les devs seraient en train d'étudier la question...)
    airzoom publié le 11/11/2016 à 19:16
    gauffreman merci pour ton avis
    suzukube publié le 12/11/2016 à 04:49
    gauffreman Je t'avoue que je comprends pas pourquoi le jeu n'est pas jouable avec le PS Move, c'est débile. Perso ça pète l'immersion ça te fait réfléchir à comment bouger...

    Sinon pour le FOV, j'suis pas tout à fait d'accord. C'est un peu comme quand tu fais de la plongée sous marine ou du ski. Ca te donne l'impression d'avoir un casque sur la tête et d'être téléporté dans un autre monde mais Hé ! On a justement un casque sur la tête, donc je comprends pas trop en quoi ça pète l'immersion le FOV ? (NDLR : Oui j'ai déjà fait de la plongée ou du snowboard)
    gauffreman publié le 12/11/2016 à 16:47
    airzoomteraflopswag suzukube
    Bon j'ai un peu changé d'avis sur le jeu, y a quelques passage sympas, mais pour résumer, des que l'intrigue se lance et que je commence enfin à rentrer dedans, Boom, c'est fini... Les jeux court ne me dérange pas mais là clairement il tire le rideau avant même la fin de l'histoire... Donc ça reste une expérience très très très frustrante sur tout les plans. Et clairement, les Moves sur ce jeu aurait grandement améliorer l'expérience, c'est une évidence...

    Concernant le FOV, c'est aussi ce que je me dit, que c'est un casque, mais mon cerveau ne l'accepte pas, on ressent pas tous les choses de la même façon. Mais y a aussi un autre soucis selon moi, c'est que j'ai la sensation qu'il y a une zone de vide entre mes yeux et l'image, c'est une sensation assez étrange mais c'est comme un manque que mon cerveau perçoit et qui résulte justement du FOV.
    suzukube publié le 13/11/2016 à 04:18
    gauffreman Moi ça va niveau FOV, mais dès que je dépasse les 15 minutes de jeu, j'ai envie de vomir, du coup, je fais que des petites sessions :/ !

    Après je porte des lunettes (Myopie) alors quand je joue dans la casque j'ai l'impression de voir mieux qu'en vrai. C'est débile mais c'est comme ça xD ! Du coup non, ça me gène pas la "distance" entre les lentilles et les yeux, et entre nous, ça ne pourra jamais être autrement, à moins de projeter l'image dans la rétine, car nos yeux ne peuvent pas lire un écran à moins de 5 cm Tu peux tester en prenant une feuille à 3 cm de tes yeux, ça sera tout flou, et ça, c'est physionomique ^^ !
    gauffreman publié le 13/11/2016 à 05:32
    suzukube Pareil, je suis légèrement myope et je joue en Vr sans lunettes, c'est sans doute pour ça que le flou sur les éléments éloigné me dérange moins, c'est juste que je suis habitué. ^^
    Par contre niveau durée de jeu j'ai aucun soucis, que ce soit Rigs, Valkyrie, ou Driveclub je peux enchainer les sessions de jeu sur plusieurs heures sans le moindre malaise.

    Sinon ce n'est pas la distance œil/lentille qui me gêne, mais les rebords qui me donnent la sensation qu'il y en a une, enfin en tout cas mon cerveau semble vouloir l'interpréter comme ça...