Vous avez vu qu'il faut avoir un écran avec une prise hdmi 2.0 pour pouvoir mettre la console en 4k.
Bien aujourd hui j'ai eu le plaisir de tester plusieurs écrans et jeux en HDR et j'ai eu une sacré surprise avec l'Input Lag qui était dégueulasse sur certains écrans, dont le fameux Sony ZD9 de 69 pouces qui coute très cher et qui a un input lag de 45ms en mode game, ce qui est pas bon, car beaucoup d'écran moins chers ont un input lag plus bas et les meilleures TV on un input lag de 19 - 21 environ.
Le ZD9 de sony est concidéré comme le meilleur écran à l'heure actuelle et pourtant.
Donc je vous conseille de bien vous renseigner sur ca aussi ou vous risquez d'avoir des surprises surtout si vous etes habitué à des écrans avec un inputlag bas.
Bref je vois que je suis pas pret de trouver ma perle (tv) rare
Voilà une liste des derniers écrans et les différents Input lag de chacun
http://blog.cobrason.com/2016/05/input-lag-tv-2016-samsung-lg-panasonic-sony/

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posted the 11/10/2016 at 07:47 PM by
draculax
Les gens n'achète pas de TV en regardant l'input lag...
Par exemple Sony vient de mettre à jour ses télés pour réduire l'input lag en hdr... 1
Tomb raider et Uncharted sont juste hallucinant !
pour l'instant je n'ai que tester U4, je vois pas trop la différence en solo après le jeux était déjà une baffe a l’époque donc difficile de comparer, après c'est clairement pas du 4k natif je le vois tout suite comparé a du vrai 4k natif pc notamment sur TR, il y a un léger flou sur l'image c'est pas parfaitement net
je vais bientôt lancer Ratchet
Vous avez vu qu'il faut avoir un écran avec une prise hdmi 2.0 pour pouvoir mettre la console en 4k.
L'HDMI fournit par Sony avec la pro n'est pourtant pas du 2.0 si?
Sinon pour l'input lag moi perso je ne le ressens pas vraiment, je dois être habitué en fait vu que je ne joue jamais en mode jeu sur aucun de mes écran
Ouai c'est clair que si tu n'à joué que sur des moniteur à l'imput lag quasi inéxistant ça doit te faire tout drôle.
En tout cas pour ma part je suis pour le moment déçu du rendu des jeux sur TV Full HD qui sont strictement identique à ceux de la PS4 Fat.
U4, TLOUR, Ratchet etc... c'est pareil
Ouai vite fais, je suis plus un joueur solo.
En online j'ai joué un peu à SFV et je joue beaucoup à U4
spilner su tv 4k HDR 10bits c'est juste une tuerie, la différence est très nette
Moi c'est surtout le fait qu'on à pas les version 1080P supersampled dont on parlait ici.
- TLOUR en 1080P/60FPS devait avoir les ombres super propres du mode 30FPS, ben non c'est toujours le même...
- U4 en 1080P à toujours ses ombres parfois pas top, ils n'ont rien amélioré.
- Ratchet toujours en 1080P, 100% identique à la version PS4 Fat avec le dernier patch (donc plus d'alliaisng ingame, mais il y en à encore un peu dans les cut scène comme la toute première par exemple)
Bref je pense que ces 1er patchs sont des trucs de grosse paillasse, et que les "vrai" arriveront avec les jeux pas encore sortit, qui ont été développé pour la PRO en plus de la PS4 (FFXV par exemple sera en 60FPS la c'est un gros plus)
Nero67
C'est justement ce que me disais Mugi, perso j'attend de voir je dois justement me commander ma TV, mais vu le prix ça me fait grave hésité il faut vraiment que la diff' soit la
pouvoir assumer son achat et les frais qui iront avec pour pouvoir continuer a jouer sur PC "Master Race" de la mort...
Nan ça n'à rien a voir avec la puissance car on sait qu'elle est bien plus puissante, seulement les patchs pour la sortie day one ont vraiment été feignant surtout pour les version 1080P.
Faut que je vois les jeux sur une bonne TV 4K maintenant
Ils ont mesuré l'input lag à 41 ms en 1080p + HDR et 27 ms en 4K HDR
Je joue personnellement sur tout type d'écran et je n'ai jamais fait attention à l'input lag, que ce soit en passant d'un écran PC de jeu (avec un input lag quasi nul) à des Tvs avec divers types d'imputs lag (20, 35, 40), la seule fois ou j'ai ressenti l'input lag (car cela ne se voit pas) c'est avec une TV qui était à 53/55 ; les contrôles avaient une certaine lourdeur, mais ça ne m'a pas empêché de jouer, bien au contraire et cela ne m'a pas non plus gêné en multijoueur que ce soit sur Killer Instinct où Halo 5 (je n'ai vu aucune différence avec mes écrans de jeux PC).
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