Dejawolf est un fan de la licence Castlevania qui s'est lancé pour but de refaire entièrement le premier niveau du jeu sortie sur NES en 1986. Il utilise le moteur Unreal Engine 4, conserve l'aspect 2D tout en y ajoutant de la 3D du plus belle effets. Hier il a diffusé sur sa chaine Youtube une vidéo de second niveau.
Ce que j'aime dans ce que je vois bah c'est plutôt ce que j'entends.
Pas que c'est moche mais c'est vraiment pas adapté au style de Castlevania. 0 charme le truc, un peu avec tout ce qui tourne sur UE 4 tiré de licence culte fait par les fans.
svr
Tu aurais surement plus apprécié si c'était refait dans une belle 2D, une version amélioré de order of ecclesia par exemple.
Perso j'ai une préférence pour la 2D pour ce type de jeu mais là je trouve ça pas mal, il y a du bon travail. En regardant ça, ça me fait un peu penser à Bloodstained
kibix971 Oui c'est sur que j'apprécie plus la 2D mais je ne mets pas de coté le coté 3D si c'est bien fait. Ici c'est assez beau mais je trouve que ça n'a pas spécialement de charme et c'est très impersonnel mis à part la musique.
Bloodstained est le compromis parfait entre le design 2D avec un background en 3D qui rend la chose beaucoup plus sympathique que ce fanmade.
kibix971 Le problème que j'ai avec ce genre de vidéo c'est que techniquement ok c'est cool, mais artistiquement c'est plat. La 3D ne gène pas, suffit de voir bloodstained plutôt jolie
svrhayatevibritania
Oui c'est sur, après ça reste du taff d'amateur donc niveau charme, DA c'est pas encore ça. Moi je me dis juste, c'est du bon travail pour un mec qui débute.
Pour Bloodstained, comme je disais ça m'y fait "un peu " penser. Bloodstained est plus maîtrisé et dégage vraiment quelque chose là où ce jeu est une simple copie.
svr Justement Konami on déjà fait ce genre de remakes (au départ c'est bizarre mais on s'y fait), le problème avec celui là c'est que c'est trop fidèle finalement (comme le remake de Ghoulsn Ghost), c'est assez déroutant.
floflo Il y a jamais vraiment eu de Mario, juste une reproduction à l'exact du gameplay, tout le reste sont des samples.
kibix971 Les backgrounds on plus de charmes que le remake officiel du premier.
5120x2880 Le remake de Rondo of Blood même si la 3D était vraiment pas tip top, c'est le gameplay qui rattrapait la chose car ils ne se sont pas lancés beaucoup de fois dans ce genre de remake.
La direction prise par Mirror of Fate est déjà un peu mieux maitrisé surtout niveau 3D et background bien que finalement le jeu s'inspire beaucoup de Castlevania s'en l'égaler.
Je préfère tout de même un remake du genre Castlevania The Adventure Rebirth plutôt que celui de Rondo of Blood.
kibix971 Je doute pas des qualités de l'auteur de ce remake 3D
svr Oui c'est ce que je veux dire par "trop fidèle" le gameplay doit s'adapter, après c'était loin d'être le remake ultime quand même et je t'avoue qu'à la base je l'ai fait pour débloquer sotn.
Après pour moi (et tout le monde logiquement) le cœur du gameplay d'un (ancien) Castlevania c'est sa rigidité, ça sert à rien d'avoir le cul entre deux chaises et sur de la 3D ça fait vraiment bizarre on est d'accord, le mieux serait de garder la 2D et de seulement upscaler les textures (d'avoir le même rendu qu'un petit écran mais sur une très grosse diagonale) et bien entendu de corriger le ratio pour avoir un écran plein.
Le soucis c'est peut être l'éclairage trop sombre.
Mais surtout il c'est focalisé sur les décors et donc l'animation du perso et des objets et des monstres ben c'est cata.
Pour un premier jet il a fait du bon boulot. J'espère qu'il l'améliore et puisse le sortir.
Pas que c'est moche mais c'est vraiment pas adapté au style de Castlevania. 0 charme le truc, un peu avec tout ce qui tourne sur UE 4 tiré de licence culte fait par les fans.
Tu aurais surement plus apprécié si c'était refait dans une belle 2D, une version amélioré de order of ecclesia par exemple.
Perso j'ai une préférence pour la 2D pour ce type de jeu mais là je trouve ça pas mal, il y a du bon travail. En regardant ça, ça me fait un peu penser à Bloodstained
Bloodstained est le compromis parfait entre le design 2D avec un background en 3D qui rend la chose beaucoup plus sympathique que ce fanmade.
Oui c'est sur, après ça reste du taff d'amateur donc niveau charme, DA c'est pas encore ça. Moi je me dis juste, c'est du bon travail pour un mec qui débute.
Pour Bloodstained, comme je disais ça m'y fait "un peu " penser. Bloodstained est plus maîtrisé et dégage vraiment quelque chose là où ce jeu est une simple copie.
floflo Il y a jamais vraiment eu de Mario, juste une reproduction à l'exact du gameplay, tout le reste sont des samples.
kibix971 Les backgrounds on plus de charmes que le remake officiel du premier.
La direction prise par Mirror of Fate est déjà un peu mieux maitrisé surtout niveau 3D et background bien que finalement le jeu s'inspire beaucoup de Castlevania s'en l'égaler.
Je préfère tout de même un remake du genre Castlevania The Adventure Rebirth plutôt que celui de Rondo of Blood.
kibix971 Je doute pas des qualités de l'auteur de ce remake 3D
Après pour moi (et tout le monde logiquement) le cœur du gameplay d'un (ancien) Castlevania c'est sa rigidité, ça sert à rien d'avoir le cul entre deux chaises et sur de la 3D ça fait vraiment bizarre on est d'accord, le mieux serait de garder la 2D et de seulement upscaler les textures (d'avoir le même rendu qu'un petit écran mais sur une très grosse diagonale) et bien entendu de corriger le ratio pour avoir un écran plein.
Je suis d'accord avec tes deux exemples.
Mais surtout il c'est focalisé sur les décors et donc l'animation du perso et des objets et des monstres ben c'est cata.
Pour un premier jet il a fait du bon boulot. J'espère qu'il l'améliore et puisse le sortir.