4ème génération
Super Nintendo : 49 Millions
Mega Drive : 39 Millions
NEC PC Engine : 11 Millions
Neo-Geo : 1 million
CD-i : 567 000
5ème génération
PlayStation : 104 Millions
Nintendo 64 : 32 Millions
Saturn : 10 Millions
3DO Interactive : 1 Million
Jaguar : 250 000
Amiga CD32 : 100 000
6ème génération
PlayStation 2 : 157 Millions
XBox : 24 Millions
Gamecube : 21 Millions
Dreamcast : 10 Millions
7ème génération
Wii : 101 Millions
PlayStation 3 : 85 Millions
Xbox 360 : 85 Millions
DS : 154 Millions
PSP : 80 Millions
8ème génération
PlayStation 4 : 40 Millions
Xbox One : 20 Millions
Wii U : 12,5 Millions
3DS : 59 Millions
PS Vita : 13,5 Millions
Conclusion, en général les consoles les plus puissantes ne sont pas pas les consoles les plus vendues sur une génération.

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posted the 06/16/2016 at 05:50 PM by
nicolasgourry
Après il faut savoir alimenter cette puissance mais aussi vendre cette puissance
Certaines personnes quand Nintendo soit disant ne jouerais pas la puissance (par rapport à la concurrence), c'est déjà finie pour eux (alors que Nintendo n'a rien annoncé d'officiel d'ailleurs), alors que justement comme tu dis et comme je le répète je l'ai écrit sur d'autres articles, c'est un tout.
En plus si tu rajoute que le support des jeux multi se font maintenant par rapport aux ventes des jeux eux même (et pas par rapport aux ventes des consoles), par exp les ventes de jeux multi sur Wii comparait aux versions PS3 & 360. Et que pas mal de joueurs ont plusieurs consoles, ils choisiront leur jeu dans sa version la plus réussit (donc en principe sur leur console la plus puissante). Donc petit a petit les tiers vont déserter la NX même si elle se vend comme la Wii
Et tu peut mettre aussi la NES et la MS dans ton post ^^ Quand tu voit la gueule des jeux NES tout terne par rapport à la MS
Ouais mais les ventes on s'en branle.
La Wii est la plus vendue et c'est un étron hardware.
La GameCube s'est moins vendue que la PS2 mais elle faisait fantasmer car elle en avait sous le capot. Rien qu'au lancement avec Star Wars RS2.
Nintendo a fait une énorme erreur cette année en ne présentant pas la NX car tous les médias parlent de l'E3 et esquivent les autres salons. Ils auraient dû faire une méga conférence.
J'adore ces pubs ! elles me sont restées dans ma mémoire !
"Ouais mais les ventes on s'en branle." oui et non
car si tu n'arrive pas à vendre des consoles qui pourtant font fantasmer et que par la suite, les ventes (qui tiennent la route) n'étant pas aux rendez-vous, tu risque de pas pouvoir refaire d'autres consoles (je trouve ça beau quelque part de finir par une console qui reste sur une très belle impression, exemple : la dreamcast, mais il y a aussi quelque chose de triste) qui feront fantasmer, c'est "la mort" de la société.
"Si elle a des exclus à la pelle. Et les exclu tiers de nos jours se fond rare"
manaketechar Mais non, c'est pas que ça, mais si t'as plusieurs plate forme, comment tu vas choisir la version d'un jeu que tu veux acheter ? Et la on parle pas d'une résolution un poil de cul mieux sur PS4 que sur One, si il y a une différence comme à l'époque de la Wii et des PS3/360
PlayStation 4 : 40 Millions
Xbox One : 20 Millions
Wii U : 12,5 Millions
La tendance s'inverse, le monde change...
(au sujet de la déclaration de Reggie aujourd'hui qui à fait tant de bruit)
nicolasgourry Chacun voit la chose comme il le veut. Moi ce que je vois, c'est que la majorité parle de 1080p @ 60fps depuis 3 ans et que dans 1 ans beaucoup seront sur TV 4K avec leur console 4K...
J'attends de voir leur "innovation de ouf" mais je suis très sceptique concernant le fait qu'ils puissent refaire le même coup de "maître" qu'avec la Wii. Un coup qui demande du risque, un peu de chance et qui ne pérennise pas du tout la clientèle de la marque...
Et la PS4 c'est pareil, plus puissante, mais la qualité des jeux est là.
Si la Neo est moins puissante que la Scorpio mais qu'elle en a suffisamment dans le bide pour la 4K, la VR c'est du tout bon, la qualité des jeux sera toujours là, on n'en doute pas, rien que cet E3 2016 restera gravé longtemps dans les mémoires.
Nintendo possede encore de la marge devant lui