profile
guiguif
182
Likes
articles : 6532
visites since opening : 11467110
guiguif > blog
    tags :
    15
    Likes
    Who likes this ?
    rockin, joegillianprime, aaronrurdoxy, kikibearentongues, hado78, tvirus, cladstrife59, e3payne, megadante, donkeykong06, akinen, noctis, poliof, odv78, trungz
    posted the 04/16/2016 at 11:18 AM by guiguif
    comments (60)
    kurosu posted the 04/16/2016 at 11:25 AM
    Le nom de la chanteuse
    rockin posted the 04/16/2016 at 11:26 AM
    comment je l'attends celui la... Bon sa ressemble plus à du Bayonetta qu'a du Nier pour le moment ! Ce qui reste un bon point pour moi, vu que Bayonetta 2 reste actuellement le meilleur jeu de la gen en cours ! ( pour moi bien-sûr )
    octobar posted the 04/16/2016 at 11:28 AM
    c'est le jamel comédie club ou quoi ? :/
    aaronrurdoxy posted the 04/16/2016 at 11:29 AM
    guiguif posted the 04/16/2016 at 11:32 AM
    octobar arrete de chouiner
    sonilka posted the 04/16/2016 at 11:35 AM
    rockin c'est justement ca le problème. Ca ressemble trop à Bayonetta. Hors Nier à la base c'est du A-RPG pas du BTA. ET pour l'instant, force est de constater que le jeu fait très BTA.
    octobar posted the 04/16/2016 at 11:37 AM
    guiguif j'ai bien aimé le passage où le mec fait poper des ennemis: "OOOOOOHHHHHHHH"

    Entre les américains à la Comicon qui hurlent et les Japonais qui s'étonnent pour un rien c'est tout un monde quand même
    guiguif posted the 04/16/2016 at 11:39 AM
    octobar et les français comme toi qui se plaignent, comme quoi tout est a sa place
    octobar posted the 04/16/2016 at 11:40 AM
    guiguif tellement prévisible
    guiguif posted the 04/16/2016 at 11:40 AM
    octobar mais tellement vrai
    octobar posted the 04/16/2016 at 11:45 AM
    guiguif Non mais avoue que c'est grotesque, n'importe quel gu-guss qui connait les jeux vidéos sait qu'avec un moteur graphique on peut faire poper des ennemis... là on dirait qu'ils ont vu la Vierge quoi... Et quand ils rigolent ils applaudissent en même temps en mode Sitcom... hum.
    guiguif posted the 04/16/2016 at 11:47 AM
    octobar Pauvre loup, au pire regarde pas tu te sentira bien mieux, de toute façon c'est un jeu pour """Otak"""", c'est pas pour toi
    kikibearentongues posted the 04/16/2016 at 11:59 AM
    leonr4 posted the 04/16/2016 at 12:02 PM
    En effet c'est pas si mal, par contre cette épée à un demi mètre de son dos je trouve ça un peu foireux bon ce n'est qu'un petit détails après tout.
    megaman posted the 04/16/2016 at 12:04 PM
    j'espère vraiment qu'elle fait que le main theme (en plus pas specialement fan de la composition)! ON sait qu'emi evans y sera, mais je veux qu'elle chante la majorité des zic (comme celle du trailer du gameplay que j'aime beaucoup)
    shambala93 posted the 04/16/2016 at 12:04 PM
    leonr4
    Ca a été expliqué.
    imedaltair posted the 04/16/2016 at 12:05 PM
    Les combats sont bon pour le moment PG oblige mais j'éspère qu'on aura plus de zone ouverte dans le jeu et bien sur le coté RPG aussi, parceque il faut pas faire de Nier qu'un simple BTA
    leonr4 posted the 04/16/2016 at 12:06 PM
    shambala93 C'est quoi la raison ? par ce que j'ai du surement louper une news ^^
    shambala93 posted the 04/16/2016 at 12:09 PM
    leonr4
    Je vais essayer de retrouver ca. Mais il me semble qu'à la PGW ils avaient expliqué pourquoi les épées flottent dans les airs.
    guiguif
    Tu confirmes ou j'ai halluciné ?
    poey3 posted the 04/16/2016 at 12:09 PM
    Ce publique. On dirait des voix enregistrées qu'on retrouve dans des sitcoms bien nazes

    Sinon le jeu semble très moyen.
    guiguif posted the 04/16/2016 at 12:12 PM
    poey3 ça sera pas plus dur pour eux de faire mieux que Bayoneta 2

    shambala93 Heu je crois pas. Apres se sont des automates donc bon, avec la technologie ça peut flotter a coté
    eiyuudensetsu posted the 04/16/2016 at 12:13 PM
    Comme l'a dit megaman, j'espère sincèrement que cette " j'nique Nicole" ai contribué seulement au main theme. Autrement elle "niquera" également l'OST de Nier Auromata.
    shambala93 posted the 04/16/2016 at 12:14 PM
    guiguif
    J'avais lu ca, je ne sais plus où. Mais c'était explique pourquoi les armes flottaient.
    leonr4 posted the 04/16/2016 at 12:15 PM
    shambala93 Ok, pas de soucis
    poey3 posted the 04/16/2016 at 12:15 PM
    guiguif peut-être, mais pour Bayonetta 3 le remettra à sa place direct
    imedaltair posted the 04/16/2016 at 12:16 PM
    Cetras elle porte bien son nom mais oui peut etre qu'elle fait juste cette chanson, y a aussi cette video que je trouve tres bien pour le jeu https://www.youtube.com/watch?v=i-o2EtUOtNg
    vyse posted the 04/16/2016 at 12:16 PM
    octobar Mdrr toi t'en a clairement rien a fouter des différence culturelles jkif xD leonr4 Commence pas à chercher des raison dans des J-RPG sous contexte de cyber punk sinon tu t'en sortira jamais, dis toi que c'est une stylisation de l'avatar..
    guiguif posted the 04/16/2016 at 12:20 PM
    poey3 ça j'en mettrais pas ma main a couper
    poey3 posted the 04/16/2016 at 12:21 PM
    guiguif tu as tord alors
    guiguif posted the 04/16/2016 at 12:22 PM
    poey3 le 2 était déjà inférieur au 1, alors le 3...
    poey3 posted the 04/16/2016 at 12:24 PM
    guiguif le 2 inférieur au 1

    I believe I can fly !!!!!!!
    eiyuudensetsu posted the 04/16/2016 at 12:31 PM
    5120x2880 posted the 04/16/2016 at 12:31 PM
    leonr4 shambala93 La raison c'est que l'épée est plus lourde que le corps déjà, j'en peux plus de voir des anomalies pareil qu'une épée qui flotte c'est comme une délivrance pour moi, si t'as pas le physique de Guts tu peux pas porter la même épée c'tout.
    vyse posted the 04/16/2016 at 12:36 PM
    5120x2880 oh lala mdr dis donc je vous rappele qu'on est dans un monde Fantastique et Fantaisite ptdrr
    5120x2880 posted the 04/16/2016 at 12:38 PM
    vyse Raison de plus, Berserk aussi c'est de la fantaisie huhu

    Dans un monde de fantaisies avoir une épée qui flotte est plus cohérent que "d'enculer" la loi de la gravité
    octobar posted the 04/16/2016 at 12:43 PM
    guiguif Le pire c'est que ce jeu "pour otak" (c'est toi qui le dit hein) est un des rares qui m'intéresse et qui justement n'est pas encore trop trop dans le cliché... mis à part le style émo des héros et la musique cul cul la praline par moments... Genre: "caaay tro tro poétiiiic !"

    sans déc
    guiguif posted the 04/16/2016 at 12:51 PM
    poey3 Bah ouais: Hyper simple, Boss qui s'affrontent plus ou moins de tous de la meme façon, histoire moins interessante, moins de moment epique, decors moins inspiré... bref a part le fait que le jeu soit plus beau, coloré et accessible, ouais le 2 est inférieur au 1.

    octobar Bah ouais vu que pour toi Japon = Otak (hormis ptete le mainstream Miyazaki/Ghibli).
    Ah bah je prefere des hero qui sortent du lot que des hero qui ressemblent a mes voisins comme 99% des jeux occidentaux, quand a la musique, au moins ya de la recherche contrairement aux jeux occi qui ont rarement des OST qu'on retient
    licran posted the 04/16/2016 at 12:52 PM
    Les filles de Dante et Bayonneta.
    sonilka posted the 04/16/2016 at 12:54 PM
    poey3 il a raison. B2 est un très bon BTA mais il est moins bon que le premier. Le jeu est plus "simple", l'ensorcellement est plus permissif, et niveau gameplay meme si c'est toujours nickel, j'ai trouvé PG un peu frileux et un poil radin coté nouveauté.
    poey3 posted the 04/16/2016 at 12:56 PM
    sonilka guiguif bah moi j'ai largement préféré le 2, plus beau, plus grand, plus long, plus dans la démesure.

    Le premier et ses decors vides et sans couleurs, j'ai moins apprécié.
    vyse posted the 04/16/2016 at 12:58 PM
    5120x2880 désolé je n'ai pas compris ton message :/ tu peux reformuler stp
    wilhelm posted the 04/16/2016 at 12:58 PM
    Toujours très intéressé par ce Nier 2 mais cet environnement d'usine désaffectée... pff
    5120x2880 posted the 04/16/2016 at 01:04 PM
    vyse Que ce soit de la fantaisie ou non tu vas pas tenir une enclume avec une allumette, il y a toujours des lois sinon ce serait n'importe quoi.
    octobar posted the 04/16/2016 at 01:04 PM
    guiguif lol. Du japon j'aime bien Japan Studios par exemple, qui tendent à faire autre chose que du jeu avec les éternels codes du manga (Puppeteer ) ... Nintendo, même topo. J'aime aussi la diversité que j'ai pu constater avec Clover Studios puis Platinum Games. From Software avec Les Souls...

    Et tu vois curieusement ce sont les jeux qu'on retient le plus. Justement parce qu'ils s'enferment pas dans les codes poussiéreux du japon qu'on bouffe sur consoles depuis les année 90... Entre le kikoo Vivel dop à grosse épée, l'écolière en jupe courte et la sorcière à gros seins...

    Il est grand temps que le Japon s'aère la tronche culturellement parlant. D'ailleurs certains studios l'ont bien compris en faisant maladroitement des jeux comme Binary Domain... Mais c'est plus par la DA qu'il faut qu'ils se diversifient.
    sonilka posted the 04/16/2016 at 01:06 PM
    octobar Japan Studio Puppeteer Gravity Rush The Last Guardian
    guiguif posted the 04/16/2016 at 01:09 PM
    octobar Puppeteer, grosse déception, jamais reussi a le finir tellement il m'a saoulé :/

    Ouais enfin Nintendo a part quelques licenses comme Zelda, Pokemon ou Fire Embleme, c'est pas "manga", se sont des design classiques de petits monstres/bonhommes passe-partout ou d'animaux qui parlent.
    Platinum Games fait pourtant des design tres manga type, From Software reprend le design heroic fantasy occidentales, normal que tu kiff

    Et les codes ricains qu'on se bouffe depuis les années 90 a base de trentenaire a la barbe de 3 jours et aux petits muscles bien dessiné qui sauve le monde avec leur pistolet ça te derange pas ?
    Je pense que ceux qui devraient s'arerer la tronche ce sont eux, heureusement qu'il y a les indés pour nous proposer un peu de diversité, mais le plus drole c'est qu'une bonne partie d'entre eux s'inspire justement du jeu/design japonais.

    Bref on pourra y passer des heures ça n'y changera rien, t'aime la cuisine US, moi pas. J'aime la cuisine jap, toi pas, c'est tout, vient pas couiner sur des articles de jeux qui ne t'interesse pas, ça n'a aucun interet.
    vyse posted the 04/16/2016 at 01:10 PM
    5120x2880 je sais pas mdr ca ne me choque pas moi perso, des automates, de la magie, une épée qui flotte, qu'est ce qu'on connais de la gravité des boules de magie qu sont expulsé, qu'est ce qu'on connait des propriété physique d'épée magique..lol pis elle saute hyper haut, ca devrait nous choquer aussi ?
    octobar posted the 04/16/2016 at 01:24 PM
    guiguif Pour Puppeteer je te parle de direction artistique seulement. Mine de rien le jeu était rafraîchissant.

    Nintendo font un design loufoque très efficace, je vois pas pourquoi on aurait pas le droit d'être minimaliste et fun. Je préfère LARGEMENT ça aux designs prétentieux et surfaits de Nomura par exemple qui me sort par les trous de nez... Rien que ses monstres dans FFXV, mon Dieu, on dirait qu'ils font un défilé de mode.

    bah Platinum Games j'ai apprécié l'orientation de The Wonderful 101 par exemple, et Clover Studios en pondant Okami c'était enfin quelque chose qui rendait hommage à autre chose qu'au manga putain c'est quand même pas compliqué bordel.

    Euh From Software niveau design de monstres et compagnie j'ai rien vu qui se rapprochait vraiment de la culture occidentale, au contraire rien que Bloodborne c'est du Tim Burton testosteroné avec une dimension réaliste bien flippante.

    J'ai jamais dit que les codes occidentaux étaient parfaits... Mais il y a plus de variations désolé déjà on passe bien plus facilement du cartoon au semi-réaliste ou à l'hyper-réaliste... Là tu me parle des héros de jeux d'actions classiques et de grosses IP, mais tu l'avoue toi même, "heureusement qu'il y a les indés"... LOL. là t'auras déjà plus de mal à me dire que tout est lisse et identique ma gueule et niveau DA c'est simple il y a de tout ! Et ça s'inspire pas beaucoup plus du style japonais que du style de Tim Shaffer ou de Tim Burton ou de Tex Avery.

    Mais oui tu sais, j'ai toujours été très critiques notamment sur la gen précédente du fait qu'on se payait tout le temps des héros au crâne rasé. J'ai toujours craché sur les persos de Gears d'ailleurs. Dieu m'en est témoin, donc arrêtes de croire que je fais une fixation.

    Ce que j'aime avoir moi c'est du recul, que ce soit sur les US ou le JAPON niveau influences et direction artistique, et forcé de constater qu'à un moment le manga il faut d'urgence le mettre de côté quoi, moi j'en peux plus.
    5120x2880 posted the 04/16/2016 at 01:32 PM
    vyse Mon message va dans ton sens...
    vyse posted the 04/16/2016 at 01:39 PM
    5120x2880 ah ouaii en fait des le depart javais pas capté que t'etais pour mdr
    guiguif posted the 04/16/2016 at 01:45 PM
    octobar je l'ai trouvé chiant

    Bah écoute je trouve ça simplet et trop enfantin, j'aimais bien quand j’étais gosse, mais maintenant ça m’ennuie meme si je me force pour le gameplay.
    Cool, un peu d'ouverture d'esprit donc (surtout que TW101 c'ets tres dans l'esprit Sentai), dommage que t'en fasse pas plus souvent.

    C'est vrai que la chevalerie, les dragons and co c'ets très japonais
    Et pour BB t'appuie bien ce que je dis en me parlant de Burton, ça n'a rien de japonais dans le design.

    Parce que les jeux japonais ne varient pas ? Tu le dis toi meme avec Tendo qui font plutot dans le cartoonesque, SE qui fait dans le realiste avec FFXV, d'autres comme Namco qui peuvent faire dans le manga cell-shadé avec les Tales... des deux cotés c'est la meme mon grand, sauf que les grosses boites japs varient beaucoup plus, ce qui n'est pas le cas des boites US ou faut aller les 3/4 du temps du coté des jeux demat ou indé pour avoir du frais.
    Perso j’attends que tu me donne des noms de gros AAA 100% occi ces dernieres années qui ont eu une DA qui sortent du lot, a part Bioshock et Mirror Edge, j'ai du mal a voir.

    Oui c'est bien ce que je dis heureusement qu'il y a les indés pour nous sortir des sempiternel GTA, Gears of War, Halo ect...

    Une bonne moitié s'en inspire je suis desolé, Fez (dont le design ets une repompe de Cavestory), Axiom Verge (et les 3/4 des Metroidvania-like), Jamestown (et les 3/4 des shoots indés), Hyper Light Drifter ect

    Et bah tu pourras attendre, car ce genre de design "manga" sera toujours là car quand les japs veulent faire plaisir aux occi en faisant des jeux reprenant leur type de DA ça donne generalement de belles bouzasses comme Mind Jack
    5120x2880 posted the 04/16/2016 at 01:46 PM
    akinen posted the 04/16/2016 at 02:05 PM
    AAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    akinen posted the 04/16/2016 at 02:12 PM
    D'emblée c'est le gameplay qui compte et c'est nickel même avec cette qualité vidéo. On sent direct la différence avec certains autres gros jrpg de l'année
    rockin posted the 04/16/2016 at 03:18 PM
    guiguif mieux que Bayonetta 2 au contraire le challenge est super rude , si toi tu le trouves moyen c'est loin d'être le cas de tous le monde , moi je préfère largement le 2 au 1 qui a des gros problème de rythme ,et des phases de jeu bien chiantes ... Mais sa reste excellent quand même . Mais le 2 gomme toutes ses phases chiantes et tant mets 10 fois plus pleins la tronche.
    Si celui la est au moins aussi bon , je signe direct !
    octobar posted the 04/16/2016 at 03:20 PM
    guiguif Du coup Puppeteer tu l'a trouvé chiant dans sa D.A. donc si je comprends bien ?

    J'ai l'esprit certainement plus ouvert que toi vu à quel point tu peux être réac dès qu'on s'en prend de près ou de loin à un jeu jap... Oui, j'ai bien aimé TW101 dans son orientation artistique, d'ailleurs j'avais aimé Viewtiful Joe aussi. Après le jeu en lui même est brouillon malheureusement...

    non la chevalerie, les dragons ce n'est pas japonais, c'est pas ce que je voulais dire... Mais dans le style ça reste assez japonais je trouve, les animations du perso, les différentes armes, le bestiaire varié à la D.A. détaillée. Après je veux bien dire que la D.A. est "occidentalisée" si tu veux mais ça reste une patte typiquement japonaise pour moi. Et quand je parle de Tim Burton ce que j'essaye de t'expliquer c'est que justement ça transcende l'univers de Burton avec quelque chose de plus réaliste. Et les créatures là encore font très japonaises, par exemple dans Dark Souls 3 l'arbre m'a rappelé un peu le sans visage dans Chihiro quand il se met à courir. (on va y arriver)

    Parce que les jeux japonais ne varient pas ?


    Bah c'est encore trop timide et trop encré dans les codes du manga. Tout simplement.

    Perso j’attends que tu me donne des noms de gros AAA 100% occi ces dernieres années qui ont eu une DA qui sortent du lot, a part Bioshock et Mirror Edge, j'ai du mal a voir.


    D'accord:

    Little Big Planet
    Portal 2
    Dishonored
    Borderlands (Cell-Shading semi-réaliste façon BD assez inédit)
    Banjo Kazooie Nuts And Bolts (après la D.A. plaît ou pas mais elle sort du lot clairement)
    Bioshock Infinite
    Team Fortress 2
    Sunset Overdrive (on a noté d'ailleurs à quel point ça rappelait Jet Set Radio qui date pas mal...)
    Fable (style semi-réaliste très Disney occidental mais ça sort du lot)
    Ratchet and Clank. (bah ouais par défaut vu qu'il y a presque plus de jeux cartoonesques)
    Rayman Origins (pour moi c'est une licence triple A plus qu'un jeu indé en tout cas...)
    Alan Wake (certes les personnages sont biens ricains mais l'ambiance est clairement inédite et sort du lot)
    God Of War... (Bah ouais désolé je vois rien de comparable. la DA est même assez folle)
    Red Dead Redemption, bah ouais, parce que rien qu'une D.A. sur le thème des cow-boy c'est hyper rare dans le monde du jeu vidéo.

    Voilà, c'est déjà une bonne liste, et il y a des choses aux-quelles je ne pense pas, tiens par exemple DeusEx qui niveau bio-mécanique fait des choses assez folles dans sa D.A.

    Mais t'inquiètes, je te rejoins, heureusement qu'il y a les indés parce qu'en effet il y a une créativité évidente qui se développe quand on a pas de risques immenses à prendre pour être sûr de vendre un max.

    Une bonne moitié s'en inspire je suis desolé, Fez (dont le design ets une repompe de Cavestory), Axiom Verge (et les 3/4 des Metroidvania-like), Jamestown (et les 3/4 des shoots indés), Hyper Light Drifter ect


    LOL, tu m'as tout l'air d'être un pur joueur console toi dis moi? Je peux te dire que tu vas sur steam tu regarde la plus part des jeux indés, même les meilleurs si il faut tu as absolument de tout... Et c'est pas la plus part ou la grande majorité, c'est juste que tu as de tout point.

    Et bah tu pourras attendre, car ce genre de design "manga" sera toujours là car quand les japs veulent faire plaisir aux occi en faisant des jeux reprenant leur type de DA ça donne generalement de belles bouzasses comme Mind Jack


    Bah justement c'est ce que je t'expliquais tout à l'heure, quand les japonais copient grossièrement comme Binary Domain oui ça se vautre. Mais quand ils gardent leur empreinte tout en pondant des univers originaux ça parle déjà bien plus.

    Dark Souls, les jeux Nintendo, The Last Guardian et certains jeux Platinum comme Scalebound sortent justement du monde sectaire du manga et curieusement ce sont ces jeux là qu'on voit le plus depuis l'occident et qui ont une certaine aura. comme quoi ils peuvent vendre en occident sans se vautrer il faut juste sortir le museau de son train train quotidien à faire des écolières et des gueules angéliques en permanence.
    guiguif posted the 04/16/2016 at 03:49 PM
    rockin Bah le 2 est d'une simplicité assez affolante, perso j'ai eu aucun mal meme en Very Hard alors que rien qu'en Normal sur le 1 je me prenais de grosse taule dans la gueule... pour moi le seul vrai defaut gommé c'est les QTE qui arrivaient de nul part dans le premier.

    octobar Les deux, jeu chiant et DA qui passé la surprise du debut est au final pas si ouf (en plus le hero a une coupe vivel dope mais en bois, ça aurait du te dégouter :/)

    ça j'en doute vu que je touche absolument a tout style de jeu et je gerbe pas dés qu'on poste des video de jeux occidentaux. Me rappel encore de ta guerre sainte sur DOAX3, tellement naze

    Il ya des influences évidement, mais je suis desolé, l'influence premiere c'est la Dark Fantasy occidentale pour DS et les romans de l'ere Victorienne/ H.P. Lovecraft/Le Pacte des Loups pour BB.

    Bah c'est encore trop timide et trop encré dans les codes du manga. Tout simplement.
    Bah nan desolé, c’est juste que toi avec ton oeil purement occidentale tu vois pas la difference, tout comme ma grand mere ne vois pas la difference entre Dragon Ball et Akira et One Piece alors que le trait n'a rien a voir

    Alors deja vire moi les jeux ou tu as comme hero des mascottes, sinon je te sors aussi un tas de jeux japs comme Klonoa, qu'est-ce qu'il reste:

    Portal 2 (Futur proche vu et revu, pis bon a part etre en interieur ya pas grand chose...)
    Dishonored (Bwouais, c'est comme si je disais The Order, mais on va dire que ça passe...)
    Borderlands (Aucun charme)
    Bioshock Infinite (deja dit)
    Team Fortress 2 (moche)
    Sunset Overdrive (pot pourri vilain)
    Fable (de la fantasy a l'occi classique)
    Alan Wake (realiste et classique malgrés que j'apprecie l'ambiance)
    God Of War (Grece antique, original..)
    Red Dead Redemption (Farwest, original...)

    Bref rien d'original dans ta liste, je vois que des choses vu et revue, soit du realiste, soit des themes deja abordé 1000 fois (Grèce antique, farwest).
    Bref on est loin des univers montés a partir de rien comme savent faire les japs ou certains indés.

    Je te sors une liste, je vais pas passer 3 heures a tout décortiquer.

    et t'en vois beaucoup des ecoliere et des gueules angeliques en permanence ? Perso je trouve que le jeu jap se renouvelle plutot bien dans ses univers (rien que sur cette gen), a part certaines licences comme Tales of qui perso ont fini pas me saoulé tellement c'est un festival de modes et de perso qui n'ont aucune coherence visuelle entre eux.
    rockin posted the 04/16/2016 at 03:53 PM
    guiguif le 2 il faut le commencer en hard , pour avoir le mode normal du 1 , si tu le fait d'abord en normal et après en hard tu a déjà toute les amelirtations du personnage ... J'ai fais le 2 en hard en enchaîné le 1 sur Wii U juste après , la difficulté était équivalente.
    guiguif posted the 04/16/2016 at 04:01 PM
    rockin Ah bah ecoute, moi je lance mes jeux en normal, apres ça change pas que le jeu m'as moins surpris/marqué que le premier.
    waltdafak posted the 04/17/2016 at 01:06 AM
    Ouais, bah j'ai mal à mon Nier...