Un autre TPS de qualité qui ne révolutionne pas non plus le genre comme la plupart des jeux du genre aujourd'hui. Mais qui a quelques trucs sympa bien à lui. Sa narration, ses effets spéciaux et la déformation du temps au niveau de son gameplay.
La prise de risque ? Quelle prise de risque ? Si QB se fait basher depuis sa première vidéo de gameplay, c'est justement parce que le bouzin est tout sauf novateur dans le fond. C'est du Max Payne sous prozac, pas une révolution. Enfin bon, lis les tests, ou fais-toi ton propre avis, et reviens me dire ce qu'il y a de nouveau là dedans. QB emprunte tout à d'autres. Même ses visages nous sont déjà familiers. Ça sentait le pétard mouillé depuis longtemps. Et il va y avoir des notes sanction à cause de la grosse hype véhiculée pendant 3 ans par Microsoft et la communauté Xbox. Les quelques joueurs qui franchiront le pas pour le finalement très old school Quantum Break seront diront sûrement "Quoi ? Tout ce foin pour ça ?".
shanks Le jeu semble tout de meme magnifique mais sur les videos que tu as poste ca a l'air de ne pas etre fluide pour un sous et le probleme de synchronisation verticale qui dechire legerement l'ecran est quelque peu genant, qu'en as tu pense de ton cote ?
yagamiraiko
Pas eu vraiment de problème de fluidité.
Après, les vidéos servent surtout de synopsis pour découvrir la première partie (qui met en place le scénario). J'ai même pas voulu aller au-delà pour pas trop spoiler ceux qui ont esquivé les trailers jusque là.
edgar
Ben écoute... pour les différences, je sais pas
En fait, mon RP ayant été en vacance, j'ai eu le jeu que avant-hier, d'où le fait que je n'ai pas encore fait le test.
Puis, j'aime prendre mon temps.
Apparemment, selon le communiqué presse, la MAJ devait tomber le 25 mars donc je l'ai probablement téléchargé directement avec le jeu.
Après, le jeu est très joli à certains moments.
mais y'a des tares.
Le synchronisation labiale FR est misérable par exemple.
Et y'a ce flou constant autour des personnages quand on est près d'eux dans les phases in-game, aucun prob dans les cinématiques).
En gros, tu sens qu'ils ont été capturé sous fond vert (les acteurs) et que l'intégration est loin d'être impeccable.
Oué bon c'est pas le truc énorme qu'on nous a vendu quoi... Mais j'imagine que ça reste un bon jeu..
Mais sérieusement dés le départ en voyant les vidéos de gameplay on sentait que le jeu n'était pas aussi révolutionnaire que ça.. Les phases de shoot on l'air assez répétitive bien que nerveuses et tout cela dans un environnement principalement cloisonné.
Après le scénario et la mise en scène je ne peux pas juger étant donné que j'suis pas assez renseigné sur ce point mais force est de constater qu'elle semble très travaillé, et appuyé par une mise en scène de très bonne facture.. J'pense d'ailleurs que ça doit être ça qui vient sauver les meubles.
Mais si ce dernier point vient sauver les meubles c'est aussi celui-ci qui vaut à Remedy des critiques aussi mitigé. Parce qu'il semble qu'ils ont privilégié le scénario et la mise en scène au détriment de ce qui constitue pourtant la partie fondamentale constituant le jeu vidéo : le gameplay..
Dommage donc.
yagamiraiko
Pour l'instant, je me contente du partage One, d'où la qualité des vidéos.
J'attends de déménager dans quelques mois pour chopper la fibre et un boitier d'enregistrement efficace. Là, c'est plus du test qu'autre chose, n'ayant jamais cherché à faire du partage depuis la sortie de ces consoles.
Comme je m'y attendait certains sites se sont fait plaisir , neamoins les notes reste tres bonne dans l'ensemble, un jeu reservé a ceux qui souhaite une experience narrative avant tout.
edgar
Pas de prob.
Mais encore une fois, ça reste très beau.
Certains plans forcent le respect et tu sens que les mecs se sont fait plaisir du coté des effets.
ryohazuki Le "réussite" est un truc automatique du WordPress (notre site définitif -monté de A à Z- est en cours de finalisation après plusieurs mois de dev).
Mais 7, ou 7.5 ca reste une bonne note selon moi, simplement, je ne mets pas des 8 et encore moins des 9 à tout va, il faut que le jeu apporte quelque chose de concret ou soit un chef d'oeuvre intergenerationnel (les jeux auxquels je mettrais 9 se comptent sur les doigts de deux mains sur 20ans d'expérience).
Comme prévu, ce jeu mise à fond sur la hype avec des déclarations hyper vendeuses genre "le meilleur jeu de Remedy" avec à l'arrivée beaucoup de désillusion.
Heureusement il s'en sort pas trop mal mais clairement il est loin de convaincre comme pouvait le faire un Alan Wake. De toute façon rien que le thème me parle pas (manipulation temporelle, merci j'ai plus 12 ans...) Et cet espèce de concept de série imbriquée dans le jeu c'est essayer de nous gaver avec un élément narratif supplémentaire qui risque de me lasser plus qu'autre chose.
ryohazuki Façon Gamekult je sais pas. Façon comme je l'ai toujours fait et comme -selon moi- ca devrait être fait. Après, le curseur des notes est assez biaisé aujourd'hu, trop de médias ont eu tendance à avoir le 18/20 facile et dès que tu mets 15 ou 16 les gens trouvent que c'est une note moyenne voir mauvaise. Improbable.
ryohazuki C'est pas un GTA6 que j'attends pour l'instant, je veux soit du neuf (Agent ?) soit un Red Dead 3.
contra Bah pour une triple A avec autant d'attente et en développement depuis tant d'année, le fait qu'elle atteigne pas le 18 ça témoigne quand même d'une certaine déception c'est tout.
Trop de hype tue le hype, vous en attendiez trop dd remedy, depuis le début j'avais dis que ce serait un jeu sympa à faire mais probablement pas excellent.
octobar pleins de site ont cassé Alan Wake a sa sortie. En tout cas pour moi c'est day one j'aime trop remedy pour passer à côté, et le jeu a de bonnes notes arrêtons de retenir que le moins bon.
https://youtu.be/cgzYOsOscTo?t=2m1s
Dans ce passage le chauffeur de taxi traite de conna"rd" la "femme" qui traverse la route ou ce sont mes oreilles qui me jouent des tours ?
octobar Ou what culture qui dit l'avoir finit en 7h.( toujours avec les 80min de série )
Le problème c'est que même le scénario fait pas l'unanimité donc faut espérer que taimeras.
shanks J'ai un peu ecouté la VF et je la trouve bonne, les acteurs ont pour la plupart leur voix respective, hormis comme tu dit Littlefinger qui a une voix trop caricaturale, ca ne colle pas au personnage.
octobar J'ai pas dit le contraire, j'en attendais plus du jeu moi aussi. Mais ça n'en fait pas un mauvais jeu pour autant
davidsexking Il m'a fallu 10-12h (en incluant ou non la série) pour le finir une première fois, en prenant le temps de lire/voir/écouter les éléments narratifs. Mais si tu rushs comme un cochon chaque objectif tu peux effectivement le terminer en moins de 7H.
Je doute cependant que ce soit la bonne manière de jouer à un jeu Remedy
torotoro59shankshurri on peut mettre la vostfr c'est dans les options audio du jeu, il y a même plusieurs langues dispo que ce soit pour l'audio et les sous titres..
contra Le gars avait pas l'air de rush, après oui comme dans tous les jeux si tu tarretes pour les trophées ou lire les docs, trouver les collectibles, ça augmente la durée de vie ( ça me rappelle the order tout ça ) , mais ça n'intéresse pas tout le monde
shanks Ah ça le "dégage" on ne peut pas le louper
C'est drôle que les traducteurs n'aient pas fait gaffe au sexe du personnage que le chauffeur de taxi insultait.
davidsexking Les éléments narratifs ne sont pas là pour faire du remplissage ou gagner des succès, ça contribue largement au scénario et à enrichir le background. Si tu ne prends pas le temps de les voir tu passes à côté de 50% du jeu.
fan2jeux J'ai trouvé l'histoire prenante oui, Remedy restent de merveilleux conteurs, avec quelques surprises au passage. Cependant, le début met du temps à se mettre en place (ça prend un sérieux coup de fouet à partir de l'acte 3) et le final est assez décevant, très vite expédié. Mais ça reste très cohérent, bien écrit et bourré de personnages. La série TV est un véritable atout aussi puisqu'il permet d'etendre l'univers du jeu en se focalisant sur le prisme "Monarch", ce qui donne l'impression qu'il y a bien un monde au delà de notre héros (assez rare pour le signaler).
"Remedy's Quantum Break possesses a level of rendering technology that is supremely impressive. This game is doing things we've not seen in a mainstream title before. John reveals all."
Surement un complot de la part de la presse parce qu'il s'agit d'un jeu One. giusnake sera d'accord avec moi. Le jeu aurait été sur PS4, il tournerait autour de 18 de moyenne. Putin de medias
kuroni Il ne faut pas exagerer, The Order a etait largement plus critiqué.
Et le The Order de la XBO c'etait Ryse qui lui meme avait deja un equivalent au lancement sur PS4 du nom de Knack
Ce que je constate surtout c'est que de nos jours les critiques ne font plus trop de cadeau au jeux "narratif" sans multi et avec une faible durée de vie, c'est comprehensible surtout vue le prix des jeux, mais en meme temps quand je constate comment une certaine partie de la presse avait traiter Beyond Two Souls au lancement, je me dit que c'est bien dommage pour ces jeux la car ça participe aux mauvaises ventes alors qu'ils mériteraient plus de lumière du faite de leur statue de jeux "a part".
77 / 100 sur metacritic, je sais que les notes ne reflètent pas la qualité d'un jeu mais là faut avouer que c'est pas terrible, honnêtement je m'attendais à du 88/10 minimum surtout que là c'est un jeu remedy
Comme d'habitude avec les TPS aventure. Mis à part les Nauthy Dogs c'est soit on adore soit on déteste. Perso je suis friand, ces jeux font du bien. Vivement que je reçoive mon exemplaire
leonr4 Alan Wake avait eu 83 et il aurait eu moins si il etait sorti aujourd'hui, ce genre de jeux de base ça ne fait plus l'unanimité surtout de nos jours, le dernier jeu de David Cage avait eu 70 alors qu'il etait tres bon dans son genre
francois77
Certain te disent " il ne révolutionne pas le gameplay "
Bah en fait comme beaucoup de jeux mais ce sont toujours les TPS a histoire qui mangent pour tout le monde.
shambala93 Oui je ne comprend pas ce delire, cette fixette a vouloir casser ce type de jeux alors qu'a coté beaucoup d'autres jeux ou serie d'un autre genre ne revolutionne pas leur gameplay non plus mais ne sont pas pour autant critiqué sur cet aspect la, c'est assez incomprehensible.
Du coup certains jeux plus interessant que d'autres qui tentent des choses se font taper dessus et passent inaperçu alors que d'autres qui ne tente rien du tout recolte tous les lauriers.
francois77
Je suis persuadé que si ils avaient enlevé, l'histoire, l'écriture etc ça serait un très bon jeu.
Je pense que beaucoup ne veulent pas que le jeu video s'intéresse au cinéma.
Si tu regardes bien à chaque TPS aventure on a le même cirque sur le gameplay. Par contre si les autres genres ne révolutionnent pas leur genre respectifs alors la, pas de problème ca passe nickel.
c'est mignon j'ai vu la premier vidéo, sympa de foutre de la VO ( sur la vidéo vers la fin ) non sous titré alors que depuis le début le jeu et en fr x)
shambala93 J'ai plus ou moins la meme impression, c'est que certains ne veulent pas que ce coté "cinema" ou "serie" viennent surclassé le coté gameplay dans un jeu, par contre l'inverse ne les derange pas du tout.
leonr4 il y a quand meme une certaine rejouabilité lié au choix, certains conseille de le refaire plusieurs fois et de faire attention a de petit details qui peuvent nous donner une autre vision de l'histoire.
Milo42 grave entre sa et les vrp de chaque console plus les défenseur de license myope qui défende leur daube qui a plus d'âme gamekyo et vraiment génial pour sa
mikazaki C'est ça qui est drôle sur le site, à chaque grosses exclusivités d'une console, t'as les "hooligans" du camp adverse qui souhaitent que le jeu se mange de sales critiques
Et t'en as qui ne savent pas ce qu'est la fantasy mais qui t'affirment qu'il y en a pas dans tel ou tel jeux.
Le néant niveau culture. Et ca braille ça braille
milo42 Ouais, ils y aura aussi des prières pour Ratchet et uncharted. Ca m'a aussi fait rigolé l'indignation pour bloodborne. Bizarrement plus aucune plainte pour DS3 multi
giusnake ben alan wake n'a pas été qualifié de moyen par une tranche de la population gaming?
karbon il te citerait direct un eu exclusif Sony qui a eu autant ou moins et que les proS adore... Enfin au moins 1 proS adore. Il n'est pas là mais j'peux toujours sentir son aura de terroriste en guerre sainte
J'attends au tournant tous ceux qui se foutaient de ma poire quand je disais que le rendu visuel souffrait d'un effet de flou bien visible et que, vu les vidéos de gameplay, ce titre overhypé finirait en pétard mouillé (ce qui est manifestement le cas, et c'est une impression que j'exprime depuis la toute première présentation in-game du titre). Remedy fait des jeux de moins en moins bons et se paie le luxe d'être assez improductif malgré une forte tendance à refaire toujours les mêmes jeux avec des skins différentes. Ce studio qui n'a jamais décroché le moindre 90+ est l'un des plus surestimés du monde.
shindo Oups ! En effet. J'ai réorganisé l'ordre des + et - au dernier moment cette nuit, faute d'inattention ^^. Merci, je corrige ça dès que je rentre
karbon il a pourri l'ambiance du site pendant des années et a entrainé dans sa folie de nombreux users bannis. J'ai voulu le raisonner de nombreuses fois mais sa psychose était trop forte. Franchement c'est bien un soulagement de ne plus l'avoir, surtout vu les grosses exclus qui sortent
fan2jeux je deteste les joueurs comme toi qui veulent s amuser avec leurs jeux , serieux si c est pas 60fps et 4 k c est de la merde ! apres bien sur , les jeux se doivent d evoluer avec leurs temps , sinon tu prend une nes , et cela te reviens moins chers , mais je te rejoins la technique doit servir le jeux et pas l inverse
Je ne trouve pas qu'il ait plus pourris l'ambiance que d'autre qui eux ont encore tout le loisir de poster aujourd'hui, par contre oui il était très lourd, mais de la à bannir définitivement ...
On est tous des joueurs avant tout, il n'était pas la par hasard, un ban d'1 mois ou deux l'aurait fait réfléchir, si ça ne fonctionne pas, 4 mois ferme, si ça ne fonctionne pas, 8 mois etc, il y a bien un moment ou il aurait pigé, et si après ça, ça ne fonctionne pas toujours, le ban def peu être envisagé, mais je n'ai pas l'impression que ça ce soit passé ainsi, surtout que je n'ai pas bien compris en quoi son dernier fight était répréhensible, mais bon la modération de Gamekyo question justice faut pas trop insister et je parle en connaissance de cause.
Il est définitif son ban
Je continue a dire que c'est un ban abusif, surtout compte tenu de sa dernière intervention, et ce qui me gave le plus dans cette histoire, c'est que comme de coutume, ceux ou celui qui allume la mèche n'ont rien, l'impartialité et la maturité aurait du réprimander les deux parties.
Mais bon c'est bien connu, une bombe s'allume toute seule, alors on va condamner cette dernière mais pas leurs utilisateurs
Je reste sur ma position, la modération a une curieuse conception de la justice, et ça ne date pas d'hier.
karbon j'ai regardé l'article qui a signé son arrêt de mort et je me rappelle avoir approuvé. Tout simplement parce qu'il n'a jamais prit au sérieux les nombreux avertissements que l'on lui donnait. Tout comme Link, il ne répond qu'à ce qui lui permet de conforter son propre égo.
akinen Faut plus faire attention à ce genre de sous-joueurs qui préfèrent se mettre le pad de leurs consoles chéries dans le cul plutôt que d'apprécié un bon jeu
Je préfère me dire que le modérateur la avertis en privé d'un possible écartèlement physique à vie et ce à plusieurs reprises plutôt que d'essayer de comprendre son ban, c'est sans doute plus sage, pour la pédagogie on repassera.
Giantbomb 2/5
videogamer 8/10
Gamespot 6/10
Capture One
Le logiciel va pas au delà du 720p.
Mais par contre, y'a bien un petit flou in-game.
Surtout autour des persos à cause d'une motion-capture imparfaite sous fond vert.
Une new ip contre une vieille ip, il n'y à pas de débat, la prise de risque contre la routine, sa passe ou sa casse.
IGN 8/10
Game Network: - 6.9/10
PcGames.de: 7.8/10
Réception mitigé dommage :/
zorrojohn436 tu sort ca de ton slip ? oO
La prise de risque ? Quelle prise de risque ? Si QB se fait basher depuis sa première vidéo de gameplay, c'est justement parce que le bouzin est tout sauf novateur dans le fond. C'est du Max Payne sous prozac, pas une révolution. Enfin bon, lis les tests, ou fais-toi ton propre avis, et reviens me dire ce qu'il y a de nouveau là dedans. QB emprunte tout à d'autres. Même ses visages nous sont déjà familiers. Ça sentait le pétard mouillé depuis longtemps. Et il va y avoir des notes sanction à cause de la grosse hype véhiculée pendant 3 ans par Microsoft et la communauté Xbox. Les quelques joueurs qui franchiront le pas pour le finalement très old school Quantum Break seront diront sûrement "Quoi ? Tout ce foin pour ça ?".
http://www.giantbomb.com/reviews/quantum-break-review/1900-740/
Pas eu vraiment de problème de fluidité.
Après, les vidéos servent surtout de synopsis pour découvrir la première partie (qui met en place le scénario). J'ai même pas voulu aller au-delà pour pas trop spoiler ceux qui ont esquivé les trailers jusque là.
edgar
Ben écoute... pour les différences, je sais pas
En fait, mon RP ayant été en vacance, j'ai eu le jeu que avant-hier, d'où le fait que je n'ai pas encore fait le test.
Puis, j'aime prendre mon temps.
Apparemment, selon le communiqué presse, la MAJ devait tomber le 25 mars donc je l'ai probablement téléchargé directement avec le jeu.
Après, le jeu est très joli à certains moments.
mais y'a des tares.
Le synchronisation labiale FR est misérable par exemple.
Et y'a ce flou constant autour des personnages quand on est près d'eux dans les phases in-game, aucun prob dans les cinématiques).
En gros, tu sens qu'ils ont été capturé sous fond vert (les acteurs) et que l'intégration est loin d'être impeccable.
http://www.player-zone.com/quantum-break-test-xbox-one/
Mais sérieusement dés le départ en voyant les vidéos de gameplay on sentait que le jeu n'était pas aussi révolutionnaire que ça.. Les phases de shoot on l'air assez répétitive bien que nerveuses et tout cela dans un environnement principalement cloisonné.
Après le scénario et la mise en scène je ne peux pas juger étant donné que j'suis pas assez renseigné sur ce point mais force est de constater qu'elle semble très travaillé, et appuyé par une mise en scène de très bonne facture.. J'pense d'ailleurs que ça doit être ça qui vient sauver les meubles.
Mais si ce dernier point vient sauver les meubles c'est aussi celui-ci qui vaut à Remedy des critiques aussi mitigé. Parce qu'il semble qu'ils ont privilégié le scénario et la mise en scène au détriment de ce qui constitue pourtant la partie fondamentale constituant le jeu vidéo : le gameplay..
Dommage donc.
Après, mefiance toujours, le debut de alan wake m'avait bluffé avant d'etre bien déçu.
Pour l'instant, je me contente du partage One, d'où la qualité des vidéos.
J'attends de déménager dans quelques mois pour chopper la fibre et un boitier d'enregistrement efficace. Là, c'est plus du test qu'autre chose, n'ayant jamais cherché à faire du partage depuis la sortie de ces consoles.
Pas de prob.
Mais encore une fois, ça reste très beau.
Certains plans forcent le respect et tu sens que les mecs se sont fait plaisir du coté des effets.
Ceux qui jouaient en 50hz ( c'est pas la même chose oui) ne se plaignaient pas.
Attends, c'est toi qui a fait le let's play?
"Le U4 Killer"
On se plaignait pas parce qu'on avait 10 ans et on savait pas.
Quand on a commencé à découvrir les comparos sur PS2 (Devil May Cry et FFX notamment), ça a commencé à gueulé.
(sinon oui, c'est moi les vidéos)
(me suis pris au jeu de la recherche, j'éviterais la prochaine fois car y'a mieux pour découvrir un scénar
Mais 7, ou 7.5 ca reste une bonne note selon moi, simplement, je ne mets pas des 8 et encore moins des 9 à tout va, il faut que le jeu apporte quelque chose de concret ou soit un chef d'oeuvre intergenerationnel (les jeux auxquels je mettrais 9 se comptent sur les doigts de deux mains sur 20ans d'expérience).
Heureusement il s'en sort pas trop mal mais clairement il est loin de convaincre comme pouvait le faire un Alan Wake. De toute façon rien que le thème me parle pas (manipulation temporelle, merci j'ai plus 12 ans...) Et cet espèce de concept de série imbriquée dans le jeu c'est essayer de nous gaver avec un élément narratif supplémentaire qui risque de me lasser plus qu'autre chose.
Tu m'étonnes, on dirait du hooper. C'est vraiment chiant.
Bref, merci quand même pour le partage.
Tu l'as fini?
Que penses tu de l'histoire? (Le framerate, le detail des poils de mouches, la vitre que se casse si on tire sur l'aquarium du fond, je m'en fous)
contra Bah pour une triple A avec autant d'attente et en développement depuis tant d'année, le fait qu'elle atteigne pas le 18 ça témoigne quand même d'une certaine déception c'est tout.
Ça suscite encore beaucoup d'envies!
Lis les plus longs pavés, postés par les plus concernés .
giusnake Oui, comme tous les matins comme tout homme en bonne santé
Non
Et il m'a fallu 5mn de jeu pour éteindre ma partie et courir au menu option, en vain
Pas encore vérifié si on peut mettre la VO en passant sa console en US mais ce sera peut-être au risque de perdre les sous-titres FR.
Ah ouais
Y a intérêt à adhérer à l'histoire quoi...
shanks pinaise pas cool ça
Dans ce passage le chauffeur de taxi traite de conna"rd" la "femme" qui traverse la route ou ce sont mes oreilles qui me jouent des tours ?
Il dit "dégage"
torotoro59
Faudra s'y faire
Le pire reste le "bad guy" (Littlefinger dans Game of Thrones) qui est vraiment trop caricaturale, ça passe pas.
En revanche, le black, aucun prob.
C'est exactement la voix et le style qu'on a vu dans les séries.
Le problème c'est que même le scénario fait pas l'unanimité donc faut espérer que taimeras.
davidsexking Il m'a fallu 10-12h (en incluant ou non la série) pour le finir une première fois, en prenant le temps de lire/voir/écouter les éléments narratifs. Mais si tu rushs comme un cochon chaque objectif tu peux effectivement le terminer en moins de 7H.
Je doute cependant que ce soit la bonne manière de jouer à un jeu Remedy
L'histoire est intéressante au final? Car je t'avoue la partie 5 de shank m'a plu
torotoro59 Bien suf
Putain j'ai checké en plus et pas moyen de trouver.
Je bascule en vo dès que je m'y remet.
shanks en avant la v.o
C'est drôle que les traducteurs n'aient pas fait gaffe au sexe du personnage que le chauffeur de taxi insultait.
Pas du tout
Après, ça fait deux saisons de GOT que je regarde en vo mais j'ai pas souvenir d'un truc aussi mauvais dans les S1 à 3.
fan2jeux J'ai trouvé l'histoire prenante oui, Remedy restent de merveilleux conteurs, avec quelques surprises au passage. Cependant, le début met du temps à se mettre en place (ça prend un sérieux coup de fouet à partir de l'acte 3) et le final est assez décevant, très vite expédié. Mais ça reste très cohérent, bien écrit et bourré de personnages. La série TV est un véritable atout aussi puisqu'il permet d'etendre l'univers du jeu en se focalisant sur le prisme "Monarch", ce qui donne l'impression qu'il y a bien un monde au delà de notre héros (assez rare pour le signaler).
https://www.youtube.com/watch?v=nf12d8z2wtE
"Remedy's Quantum Break possesses a level of rendering technology that is supremely impressive. This game is doing things we've not seen in a mainstream title before. John reveals all."
Euh n'exagérons pas non plus hein
Et le The Order de la XBO c'etait Ryse qui lui meme avait deja un equivalent au lancement sur PS4 du nom de Knack
Ce que je constate surtout c'est que de nos jours les critiques ne font plus trop de cadeau au jeux "narratif" sans multi et avec une faible durée de vie, c'est comprehensible surtout vue le prix des jeux, mais en meme temps quand je constate comment une certaine partie de la presse avait traiter Beyond Two Souls au lancement, je me dit que c'est bien dommage pour ces jeux la car ça participe aux mauvaises ventes alors qu'ils mériteraient plus de lumière du faite de leur statue de jeux "a part".
MS a déjà payé qui il fallait.
Certain te disent " il ne révolutionne pas le gameplay "
Bah en fait comme beaucoup de jeux mais ce sont toujours les TPS a histoire qui mangent pour tout le monde.
Faut pas cherché, t'es sur Gamekyo
Bon ben je confirme, y'a la VO.
Comme un con, j'ai pas vu que les options étaient réparties en divers onglet.
Bon, je recommence le jeu du coup
Du coup certains jeux plus interessant que d'autres qui tentent des choses se font taper dessus et passent inaperçu alors que d'autres qui ne tente rien du tout recolte tous les lauriers.
/>
http://venturebeat.com/2016/04/01/quantum-break-takes-interactivity-video-and-time-travel-in-a-riveting-direction/
Je suis persuadé que si ils avaient enlevé, l'histoire, l'écriture etc ça serait un très bon jeu.
Je pense que beaucoup ne veulent pas que le jeu video s'intéresse au cinéma.
Si tu regardes bien à chaque TPS aventure on a le même cirque sur le gameplay. Par contre si les autres genres ne révolutionnent pas leur genre respectifs alors la, pas de problème ca passe nickel.
En fait, la "vidéo teaser" de Alan Wake's Return (qui est un simple fantasme de Remedy) n'a pas de doublage FR
il y a une erreur sur ton test
Apparent si. Si tu ne passe pas ton temps à tout ramasser et admirer le paysage. Tu le finis en 7/8
Length: Approx. 7 hours (plus 80 minutes for the TV component)
http://whatculture.com/gaming/quantum-break-review-an-ambitious-but-ultimately-exhausting-experience.php
Et il ya un let's play du jeu sur YouTube qui semble le confirmer
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=199833994
Le test de Gamersyde évoque aussi 7 heures...
Par contre des jeux qui sont sensiblement les mêmes depuis 20 30 ans mais qui n'ont pas de scénarios, là pas de soucis.
77 / 100 sur metacritic, je sais que les notes ne reflètent pas la qualité d'un jeu mais là faut avouer que c'est pas terrible
Au moins ça devrait intéresser Samgob
Quelle tristesse quand même
monz666 Moi aussi mais faut pas le dire
giusnake On t'avais prévenu
QB est aussi intense que The Bouncer
Ça tombe bien tu en fais parti
Le néant niveau culture. Et ca braille ça braille
giusnake ben alan wake n'a pas été qualifié de moyen par une tranche de la population gaming?
Il doit être en train de taper des pieds parterre en lisant ce topic
giusnake tu la vue venir le pétard mouillé ta bien fait de te préparé
Finalement non.
Je ne trouve pas qu'il ait plus pourris l'ambiance que d'autre qui eux ont encore tout le loisir de poster aujourd'hui, par contre oui il était très lourd, mais de la à bannir définitivement ...
On est tous des joueurs avant tout, il n'était pas la par hasard, un ban d'1 mois ou deux l'aurait fait réfléchir, si ça ne fonctionne pas, 4 mois ferme, si ça ne fonctionne pas, 8 mois etc, il y a bien un moment ou il aurait pigé, et si après ça, ça ne fonctionne pas toujours, le ban def peu être envisagé, mais je n'ai pas l'impression que ça ce soit passé ainsi, surtout que je n'ai pas bien compris en quoi son dernier fight était répréhensible, mais bon la modération de Gamekyo question justice faut pas trop insister et je parle en connaissance de cause.
Il est définitif son ban
Je continue a dire que c'est un ban abusif, surtout compte tenu de sa dernière intervention, et ce qui me gave le plus dans cette histoire, c'est que comme de coutume, ceux ou celui qui allume la mèche n'ont rien, l'impartialité et la maturité aurait du réprimander les deux parties.
Mais bon c'est bien connu, une bombe s'allume toute seule, alors on va condamner cette dernière mais pas leurs utilisateurs
Je reste sur ma position, la modération a une curieuse conception de la justice, et ça ne date pas d'hier.
M'enfin c'est du passé now
Je préfère me dire que le modérateur la avertis en privé d'un possible écartèlement physique à vie et ce à plusieurs reprises plutôt que d'essayer de comprendre son ban, c'est sans doute plus sage, pour la pédagogie on repassera.
Boarf, c'est pas Samgob le problème.