La PS3 va peut être devenir (avec le recul) la console la moins intéressante de Sony.
Pourquoi ?
Les meilleurs titres ressortent remasterisé


Bientôt :
Heavy Rain et Beyond Two Souls
et c'est certainement pas finie...
Nous avons enfin l'une des plus grandes promesses non tenues de la PS3 :
Un des remak les plus attendus de la PS3 :
L'une des suites que personnes n'espéraient revoir dans sa grande majorité (il y a bien sur quelques exceptions qui l'attendaient d'ailleurs le jeu mais pas sur PS4)
Le retour de jeu "Symbole" qui montre qui est le plus aimé des éditeurs tiers (car celui qui donne le plus confiance sur un futur parc qui va s’imposer clairement) :
Et la console qui montre le soutiens des éditeurs Tiers
L'ajout de jeux "Maison" :
Sony qui se consacre pleinement à sa console de salon en délaissant sa console portable, le meilleur exemple :
+ le nombre de jeux PSVita/PS3/PS4 "crossgen"
Exemple :
Le tout pour un prix plus abordable à la sortie...qu'une certaine PS3 à 600€ (certes avec un lecteur Blu-Ray)

La futur console référence de la 8 ème génération...c'est (enfin) partie pour...seule l'avenir le dira
Il manque d'autres titres dans les jeux, je sais...
C'est comme les émulateurs, rien ne vaut l'expérience original.
Par exemple la PS2 permettait de lire tous les jeux PSX et pourtant ça n'a pas fait de la PSX une console moins intéressante ou moins apprécié par la suite.
Puis faut pas oublié que certains genres sont encore très peu représentés sur PS4, par exemple pour les Shoot'em up, la PS3 reste devant et ce de très loin.
Au final cet article peut être vrai par exemple pour ceux qui se tirent sur la courge que sur les AAA et "grosses" exclues mais pour ceux qui aiment de tout, le PS3 a encore de beaux jours devant elle et n'a pas à rougir devant la PS4.
Les nouveaux jeux PS4 doivent encore prouver...
Mouais, je vois pas en quoi ça la rendra bof !
Thorim il est dev par deux équipes différentes
je trouve que c'est de pire en pire, plus les consoles évolue, plus ca prend de temps a qu'une ludotheque explose
la PS2 et PS3 il aura fallut attendre plus de un ans pour voir les vrais première exclus system selers arriver
la on est a 2 ans et il y a quoi dans ce registre, bloodborn (non je ne compte pas les remaster ni le multi qui n'est pour moi pas une raison de console selers)
perso je trouve que c'est du foutage de gueule qu'une génération de console (valable pour la xbo aussi) prenne autant de temps a s'épanouir
dans 2 ou 3 génération, les bon jeux exclus arriveront apres 5 de la sortie de la console...
c'est ce qui fait que pour moi cette génération est la plus triste depuis fort longtemps
on a d'un côté la Wii U qui a eu des bonne exclus très rapidement mais bouder par beaucoup de joueurs et le grand public
et de l'autre 2 console qui cartonne (surtout une) avec le neant total en terme de bonne exclus
arfff monde de merde, dans ma logique une machine doit ce vendre avec les jeux présent, pas avec ceux qui doivent arrivé
Regarde par exemple les PSX et PS2, pour beaucoup elles représentent l'age d'or du J-RPG et pourtant la PS3 en a eu de très bons. Aucune console n'a rendu sa grande sœur obsolète car toutes ont des jeux qui leur sont propres
Là la PS4 envoie du lourd et a de très bons jeux et je pense que sur le long terme ça fera comme les autres consoles, elles aura sont lot de jeux qui font plaisir et n'aura rien à envier à la PS3 tout comme la PS3 n'a rien à lui envier.
D'autant plus que les meilleurs jeux (à ce jour) de la PS4 sont issues du catalogue PS3. Donc pour ceux qui découvrent Sony c'est le saint grall, pour d'autres (comme moi) l'attente est longue (achat Done avec le joli killzone).
la ludothèque future de la ps4 fait rêver beaucoup, mais au final on ne sait pas ce que ca va donner
on est pas a l'abris a de ...
multiple report
annulation
changement artistique total qui déçois
voir tous simplement des gros pétards mouillés
je sent que l'on aura des suprises
Quand on voit toutes les claques (graphiques, ludiques, artistiques) venues de nulle part qu'elle a su nous infliger (Valkyria Chronicles, Demon's Souls, Uncharted 2, God of War 3, Killzone 2, Flower, Journey, Infamous, Heavy Rain, Ni no Kuni, Dragon's Crown, The Last of Us), et qui laissent encore des traces, la relève digne de ce nom se fait toujours attendre.
La PS4 a dégainé une première exclusivité marquante avec Bloodborne, mais les coups de maître arrivent au compte-gouttes (mais ils arriveront pour l'essentiel dans les 2 ans qui viennent, un hit ça se mijote ^^).
birmou
La PS3 d'avant 2009 c'était quand même déjà Motorstorm, Resistance, Uncharted, Ratchet & Clank, Metal Gear Solid, Wipeout, Valkyria Chronicles, Warhawk, Everybody's Golf, Ninja Gaiden Sigma, Disgaea, Heavenly Sword, Folklore, LittleBigPlanet, Siren. Pas que des hits, mais très peu de daubes (Haze, Lair).
Mais les choses ont vraiment explosé 3 ans après la sortie de la console, c'est incontestablement véridique.
Uncharted 1 était giga moyen et débarquait à une époque où Halo 3 voir Mass Effect sortaient en face.
Je ne lui nie pas sont catalogue vraiment diversifié et toutes ces tentatives de nouveautés mais pour une console qui coûtait presque 200€ de plus que sa rivale directe c'était juste risible.
Je réponds juste au fait que la Ps3 aussi a dû attendre deux ou trois ans avant d'avoir une base assez solide niveau ludothèque pour vraiment devenir indispensable.
Heavenly Sword, une daube ?
Uncharted 1 giga-moyen ?
Une console qui coûtait 200 euros de plus ?
Alors que ta Xbox 360 modèle Premium de 2005 n'avait rien de tout ça...c'est un support très vite devenu obsolète (il n'y avait même pas de port Kinect, forcément).
La PS3 était cher mais elle apportait une rupture en matière de technologie. Les graphismes étaient grandement supérieurs à la PS2, un nouveau support avec le blu-ray et une interface vraiment efficace. Oui elle était chère mais qu'en sera-t-il du couple PS4+PS VR ?
L'ajout de technologie à un prix...d'ici peu ça piquera bcp plus que l'ancien prix de la PS3.
Après normal que les jeux mettent de plus en plus de temps à arriver. Ils demandent toujours plus de moyens, de plus grosses équipes de développement, des développement plus long. À chaque gen tout cela s'accentue. C'est ça de vouloir des jeux toujours plus beaux et plus grands.
Ça a été une bonne claque dans tous les sens du terme pour Sony.
2e console la plus vendue de la gen et la 4e console de salon la plus vendue dans l histoire
Niveau jeux elle a galerer avant 2009.
Oui niveau hardware embarqué elle avait de solides arguments mais pour le reste franchement c'était pas la joie.
Oui Uncharted 1 était carrément moyen.
Inexistant tellement il était transparent. Beau certes, vitrine technologique certes mais pour le reste il fesait pâle figure devant Gears of War (pas de multi et un solo oubliable). Et franchement venant de Naughty Dog j'avais de plus grand espoirs.
Même eux l'ont récemment avoué que Uncharted 1 était moyen. Plombé durant son développement par la galère qu'ils ont eue à maîtriser le hardware de la Ps3. Cette série n'a réellement décoller qu'à partir du 2.
Quand à Heavenly Sword je passe sur l'utilisation du Sixaxis de merde qui plomba une partie des phases de jeu, une très jolie vitrine encore une fois mais un gameplay carrément pourri.
J'ai jamais nié que la Ps3 n'avait pas d'avantage mais clairement pour 200€ de plus c'était difficile de donner l'avantage à la Ps3 niveau ludothèque face à la 360 qui certes avait tout un tas de défaut mais fesaient largement le boulot niveau jeux.
A la base j'ai juste répondu que la Ps3 tout comme la PS4 ça ne volait pas haut les deux premières années.
La 360 était une merde niveau finition (pas de Port Hdmi de base, RROD, modèle foireux, console en kit) et forcément avec une année de plus sur le marché elle a eue son passage à vide plus tôt mais clairement la Ps3 avant 2009 c'était pas la joie.
badeuh Knack n'aurait jamais dû être vendu. Il avait tout du jeu pré-installé de base pour faire jolie (au final c'est le Plauroom qui a eue cet honneur) quand à The Order ce jeu est une catastrophe. Graphiquement une tuerie, une patte artistique vraiment bonne, scénario qui laisse entrevoir la mise en place d'un putain d'univers, et c'est tout. Un gameplay misérable, une orientation TPS qui n'a servit à rien (un Heavy Rain / The Walking Dead like aurait largement été dans le sens du jeu) bref un putain de potentiel qui s'est emmêlé les pinceaux. Un prologue à un univers riche et prenant qui a oublié d'être un jeu se suffisant comme ont su l'être Mass Effect 1et Assasin's Creed 1.
Vous agissez comme si j'avais dit que la Ps3 n'avait rien à son époque alors que je soutiens tout l'inverse. Elle a mis deux ans à vraiment décoller comme ça semble être le cas pour la PS4.
La Ps3 a une putain de liste d'exclusivité absolument énorme si on s'arrête pas seulement aux AAA de Sony
D'un coté tu avais Resistance, Motor Storm, Uncharted, Heavenly Sword ou LBP et de l'autre tu as Knack, Killzone, The Order, Bloodborne, Infamous ou Until Dawn. La grosse différence c'est que l'une proposait de nouvelles IP quand l'autre à profiter des suites d'IP nées sur PS3. Ca change aussi pas mal de chose.
shincloud Pourquoi faire ? Le jeu est dispo sur le store ou en boite sur PS3.
3D dot game heroes
okami HD
MGS HD collection
ZOE HD collection
t'en fais quoi ? parce que sérieux Heavy Rain je peux le refaire sur ps3 (il est trés loin d'etre moche d'ailleurs)
pour moi la ps4 est dispensable pour l'instant (mieux vaut avoir un bon PC et une one pour les licences M$)
Pour Uncharted (5 millions de ventes, zéro article négatif), même Gamekult (qui a balancé le test le plus sévère de la presse généraliste) ne s'est jamais permis de tenir un discours aussi radicalement mauvais à son sujet.
Uncharted a été bien accueilli par la presse, qui a salué la jouabilité, le rythme de l'aventure, le travail d'écriture et la réalisation. Même Gamekult quoi. Et dans la compilation récemment produite, beaucoup de tests précisent justement que ce premier épisode a honorablement traversé l'épreuve du temps malgré son grand âge.
A titre de comparaison, Gears of War a beaucoup moins bien traversé les années. Avec une action molle et guindée, on sent tout de suite le poids des années pour l'Ulimate Edition et ce malgré l'imposant travail de refonte dont a profité le titre tant sur le fond que sur la forme.
Donc je ne partage pas du tout ta vision des choses mais c'est pas grave.
Déjà je comprends pas comment on peut en arriver à la conclusion qu'un jeu a brillé par son inexistence alors qu'il a fait 5 millions de ventes quoi...
Et puis ses suites n'ont absolument pas bouleversé ou remis en question les bases solides qu'il a pu établir en plus. Elles se sont contentées de rendre la formule encore plus scriptée (donc spectaculaire, ce qui n'a pas plu à tout le monde) mais c'est tout.
Quant à Heavenly Sword, combien d'exclus PS4 peuvent se targuer d'avoir reçu des retours aussi positifs à l'heure actuelle ? Certainement pas Knack, DriveClub, The Order ou Killzone en tout cas. Pas même Until Dawn il me semble.
Pour rappel :
LittleBigPlanet : 95 de Metascore (plus qu'aucune exclusivité Xbox 360 sur l'intégralité de sa carrière...), 6 millions de ventes.
Metal Gear Solid 4 : 94 de Metascore (soit autant que Gears et Halo 3), 6 millions de ventes.
Uncharted premier du nom : 89 de Metascore, 5 millions de ventes.
Ratchet & Clank : 89 de Metascore, 2.50 millions de ventes.
Ninja Gaiden Sigma : 88 de Metascore, 1 million de ventes.
Wipeout HD : 87 de Metascore, ventes indéterminées (jeu dématérialisé).
Resistance : 86 de Metascore, 4 millions de ventes.
Valkyria Chronicles : 86 de Metascore, 1 million de ventes.
Motorstorm : 84 de Metascore, 4 millions de ventes.
Warhawk : 84 de Metascore, 1 million de ventes.
Everybody's Golf : 81 de Metascore, 1 million de ventes.
Voilà déjà 11 hits exclusifs qui auraient très bien pu être certifiés Platinum...la Xbox 360 n'en faisait pas autant. ^^
Sur PS4, en 2 ans, on a eu quoi ? Bloodborne (92 de Metascore), Infamous (80 de Meta), Until Dawn (79...), Rapture (78 de moyenne Metacritic) et pas grand chose d'autre. C'est quand même pas la joie !
Par contre pour cette génération, c'est clairement la PS4 qui roule sur la One en terme de popularité et d'image auprès du grand public, au mieux, la Xbox One deviendra une excellent console pour les "connaisseurs", presque une console de niche façon DreamCast (toute proportions gardées évidemment puisque la console se vend très bien).
Sinon Driver a plutôt bien résumé la gen
Faut simplement réussir à regarder au delà de ses goûts personnels, avoir une approche analytique
contra
Gears of War (qui doit beaucoup à Kill.Switch) n'a pas plus influencé le jeu vidéo moderne que Call of Duty 4 ou Uncharted 2 (ou Assassin's Creed).
On a observé une "unchartedisation" globale du média très nette lors de l'E3 2012 notamment (standardisation qui touche aussi bien Fable, que Sonic, que Dead or Alive, que Splinter Cell, que Tomb Raider, que Killzone, que The Order et j'en passe, et souvent de l'aveu même de leurs propres créateurs).
Heavy Rain c'est pareil, il y a clairement un avant et un après. On parle de The Walking Dead ? Life is Strange ? Until Dawn ?
Journey, idem. Les exemples d'inspirations et d'hommages sont multiples.
Même constat pour Infamous, auquel Quantum Break et Sunset Overdrive doivent beaucoup d'après de multiples articles.
LittleBigPlanet j'en parle même pas.
Pour The Last of Us, on verra dans le temps...mais il ne fait aucun doute qu'il fait figure de référence à suivre pour beaucoup d'éditeurs vu son accueil critique dithyrambique et son triomphe commercial. Ce jeu va faire date pour des tonnes de bonnes raisons qui vont au-delà même de la notion de gameplay (car en termes de système de jeu, ça reste en apparence du très classique).
Bref, Gears a eu un immense impact sur le TPS et le jeu vidéo d'action en général mais ce titre date de près de 10 ans, et les nombreux retours concernant le côté désuet de l'action qui se dégage de l'Ultimate Edition nous rappelle qu'en l'espace d'une décennie de l'eau a coulé sous les ponts et que le genre a bien évolué depuis tout ce temps.
Je te retourne le compliment. Faut vraiment être resté dans une grotte pendant 10 ans pour croire que Gears of War est l'alpha et l'omega du jeu d'action moderne...alors qu'il n'est même pas l'initiateur de sa feature la plus caractéristique.
"Gears of War a inspiré tous les TPS qui ont suivi, c'est un fait"
Non...c'est juste un fail, désolé.
Kill Switch is best remembered for being the first third-person shooter to feature the cover system as its core game mechanic,[5] and for introducing the blind fire mechanic to the cover system.[6] Several shooters took inspiration from Kill Switch and implemented similar cover systems. In the design of Gears of War, lead developer Cliff Bleszinski of Epic Games credits Kill Switch's cover system as one of the influences they put into the game's design,[14] as Kill Switch's lead designer Chris Esaki was employed by Epic Games and was involved in the development of Gears of War.[1]
Naughty Dog's Uncharted: Drake's Fortune, which began development in 2005 and was released in 2007,[15] also took inspiration from Kill Switch, which Uncharted's lead designers Evan Wells and Amy Hennig credited as inspiration for the game's cover system.[16] Other examples of shooters that featured Kill Switch-inspired cover systems include the 2005 third-person shooter CT Special Forces: Fire for Effect,[17] and the 2006 games Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas,[18] a first person shooter released in the same month as Gears of War,[19] and Killzone: Liberation, a third-person action game released a month before Gears of War.[3]
Qu'on parle de Gears of War ou d'Uncharted, la source d'inspiration majeure, le modèle à suivre, ça a toujours été Kill.Switch.
Et plus globalement, le system de cover moderne basé sur l'art du "stop & shoot" doit une bonne part de son concept à un jeu Nintendo 64, Winback. Depuis cette feature n'a eu de cesse d'être optimisée et désolé de te décevoir mais Gears n'a pas avantage apporté sa pierre à l'édifice qu'Uncharted 2, Killzone 2 ou Vanquish.
Les jeux avec système de couverture pullulent depuis toujours.
Dans l'absolu Gears of War était aussi disponible sur PC.
J'espère donc que t'intègres pas Uncharted dans le lot car tout comme Gears, il s'inspire directement du titre culte de Namco (et c'est revendiqué).
C'est comme si tu ne voulais pas admettre qu'Halo avait inspiré une bonne partie des FPS sur console après lui, tout simplement parce que des titres comme Goldeneye ou Red Faction l'ont aussi fait avant lui, c'est d'une stupidité incroyable.
Et je parle pas des nombreux clones de Gears à la Dark Sector. Le plus drôle c'est Resident Evil 6 qui s'inspire de Gears alors que Gears s'était initialement inspiré de RE4 pour la caméra.
Bref, une fois de plus tu te ridiculises tout seul, je comprendrais jamais ces fanboys. Ca vous fait si mal que ça d'admettre l'influence de la console sur sa génération ? Vous avez des parts chez Sony ? Tu remets ta vie en question ? Ca se passe comment ?
Ca n'enlève rien au fait que la source d'inspiration première pour l'un comme pour l'autre demeure Kill.Switch.
EGM: So, how much did Gears of War influence Uncharted's development?
Evan Wells: Certainly we all played Gears of War and liked it. It set a bar visually that we knew we wanted to compete with.... As far as gameplay, I think I've heard them cite the same game that put us on this path: kill.switch. Gears of War obviously took that to another level, and again, that level of polish helped push us.
http://www.1up.com/features/uncharted-afterthoughts
Uncharted a autant (sinon bien plus) influencé la production courante que Gears. Car contrairement à Gears, l'influence d'Uncharted est revendiquée dans de multiples genres différents (plates-formes, baston, RPG...) et ne se cantonne pas à une feature déjà exploitée mille fois auparavant.
Alors oui Halo et Gears ont laissé des traces et généré des copies opportunistes mais ça fait quand même bien peu de titres étapes pour un gros éditeur comme Microsoft en 15 ans...
Quand en face tu ne comptes plus les copies d'Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Heavy Rain, Infamous, Journey et j'en passe et que tous ces jeux là n'ont pas 10 ans...
Voilà quoi.
Ah ouais non mais en fait tu trolls depuis tout à l'heure ? Bordel, j'ai cru que t'étais sérieux en fait