"ben voyons, le wokistan n'a rien a voir là dedans, le design moisi non plus, le developpement catastrophique non plus, l'accès anticipé cassé non plus, etc... Ubisoft n'a honte de rien et de recule devant rien pour nier toute forme de responsabilité."
"@zanpa Tu es loin d'être le seul, j'ai bien aimé BOTW mais j'ai détesté les armes non réparable et quand j'ai vue que c'était pareil dans TOTK j'avais clairement plus trop envie d'y retourné alors le côté légo m'a très vite soigné, Zelda dans cette formule c'est fini pour moi."