bonsoir tt le monde
aucun jeux annoncé next gen de la part de capcom rockstar quantic dream
vous trouvé ca normal alors que les console next gen ont maintenant 2 ans
Capcom font pourtant en jeu nextgen SF V, Dragon's Dogma Online, et Deep Down. C'est vrai que dans le tas il y a 2 Free to Play mais bon, on verra ce que ça vaut quand ça sortira ici.
QD c'est normal, ils sortent pas plus de 2 jeux par gen.
Pour Capcom ils ont SFV et leur 2 F2P et ils attendent probablement le bon moment pour présenter leurs autres projets.
Et R*. Ils.communiquent peu sur leur jeu tant qu'ils n'ont pas de concret. Et puis ils ont perdus du temps avec le remaster de GTAV. Mais on peut s'attendre a voir une annonce en 2016.
eclairshadow certes, mais sur PS2 dés 2000-2001, les deux premières années de commercialisation, Capcom avait dans les cartons Devil May Cry, Street Fighter EX3, Capcom vs SNK 1 et 2, Onimusha, Street Fighter III rd Strike ou encore Resident Evil: Code: Veronica. certain étaient des portages Dreamcast, d'autres des jeux originaux mais n'empêche que le catalogue étaient infiniment mieux fourni qu'aujourd'hui pour la PS4 et la One.
maxleresistant surtout après le passage de Bloodborne et bientôt Dark Souls III, en effet, ça sent mauvais. Déjà que dès le début le jeu avait pas l'air d'avoir beaucoup de charme...
anakaris Ca aurait pu etre un très bon projet de début de gen, un F2P qui aurait démarré doucement et au fur et a mesure des maj aurait gagné en ampleur.
Au final maintenant le jeu va sortir 3 ans après le lancement, et comme tu dis, il passe derriere DS3 et Bloodborne.
C'est raté pour lui du coup
anakaris je suis daccord mais comparons ce qui est comparable, a cette époque il n'yavait pas besoin d'un woldwide advisor pour le moteur de jeu, d'une équipe de 200 personnes pour créer des textures HD, d'une allocation de budget pouvant dépasser les 50 millions d'euros pour un projet...bref les temps ont changés faire un jeu est devenu ultra compliqué, les japonais s'enlisent dans des projets qui trainent (mgs5, zelda...)
vyse Certe, mais alors pourquoi Ubisoft (Assassin's Creed Unity et Syndicate, Far Cry 4, The Crew, Child of Light, Soldat Inconnu, Far Cry Primal, To Honour, Watch Dogs, The Division... tout ça en 2 ans et demie) arrive à le faire par exemple et pas Capcom ?
Je doute que ce soit qu'une question de gros sous, parce que à part avec Assassin's Creed, Ubisoft ne vend pas plus de jeux que Capcom et ses 5 millions de Resident Evil 6 ou ses quelques millions de Monster Hunter (souvent sur une seule et même console)
anakaris j'avoue..je pense que les game director n'ont pas les meme formations ? peut un pb dans la rh ou un game designer peut etre tres jeune en occident contrairement au japon ou ca marche pas lancienneté ? franchement je sais pas
Capcom et Rockstar qui sont de très gros éditeurs/développeurs, là par contre, c'est problématique en effet.
pour deep down dommage depuis tgs 2014 aucune info
Rockstar : Rien pour l'instant
Pour Capcom ils ont SFV et leur 2 F2P et ils attendent probablement le bon moment pour présenter leurs autres projets.
Et R*. Ils.communiquent peu sur leur jeu tant qu'ils n'ont pas de concret. Et puis ils ont perdus du temps avec le remaster de GTAV. Mais on peut s'attendre a voir une annonce en 2016.
maxleresistant surtout après le passage de Bloodborne et bientôt Dark Souls III, en effet, ça sent mauvais. Déjà que dès le début le jeu avait pas l'air d'avoir beaucoup de charme...
Au final maintenant le jeu va sortir 3 ans après le lancement, et comme tu dis, il passe derriere DS3 et Bloodborne.
C'est raté pour lui du coup
Je doute que ce soit qu'une question de gros sous, parce que à part avec Assassin's Creed, Ubisoft ne vend pas plus de jeux que Capcom et ses 5 millions de Resident Evil 6 ou ses quelques millions de Monster Hunter (souvent sur une seule et même console)