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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
yurienu > blog
    tags : kickstarter edge of eternity midgar studio
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    momotaros, odv78, kibix, kalidor, kamuikun, asakim, angelsduck, aros
    posted the 01/16/2015 at 04:11 PM by yurienu
    comments (15)
    momotaros posted the 01/16/2015 at 04:32 PM
    J'ai vu ça il y a quelques jours sur votre page facebook
    odv78 posted the 01/16/2015 at 04:34 PM
    Superbe
    fredone posted the 01/16/2015 at 04:38 PM
    C'est cool d'avoir des nouvelles, ça faisait longtemps.
    Bon, j'achèterai certainement le jeu, d'une parce que c'est un RPG et que c'est mon genre favori et d'autre part, il y a du tour par tour, c'est clairement le style de combat que je préfère.
    Par contre, je suis du genre plutôt anti kickstarter et autre early acces, et malgré quelques réussites comme Shovel Knight, ce ne sont pas les déconvennues qu'il y a eut qui me feront changer d'avis, donc je ne vous soutiendrez pas financièrement, mais le coeur y est quand même.

    Sinon, une idée vague de la sortie du titre si le financement se déroule correctement?
    yurienu posted the 01/16/2015 at 04:54 PM
    momotaros odv78 Merci les gars! ^^

    fredone C'est déja une bonne forme de soutient Merci^^ Après, on se doute que tout le monde ne peut/veut pas passer par Kickstarter.
    Je peux le comprendre! D'un autre côté c'est notre seul moyen de pouvoir continuer l'aventure dans de bonnes conditions, si on ne faisait pas de kickstarter, se serait très compliqué financièrement pour nous^^ C'est pour cela que nous passons sur cette plateforme, et aussi pour voir si notre jeu intéresse les gens.
    yurienu posted the 01/16/2015 at 05:06 PM
    fredone J'arrive pas à éditer mon message .... :/
    Pour la date de lancement, tout dépendra du financement qu'on arrivera à lever qui déterminera la charge de travail ainsi que les personnes impliquées dans le projet. mais ça ne dépassera pas un an et demi de dev.
    fredone posted the 01/16/2015 at 07:01 PM
    sasuke30
    Merci pour tes réponses.
    Après, je ne te fustige pas toi et tes compatriotes que vous passiez par Kickstarter, je le comprends parfaitement et vous souhaites de réussir à soulever les fonds nécessaires.
    aros posted the 01/16/2015 at 07:57 PM
    sasuke30

    Yo, eh ben sa à bien changer en effet , honnêtement la chose que je demande vraiment à voir ces comment va fonctionner le système météorologique qui m'a l'air bien intéressant .
    Tout en restant cohérent avec l'endroit, est-ce qu'il serait possible qu'il neige autre part que dans une zone enneigé et que cela ce répercute sur la map concernée de manière progressive donc, comme cité (en faite quelles limites à ce système) ?

    Oh je voudrais aussi savoir ce que veut dire cela (ainsi qu'un p'tit exemple au moins pour imagé) :

    - Physically Based Rendering
    &
    - Shadow casting (can be enabled / disabled per plant)

    Ah eh un ptit point non aborder, votre musicos, j'serais intéresser de savoir combien de piste il a pus créer et de quels styles/genre il ces inspiré pour ses compositions ?

    Oh eh parce que je suis vraiment curieux , le scénario/l'histoire est-il achever et est-ce le labeur d'un seul membre ou de vous tous au sein du studio ?

    Je sais j'en demande beaucoup, mais sa fait plaisir de revoir le projet sur Gamekyo.
    En tout cas ce que je vois me plaît
    aros posted the 01/16/2015 at 08:51 PM
    sasuke30, ah tiens aussi j'aimerais savoir, vus que vous êtes un studio français ont peut quand même s'attendre à une traduction française (les textes)?
    raioh posted the 01/16/2015 at 11:15 PM
    Le jour de mon anniversaire...
    Je vais sûrement avoir quelques billets à mettre dedans pour soutenir le projet

    En tout cas, c'est vraiment cool de voir le projet avancer de la sorte.
    C'est malheureusement souvent des projets comme celui-là qui finissent par disparaitre, mais je vois que vous avez une équipe qui veut mener son bébé au bout après tant de travail dessus et ça fait vraiment plaisir
    J'espère vraiment que vous aurez assez de fond pour finaliser le jeu voir même d'améliorer et d'ajouter encore plus de choses.

    D'ailleurs, j'ai quelque chose à te proposer même si je ne sais pas si cela pourra vraiment se faire. M'enfin, je t’enverrai un mp prochainement
    yurienu posted the 01/21/2015 at 11:45 PM
    Merci fredone ^^

    Salut aros ! ça fait un moment ! Alors pour tes questions:

    Tout en restant cohérent avec l'endroit, est-ce qu'il serait possible qu'il neige autre part que dans une zone enneigé et que cela ce répercute sur la map concernée de manière progressive donc, comme cité (en faite quelles limites à ce système) ?


    - Tout à fait ! C'est l'intérêt même de ce qu'on a fait. C'est chiant qu'on soit toujours cantonné à des zones de neige, de pluie, de beau temps...etc Là c'est aléatoire, ce qui permet de varier le gameplay directement!

    Je te donne ce lien visuel permettra de t'éclairer sur ce qu'est le PBR ^^
    Shadow casting= L'ombre sur les plantes.

    Le zicos à créé quelques musiques que tu pourras entendre dans la démo ^^ Le style... oh un peu de FF, du tales of (je trouve), et du KH (un fan de yoko shimomura ahah)

    Pour l'histoire, on a beaucoup de chose, un beau background, et on peut aller très loin! On manque pas de ressources Seul le financement qu'on aura obtenu déterminera si oui ou non on peut aller plus loin.

    Bien sur qu'il y aura une traduction Française ^^ Le projet est Français, même si on communique en Anglais ne t'inquiète pas !

    En tout cas merci pour ton soutient! ^^

    raioh Ah comme quoi ! ^^ Merci dude = ) On est ultra motivé, on ne lâchera rien et même si y'a encore beaucoup de chemin on ira jusqu'au bout du projet. On a déja eu des coups durs, et finalement on en est ressortit plus fort ^^
    Oui n'hésite pas à me MP, je suis tous les jours sur Gamekyo

    Merci à vous tous les gars !
    aros posted the 01/22/2015 at 12:17 AM
    Yo sasuke30, ces clair qu'à chaque apparition sur le site, moi chui comme un dingue devant votre projet, d'ailleurs (eh oui parce que chui pas sur Facebook) est-ce que tu pourrais me dire un peu de quoi sa parle (genre le synopsis) please.
    Car du coup ont voit l'avancée du projet visuellement, mais du coup par rapport à l'histoire ont est obligé d'passer par là
    D'ailleurs concernant les personnages seront-ils développaient de manière soutenue au cours de l'aventure, ou le scénario serait-il plus centré sur l'aventure que les personnages vivront ?

    Merci d'avoir répondus à mes question, donc la météo ça va vraiment être d'enfer et le musicos bonne chance à lui, la musique est un gros facteur d'ambiance dans un jeu .
    En ce qui me concerne j'irais sur le Kickstarter pour soutenir le jeu, j'espère vraiment que ce dernier marchera un temps soit peu au que ce dernier puisse vous aidez.
    D'ailleurs vous faite de la com sur d'autres forums de jeux, ou vous vous contentez de Gamekyo, Facebook, Twitter ... ?
    aros posted the 01/22/2015 at 01:00 AM
    sasuke30, oh ah oui quelques petits détails que j'ai remarquer, rien d'grave, mais les gants qui servent d'armes à Daryon, sont peut-être trop fin, ces vrai qu'à chaque fois que j'le vois frapper sa cible, j'me dit qu'il doit se fait mal à chaque coup donner.
    Quand à Selene son animation de victoire est assez rigide et simplette je trouve
    Et auront-ils d'autres tenues [i](Daryon, Selene et les autres personnages), parce qu'elles me paraissent un peu juste, pour faire toute l'aventure avec, sans vouloir critiquer le travail
    A part ça, j'aimerais savoir, sur de nombreux screen ont voit une planète très proche de celle que vous nous montrer au travers de ceux-ci, est-ce que l'ont vadrouillera sur les 2, ou, cela ne peut-être communiquer ?

    Et ces un chat/lynx géant que l'ont auras comme monture alors ? Ou y'en aura-t-il d'autres ?
    aros posted the 01/22/2015 at 01:26 AM
    sasuke30, ohoo et puis mince j'me suis créer un compte Facebook , comme ça je suivrai vraiment l'truc comme il faut et puis chui bête aussi le site officiel avec quelques clic pouf, des fois chui un peu tête en l'air
    aros posted the 01/22/2015 at 01:50 AM
    sasuke30, bon tu m'excusera j'vais surement spammer le facebook du jeu de mes commentaires et j'aime
    aros posted the 01/22/2015 at 03:03 AM
    sasuke30, tiens j'viens d'écouter le thème de la plaine d'hérébor ...

    https://soundcloud.com/c-dric-menendez/herebor-plains-theme-work-in-progress

    ... eh ces vraiment du bon par contre je trouve que le "po po" derrière est peut-être légèrement trop fort et casse un peu les oreille, j'ai vus que le thème était en work in progress donc j'me suis dit ...

    Ahahahahah il est juste énorme le thème du Nakaroo , rien à changé juste parfait :
    https://soundcloud.com/c-dric-menendez/nekaroo-theme

    Crystals Song, m'a rappeler l'ost chanté de Nier sur 360 ,; le thème Eoe Piano Version n'est franchement pas mal aussi, dommage que l'extrait soit si court bien qu'en boucle cela ne me dérangerait pas la musique en quelque seconde est assez varié.

    Quand à Hidden Paradise (Lost World), je trouve les maracasses peut-être trop présent/prononcé au début avant que la musique ne ce lance vraiment, peut-être que tamisé légèrement ce son là, ne serait pas plus mal.
    Bon sens l'ost déchire bien quand même pour le peu qu'il y a, Herebor Thème est aussi magnifique dans l'genre bon sens qu'est-ce que ces bon

    Oh tiens aussi les bandit NFC, je trouve leur coupe de cheveux, surtout la couleurs est trop ressemblante à celle de Daryon, j'me demandais dans une image pourquoi Daryon taper son sosie cela peut prêter à confusion, si rien n'est fait pour modifier ce détail , très jolie artwork au passages (d'ailleurs ces toi qui t'en occupe nan ?), je me demande avec le rendus du moteur ce que cela donneras
    En rapport avec ce lien :

    http://www.rpgfrance.com/taverne-topic-17440-1-avancement-edge-eternity-screen