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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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koopa > blog
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    posted the 12/08/2014 at 11:47 AM by koopa
    comments (48)
    furtifdor posted the 12/08/2014 at 11:58 AM
    Content qu'on puisse aller à n'importe quel endroit de la map sans chemin imposé! c'est vraiment fun!

    Pour cet épisode, ce serait cool de pouvoir jouer à plusieurs en ligne!
    neo810 posted the 12/08/2014 at 11:59 AM
    Quoi qu'il en soit ça laisse songeur et c'est de bonne augures une fois le jeu finis. Ce que je retiens surtout est qu'il faut plusieurs minutes pour faire le trajet qu'on voit en vidéo. Donc énormément d'exploration à venir et j'en passe
    rick2746 posted the 12/08/2014 at 11:59 AM
    Merveilleux !

    Koopa dans ton attente, rajoute Zelda WiiU ^^

    furtifdor Tu veux ruiner la serie commes toutes les autres ?
    arikado posted the 12/08/2014 at 12:02 PM
    Mon année wiiu risque d'être vraiment chargée en émotions....
    octobar posted the 12/08/2014 at 12:05 PM
    furtifdor rick2746 bah il me semble qu'il était question un moment dans les conventions à revoir pour ce Zelda de permettre de jouer au moins à 2...

    Perso je serais pas contre un petit mode 4 swords à la limite. ça pourrait être fun. Mais de là à faire un gros mode online c'est pas trop dans le délire de la série.
    artornass posted the 12/08/2014 at 12:06 PM
    rick2746 Je suis d'accord de + en + de séries se voient incrustées un multi juste histoire d'en foutre un même si le jeu ne s'y prête pas et ca gâche tout bien souvent

    furtifdor Si Zelda doit etre multi c'est comme ça .
    https://www.youtube.com/watch?v=Pw447Mp0mTY
    minbox posted the 12/08/2014 at 12:08 PM
    Vivement la sortie de cette bombe atomique !!!
    dacta posted the 12/08/2014 at 12:11 PM
    La petit île qu'on voit en bas à droite sur la map me laisse penser qu'on pourra utiliser un bateau.
    antitrolls posted the 12/08/2014 at 12:11 PM
    Aonuma-san parle aussi du fait que dans la réalité un cheval évite naturellement les arbres, cette démo montrait donc cette particularité. Les plaines étant vastes et remplis d'arbres j'imagine que si le cheval s'arrêtait ou bloqué a chaque arbre cela aurait été" frustrant pour le joueur. Du coup le joueur peut foncer a cheval sans se soucier des arbres.

    J'espère ils sautera tout seul comme un grand par dessus les barrières comme Red Dead Redemption ?

    artornass
    Les Zeldas c'est pour leur trame et l'histoire , l'aventure que tu vis que c'est réputé pas trop pour le multi. Sinon ça deviendrait un peu un spin off spécifique au multi.

    Vivement de parcourir des contrées avec une pâte graphique non réaliste et très agréable à l'oeil qui change un peu des jeux soit disant plus réalistes (même si j'aime bien tout autant ).
    quoideneufdoc posted the 12/08/2014 at 12:12 PM
    beurk le giroscope j’espère que ce ne sera pas obligatoire dans le gameplay je veux le faire au pad pro moi
    mikazaki posted the 12/08/2014 at 12:12 PM
    furtifdor haaa non par pitié pas de multi mr nintendo!!! mare des jeux multi qui on tué le solo.... par contre le open world donne trop envie je suis d’accord ;p
    rockin posted the 12/08/2014 at 12:20 PM
    Bizarrement , même après les dires des monsieur , 2015 j'y crois pas trop , je le vois bien repoussé à 2016 ...
    ocyn posted the 12/08/2014 at 12:20 PM
    xorlefort Le cheval qui saute par dessus les barière automatiquement, ça existe depuis ocarina of time.

    xxther3dxx J'attend de voir une vidéo full screen. Mais clairement, ce jeu envoi pour de la WiiU, bref, on est sur WiiU, pas sur PC. Je trouve la direction artistique au top, et l'éclairage sur chaque brins d'herbe vraiment réussi sachant qu'on est encore une fois sur WiiU. Sans parler de cette map de malade avec distance d'affichage géniale.

    Reste à voir si le jeu est bien, si le monde est vivant, qu'il ne fasse pas trop vide quoi. Mais le Background me plait déjà.
    megaman posted the 12/08/2014 at 12:21 PM
    Koopa vire moi ces image qui analysent la map, elles sont erronées (meme si ca viens de neogaf, oui oui)

    l'entierté de la demo se passe entre link (flèche verte) et la croix rouge, ce qui contredit la photo avec les chiffre de 1 a 7

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=141975187&postcount=1925 vala un post qui résume mieux le truc

    suffit de regarder au début quand il fait le flash vert qui fout la croix sur la map du gamepad, la distance qui les sépare et la distance entr elink et la flèche rouge sur la map, on voit que c'est très grand du coup (tandis que tes image il parcours quasi la moitié de la map)

    Sinon très grosse ressemblance à zelda 1 :

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=141964246&postcount=1518
    ocyn posted the 12/08/2014 at 12:23 PM
    Et j'espère qu'on aura droit à plusieurs villages bien vivants
    supasaya posted the 12/08/2014 at 12:32 PM
    Ce jeu
    Bien plus bandant que U4
    artornass posted the 12/08/2014 at 12:35 PM
    supasaya Sors ton gilet par balles
    ocyn posted the 12/08/2014 at 12:37 PM
    supasaya C'est une question de gout, mais ouai, je préfère largement ce type de jeu qu'un lara croft like, même si j'aime aussi les jeux un peu plus linéaires, ce Zelda me fait quand même bien plus d'effet
    shigeryu posted the 12/08/2014 at 12:41 PM
    En haut à droite à 1min15 on peut y voir une tête de mort
    supasaya posted the 12/08/2014 at 12:42 PM
    artornass T'inquiètes, je suis prêt

    jonnaille Je suis d'accord, mais tu comprends, c'est pas du 1080p à 60fps ! Et on voit pas le slip de Link à travers son pantalon !
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 12:44 PM
    rockin : Ils feront le nécessaire pour le sortir au mois de novembre 2015, ce sera la cartouche pour les fêtes de fin d'années, il n'y a aucun autre jeu prévu/annoncé pour l'année prochaine qui est aussi vendeur que ce Zelda
    amario posted the 12/08/2014 at 12:44 PM
    Qui aurait cru que nintendo dévoile une vidéo avant l'E3. Je suis encore plus impatient de voir un Trailers révélant l'intrigue maintenant
    gaeon posted the 12/08/2014 at 12:48 PM
    dacta J'ai pensé la même chose que toi pour le bateau. Puis je me suis dis bah si ça se trouve il y aura un autre moyen d'aller dessus (téléporteur, piaf magique etc).
    MAIS en regardant bien on voit que l'eau sur la map est plus ou moin claire. Pourquoi cette distinction : L'eau foncée est sûrement la partie non naviguable de la mer! Donc des virées Wind Wakerienne il y aura
    gaymer40 posted the 12/08/2014 at 01:00 PM
    vu la taille de la map, j' espère qu' on retrouvera les celestriers
    koopa posted the 12/08/2014 at 01:02 PM
    gaymer40 gaeon dacta Y'aura pas de bateau à mon avis, mais plus le retour des Celestriers (en tous cas y'aura un déplacement volant c'est sûr)
    ensisgs posted the 12/08/2014 at 01:06 PM
    tripy73 Sauf si Animal Crossing se confirme.
    koopa posted the 12/08/2014 at 01:11 PM
    ensisgs tripy73

    StarFox début octobre
    Zelda fin novembre

    2016 = Animal Crossing, Metroid Prime, Luigi Mansion's
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 01:12 PM
    dacta koopa gaeon gaymer40 : Ou alors des machines antiques du même genre que celle qu'on a vu à l'E3 que l'on pourra utiliser pour voyager rapidement. Je me demande d'ailleurs si ce Zelda va pas faire évoluer la série d'un univers en y incorporant des éléments technologiques comme on a vu avec la pointe de la flèche à l'E3

    ensisgs : A voir.
    dacta posted the 12/08/2014 at 01:17 PM
    gaeon Ce serait un peu étrange que les zones navigables soient celles en bleu clair non ? Y a une petite partie bleu foncé qui sépare celle du continent et celle de l'île. Logiquement on pourrait faire la travsersée en bateau. Je pense plutôt que ça indique la profondeur, dans le même style que Final Fantasy .

    Mais après comme le souligne koopa ça pourrait tout aussi bien être un moyen de transport volant.

    tripy73 Ben j'en ai l'impression, si tu regardes le trailer de l'E3, au moment où Link encoche sa flèche, le mécanisme qui s'enclenche m'a l'air d'être un peu technologique comme tu dis.
    neo810 posted the 12/08/2014 at 01:22 PM
    koopa tu as l'air bien sur de toi pour les jeux que tu cites
    nintendofan posted the 12/08/2014 at 01:25 PM
    Ca à l'air completement vide... Et ces arbres repetés à l'identique ca le fait pas du tout. Et puis ces textures par moment font penser à de la N64 !
    J'en attendais trop peut etre... Je suis déçu.
    edgar posted the 12/08/2014 at 01:28 PM
    Il donne furieusement envie ce nouveau Zelda, vivement !
    gaeon posted the 12/08/2014 at 01:30 PM
    koopa Un celestrier est probable vu le retour du châle de Zelda et c'est même souhaitable vu la grandeur de la mal. Seulement c'est le genre de possibilité qui ne peut intervenir qu'en fin de jeu comme dans un final fantasy car elle est un peu trop "puissante". Avec un piaf on aurait accès a énormément d'endroits donc j'immagine qu'avant d'avoir le piaf ont devra se contenter d'autres moyen de locomotion. Et puis il y a tjrs ce contraste de couleur, on voit bien qu'au niveau des plages côtes et rivières l'eau est plus clair ce qui semble bel et bien indiquer qu'on pourra bien naviguer sur cette partie de la mer
    darkwii posted the 12/08/2014 at 01:32 PM
    Nintendofan on ta reconnue végéta88
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 01:32 PM
    dacta : Pour les différentes couleurs de l'eau je pense aussi que c'est simplement pour indiquer la profondeur comme dans tout les Zelda d'ailleurs. Le bleu clair c'est les endroits où l'on a pied et le bleu foncé où l'on peut plonger.

    J'ai vraiment hâte d'en apprendre plus sur le background de cet opus

    nintendofan : Regarde mieux il y a pas mal de type d'arbres différents et les textures je te conseille d'attendre de voir une vidéo de plus près pour les juger et de retourner voir les textures de la N64 parce que ta mémoire te joue des tours. Pour ce qui est du vide on a déjà dit que c'était à cause des passages choisi pour la vidéo et son objectif qui n'était absolument pas de dévoiler des zones peuplées
    edgar posted the 12/08/2014 at 01:36 PM
    darkwii > bien trouver !
    darkwii posted the 12/08/2014 at 01:39 PM
    Edgar on me la fait pas a moi je l ai grillé
    edgar posted the 12/08/2014 at 01:51 PM
    darkwii > franchement j'ai rarement vu un membre d'un site de jeux vidéo aussi ridicule que ce Vegeta88, maintenant ce qu'il serait intéressant de savoir, c'est pourquoi il en veut tant à Nintendo ? Tu crois qu'étant petit, il a surpris sa mère avec un plombier moustachu ?
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 02:06 PM
    edgar : Oh putain le con la fin de ta phrase m'a achevé
    palan posted the 12/08/2014 at 02:15 PM
    J'aime bien le truc qui empeche le cheval de foncer sur un arbre.Mais sinon j'espere qu'on pourra jouer au jeux avec une manette classic ou celui de la gc,je veut pas jouer a ce zelda avec ce truc(mablette).
    weldar posted the 12/08/2014 at 02:36 PM
    Gaeon
    Donc des virées Wind Wakerienne il y aura

    Je doute que les développeurs s'emmerdent à mettre un gameplay autour du vent juste pour un petit espace navigable. On aura plutôt des virées "Skyward Swordienne" ! Un petit bateau à "moteur", rien de particulier, mais qui offre une diversité de situations.

    On dirait que l'exploration sera très assistée avec le cheval qui évite automatiquement les arbres. Certes, cela permet de rendre la balade plus agréable, mais ce serait dommage que ce soit justement une simple balade sans avoir des petits casses têtes à résoudre (plate-formes, items, énigme). Cela fait open world très conventionnel.
    Je ne demande pas une structure complexe comme les régions terrestres de Skyward Sword, mais d'avoir des zones ou des coins qui demanderont un peu de réflexion.

    Après tout, je ne me fais pas de soucis, d'autant plus que le but de cette démo n'était que de montrer l'étendue du terrain de jeu. On verra le contenu et les subtilités à l'E3.
    idd posted the 12/08/2014 at 02:49 PM
    comment ça tue !
    draculax posted the 12/08/2014 at 03:39 PM
    A mon avis ça sera le meilleur zelda 3d jamais réalisé
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 03:48 PM
    palan : Ne te fais pas de souci pour ça, tous les jeux Nintendo propose l'ensemble des manettes pour le contrôle de leurs jeux

    weldar : Il y aura forcément des zones plus complexe à l'approche des donjons. Après ils ont montré des plaines et un peu de montagnes, il reste encore pas mal de zone à découvrir (des souterrains, des fonds marins, zones enneigées et désertique) surtout vu la taille assez énorme de la carte
    weldar posted the 12/08/2014 at 04:21 PM
    Tripy73

    On peut l'imaginer effectivement, même s'ils ont l'air d'accentuer sur un overworld assez accessible.
    Si je vais essayer de me méfier de la case "j'espère", il me semble qu'ils ont parlé d'énigmes sur l'overworld, mais d'ordre plus narratif et qui auront un impact dans l'environnement.

    Curieux d'en savoir plus.
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 04:26 PM
    weldar : C'est clair que pour le moment c'est difficile de savoir ce qui nous attend, c'est pour ça qu'il est préférable d'éviter de tirer des conclusions trop hâtives avec le peu que l'on a vu pour l'instant
    koopa posted the 12/08/2014 at 05:44 PM
    tripy73 dacta gaeon Effectivement vu qu'il y'a le châle, le celestrier semble une bonne solution.
    Après comme Tripy le dit plus haut, je vois bien cette "énergie bleu" au centre de ce nouvel épisode, on l'a vu avec la flèche y'a eu une pause dessus durant le trailer ça peut être des indications.
    Et effectivement ça amènerai pourquoi pas un côté technologique à la série façon steampunk, énergie pure.

    Il y a trop peu d'eau pour vraiment avoir un bateau à mon sens, les plaines et les montagnes sont plus aptes à un déplacement aérien. Même si je pense que le but ici est de parcourir façon Seigneur des anneaux des plaines pendant des heures
    rick2746 posted the 12/09/2014 at 07:06 AM
    octonoel Un mode à la 4 Swords, je dis pas, faut voir ce que ca peut donner, mais pour le reste, non !