« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Ça montre surtout que Mario Kart est devenu un peu flamby! Le joueur sur snes est obligé de freiner pour être synchro avec la version Wii U. Il nous faut un mode 200cc pour MK9 ça devient urgent ._.
Gaeon C'est pas qu'une question de vitesse. Dans les courses rétro, tu remarqueras que soit les niveaux se sont agrandis en terme d'échelle, soit les personnages ont rapetissé (ex : Jungle Dino Dino dans MK7 comparé à Double Dash). Donc si il doit ralentir, c'est parce que son personnage est plus grand '-'
lightjack oui je vois ce que tu veux dire mais que ce soit une question d'échelle ou de vitesse le résultat reste le même, le niveau de dangerosité des circuits est en baisse. Comme ce sont des dlc je m'attendais à des niveaux plus dur mais non, dommage à part ça c'est tout bon
Gaeon Oui c'est sûr que l'on peut tomber moins facilement que dans les plus vieux mais les bots sont plus dangereux que dans le 7 ce qui est un avantage certain et il y a un niveau à avoir pour pouvoir avoir les 3 étoiles dans toutes les coupes. (Malheureusement je n'y ai pas beaucoup joué, je n'aurai la Wii U que en période de Noël :/ )