Gundam, Hokuto no Ken, One Piece, Zelda et prochainement Dragon Quest ! Autant de licences revisitées par le studio Omega Force à la sauce Dynasty Warriors, pour le meilleur et pour le pire. Dans le cas d'Hyrule Warriors, on constate que Nintendo a tenu à ce que l'univers de la série transparaisse au maximum dans le jeu, et le résultat se révèle plutôt convaincant. Même si le gameplay est loin d'être transcendant, la richesse du contenu et les parties en coopération rendent le soft rapidement accrocheur !
Les plus
Le thème Zelda qui enrichit la formule Dynasty Warriors
Tous les modes jouables en coopération
Le mode Aventure extrêmement riche
La notion de point faible
Les boss issus de la série
Les remix musicaux des thèmes de Zelda
Durée de vie colossale pour tout explorer
Les moins
Le gameplay redondant malgré tout
La réalisation correcte sans plus
GamePad imposé pour l'un des deux joueurs en coop
Pas de chevauchées sur le dos d'Epona
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019921-hyrule-warriors-test.htm#infos
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Up
JeuxActu
14/20
http://www.jeuxactu.com/test-hyrule-warriors-une-bonne-soupe-muso-95286.htm
Gameblog
3/5
http://www.gameblog.fr/tests/2041-hyrule-warriors-wii-u
Gamespot
8/10
http://www.gamespot.com/reviews/hyrule-warriors-review/1900-6415875/
IGN
7/10
http://uk.ign.com/articles/2014/09/17/hyrule-warriors-review
Je garde mes sous pour Bayonetta 2.
C'est là qu'on voit que parfois, la licence fait tout car les défauts cités par la majorité des tests sont quand même importants et surtout, ce sont les même depuis des années et des années en ce qui concerne les Musou.
Il serait vraiment temps que le genre s'améliore, je comprends que ça plaise à certains malgré les défauts mais moi, taper sur plein d'ennemis cons comme des balais avec peu de variante dans le gameplay, ça me lasse rapidement.
Pas d'accord http://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1410965839-great-fairy-oot.jpg
http://kotaku.com/hyrule-warriors-the-kotaku-review-1635757702
http://uk.ign.com/articles/2014/09/17/hyrule-warriors-review
http://www.gameblog.fr/tests/2041-hyrule-warriors-wii-u
Et le deuxième écran, il s'affiche en holo sur une manette ?
Sinon étonné de la note de Gamespot , qui sont généralement sévère et qui colle un 8/10
Ne va pas chercher plus loin.
Ecran scindé tu connais ?
Sinon des notes moyennes mais normales pour un Musou, les joueurs de Wii U chercheront à tout prix à lui trouver des qualités qu'il n'a pas et découvriront les Musou, un type de jeu qui existe depuis 20 ans et qui reste l'un des genres les plus redondants et emmerdants sur la durée.
Pas la peine d'être condescendent, bien sûr que je connais l'écran splitté
M'enfin de toi à moi, c'est quand même objectivement mieux que chaque joueur est son propre écran, tu es moins oppressés par le faite que l'écran soit coupé en deux. Tu perds moins d'informations à l'écran aussi.
Qu'on se plaigne qu'il n'y ait pas le choix entre écran splitté et/ou Gamepad, je veux bien.
La formulation et le faite de le foutre dans les moins, ça commence à faire chier.
Quand le gamepad ne sert à rien, on le fout dans les moins et quand le gamepad est utilisé et permet, accessoirement, d'améliorer le confort de jeux on le fout dans les moins. Deux poids deux mesures.
Extrêmement répétitif.
Mais y'a vraiment des baffes qui se perdent sérieux... cette honte de presse française...
Je l'ai commencé et oui, ne t'en déplaise, c'est un énième clone des Musou imprégné de la licence Zelda.
C'est du pur Dynasty Warriors et c'est un genre qui se veut en effet extrêmement répétitif ce qui ne veut pas pour autant dire qu'il n'est pas agréable à jouer mais stop ta mauvaise foi, en quoi ce Musou est différent des autres ?
comme a l'époque avec la Wiimote,on gueule quand on utilise pas ses fonctions mais quand on les utilise sa gueule aussi...