Bonjour à tous
ça fait un moment que je n'ai pas posté sur l'avancement d'
Edge of Eternity^^
Tout d'abord, je tiens à remercier ceux ayant jouer à la précédente démo et à leurs précieux retours ! Nous les avons pris en compte, et vous verrez le résultat dans une autre démo d'içi 2 mois
Pour ceux qui ne me connaissent pas petit rappel: Je bosse dans un petit studio indé "Midgar Studio" (composé de 4 personnes) et nous sommes sur un projet type RPG tour par tour Edge of Eternity (sortie prévue sur PC PS4 et One)
Nous sommes actuellement en phase préparatoire!
Depuis mon dernier post, nous avons beaucoup travaillé sur la richesse du système de jeu:
Les cristaux (+ les quêtes).
Il y aura beaucoup de possibilité de customisation des armes ce qui va rendre le jeu différent d'une partie à une autre. Le système est fonctionnel à l'heure actuelle, il ne manque qu'à améliorer l'interface...
Interface très temporaire ( Le prog n'est pas graphiste mais chuuuut xD )
De même, le système de quêtes est fonctionnel et nous vous concoctons de quoi faire pour la prochaine démo

N'oubliez pas que quand vous effectuez une quête, la manière dont vous arrivez à vos fins aura un impact physique dans l'univers du jeu
De mon côté, j'étais sur la création de PNJ,
éleveurs/ marchants/ Bandits.
Par exemple, voici un des bandits qui va peupler la plaine d'Hérébor :
Je suis actuellement sur les environnements : La plaine d'Hérébor. J'ai fais quelques petits artwork^^
Le temple en ruine:
Camp des chasseurs:
Récent camps des bandits:
Je vais passer à la création d'assets pour composer ce que vous voyez sur les lieux que vous voyez en artworks.
Ugo de son côté à amélioré les animations en jeu ! Notamment celle de la course de Daryon.
Il a aussi créé une monture pour se balader plus rapidement dans la plaine. Monture qui fera l'objet d'une quête. Nom de code de la bébête: Nekaroo
Maintenant, nous travaillons ensemble sur les environnements, car il y a une très forte charge de travail à ce niveau ! ^^
Et Cédric le musicos travaille sur l'équilibrage de la plaine et de la grotte.
Il a aussi travaillé sur deux thèmes 'Work in progress" ^^:
Le thème de la plaine d'Hérébor:
https://soundcloud.com/c-dric-menendez/herebor-plains-theme-work-in-progress
Le thème du Nekaroo:
https://soundcloud.com/c-dric-menendez/nekaroo-theme
Un site internet regroupant toutes les informations autour du jeu est actuellement en préparation ! En attendant, je vous réfère aux anciens articles sur mon blog ^^
Mais aussi au facebook du jeu: https://www.facebook.com/EoeGame?fref=ts
Mon facebook, ou je poste de temps en temps l'avancement du point de vue graphiste:
https://www.facebook.com/juju.pika
Voila pour les news
Si vous avez des questions n'hésitez pas ^^
PS: Sale journée... RIP Robin Williams... :/
jolis les modèles 3d en tout cas.^^